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ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
透過以x或y方向旋轉掃描鏡來執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個
樣
品區域上平移探測光束。我們從商用OCT系統中獲取目標規
格
。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的數量級上。 來自
樣
品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規
格
OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光結合使用。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
OpticStudio 中可用的表面類型範圍,包括 Even 和 Q 型非球面,為設計人員提供了滿足規
格
的靈活性。雖然性能要求至關重要,但確保設計可以製造並在構建時性能良好也同
樣
重要。這裡有許多考慮因素。可製造的特定鏡片形狀將受到限制。同
樣
,OpticStudio 提供了分析特性的能力,例如最大局部表面斜率,並在優化過程中控制這些特性以確保最終的光學設計是可製造的。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
您可以透過點擊:設置(Setup)選項卡>編輯器群組(Editors Group)(設置選項卡)>非序列元件編輯器(Non-Sequential Component Editor)>非序列幾何物件(Non-Sequential Geometry Objects)打開説明檔,瞭解更多關於這些陣列及其規
格
的資訊。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
像圖像模擬或相對照明這
樣
的分析是不可能的。Figure 2 工作流程的增強版本,如圖1所示。在製造之前,設計人員可以使用POP和FDTD來檢查最終的PSF。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys
Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在這個點之外的景物,將會成像於視
網
膜前方。當眼球轉動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視
網
膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這兩種光柵在光學系統中的作用幾乎是一
樣
的,但在製造和模擬方面卻有很大的不同。 圖 1. (a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵 圖1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光兩個或多個光束來製造。然後將薄膜進行化學或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列48:屈曲分析(1)-理論
同時,為了適用一般的殼形狀,船舶行業的規范規定了三步的模擬:(1) 先確定板
格
的位置,周圍由桁材、縱骨或者不在一個平面的面板圍出來的圖形就是板
格
,如果是有限元模型,板
格
一般由多個板單元組成。
2977
SnowWave02
??? 4月前
帖子
如何選擇合適的電磁場仿真算法
有限元分析法一般會對整個求解空間用四面體進行劃分,算法會計算四個
格
點上的場強,四面體的內部場強分布由四個
格
點插值得出。通常在待仿真的金屬結構和變化比較復雜的部分,網格劃分的更密。有限元分析法從原理上可以對任意形狀的結構進行求解,類似于暴力破解算法,對結構的要求少,但是消耗仿真資源大,仿真速度慢。
3150
10
2
仿真客
??? 3年前
帖子
負體積(節點速度無限大)解決辦法
本身產生大變形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&gt;不要將force施在單一node上,最好是分散到幾個node上以pressure的方式等效施加</p><p>2.在容易出現大變形的地方將
網
格
5440
9
不問出處
??? 1年前
帖子
ABAQUS子程序UMAT里彈塑本構的實現
要想快速收斂,位移增量應沿該梯度方向變化,也就是說,如果Jacobian 矩陣不是那么準確,自然KT 也不
怎么
準確,那么滿足3-1式的位移被找到的速度也就變慢,甚至發散,根本找不到。但收斂速度無論慢快,3-1式才是判斷結果準確與否的唯一標準。所以Jacobian 矩陣不影響結果的準確性,只影響收斂速度的快慢。
9967
29
8
夏蟲_3935
??? 4年前
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關于ansys workbench 瞬態熱分析過程中的時間步長問題
水哥ANSYS
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