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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光
學
中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統中有用的光
學
元件。它是將單個光
學
元件組裝或形成為單個光
學
元件的二維陣列,用於在照明
平面
上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光
學
積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行
建模
。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影
圖
像相匹配。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光
學
變焦
圖
1. 傳統光
學
變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應該看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez 透鏡都是一個自由曲面光
學
元件,只有一個對稱
平面
。 Fig 3.
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
用戶需要創建自己的序列表面DLL來
建模
唯一的表面下垂。此外,當前OpticStudio不支援在例如Y-Z
平面
上顯示橫截面PSF。如參考文獻[4]中所述,需要一個巨集來掃描不同Z位置的PSF並創建
圖
。1.4 參數化 DOE 矢高-> POP像上述方法一樣,可以透過在OpticStudio中對二進制矢高
建模
來模擬菲涅耳波帶片。但是,對於這種類型的DOE,光線追跡引擎將無法正常工作。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
(a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵
圖
1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光兩個或多個光束來製造。然後將薄膜進行化
學
或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。為了對VHG進行
建模
,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys
Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
當作者在澳洲Flinders大
學
教
導視光
學
(Optometry)時,時常要求
學
生以OpticStudio建構一組特殊的鏡片,達成夜間、槍械狙擊鏡、辦公環境或者是孩童友善等各式不同的使用目的。同時,非球面鏡參數和影像波前等數值也被列入評分的標準。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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關于ansys workbench 瞬態熱分析過程中的時間步長問題
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