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Ansys
Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
過去,Sultanova等人發
表
了 15種光學塑膠的折射率資料(
參
考資料2),每種材料都有8個波長的資料,並同時計算了每個材料的阿貝
數
(V)。每個OpticStudio的眼科光學塑膠材料 (包含
現
在使用的這個) 都是先假設其色散曲線、折射率、阿貝
數
均與Sultanova的塑膠相似,接著利用Conrady公式,從NF、Nd、Ne及NC的
數
值中建立材料檔案。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
為光學相干斷層掃描
系
統建模
要了解有
關
如何
對基本
系
統,邁克森干涉儀進行建模並演示實
現
深度掃描的相干門效應的更多信息,Zemax客戶可以在MyZemax.com上取得此知識庫文章的全部內容以及整個系列文章。 或請聯繫Zemax銷售團隊以了解有
關
OpticStudio的更多訊息。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
該圖
表
未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀光柵或
現
代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微結構的類型。
參
考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:
如何
使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後可以看到
系
統自動加入兩個Coordinate Break以及相
關
設定,如下。最後在確保把Chief的長度設定到出瞳的Radius上。便可以看到
系
統
現
在如下。打開評價函
數
,重新輸入以下
數
值驗證。可以看到目前的最大視場 (Hy=1) 邊緣光線 (Py=-1) 的波前差等於3.555676,跟OPD Fan中的結果一致。
2511
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
“Gaussian Waist”光束定義的輸入
參
數
的進一步描述可以在標題為“
關
於物理光學傳播”的Help
系
統部分中找到。Laguerre-Gaussian 模態對於圓柱對稱的雷射腔設計,即具有圓形增益孔徑,Laguerre-Gaussian模態提供了對近軸波動方程的適當解。這些模式的電場分佈可以寫成Laguerre polynomials。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
我們
現
在已經介紹了體積全像圖模型的基礎知識。要了解有
關
如何
在 OpticStudio 中應用該理論、
如何
設置序列和非序列
系
統以及下載範例
系
統的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部內容。
Ansys
Zemax國內可靠代理商 光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:
如何
使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
我們
現
在已經介紹了什麼是用戶分析、
如何
打開樣板範本、
如何
打開LiDAR檔以及
如何
使用射線資料庫檢視器讀取 ZRD 檔。
Ansys
Zemax國內可靠代理商 光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:
如何
使用Jones Matrix表面
一般的情況下,OpticStudio可以對大多
數
的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有時因為分類
數
據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡化後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和
表
定(TABLE)鍍膜設定就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振元件。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
上面圖
表
描繪了用 “場 (field)” 來處理薄膜光學的概念。某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面中反覆交錯無
數
次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯中,就相應產生一道穿透以及一道反射光場,最後這些光場會在同調的假設下相加。經過一番如魔術般建設性以及破壞性干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係
數
來表示。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明
系
統中有用的光學元件。它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在
數
位投影機中的使用,以及
如何
在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在
數
位投影器設計中,我們希望確保
數
位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費技術之一,包含大量高科技光學
系
統。大多
數
都有多個相機單元,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案
如何
幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學
系
統中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學
系
統最終焦距(變焦係
數
)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學
系
統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統
系
統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez
系
統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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