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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠點球
位
於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡
單
的。我們可以輸入鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一
變
數。下圖我們可以看到前述的-3.00D範例的LDE設定 (此時後表面頂點的屈光率是-0.003mm^-1)。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
Jones Matrix根據下方的式子
改
變
電場的Jones向量上式中的A, B, C, D皆為複數形式。在鏡頭數據編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄
位
輸入各元素的實數及虛數部分,以定義不同的Jones Matrix。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數
位
元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列中每個
單
獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。
單
個光學元件的表面形狀可以是球面或
變
形(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡
單
方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
在加工時,全像材料可能會
改
變
其厚度。為了考慮厚度
變
化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發生
變
化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們現在已經介紹了體積全像圖模型的基礎知識。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
在一個沒有鍍膜的光學面上,定義一條光線可以非常簡
單
:但是,現在讓我們思考另一個狀況:四分之一波長厚度的膜層 (我們另外設定一個0.25倍波長厚的物件,
位
於前述物件表面之上)。如果我們放大來檢視這個四分之一波長物件的話,我們會看到:現在,在這個圖中,我們有了幾個疑問:(1) 入射的光線交會於這個表面的 “哪裡”?(2) 光線在 “哪裡” 分裂的?(3) “哪一條” 光線是入射光?
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
垂直入射到DOE上的光線不會
改
變
其方向,因為表面沒有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當設計的菲涅耳波帶片聚焦。此效果應由OpticStudio中的POP處理。如圖3所示,在該系統中,準直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶片表面類型創建了同心二元結構。在布局圖視窗中,您可以看到光線沒有
改
變
其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p> </p><p>QQ::</p><p>負體積是由於element本身產生大
變
形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現不合理
變
形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免
單
點loading=&gt;不要將force施在
單
一node
5442
9
不問出處
??? 1年前
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高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
2
單
鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認,同時間只有一個按鍵狀態會被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復
位
。 4 環境調適功能,可隨環境的溫濕度
變
化調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動 作。
2140
西瓜妹1
??? 2年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個
單
位
圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
有限元分析50年發展之路
1994年Swanson Analysis Systems, Inc.被TA Associates并購,并宣布了新的公司名稱
改
為ANSYS。
3052
12
4
仿真客
??? 3年前
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