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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:利用Kogelnik方法模擬全像光柵的繞射效率
如果厚度從t到t'發(fā)生變化,則可以透過修改K∥出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們現(xiàn)在已經(jīng)介紹了全像圖模型的基礎(chǔ)知識。要了解有關(guān)如何在 OpticStudio 中應用該理論、如何設(shè)置序列和非序列系統(tǒng)以及下載範例系統(tǒng)的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部內(nèi)容。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
</p><p>&nbsp;</p><p>QQ::</p><p>是由於element本身產(chǎn)生大變形造成自我的內(nèi)面跑到外面接著被判讀為,</p><p>控制使element不出現(xiàn)不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&amp;gt;不要將force施在單一node
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
以 DVD 光碟機的內(nèi)部機構(gòu)件為例,除了平整度的要求外,由於原始設(shè)計的流道重於成品(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 減輕流道重量,經(jīng)過五次的變更設(shè)計分析,流動指數(shù)的比較為 88%:99%,流道與成品比較為 10g:16g。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設(shè)計和製造方法可能會有所不同,具取決於微結(jié)構(gòu)的類型。參考文獻[5]顯示了根據(jù)給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集繞射光學元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟為給定的相位曲線設(shè)計超穎透鏡。這種方法的缺點是設(shè)計人員可能無法檢查整個系統(tǒng)的性能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品上會聚,以最小化給定掃描的照射面。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產(chǎn)生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據(jù)反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統(tǒng)的類型之間有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執(zhí)行,以使樣品返回的光對應於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統(tǒng)建模
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
但是,在此限制下,使用 Laguerre-Gaussian DLL 在 OpticStudio 中對這些模態(tài)進行建模在上更有效。隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 的特徵值解發(fā)散時,就會到達一個點。這種發(fā)散行為是算法的限制。當達到發(fā)散點時,Ince-Gaussian DLL 產(chǎn)生的結(jié)果變得不準確。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Ansys Zemax光學設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
同時,OpticStudio具有優(yōu)越的運能力,可以進行規(guī)模較大的系統(tǒng)和更多影像參數(shù)的模擬。得益於此,眼科鏡片的設(shè)計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統(tǒng)設(shè)計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網(wǎng)膜前方。當眼球轉(zhuǎn)動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
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