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ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼
算
的
波前的
計
算
當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預設使用出瞳作為波前差的
計
算
參考。因此,當我們要
計
算
一條光線的OPD時,此光線會從物面出發(fā)後一路追跡穿過光學系統(tǒng),最
終
到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。
2511
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
有鑒於 Moldex3D 的優(yōu)異競爭力,Tokyo Seiki 已決定在今年
繼
續(xù)
加碼投資。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics
繼
續(xù)
使用我們的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道傳統(tǒng)變焦鏡頭的工作原理。我們在一個光學系統(tǒng)中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學系統(tǒng)最
終
焦距(變焦係數(shù))的變化。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
該過程的一個缺點是,由於需要大量的
計
算
資源,因此FDTD引擎無法處理大尺寸的鏡頭。而且,此方法只能在每個單獨的字段上模擬PSF。像圖像模擬或相對照明這樣的分析是不可能的。Figure 2 工作流程的增強版本,如圖1所示。在製造之前,設計人員可以使用POP和FDTD來檢查最
終
的PSF。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
負體積(節(jié)點速度無限大)解決辦法
dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&gt;不要將force施在單一node上,最好是分散到幾個node上以pressure的方式等效施加</p><p>2.在容易出現(xiàn)大變形的地方將網(wǎng)格refine</p><p>3.使用全積分元素=&gt;全積分元素沒有Hourglassing問題,但
計
算
速度慢且還有其他問題
5439
9
不問出處
??? 1年前
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