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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
Laguerre-Gaussian 模態(tài)於圓柱稱的雷射腔設計,即具有圓形增益孔徑,Laguerre-Gaussian模態(tài)提供了近軸波方程的適當解。這些模式的電場分佈可以寫成Laguerre polynomials。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
視頻 Abaqus力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程介紹:力及噪音都是工程上必須面的問題,無論是高科技、電子產(chǎn)業(yè)到土木工程、機械、航空領(lǐng)域,學習振知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程從基礎(chǔ)理論出發(fā),介紹振與噪音的基本理論架構(gòu),配合實作練習帶領(lǐng)同學一步一步掌握分析要點,適合各相關(guān)領(lǐng)域?qū)W習(土木、機械、航空等...)
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
1.3 參數(shù)化 DOE 矢高 -> 利用 FFT/Huygens PSF 光追跡除了使用相位廓來表示DOE之外,還可以直接在序列模式下詳細的矢高進行建模,並使用傳統(tǒng)的光追跡引擎設計DOE並進行FFT和Huygens PSF之類的分析。此方法僅在DOE的特徵尺寸不太接近波長尺度(矢量繞射效果很強)時才有效。因此,該方法不適用於超穎透鏡。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束廓轉(zhuǎn)換為均勻光束廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數(shù)位投影系統(tǒng)通常與具有提供入射光的拋物面反射器的燈組件結(jié)合使用。
2002
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Zemax光學設計技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準入射光或發(fā)散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準的,且與Jones Matrix互相垂直。我們可以經(jīng)由 k ? E = 0以及傳播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射光的偏振態(tài)
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
傳統(tǒng)設計方式於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網(wǎng)膜前方。當眼球轉(zhuǎn)時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網(wǎng)膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當光圈的角色,且當視時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉(zhuǎn)
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設計
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