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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設(shè)備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉(zhuǎn)為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設(shè)備是一對複眼空間光學(xué)積分陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學(xué)元件組裝成單個光學(xué)元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數(shù)位投影系統(tǒng)通常與具有提供半準(zhǔn)直入射光的拋物面反射的燈組件結(jié)合使用。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
雷射雷達(dá)向場景中發(fā)射雷射脈衝:光照射到周圍的物體上發(fā)生散射,部分光被散射回雷射雷達(dá)探測。如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達(dá)了雷射雷達(dá)探測的一個單位圖元上。雷射雷達(dá)會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉(zhuǎn)為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠(yuǎn)的紅色行人。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
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