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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
Zemax OpticStudio直接追跡光線到基板的位置,忽略中
間
的膜層及其厚度。膜層被假設(shè)鍍?cè)诨灞砻嬷啊U_計(jì)算光線的相位需要把電
場(chǎng)
逆向傳播到薄膜起始的位置,並且修正薄膜的相位計(jì)算方式
為
沿著光線方向,而不是表面法向量方向。Zemax OpticStudio把這些稱之
為
“ray” 係數(shù)。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
方程式(2)的符號(hào)約
定
,假設(shè)K的方向選擇滿足K.kp>0。 圖 2. (a) 兩到建構(gòu)光束折射到全像材料中 (b) 重建光束折射到體積全像中現(xiàn)在,我們考慮在全像中,由正弦調(diào)
變
來(lái)表示折射率n和α,如方程式(3)。其中n0
為
平均折射率,n1
為
折射率的振幅調(diào)製,K
為
光柵向量。透射和反射全像的繞射波和穿透波的TE(橫向電
場(chǎng)
)的偏振電
場(chǎng)
可以用以下4個(gè)公式計(jì)算。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行
時(shí)
間
用戶分析
LiDAR(光探測(cè)和測(cè)距)是一種感測(cè)器技術(shù),可通過(guò)測(cè)
量
發(fā)射光從周圍物體反射並返回到接收器所需的
時(shí)
間
來(lái)幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數(shù)字地圖。這種3D映射作
為
自動(dòng)駕駛汽車的關(guān)鍵使能技術(shù)在汽車行業(yè)
變
得越來(lái)越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於移動(dòng)設(shè)備,用於增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、測(cè)
量
距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)技術(shù)教程:如何使用Jones Matrix表面
Jones Matrix根據(jù)下方的式子改
變
電
場(chǎng)
的Jones向量上式中的A, B, C, D皆
為
複數(shù)形式。在鏡頭數(shù)據(jù)編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實(shí)數(shù)及虛數(shù)部分,以
定
義
不同的Jones Matrix。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
當(dāng)眼球轉(zhuǎn)動(dòng)
時(shí)
遠(yuǎn)點(diǎn)的距離不會(huì)改
變
,因此會(huì)以這個(gè)距離
為
半徑形成一個(gè)“遠(yuǎn)點(diǎn)球”。此外,遠(yuǎn)點(diǎn)會(huì)是視網(wǎng)膜的光學(xué)共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠(yuǎn)點(diǎn)球上。人眼的瞳孔在此系統(tǒng)中充當(dāng)光圈的角色,且當(dāng)視線移動(dòng)
時(shí)
,瞳孔將同步的以眼球
為
中心轉(zhuǎn)動(dòng)。物平面通常是設(shè)
定
在無(wú)限遠(yuǎn),雖然一個(gè)近的物平面可以用來(lái)達(dá)成不同的鏡片設(shè)計(jì)。下面的例子展示了設(shè)計(jì)的原則。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當(dāng)由 Ince-Gaussian DLL 計(jì)算的特徵值解發(fā)散
時(shí)
,就會(huì)到達(dá)一個(gè)點(diǎn)。這種發(fā)散行
為
是計(jì)算算法的限制。當(dāng)達(dá)到發(fā)散點(diǎn)
時(shí)
,Ince-Gaussian DLL 產(chǎn)生的結(jié)果
變
得不準(zhǔn)確。不幸的是,對(duì)於唯一的 e 值,這一點(diǎn)不會(huì)出現(xiàn)(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確
定
何
時(shí)
產(chǎn)生不同的解決方案很簡(jiǎn)單。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何
為
光學(xué)相干斷層掃描系統(tǒng)建模
顏色
變
化對(duì)應(yīng)於返迴光強(qiáng)度的
變
化。 這表明發(fā)生了重大
變
化。代表性的OCT系統(tǒng)如下所示。 光束應(yīng)均勻地分成兩臂,其中一個(gè)在樣品體積上會(huì)聚,以最小化給
定
掃描的照射面積。 光源應(yīng)
為
一束準(zhǔn)直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產(chǎn)生相干性的深度。深度掃描也稱
為
軸向掃描或A掃描,它根據(jù)反射到樣品中的距離來(lái)測(cè)
量
反射光的強(qiáng)度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
當(dāng)系統(tǒng)僅包含單個(gè)超穎透鏡
時(shí)
,設(shè)計(jì)人員可以直接從Lumerical FDTD中的超穎透鏡上入射平面波前開(kāi)始。將超穎透鏡之後的電
場(chǎng)
輸出導(dǎo)出
為
ZBF檔,然後將其進(jìn)一步導(dǎo)入OpticStudio POP中以評(píng)估最終的PSF。但是,當(dāng)超穎透鏡置於透鏡之
間
並且入射光束不是平面波前
時(shí)
,設(shè)計(jì)人員可以使用POP中的平面波開(kāi)始模擬。光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作
為
ZBF檔導(dǎo)出。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
以 DVD 光碟機(jī)的內(nèi)部機(jī)構(gòu)件
為
例,除了平整度的要求外,由於原始設(shè)計(jì)的流道重於成品體積(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 減輕流道重量,經(jīng)過(guò)五次的
變
更設(shè)計(jì)分析,流動(dòng)指數(shù)的比較
為
88%:99%,流道與成品體積比較
為
10g:16g。
2210
Moldex3D 中國(guó)
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們打開(kāi)OPD Fan並設(shè)
定
如下圖,可以看到Py=-1的
時(shí)
候,波前差確實(shí)是-0.272387。現(xiàn)在讓我們來(lái)驗(yàn)證看看離軸的視
場(chǎng)
,例如說(shuō)我們想看最大的視
場(chǎng)
3。首先我們清空評(píng)價(jià)函數(shù)編輯器,然後先暫
時(shí)
把出瞳面的Radius設(shè)回?zé)o限大。輸入以下資料到評(píng)價(jià)函數(shù)中,目的是計(jì)算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經(jīng)過(guò)的光程。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機(jī)鏡頭模組
注塑成型塑料通常用於以低成本大批
量
生產(chǎn)此類鏡片。設(shè)計(jì)需求智慧型手機(jī)鏡頭通常必須在寬視野和低 f 值下工作。隨著手機(jī)
變
得更薄,軌道總長(zhǎng)度通常小於 5 毫米。 OpticStudio 中可用的表面類型範(fàn)圍,包括 Even 和 Q 型非球面,
為
設(shè)計(jì)人員提供了滿足規(guī)格的靈活性。雖然性能要求至關(guān)重要,但確保設(shè)計(jì)可以製造並在構(gòu)建
時(shí)
性能良好也同樣重要。這裡有許多考慮因素。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學(xué)
變
焦
我們?cè)谝粋€(gè)光學(xué)系統(tǒng)中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預(yù)
定
義
的軌跡移動(dòng),從而提供了光學(xué)系統(tǒng)最終焦距(
變
焦係數(shù))的
變
化。在 Alvarez
變
焦鏡頭的情況下,我們有一對(duì)所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之
間
的橫向位移提供了光學(xué)系統(tǒng)焦距的
變
化。傳統(tǒng)
變
焦鏡頭與 Alvarez
變
焦鏡頭的主要區(qū)別在於,傳統(tǒng)系統(tǒng)鏡頭沿光軸運(yùn)動(dòng),而Alvarez系統(tǒng)鏡頭則沿垂直於光軸的方向運(yùn)動(dòng)。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
提供的範(fàn)例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個(gè)矩形體的前表面
為
平面,後表面
為
使用者自訂數(shù)目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項(xiàng)式非球面或環(huán)形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的
定
義和優(yōu)化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡陣列1物體,它是由7 x 5個(gè)矩形透鏡組成的透鏡陣列,每個(gè)矩形透鏡都可以看作一個(gè)球面透鏡的矩形區(qū)域。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料輸送段、過(guò)渡段,及計(jì)
量
段,如下圖所示。實(shí)體塑件會(huì)輸送至塑料輸送段。隨著螺桿的動(dòng)作及從料管加熱,當(dāng)從塑料輸送段移至計(jì)
量
段
時(shí)
,會(huì)傳輸並逐漸熔化塑料。熔化塑件的主要驅(qū)動(dòng)力是在整個(gè)塑化製程中塑件的電熱與黏滯加熱。此製程的輸出是螺桿特性與模具特性之
間
平衡的結(jié)果(在螺桿尾端)。
2202
Moldex3D 中國(guó)
??? 1年前
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?2021
技術(shù)鄰
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