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UG建模 入門 基本曲線的案例

UG NX10.0入門圖文教程,兩個簡單幾何體(同步建模使用)
模型一 圖形分析:主要為一個長方體上表面挖出矩形斜面槽,有一定旋轉角度,根據藍色線條為對稱,可知槽位于正中間進行旋轉,槽有一定斜面直接利用腔體完成 創建方塊,為了保證整體處于正中間,利用創建方塊中的中心和長度,依據圖形方向,設置x、y、z 腔體,矩形,選擇上表面,短邊為參考,參考方向長度設置長一些,把實體打穿即可,其他參數依據圖形進行設置,錐角為垂直相內傾斜的角度 共線操作一次,長中心線和x軸,由圖示狀態可以看出,x方向已經打穿,不用定位了 移動面,角度,選擇腔體中的一個面,利用快捷方式選擇面 選擇的矢量直接選擇z基準軸,設置角度,觀察方向,調整反向按鈕 由于正中旋轉,所以左右兩條線相等 孔,點構造起,偏置里添加y增量,z方向不用調節 確定后,返回孔,利用延伸開始完成貫通孔,孔方向切換為沿矢量方式,默認的垂直于面可能會報錯 鏡像面,把孔的面進行中間基準面鏡像 測量體積為 模型二 圖形分析:中心對正,創建方塊和墊塊完成主體,利用同步建模中的移動面中的角度對面進行旋轉,但墊塊的高度不能夠直接得知,需要間接使用線性尺寸才可以。
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