不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇

FLAC3D5.0的案例

FLAC3D數(shù)值模擬方法及工程應(yīng)用—深入剖析FLAC3D 5.0 ¥2
FLAC3D數(shù)值模擬方法及工程應(yīng)用—深入剖析FLAC3D 5.0目錄文件.pdf
FLAC3D 5.0中的視圖操作
FLAC3D中 我們可能會在一個plot窗口中打開幾個云圖: 從上面我們可以看到 左邊的數(shù)值欄已經(jīng)擠不下了 zz-stress云圖顯示不完整 而且 窗口里面只顯示了一個藍色的圖像 位移和應(yīng)力云圖并沒有顯示 那么 這是為什么? 我們這里要講一個云圖顯示的原則 即 前面的云圖會覆蓋后面的云圖 我們先看右上方的項目: zone在位移和應(yīng)力云圖的前面 那么zone就會擋住后面兩個云圖使其不顯示 而applied force是透明的 不參與這個規(guī)則 知道了這個,我們只需要不顯示前面的 就可以把后面的云圖顯示出來 按照下圖操作: 之后,我們把前兩個不顯示: 變灰了就不顯示 此時只顯示位移云圖 應(yīng)力云圖看不到 如果要看應(yīng)力云圖 按照相同的辦法把前面的位移云圖隱藏即可 來源: 瀚宇科技服務(wù)
展開
FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?
設(shè)置邊界條件是FLAC3D分析的重要內(nèi)容 約束主要分成位移邊界和應(yīng)力邊界 位移邊界一般用fix,使位移為0 應(yīng)力邊界一般用app,施加力或應(yīng)力 其實應(yīng)力邊界已經(jīng)在視頻說過了 這里就不說了 下面講怎么看位移邊界 先講一個簡單的命令: new generate zone brick size 10 10 10 model elas property bulk 3e8 shear 1e8 initial density 2000 fix x y z range z -.1 .1 fix x range x -.1 .1 fix x range x 9.9 10.1 fix y range y -.1 .1 fix y range y 9.9 10.1 set gravity 0 0 -10 solve 這個命令生層的是長度10*10*10的立方體 那么它的約束條件就是: fix x y z range z -.1 .1 fix x range x -.1 .1 fix x range x 9.9 10.1 fix y range y -.1 .1 fix y range y 9.9 10.1 六個面,只有頂面沒有被約束 怎么看約束呢? 只需要點擊list-zone-gp fixity即可 點擊之后就成這樣了: 各個面有不同的線,這就是約束。
展開
FLAC3D 5.0 | Extrusion做的模型怎么保存?
其實很簡單 導(dǎo)出即可 下面是菜單操作: 導(dǎo)出extrusion網(wǎng)格用export 導(dǎo)出之后,你可以把它導(dǎo)入進來 用導(dǎo)入import 下面是在命令欄輸入命令的方法: 輸出你生成的網(wǎng)格: EXPGRID XX.flac3d 這里后綴名可以是flac3d,也可以是f3grid 導(dǎo)出之后 你可能在下次分析的時候要調(diào)用網(wǎng)格 那么可以用導(dǎo)入的命令 IMPGRID XX.flac3d 當然 這里后綴名可以是flac3d,也可以是f3grid 這里要特別注意一點: 你已經(jīng)用extrusion擠出了網(wǎng)格了 也就是說: 你已經(jīng)按了這個按鈕了: 這時候才會在plot的窗口有網(wǎng)格 你才可以輸出。 其實你在輸出網(wǎng)格之后 就不用再打開extrusion的建模板塊了 直接開始就寫 n IMPGRID XX.flac3d ;約束設(shè)置 ;材料設(shè)置 ... 也就是說 你可以直接你的網(wǎng)格上進行分析了 類似的還有: 你已經(jīng)進行了初始應(yīng)力的生成了 那么你可保存結(jié)果文件 下次就可以用restore導(dǎo)入sav文件 就不用再重復(fù)進行初始應(yīng)力的求解了 來源: 瀚宇科技服務(wù)
展開
FLAC3D5.0圖1
flac3d 5.0 學(xué)習(xí)過程中的一些小命令
surfx 0 1 0 表示 面坐標系x軸沿著整體坐標系y軸方向 ;surfx 1 0 0 表示 面坐標系x軸沿著整體坐標系的x軸方向;surfx 0 0 1 表示 面坐標系x軸沿著整體坐標系的z軸方向; 顯示shell 上的彎矩: pl sel shcon mx surfx 0 1 0 (surfx 0 1 0 必需加) mx my nx ny 都是根據(jù)面坐標系定義 在flac3d 3.0中,面坐標系的x軸為雙橫線,y坐標軸為最短橫線,z軸垂直殼體平面 關(guān)于link: 1,坐標利用源坐標的局部直角坐標系 Each link utilizes the local system of its source node, and all link properties are specified with respect to this local system. 2、建立帶有彈簧的link sel link id @lid @nd1 target node tgt_num @nd1 sel link attach xdir=lindefor ydir=lindefor zdir=lindefor xrdir=rigid yrdir=rigid zrdir=rigid range id @lid sel link constit lindefor 1 area 0.133 k 2e11 range id @lid ;彈簧面積和剛度 sel link constit lindefor 2 area 0.133 k 2e11 range id @lid sel link constit lindefor 3 area 0.133 k 2e11 range id @lid 3、list sel link c lind fo 可列出彈簧的受力情況,注意正值表示
展開
FLAC3D錨桿建模助手 ¥29.9
建模案例 圖 2 FLAC3D錨桿模型 圖 3 錨桿建模案例草圖 此處,以平行隧道施工開挖建模為例,對錨桿建模過程進行演示。 第一步:在草圖中繪制錨桿草圖,如圖3所示,其中錨桿尺寸以演示為目的隨機選取。三組錨桿的長度分別為4.5m、6.5m和3.5m; 第二步:在CAD命令行輸入netload加載插件“CableTool.dll”,如出現(xiàn)圖4中的彈窗請選擇“加載”即可; 圖 4 加載插件 第三步:在CAD命令行輸入命令GC并回車,如圖5所示;隨后彈出錨桿代碼生成界面,如圖6所示; 圖 5 輸入命令并回車 圖 6 插件界面 第四步:根據(jù)需要填寫參數(shù):此處以FLAC3D 5.0建立圖3中綠色部分(4.5m長)錨桿為例進行說明。坐標原點就是草圖的(0,0)點,單擊“選擇坐標原點”可以進行選擇。黃色輸入框部分為手動輸入內(nèi)容,其中將錨桿劃分段數(shù)改5(默認為8),參數(shù)填寫如圖6所示。 第五步:單擊“選取線段并生成代碼”并選擇綠色部分線段,如圖7所示;單擊回車即可生成命令,如圖8所示為成功生成建模代碼并拷貝到剪切板后的信息提示。生成代碼拷貝于文本文件中如圖9所示。 圖 7 選擇擬建立錨桿草圖 圖 8 命令流生成后的信息提示 圖 9 FLAC3D 5.0生成代碼示例 對應(yīng)的FLAC3D 6.0代碼如圖10所示。 圖 10 FLAC3D 6.0生成代碼示例 最后:圖9和圖10中的代碼根據(jù)用戶的需要進行簡單的更改就可以啦。另外,錨桿參數(shù)命令這里沒有添加,請用戶記得自己添加。
展開
Flac3D重新鏈接結(jié)構(gòu)單元
Flac3D5.0用到結(jié)構(gòu)單元的時候,往往需要鏈接不同結(jié)構(gòu)單元之間同一位置處的節(jié)點,這就需要將原有zone-node鏈接刪除,新建立一個node-node鏈接,然后給這個鏈接賦屬性,剛接或可屈服之類。若手動查找每個節(jié)點然后鏈接,量大時幾乎是無法完成的,現(xiàn)提供自動鏈接函數(shù)。
FLAC3D 的入門介紹 附ANSYS-FLAC3D鄭文棠下載
這篇推送主要是簡單介紹FLAC3D的獨立開發(fā)的歷史、軟件的主要特點、其用戶開發(fā)使用歷史,以及軟件架構(gòu)性的東西。 FLAC3D (FastLagrangian Analysis of Continua in 3 Dimensions) (官方網(wǎng)站:www.itascacg.com) 作為專業(yè)的巖土工程三維分析軟件,其創(chuàng)始人是Cundall,Cundall大神開始是做PFC2D的,后面開發(fā)了FLAC2D,再后來推出了2002年4月推出了3D的第一個非DOS正式版本FLAC3D V2.1,隨后在2005年推出V3.0,2006年推出V3.1,2009年推出V4.0, 2012年推出V5.0,2017年推出了最新的V6.0版本。 筆者最初使用的是FLAC3D V3.1的感受是前后處理比較差,讓人頭疼;剛度差異大時,穩(wěn)定求解自然周期時間步長很小。但后來卻發(fā)現(xiàn)它有很多出色的地方,比如:(1)參數(shù)化建模十分高效,就像現(xiàn)在的BIM參數(shù)化建模一樣,改變模型只需要改命令流里面的一個數(shù)字就行;(2)支持FISH語言,可方便地實現(xiàn)復(fù)雜的功能;(3)支持二次開發(fā),提供C++的.cpp文件和.h頭文件接口。(這里只是簡單介紹,其余優(yōu)點包括采用混合離散比縮減積分在物理上更加準確,不需要形成總剛度矩陣因而占用內(nèi)存小、非線性適應(yīng)性強,本構(gòu)方程的二次開發(fā)獨立于求解的算法而不像常規(guī)的多重屈服面采用不同的求解方法,需要對求解器進行一定的優(yōu)化等等。)這三點賦予了軟件很高的自由度,可以說任何巖土問題在FLAC3D里面都能實現(xiàn),比如我現(xiàn)在的Boss(geofem zsoil的版主)就曾經(jīng)在FLAC3D里面二次開發(fā)了適用于基坑開挖模擬的非飽和土HS模型。 FLAC3D前后處理的短板在很長時間里,是通過用戶自己去完善的,可以說FLAC3D是用戶參與開發(fā)的優(yōu)秀開放性平臺。
展開