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登錄spaceclaim三維建模的案例
SpaceClaim 2023 R1將圓形的三維,變成16邊形的三維
SpaceClaim 2023 R1將圓形的三維,變成16邊形的三維
SpaceClaim|05CFD建模
導讀:介紹幾種CFD建模常用方法。
練習文件獲取,公眾號后臺回復:SpaceClaim
體積抽取
此工具用于基于單個實體或一組實體(包括網格)所包圍的體積創建流體體積
在結構面板的結構樹下創建名為Volume的實體
可以展開查看對象
可以重命名對象、創建、修改、替換和刪除對象,以及使用組件,當創建Volume時候,用于生成Volume的主體暫時透明了。
ANSYS SpaceClaim 參數化建模練習2
ANSYS SpaceClaim 參數化建模練習2
ANSYS Discovery SpaceClaim:多功能 3D 建模
ANSYS Discovery SpaceClaim多功能 3D 建模可以加速獲得工程結果
ANSYS Discovery SpaceClaim 是一款多功能 3D 建模應用程序,能夠為常見的建模任務提供高效的解決方案。Discovery SpaceClaim 基 于直接建模技術,能夠解決與各項 3D CAD 操作相關的幾何問題,例如設計或概念建模、已轉化 CAD 文件的修復 、一般模型簡化以及完整的模型編輯。Discovery SpaceClaim 簡潔易用,能夠有效地處理各種大小的建模問題。
全新的 3D 建模方法
Discovery SpaceClaim 獨特的用戶界面、建模技術和功能多樣的工具套件可讓您輕松創建和修改幾何,不會帶來傳統 CAD 系 統的復雜性。在處理現有 CAD 模型時,您可以通過易于掌握的自動化工具,去除幾何的特征并對其進行簡化 。Discovery SpaceClaim 非常適合無暇使用復雜 CAD 工具、但希望并且需要使用 3D 快速獲取答案的工程師。
易用性
我們認為,技術應該為人所用,而不是人為技術所用。技術應該讓您的工作更加簡單,而不是將其變得更加復雜 。Discovery SpaceClaim 能夠讓您創建、編輯或修復幾何,無需擔心底層技術。Discovery SpaceClaim 結合 3D 建模軟件使用會變得快 捷、簡單、靈活而有益,無論您在工作流程的哪個環節有需要。無論模型來源于何處,您都可以在 Discovery SpaceClaim 中 打開文件,以可視化的任何方式增減幾何。簡潔的命令和工作流程能夠將操作時間從幾個小時縮短至幾分鐘。您會 發現 Discovery SpaceClaim 學起來非常輕松,只需幾周而不是幾個月的時間,并且能夠以前所未有的速度實現投資回報。
展開 
垂直軸風力機數值仿真——建模篇SpaceClaim附腳本 ¥12
腳本執行過程:
垂直軸風力機數值仿真——建模篇SpaceClaim.mp4
SpaceClaim 2020R2銜架結構建模還差點??
如下梁建模用DM,分析得
如果是SCDM建模,則是這樣子
ANSYS SpaceClaim直接建模指南與CAE前處理應用
ANSYS SpaceClaim直接建模指南與CAE前處理應用.png
利用思維導圖工具MindMaster將一本書讀薄,壓縮進一張圖片呢,讓邏輯和知識更清晰!
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ANSYS SpaceClaim 仿真建模和CAE仿真、CFD仿真模型處理知識總結
SpaceClaim、Mindmaster相關課程如下:
ANSYS SpaceClaim 202【視頻】 - 技術鄰 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15841
用思維導圖mindmaster去學習課程【視頻】 - 技術鄰 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15809
stl、obj快速轉STP研習課程【視頻】 - 技術鄰 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14526
展開 惡霸低頭,直接建模軟件ANSYS SpaceClaim低頭,回歸參數化設計
要啟用Beta功能,請轉到“文件”>“ SpaceClaim選項”>“高級”,然后選中“啟用Beta功能”。
《ANSYS SpaceClaim直接建模指南與CAE前處理應用解析》7折!
本書簡介:
ANSYS SpaceClaim軟件是“仿真引領研發”層級中不可或缺的幾何前處理工具,能夠通過直接建模技術提高創建、處理、更新、重建幾何效率,提高CAE模型真實性,加快仿真分析循環迭代次數,是推動仿真體系應用成熟度升級的關鍵步驟之一。
本書是國內第一本關于SpaceClaim軟件的專業學習用書,是作者基于軟件幫助文件,結合自身項目經驗,梳理編輯出的一套簡潔明了、方便易學的軟件入門工具書,圖文并茂地講解了SpaceClaim軟件的各類操作及應用案例。
本書工程實例豐富、講解詳盡,內容安排循序漸進、深入淺出,適合理工院校土木工程、機械工程、力學、電子工程等相關專業的高年級本科生、研究生及教師使用,同時也可以作為相關工程技術人員從事工程研究的參考書。與制造的工程人員參考。
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展開 國產三維云CAD:CrownCAD完全自主知識產權三維幾何建模內核、約束求解器。
作為工業軟件老兵的華天軟件組建了華云三維,在CAD知名專家梅敬成博士帶領下,歷經十年核心技術公關、五大版本迭代、兩輪全國公測,成功打磨出國內首款、完全自主可控、基于云架構的三維CAD平臺CrownCAD。據華天軟件官方發布的消息,CrownCAD首發儀式定于2021年9月8日14:00,將由梅敬成博士在多個互聯網平臺同步隆重發布CrownCAD、CrownCAD APP、三維幾何建模引擎DGM和幾何約束求解器DCS四大產品。
CrownCAD擁有完全自主的三維幾何建模引擎DGM和幾何約束求解器DCS兩大CAD核心技術,包含數據轉換、零件設計、裝配、工程圖等CAD軟件常用功能。另外,CrownCAD的界面操作習慣與最流行三維CAD高度一致,大大降低用戶的學習成本。
完全自主知識產權
完全自主的基于云架構的三維CAD平臺CrownCAD
自主三維幾何建模引擎DGM提供建模基礎
自主幾何約束求解器DCS支持草圈、裝配設計
CrownCAD
● CrownCAD是國內首款、完全自主的基于云架構的三維CAD平臺。
● 用戶在任意地點和終端打開瀏覽器(crowncad.com)即可進行產品設計和協同分享。
1.三維幾何建模引擎DGM
Diamond Geometry Modeler 三維幾何建模引擎軟件
● 提供三維幾何建模基礎,支持高質量的曲線/曲面造型、參數化設計的實體特征造型,支持直接建模和曲面/實體混合建模。
● 提供高效的CAD數據交換組件,支持多格式的數據導入和導出。提供完善的應用開發工具包以及完備的API接口。
展開 
Abaqus纖維混凝土3D 泡沫混凝土 三維隨機幾何 三維混凝土細觀 多面體骨料建模
模型實例
以下是Abaqus內纖維混凝土的模型,纖維是采用三維圓柱體模擬的,混凝土內的骨料采用的是實體的球體。纖維及骨料均可設置不同的尺寸,并且各類型的數目不受限制,即可設置多種纖維及球體骨料大小。
研究進展
在Abaqus內建立混凝土細觀模型,如鋼纖維混凝土、不干涉球體骨料、多面體骨料模型等,是進行混凝土性能研究的主流方法之一。而在進行Abaqus混凝土細觀模擬時,隨機骨料及隨機纖維等幾何模型的構件是主要的難點所在。
為了在Abaqus內建立混凝土模型,有學者采用Abaqus命令的方式,但這需要有一定的程序設計基礎,并且需要反復改參、調試,極為不便。也有采用Abaqus混凝土建模插件實現的方式,這極大的節省了模型建立的耗時,如Abaqus混凝土多邊形或Abaqus混凝土三維球體骨料插件等,但其實現的模型較為簡單,幾何模型單一。
建模方案
這里介紹一種通過AutoCAD軟件建立纖維混凝土三維模型后導入到Abaqus內的方式。可實現多種混凝土模型的快速構建。CAD導入Abaqus的方法簡單,將CAD文件輸出為.sat格式,然后在Abaqus內選擇導入部件,選擇對應的.sat文件即可。
下面是通過該方法建立的Abaqus隨機幾何模型。
插件介紹
本插件可以生成多種形式的隨機三維幾何,用于Abaqus混凝土模型的建立,也可用于再生骨料混凝土、泡沫混凝土、加氣混凝土等方面。理論上講,只要幾何存在相似性,可進行模型簡化的,均可采用這種方式進行建模。
插件的詳細介紹及下載見下方鏈接:
CAD隨機幾何3D插件
展開 三維(3D)光柵建模教程
本案例將解釋如何在VirtualLab中進行三維光柵建模
本案例所使用的工具箱為光柵工具箱
基于堆棧結構進行光柵模擬的光柵工具箱具有兩種類型的光柵,分別為二維(2D)光柵和三維(3D)光柵
基于堆棧的光柵元件包含一個基板(base block),堆棧(stack)則位于基板的邊界上,基板為均勻介質,下圖為三種類型的堆棧-基板結構
建模步驟如下:
1. 進入VirtualLab軟件主窗口,通過解決方案(Solutions)-光柵工具箱(Grating Toolbox)-三維光柵工具箱(3D Grating Toolbox)-一般光柵(General Grating Light Path Diagram),以創建光路流程圖(light path diagram,簡稱LPD)
2. 雙擊LPD中的一般三維光柵(General Grating 3D),進入光柵編輯窗口
3. (1)在結構/功能(Structure/Function)子窗口中將第一個光學界面選擇作為堆棧(Use Stack on First Interface),之后點擊“加載(Load)”進入VirtualLab預設堆棧目錄; (2)選擇體光柵(Volume Grating);(3)點擊“編輯(Edit)”進入堆棧編輯窗口,如下圖所示
(1)
(2)
(3)
4. 在VirtualLab中,堆棧的定義是通過設定兩個或兩個以上平行光學界面之間填充介質實現的。現在我們演示如何在由兩個光學界面定義的堆棧中更換填充介質。
展開 Abaqus隨機球體三維建模插件 ¥98
如需Abaqus2023及以下版本的插件可查看:
RandomSphere3D V1
更新日志
2021/01/20 V1.0
1、插件正式發布;
2、可用于生成指定空間內的三維球體;
3、已賦予所用部件空材料參數,可批量替換;
2021/01/28 V1.1
1、修復繪制完成不自動顯示bug;
2、新增所在范圍內長方體部件及切割裝配;
3、裝配體修改默認設置為獨立,方便批量網格劃分;
4、關閉默認基準軸顯示;
2024/04/08 V2.0
1、更新Python3,適配Abaqus2024+;
2、優化注冊編號及許可證文件路徑;
3、優化插件界面顯示;
說明提醒
插件需要注冊,注冊完成可永久可用,售價為單機許可的價格,購買后請聯系QQ:1135122921或微信:AbyssFish_LJR獲取許可證。
本文發布前購買過本插件低版本的用戶可憑借購買憑證及許可信息免費升級到當前版本。
展開 俄羅斯三維建模引擎:C3D內核
作為創建三維建模系統 KOMPAS-3D 工作的一部分,ASCON 于 1995 年決定編寫自己的幾何內核,該系統于 2000 年進行商業發布。直到 2012 年,核心才成為商業產品,僅用作其自己的 CAD KOMPAS-3D 的一部分。這些年來它一直在改進,確保了 KOMPAS-3D 的功能開發。讓我們列出主要的里程碑:
2000 年:創建了足夠數量的三維實體建模算法以用于 CAD;
2001 年:實現幾何約束求解器和主要交換數據格式的轉換器;
2002:創建從三維模型構建關聯視圖的機制;
2003年:曲面造型基礎的出現;
2004 年:描述用于創建表體元素的數學算法;
2005:多體建模的實現;
2007:支持線框模型;
2008 年:實現用于建模機構的運動學耦合;
2009:支持幾何模型的屬性;
2010年:出現成熟的曲面建模;
2011年:實現跨平臺;
2012 年:實施直接建模元素。
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