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6DOF的案例

FLUENT中被動(dòng)型動(dòng)網(wǎng)格問題求解方案:6DOF(1)
下次將以實(shí)例來(lái)描述如何應(yīng)用6DOF模型求解被動(dòng)型動(dòng)網(wǎng)格問題。
FLUENT中被動(dòng)型動(dòng)網(wǎng)格問題求解方案:6DOF(2)
6 smoothing面板 圖7 remeshing面板 6DOF中的settings設(shè)置對(duì)話框如圖8所示,這里我們不考慮重力影響,設(shè)置三方向重力加速度為0。同時(shí)勾選write motion history項(xiàng),記錄保存運(yùn)動(dòng)中幾何姿態(tài)。 圖 8 6DOF設(shè)置 (3)、編譯加載UDF宏 利用菜單【Define】>【user defined】>【function】>【Complied】編譯宏。 圖 9 編譯及加載宏文件 (4)、設(shè)置動(dòng)網(wǎng)格區(qū)域 動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置面板中,點(diǎn)擊【Create/Edit…】按鈕定義動(dòng)網(wǎng)格區(qū)域。需要設(shè)置的區(qū)域如圖10所示的紅色框選部分。 圖10運(yùn)動(dòng)區(qū)域設(shè)置 同時(shí)注意設(shè)置meshing Options標(biāo)簽頁(yè)下的網(wǎng)格高度。 5、需要注意的問題 3D動(dòng)網(wǎng)格問題,首先要注意的是負(fù)體積問題。前面說過,由于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)由受力狀態(tài)控制,在計(jì)算之前是未知的,所有調(diào)整動(dòng)網(wǎng)格參數(shù)比較困難。不過仔細(xì)耐心的修正還是可以解決的。 其次,關(guān)于這類被動(dòng)運(yùn)動(dòng)問題,一些模型較為簡(jiǎn)單的幾何體,實(shí)際上是可以化被動(dòng)為主動(dòng),只是計(jì)算壁面受力,運(yùn)動(dòng)狀態(tài)通過受力狀態(tài)用UDF確定。比如此例,我們可以在計(jì)算過程中通過宏計(jì)算出每次迭代加載在重心上的力和力矩,然后通過力學(xué)公式確定幾何體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。這樣被動(dòng)運(yùn)動(dòng)問題就變?yōu)槿藶槎x運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的主動(dòng)動(dòng)網(wǎng)格問題。 這次幾何有點(diǎn)復(fù)雜,計(jì)算時(shí)間比較長(zhǎng),不過主要用于演示6DOF模型的定義。下次使用簡(jiǎn)單的模型進(jìn)行演示。
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6DOF計(jì)算小球自空氣中墜入水中
圖4 general面板設(shè)置 6、模型面板設(shè)置 設(shè)置VOF多相流模型,如圖5所示。設(shè)置body force formulation為Implicit Body Force。 圖5 多相流模型 選擇湍流模型為標(biāo)準(zhǔn)k-epsilon模型,采用增強(qiáng)壁面函數(shù)。 6、材料 材料數(shù)據(jù)庫(kù)中添加water-liquid。 設(shè)置水為主相,空氣為第二相。如圖6所示。 7、邊界條件設(shè)置 本例中需要設(shè)置的邊界條件為出口邊界。該邊界設(shè)為壓力出口,靜壓為0。如圖6所示。 圖6 出口邊界設(shè)置 同時(shí)設(shè)置出口第二相組分為1.即出口全部為空氣。 8、動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置 激活動(dòng)網(wǎng)格。在Dynamic mesh面板中,激活smoothing與Remeshing方法,同時(shí)勾選Six DOF選項(xiàng)。如圖7所示。 圖7 動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置 點(diǎn)擊Mesh Methods的Settings進(jìn)入?yún)?shù)設(shè)置面板,在smoothing標(biāo)簽頁(yè)下設(shè)置Spring Constant Factor為0.5,進(jìn)入remeshing標(biāo)簽頁(yè),進(jìn)行圖8所示設(shè)置。 圖8 remeshing設(shè)置 關(guān)閉mesh method settings面板,進(jìn)入six dof setting面板。進(jìn)行如圖9所示設(shè)置。 圖9 6DOF設(shè)置 勾選Write Motion History,這樣運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)即可寫入文本文件。 設(shè)置完畢后關(guān)閉6DOF設(shè)置面板。 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)區(qū)域,如圖10所示,指定運(yùn)動(dòng)區(qū)域?yàn)閙oving wall,勾選six dof options中的on選項(xiàng)。
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6DOF應(yīng)用于木球在水中上浮
FLUENT中提供了6DOF模型,用于計(jì)算剛體在流體域空間的運(yùn)動(dòng)行為。該模型除了可以計(jì)算剛體模型的平移旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng)規(guī)律之外,還可以實(shí)時(shí)計(jì)算剛體模型的受力、加速度以及速度。配合FLUENT強(qiáng)大的動(dòng)網(wǎng)格能力,利用6DOF模型能夠模擬真實(shí)世界中的諸多現(xiàn)象。本例采用6DOF模型,配合VOF多相流模型,計(jì)算木制小球在水中的上浮過程。 1、建立幾何模型 建立簡(jiǎn)單二維模型即可。如圖1所示。重心坐標(biāo)(0,0,0),木球直徑80mm,重心距下部邊界200mm,距上部邊界800mm,左右均為400mm。 2、劃分網(wǎng)格 在ICEM CFD中生成全三角形計(jì)算網(wǎng)格,如圖2所示。設(shè)定上部邊界為pressure_outlet,矩形上其它三條邊為wall,小球邊界為moving_wall。此處可以生成邊界層網(wǎng)格,然后將邊界層網(wǎng)格添加至另外的計(jì)算域moving_fluid,讓該區(qū)域跟隨moving_wall一起運(yùn)動(dòng)。然后將模型導(dǎo)出為msh文件。 3、UDF UDF比較簡(jiǎn)單,如下所示。采用DEFINE_SDOF_PROPERTIES宏,給質(zhì)量及三方向慣性矩賦值即可。 woodball.txt 4、計(jì)算域設(shè)置 Fluent讀入msh文件,scale網(wǎng)格設(shè)定合適的單位。將網(wǎng)格尺寸及顯示尺寸均設(shè)為mm。如圖3所示。 5、基本面板設(shè)置 設(shè)置Time為瞬態(tài)Transient,同時(shí)激活重力選項(xiàng),設(shè)置重力加速度為Y方向-9.81m/s2。如圖4所示。 6、模型面板設(shè)置 設(shè)置VOF多相流模型,如圖5所示。設(shè)置body force formulation為Implicit Body Force。
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6DOF圖1
Fluent動(dòng)網(wǎng)格教程之6DOF
6dof做了個(gè)十字架自由墜落的動(dòng)網(wǎng)格,用到了動(dòng)網(wǎng)格中的6DOF部分,讓我們用cfd來(lái)過圣誕節(jié)! 6DOF是模擬實(shí)際運(yùn)動(dòng)最佳的選擇,它可以做到真正的六自由度運(yùn)動(dòng),而且非常簡(jiǎn)單,只需要你指定運(yùn)動(dòng)物體的質(zhì)量和三個(gè)方向的轉(zhuǎn)動(dòng)慣量即可。) 首先是網(wǎng)格: 十字架傾角15°,網(wǎng)格分為兩個(gè)區(qū)域,綠色為變形網(wǎng)格(TRI網(wǎng)格),紅色為邊界層網(wǎng)格(結(jié)構(gòu)網(wǎng)格)。紅色部分將和十字架邊界一起運(yùn)動(dòng)。 打開dynamic mesh->parameters選項(xiàng)卡,點(diǎn)選dynamic mesh,SIX DOF Solver,smoothing,remeshing,其中smoothing選項(xiàng)卡保持缺省,SIX DOF Solver選項(xiàng)卡中指定重力及方向,本題為y方向-9.8。 打開dynamic mesh->zones選項(xiàng)卡,將十字架_wall以及邊界層區(qū)域設(shè)置為Rigid Body,其中他們的運(yùn)動(dòng)由UDF制定。需要注意的是在選擇 Six DOF Solver Options時(shí),十字架_wall以及邊界層區(qū)域有不同,十字架_wall只需選中on,邊界層區(qū)域則需要選中on和passive,表示邊界層區(qū)域是被動(dòng)運(yùn)動(dòng),跟隨十字架_wall一起運(yùn)動(dòng)。 UDF如下: #include "udf.h" DEFINE_SDOF_PROPERTIES(wood, prop, dt, time, dtime) { /* Define the mass matrix */ prop[SDOF_MASS] = 0.25; prop[SDOF_IZZ] = 0.000001; } 指定了重量和繞Z軸的轉(zhuǎn)動(dòng)慣量。 其他設(shè)定見case文件: [bbs.simwe.com]free_down2.rar 網(wǎng)格動(dòng)畫: 壓力動(dòng)畫:
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二十七、6DOF石子自由落體入水
</span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">單擊Create/Edit,彈出6DOF屬性設(shè)置界面</span></p><p class="ql-align-center"><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/8tJMdLVYZy8s70YmDGQCzxlYCtfjo42tgfyvtxvcaQMNJyxrAOia7ibia2ljLNobP38bEdia30VBjiaxrpEwzd0iauuQ/640?wx_fmt=png"></p><p class="ql-align-center">&nbsp;</p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Name輸入stone,勾選One DOF Translation,只進(jìn)行平動(dòng),One DOF-Direction在y欄輸入1,表示只在y方向平動(dòng)。單擊Creat。此例自由落體的6DOF不需要使用UDF設(shè)置,一般復(fù)雜的6DOF需要使用UDF設(shè)置,UDF能夠使用更加復(fù)雜的功能。
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FLUENT動(dòng)網(wǎng)格案例之七:6DOF網(wǎng)格重生成算法實(shí)現(xiàn)物塊落水及翻滾的全過程仿真分析 ¥299
6DOF網(wǎng)格重生成算法實(shí)現(xiàn)物塊落水及翻滾的全過程仿真分析 如圖所示,在一個(gè)已經(jīng)部分滿水水箱中,時(shí)間t = 0時(shí),一個(gè)方形物體掉進(jìn)水里,物塊受到粘性阻力和重力的作用,并且當(dāng)盒子浸在水中時(shí),它也會(huì)受到浮力的作用。箱體及其附近的邊界層網(wǎng)格做剛體運(yùn)動(dòng),并根據(jù)6DOF求解器的計(jì)算所受到的流體力及自身重力,由牛頓定律確定平動(dòng)及轉(zhuǎn)動(dòng)位移,每當(dāng)盒子及其周圍的邊界層網(wǎng)格被移動(dòng)時(shí),邊界層外的網(wǎng)格將被平滑或重生成。 動(dòng)網(wǎng)格參數(shù)設(shè)置 網(wǎng)格光順參數(shù)設(shè)置 網(wǎng)格重生成參數(shù)設(shè)置 物塊運(yùn)動(dòng)定義 最終動(dòng)網(wǎng)格實(shí)現(xiàn)效果 部分UDF代碼 仿真計(jì)算結(jié)果 文件列表
Fluent實(shí)用案例 | 6DOF垂直軸風(fēng)力機(jī)被動(dòng)旋轉(zhuǎn)仿真
4.2 材料設(shè)置 此處選擇air進(jìn)行計(jì)算,相關(guān)設(shè)置如下如所示: 4.3 湍流模型設(shè)置 此處對(duì)湍流模型展開設(shè)置,選擇kw sst模型,相關(guān)設(shè)置如下如所示: 4.4 動(dòng)網(wǎng)格+6DOF 設(shè)置 此處打開動(dòng)網(wǎng)格模型,勾選層鋪域6自由度,相關(guān)設(shè)置如下圖所示: 對(duì)6自由度屬性進(jìn)行設(shè)置,首先命名為flj,依據(jù)求解的模型屬性,將質(zhì)量與轉(zhuǎn)動(dòng)慣量輸入,勾選一個(gè)DOF旋轉(zhuǎn),選擇z軸為旋轉(zhuǎn)軸,具體的設(shè)置如下圖所示: 將所有的葉片與垂直軸進(jìn)行動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置,具體的設(shè)置如下圖所示: 對(duì)旋轉(zhuǎn)域內(nèi)部的流體域進(jìn)行動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置,與壁面的設(shè)置不同,此處要勾選6自由度隨動(dòng),主要設(shè)置如下圖所示: 4.5 邊界條件設(shè)置 此處僅需要對(duì)入口條件進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置入口速為10m/s,模擬10m/s的來(lái)風(fēng),具體設(shè)置如下圖: 4.6 初始化設(shè)置 首先進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)初始化設(shè)置,具體設(shè)置如下圖: 4.7 計(jì)算設(shè)置 此處進(jìn)行的計(jì)算設(shè)置如下: 5 后處理結(jié)果 5.1 后處理云圖結(jié)果 對(duì)垂直軸風(fēng)力機(jī)的計(jì)算結(jié)果進(jìn)行可視化處理,葉輪附近的流線結(jié)果如下圖所示: 截面速度云圖動(dòng)畫結(jié)果如下圖所示: 截面壓力云圖動(dòng)畫結(jié)果如下圖所示: 葉輪附近跡線動(dòng)畫結(jié)果如下圖所示: ?
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SimulationX仿真應(yīng)用案例:基于6-DOF位置控制的六足平臺(tái)
SimulationX仿真應(yīng)用案例:基于6-DOF位置控制的六足平臺(tái) SimulationX仿真應(yīng)用案例:基于6-DOF位置控制的六足平臺(tái)-仿真 介紹 并聯(lián)運(yùn)動(dòng)的研究在學(xué)術(shù)和工程上的都是一個(gè)熱點(diǎn),一個(gè)著名的應(yīng)用實(shí)例就是所謂的六足平臺(tái),也稱之為Stuart 平臺(tái)。安裝在這個(gè)平臺(tái)上設(shè)備可以快速地、精確地在三個(gè)直角坐標(biāo)軸的六個(gè)自由度上定位,典型的實(shí)際應(yīng)用有飛行模擬器、天文望遠(yuǎn)鏡的高精度定位設(shè)備和并聯(lián)機(jī)床。 對(duì)六足平臺(tái)進(jìn)行性能仿真至少需要完成多體運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu)的建模和相應(yīng)的控制系統(tǒng)的建模,如要模擬得更細(xì),就要在相應(yīng)的物理領(lǐng)域(比如液壓,多體領(lǐng)域)對(duì)執(zhí)行器進(jìn)行高保真度的建模和仿真。 在本應(yīng)用案例概述中,可以看到SimulationX 能夠直觀方便地解決建模和仿真問題,建模工作可以在不到一天的時(shí)間內(nèi)完成,其中大量的時(shí)間是用來(lái)檢查其力學(xué)結(jié)構(gòu)和調(diào)整整個(gè)系統(tǒng)。 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)及建模 一個(gè)典型六足平臺(tái)結(jié)構(gòu)如圖1 所示,根據(jù)平臺(tái)位置預(yù)設(shè)值計(jì)算出六足的長(zhǎng)度預(yù)設(shè)值,然后驅(qū)動(dòng)六個(gè)基于長(zhǎng)度控制的執(zhí)行器(根據(jù)實(shí)際應(yīng)用可能是液壓缸或直線電機(jī)等)。在這個(gè)建模例子中,執(zhí)行器假設(shè)為一個(gè)帶有控制平臺(tái)位置的控制反饋回路的力驅(qū)動(dòng)元件(類似液壓缸)。 圖1:六足平臺(tái) 機(jī)械模型 六足平臺(tái)的機(jī)械部分是由SimulationX 的3D 力學(xué)庫(kù)的元件組成,如1D/3D 轉(zhuǎn)換接口元件(形如液壓缸),球體和 一個(gè)通過SimulationX 的外部CAD 模型輸入接口輸入的復(fù)雜Cessna 飛機(jī)3D 模型。該接口可以自動(dòng)計(jì)算飛機(jī)模型的質(zhì)心和慣性張量,1D/3D 轉(zhuǎn)換接口元件的1D 邊連接從控制器來(lái)的控制力。 預(yù)調(diào)和坐標(biāo)變換 為了控制平臺(tái)的運(yùn)動(dòng),規(guī)定了平臺(tái)每個(gè)自由度上的位置信號(hào),這些信號(hào)需轉(zhuǎn)換成六個(gè)執(zhí)行器的長(zhǎng)度信號(hào),通過矢量和矩陣操作可以很好地描述轉(zhuǎn)換算法。
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重疊網(wǎng)格+6自由度(6DOF)模擬側(cè)風(fēng)作用(低風(fēng)速)下的圓柱自由落體 ¥30
重疊網(wǎng)格+6自由度(6DOF)模擬側(cè)風(fēng)作用(低風(fēng)速)下的圓柱自由落體
被動(dòng)網(wǎng)格6DOF技術(shù)在垂直風(fēng)力機(jī)優(yōu)化設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
本案例的模擬得到了陜西工業(yè)科技攻關(guān)項(xiàng)目的支持,公開將模擬中的相關(guān)參數(shù)及成果與大家分享 傳統(tǒng)對(duì)于垂直風(fēng)力機(jī)的模擬多采用滑移網(wǎng)格法,將流域分為旋轉(zhuǎn)區(qū)域和靜止區(qū)域,認(rèn)為設(shè)定風(fēng)力機(jī)轉(zhuǎn)速,這種方法操作簡(jiǎn)單且能較為精確模擬出風(fēng)力機(jī)的運(yùn)動(dòng)狀況,但這種方法做了過多簡(jiǎn)化和假設(shè)與實(shí)際尚存在出入,如圖1所示為滑移網(wǎng)格模擬得到風(fēng)垂直風(fēng)力機(jī)速度場(chǎng)三維分布圖。 圖1滑移網(wǎng)格法得到的垂直風(fēng)力機(jī)速度場(chǎng)三維分布圖 1.本案例采用的技術(shù)介紹 1.1 針對(duì)垂直風(fēng)力機(jī)旋轉(zhuǎn)模擬最佳方法即被動(dòng)網(wǎng)格法,但存在如下操作難度亦也是本案例的創(chuàng)新點(diǎn): (1)采用被動(dòng)網(wǎng)格,對(duì)網(wǎng)格質(zhì)量要求很高,很容易出現(xiàn)負(fù)體積; (2)由于采用被動(dòng)網(wǎng)格考慮的因素會(huì)更多,風(fēng)力機(jī)的中心,慣性矩及體積等參數(shù)都需要借助solidworks,UG,ProE等進(jìn)行獲?。?(3)需要編寫UDF函數(shù) 如圖2所示為本案例中采用的分析模型; 圖2本案例采用的五葉片分析模型 1.2 圖3為本例中采用的UDF函數(shù); 圖3 本例UDF函數(shù) 1.3 網(wǎng)格劃分 建立局部網(wǎng)格的加密區(qū),如圖4所示 圖4 網(wǎng)格劃分圖 2 結(jié)果分析圖 模擬可得垂直風(fēng)力機(jī)葉片周圍的速度、壓力、湍流強(qiáng)度分布圖,以及不同葉片寬度下風(fēng)力機(jī)的功率系數(shù),從而可以用于確定風(fēng)力機(jī)的最優(yōu)設(shè)計(jì),在保證功率系數(shù)最大的情況下,減少葉片表面風(fēng)壓。 圖7為轉(zhuǎn)速為17rpm時(shí)不同葉片寬度的的力矩系數(shù)-時(shí)間曲線,從圖中可以看出,當(dāng)葉片寬度為0.76m時(shí)力矩系數(shù)的周期性不是很明顯,同一周期內(nèi)差別明顯,隨著葉片寬度的增加,力矩系數(shù)的變化出現(xiàn)了明顯周期性規(guī)律,同時(shí)可以看出葉片寬度在0.8m和0.82m時(shí)相同周期內(nèi)各力矩系數(shù)的峰值之間差距相比于其他兩種葉片寬度最小。 圖5 速度及渦黏度分布圖
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6DOF圖2
三維飛機(jī)與飛機(jī)零件分離過程模擬 ¥9.9
動(dòng)網(wǎng)格對(duì)三維分級(jí)與零件分離過程進(jìn)行來(lái)模擬,使用到了6DOF模型和UDF 對(duì)6DOF模型和UDF應(yīng)用熟悉又重要意義
ANSYS FLUENT 動(dòng)網(wǎng)格模型(上)
除了具有上述3種更新變形區(qū)域內(nèi)體網(wǎng)格方法的動(dòng)網(wǎng)格模型技術(shù)之外,F(xiàn)LUENT還提供了六自由度(6DOF)求解器。6DOF可以根據(jù)作用在流場(chǎng)中某個(gè)物體上的重力空氣動(dòng)力或其他力、力矩來(lái)計(jì)算物體的位置和姿態(tài)。6DOF 技術(shù)配合動(dòng)網(wǎng)格使用可以解決一些流固耦合、多體分離的實(shí)際工程問題。 文章來(lái)源:精準(zhǔn)CAE部落
導(dǎo)彈發(fā)射二維模擬 ¥20
使用UDF定義邊界和動(dòng)網(wǎng)格來(lái)模擬導(dǎo)彈的發(fā)射過程,其中用UDF控制了導(dǎo)彈的運(yùn)動(dòng),使用udf 設(shè)置了移動(dòng)區(qū)域的網(wǎng)格運(yùn)動(dòng),使用6DOF求解器進(jìn)行了設(shè)置 包括msh cas 和 udf 源文件 對(duì)船體運(yùn)動(dòng)等動(dòng)網(wǎng)格和6DOF模型有一定的借鑒意義
Ansys 光學(xué)解決方案在 A/VMR 中的應(yīng)用 | 以Apple Vision Pro 為例(1)
1 光學(xué)傳感器 1.1 空間六自由度(6DOF)定位攝像頭和video see-through (VST)攝像頭 來(lái)源 :Apple 官網(wǎng) https://www.apple.com/apple-vision-pro/ Vision Pro 采用兩枚主攝像頭實(shí)現(xiàn)混合顯示透視功能的圖像采集,兩枚下視攝像頭和兩枚側(cè)視攝像頭實(shí)現(xiàn)六自由度空間定位。6DOF和VST鏡頭對(duì)視場(chǎng)角(FOV)要求較高,在設(shè)計(jì)優(yōu)化中可以參考大視場(chǎng)角魚眼鏡頭的設(shè)計(jì)案例。 如果需要設(shè)計(jì)并仿真上述應(yīng)用,Ansys Zemax OpticStudio 提供了一套強(qiáng)大的優(yōu)化工具和分析功能,用于魚眼鏡頭的設(shè)計(jì)和優(yōu)化。它可以進(jìn)行光線追跡、光學(xué)系統(tǒng)建模、成像質(zhì)量評(píng)估等操作,結(jié)合內(nèi)置優(yōu)化算法對(duì)系統(tǒng)最佳成像性能進(jìn)行控制與約束。同時(shí),用戶可以結(jié)合 Ansys Zemax OpticStudio 來(lái)創(chuàng)建和調(diào)整光學(xué)元件,如球面、非球面、自由曲面表面等,以在對(duì)應(yīng)視場(chǎng)設(shè)置下實(shí)現(xiàn)所需的光學(xué)性能。 在設(shè)計(jì)魚眼鏡頭時(shí),Ansys Zemax OpticStudio 可以幫助用戶進(jìn)行光線追跡分析,優(yōu)化元件表面形狀和位置,以最小化畸變和提高成像質(zhì)量為要求不斷迭代式優(yōu)化系統(tǒng)。此外,它還提供了靈活的優(yōu)化算法和優(yōu)化目標(biāo)函數(shù),可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行特定形式優(yōu)化. 總而言之,Ansys Zemax OpticStudio 作為強(qiáng)大的光學(xué)設(shè)計(jì)工具,具備在魚眼鏡頭設(shè)計(jì)中進(jìn)行建模、優(yōu)化和評(píng)估的能力。它可以幫助光學(xué)工程師結(jié)合所有自定義需求,設(shè)計(jì)出具有高性能和優(yōu)質(zhì)成像的魚眼鏡頭。 經(jīng)過 Zemax 設(shè)計(jì)和優(yōu)化的鏡頭可以通過實(shí)體文件(例如.stl文件和.step文件),或 Zemax lens importer 工具向 Speos 導(dǎo)入模型進(jìn)行雜散光仿真優(yōu)化或系統(tǒng)級(jí)成像仿真。
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