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登錄虛擬現(xiàn)實仿真的案例
虛擬現(xiàn)實在能源仿真領(lǐng)域的應(yīng)用
將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在能源領(lǐng)域,也許能有效減少能源問題。
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虛擬現(xiàn)實適用的能源作業(yè)領(lǐng)域分類
【煤炭領(lǐng)域】:在煤礦的生產(chǎn)過程中,工人和企業(yè)面臨的最大問題就是安全問題,煤礦仿真系統(tǒng)能夠幫助人們對極端環(huán)境和危險有全面的認(rèn)識。
【石油領(lǐng)域】:因為石油開采高風(fēng)險、高投入、高產(chǎn)出的特點,很多企業(yè)都非常重視石油生產(chǎn)的過程,石油仿真系統(tǒng)能夠幫助鉆采工人提高生產(chǎn)效率,盡可能有效避免安全事故的發(fā)生。
【水利領(lǐng)域】:水利仿真主要是用于建立水利水電工程的三維模型,通過水利仿真系統(tǒng)建立的三維模型與現(xiàn)實物理數(shù)據(jù)完全相關(guān),因此可真實反應(yīng)工程建成以后的面貌。
【電力領(lǐng)域】:受場地、天氣、技術(shù)水平的限制,傳統(tǒng)的帶電作業(yè)培訓(xùn)范圍和效果并不理想,而基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立帶電作業(yè)的仿真培訓(xùn)系統(tǒng),通過模擬現(xiàn)場作業(yè)環(huán)境和操作流程,可以使人員更形象、直觀地了解并掌握標(biāo)準(zhǔn)的輸電線路帶電作業(yè)方法。
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案例分析
在虛擬現(xiàn)實能源仿真領(lǐng)域有很多優(yōu)秀的案例,現(xiàn)結(jié)合本公司電力仿真培訓(xùn)系統(tǒng),詳細(xì)的給大家講解一下虛擬現(xiàn)實在能源仿真領(lǐng)域的應(yīng)用。
展開 基于虛擬現(xiàn)實仿真測繪裝配實驗的研究
基于虛擬現(xiàn)實仿真測繪裝配實驗的研究
0 引言
工程圖學(xué)課程教學(xué)理論與實踐相結(jié)合是非常重要的特別是學(xué)生的動手及創(chuàng)新能力的培養(yǎng),是理論性和實踐性都較強(qiáng)的課程,因此實驗教學(xué)環(huán)節(jié)對學(xué)好這門課程至關(guān)重要。通過加強(qiáng)實踐教學(xué)環(huán)節(jié),才能使學(xué)生真正理解和掌握該學(xué)科的理論知識。
工程圖學(xué)課程的教學(xué)是很具體形象的,它注重機(jī)構(gòu)的運(yùn)動及動作 ,在理論教學(xué)中由于缺乏真實感受,學(xué)生聽課時常會感到枯燥乏味、內(nèi)容很難理解;機(jī)械類課程 中的實驗設(shè)備大多很昂貴,有些情況下,不能完全滿足相應(yīng)的實驗要求,尤其是對每個學(xué)生而言,學(xué)生實驗通常是分組 ,對有些實驗,實驗設(shè)備很少時,分組的人數(shù)會很多,這樣學(xué)生在做實驗時會沒有很多機(jī)會熟練掌握 ;因此,如果能在教學(xué)中進(jìn)行虛擬仿真實驗教學(xué),不但在一定程度上可以彌補(bǔ)實驗資源的匱乏 ,而且可以提高學(xué)生觀察問題、分析問題和解決問題的能力,以求達(dá)到掌握一門專業(yè)技術(shù)技能。
1 虛擬仿真實驗應(yīng)用于教學(xué)中的現(xiàn)實意義
目前國內(nèi)大多數(shù)高校的實驗還是采用傳統(tǒng)方式,即老師講解、演示,再由學(xué)生自己動手。而國外已經(jīng)從傳統(tǒng)實驗轉(zhuǎn)為實物實驗與虛擬實驗相結(jié)合,充分利用先進(jìn)的計算機(jī)設(shè)備進(jìn)行虛擬仿真實驗教學(xué),取得了較好的效果。
傳統(tǒng)的教學(xué)模式以教師為中心,知識的傳遞主要靠教師對學(xué)生的灌輸,作為認(rèn)知主體的學(xué)生在教學(xué)過程中自始至終處于被動狀態(tài),其主動性和積極性難以發(fā)揮,不利于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維、批判性思維和創(chuàng)造性思維,也不利于創(chuàng)造性人才的培養(yǎng)。虛擬仿真實驗突破了傳統(tǒng)教學(xué)手段上的局限。學(xué)生自己動手操作,親身參與整個實驗過程的操作,通過將實際生產(chǎn)的工藝過程以影像、動畫等生動的形式表示,從而增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識和學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果,使其實踐能力、觀察能力及歸納能力等都得到很好的鍛煉。
展開 技術(shù)最前沿 | 采用沉浸式3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)仿真機(jī)器人焊接,就像看電影一樣!
摘要
使用3D仿真裝置來訓(xùn)練機(jī)器人如何進(jìn)行焊接具有諸多優(yōu)點。因為焊接是一個復(fù)雜、精密的過程,想要解釋清楚或者傳授給人,并不是一件特別容易的事情。
將先進(jìn)的運(yùn)動控制基本部件、3D視覺和機(jī)器人控制,結(jié)合到機(jī)器人焊接的3D仿真軟件中。機(jī)器人焊接的未來是數(shù)字化的,而仿真有助于展示之前未曾考慮過的可能性。
在建造任何東西之前,Genesis Systems公司都使用仿真來實現(xiàn)可視化和演示復(fù)雜或大規(guī)模的機(jī)器人過程。這對焊接特別有幫助,這是一個復(fù)雜的、精密的過程,想要解釋清楚或者傳授給人,并不是一件特別容易的事情。
虛擬現(xiàn)實與3D
Genesis Systems虛擬解決方案中心的3DG環(huán)境,致力于將虛擬現(xiàn)實和沉浸式3D可視化技術(shù)結(jié)合在一起,從而在概念和設(shè)計階段將機(jī)器人過程可視化。3DG技術(shù),致力于評估人體工程學(xué)參數(shù),如焊木倉m以及機(jī)器人的可達(dá)性。系統(tǒng)是由16塊面板組成的視聽墻,可以顯示2D和3D圖像。該系統(tǒng)便與攜帶,易于拆卸和安裝。
"對我們來說,這是一個偉大的工具,” Genesis Systems的虛擬解決方案工程師Brendan Brown說道,"在3DG環(huán)境下,我們可以吸引客戶過來體驗,讓他們真實的感受即將購買的某個系統(tǒng)。他們可以看到我們前期所做的工作,以及為了給他們提供最佳的解決方案,這是我們所做的售前工作。"
他們還使用3DG系統(tǒng),與內(nèi)部設(shè)計和工具組一起,對協(xié)作過程進(jìn)行審查。
Brown說: "戴上常規(guī)的3D眼鏡,就像在電影院里看電影一樣。然后利用游戲桿,你就可以驅(qū)動模型,圍繞機(jī)器,鉆到機(jī)器下面,出來進(jìn)去,從各個角度觀察它。"
圖1:采用沉浸式3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)仿真機(jī)器人焊接過程,能夠在開始制造之前,更高效地進(jìn)行設(shè)計和概念評審。
展開 CAE仿真與大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實以及人工智能
仿真是從模型到數(shù)據(jù),而大數(shù)據(jù)則是數(shù)據(jù)到模型。大數(shù)據(jù)對建模仿真的挑戰(zhàn)主要體現(xiàn)在思維方式、科研方式和方法手段等方面,利用現(xiàn)有建模仿真技術(shù)處理大數(shù)據(jù)還存在問題。比如,傳統(tǒng)的仿真思維方式認(rèn)為仿真是基于模型的活動,其科研方式是根據(jù)系統(tǒng)實驗的目標(biāo)建立系統(tǒng)模型,進(jìn)而建立仿真系統(tǒng)運(yùn)行系統(tǒng)模型,最后再分析、處理模型運(yùn)行結(jié)果。
那么,未來,仿真結(jié)合大數(shù)據(jù)會有怎樣的發(fā)展?這個問題還在探索中,但從目前來看,至少大數(shù)據(jù)為仿真結(jié)果的分析提供了更好的手段,為復(fù)雜系統(tǒng)的建模提供可新的出路,更為長遠(yuǎn)地看,大數(shù)據(jù)有助于人類實現(xiàn)智能仿真。
圖1 仿真與大數(shù)據(jù)
仿真與虛擬現(xiàn)實的碰撞
虛擬現(xiàn)實是時下非?;鸨募夹g(shù),但是很多人對仿真與虛擬現(xiàn)實都存在認(rèn)識上的誤差,認(rèn)為二者說得是一回事。其實,仿真技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著一定的相似點,但也存在差異性。
在感知方面,仿真以視覺和聽覺為主,而虛擬現(xiàn)實不僅有視覺、聽覺,還有觸覺等方面的感知,可以說仿真基本上將用戶視為“旁觀者”,而虛擬現(xiàn)實則將用戶視為“當(dāng)局者”;在逼真度方面,仿真技術(shù),仿真技術(shù)是對真實物理系統(tǒng)某一層次上的抽象,而虛擬技術(shù)采用實時三維圖像與顯示、三維聲音定位與合成技術(shù)、傳感器等技術(shù),做到了人與環(huán)境的交互性,有非常高的逼真度。
縱觀當(dāng)下工業(yè)仿真軟件,可視化、智能化的仿真已成趨勢,在仿真中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實技術(shù),不僅能更加形象直觀地顯示仿真全過程,而且會讓計算機(jī)與人之間的溝通更人性化,增強(qiáng)仿真系統(tǒng)的尋優(yōu)能力。
圖2 仿真與虛擬現(xiàn)實
仿真與人工智能的碰撞
仿真優(yōu)化的應(yīng)用目標(biāo)是為用戶提供一個輔助決策支持工具,而實際工程設(shè)計問題一般比較復(fù)雜,涉及因素較多,完全依靠計算機(jī)來進(jìn)行決策很難考慮周全,隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,將領(lǐng)域知識引入到仿真優(yōu)化系統(tǒng)中,建立決策支持系統(tǒng),充分發(fā)揮人的創(chuàng)造性和計算機(jī)的計算能力,實現(xiàn)人機(jī)協(xié)同決策功能。
展開 
仿真,讓虛擬照進(jìn)現(xiàn)實
在新時代要想把5G做好,需要更高性能、更可靠、并且成本更低的設(shè)備和產(chǎn)品,因此我們更完整的研發(fā)方案,ANSYS提供從各個物理場到仿真平臺的構(gòu)建,都能夠幫從業(yè)者快速進(jìn)入新的行業(yè),把各種高科技用好。我們在面向物聯(lián)網(wǎng)整個大產(chǎn)業(yè)發(fā)展的時候,有很多的問題亟待解決,如果我們真正把虛擬世界利用好,尤其是仿真的能力用好,我們就可以獲得更大的價值。
最后對前面講的內(nèi)容做簡單的小結(jié):仿真構(gòu)建的虛擬世界可以為我們工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)提供更優(yōu)質(zhì)的,更“大”的數(shù)據(jù);借助仿真可以在“真實的”虛擬世界里面更高效地訓(xùn)練AI算法;并且仿真能夠為 “萬物互聯(lián)”的未來研發(fā)出更高可靠性的產(chǎn)品。這一切都是仿真帶給物聯(lián)網(wǎng)世界的價值。ANSYS期待跟各位專家能夠進(jìn)一步互動,謝謝!
展開 技術(shù)分享:基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的 LNG 船舶仿真系統(tǒng)
4結(jié)論
本文以“海洋石油301”LNG船舶為母型船,將海上航行環(huán)境、船舶運(yùn)動數(shù)學(xué)模型、船舶三維模型等有機(jī)結(jié)合起來,研發(fā)了基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的LNG船舶航行仿真系統(tǒng),達(dá)到降低學(xué)習(xí)、訓(xùn)練成本和風(fēng)險,提高對LNG船舶整體認(rèn)知的目的。在后續(xù)研究中,將對系統(tǒng)運(yùn)行效率、惡劣海況模擬等做進(jìn)一步研究,使其成為LNG船舶仿真研究的科研平臺。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫助其客戶實現(xiàn)了產(chǎn)品開發(fā)和生產(chǎn)的仿真模擬
國際大型工業(yè)零部件制造商依靠虛擬的3D CAD模型來加快設(shè)計流程
國際零部件制造商DESTACO依賴于虛擬現(xiàn)實技術(shù),幫助客戶加快產(chǎn)品的設(shè)計進(jìn)程:使用虛擬現(xiàn)實(VR)眼鏡和兩個手部控制器,工程師能夠把視覺虛擬現(xiàn)實工具作為DESTACO的創(chuàng)新加速數(shù)字化解決方案的一部分,在模擬狀態(tài)下,將DESTACO工業(yè)零部件集成到產(chǎn)品和機(jī)器中,并在組裝之前進(jìn)行虛擬測試。
一旦工程師戴上VR眼鏡,他就會發(fā)現(xiàn)自己處于一個虛擬制造世界里,他可以將零部件在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建成產(chǎn)品的數(shù)字化CAD模型。虛擬模型具有精確的尺寸以及所有預(yù)安裝和即用型的連接。
借助創(chuàng)新的虛擬現(xiàn)實解決方案,DESTACO的工程師能夠根據(jù)已有的CAD模型進(jìn)行精確的設(shè)計。不僅避免了設(shè)計工程中繁多的工作步驟,而且能為設(shè)計師提供非常精確的施工圖紙,還實現(xiàn)了附加的分析能力和強(qiáng)的分析精準(zhǔn)度。
一旦在虛擬現(xiàn)實平臺上進(jìn)行開發(fā)設(shè)計,零部件模型將由DESTACO系統(tǒng)提交給智能機(jī)器人輔助構(gòu)建及驗證程序進(jìn)行初步審查。最終成品是通過智能機(jī)器人生產(chǎn)單元來完成開發(fā)的,并用激光掃描技術(shù)來確定產(chǎn)品精確的尺寸和設(shè)計的合理性。
當(dāng)組件制造商使用CADENAS的3D CAD 模型,并把它嵌入到虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,在虛擬空間里設(shè)計師能獲得所需的三維動態(tài)視圖和設(shè)計工程數(shù)據(jù),這樣就能夠大大簡化設(shè)計流程和節(jié)省設(shè)計開發(fā)新產(chǎn)品的時間。
借助于CADENAS的3D CAD模型和計算機(jī)視覺及虛擬現(xiàn)實工具讓工程師能輕松完成設(shè)計開發(fā)。兩種工具相鋪相成,提高了企業(yè)生產(chǎn)力,賦予設(shè)計師以新的靈感。
展開 【Ansys行業(yè)大講堂】虛擬照進(jìn)現(xiàn)實——數(shù)字孿生與物聯(lián)網(wǎng)背后的仿真技術(shù)
『點擊觀看直播回放』
數(shù)字孿生是物理世界在數(shù)字化虛擬世界中的映射,卻能進(jìn)一步豐富物理世界的認(rèn)知,這就是虛擬與現(xiàn)實交匯融合的美好產(chǎn)物,然而,數(shù)字孿生體的構(gòu)建并要達(dá)到良好的效果,卻沒有那么容易,基于物理仿真的數(shù)字孿生體,可以說是目前諸多構(gòu)建方式中更接近物理真實的一種。本次在線研討會深入數(shù)字孿生和物聯(lián)網(wǎng)的背后,看看仿真技術(shù)是如何發(fā)揮價值,幫助構(gòu)建數(shù)字孿生體與物聯(lián)網(wǎng),并且推動虛擬世界與物理世界的融合,進(jìn)而發(fā)揮更大的價值。
此次在線研討會吸引了眾多觀眾在線觀看,在會后我們也陸續(xù)收到在線觀眾以及其他用戶前來詢問,在此附上本場網(wǎng)絡(luò)直播錄播內(nèi)容,供大家回看學(xué)習(xí)。
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展開 6/9 虛擬照進(jìn)現(xiàn)實——數(shù)字孿生與物聯(lián)網(wǎng)背后的仿真技術(shù)
簡介:
數(shù)字孿生是物理世界在數(shù)字化虛擬世界中的映射,卻能進(jìn)一步豐富物理世界的認(rèn)知,這就是虛擬與現(xiàn)實交匯融合的美好產(chǎn)物,然而,數(shù)字孿生體的構(gòu)建并要達(dá)到良好的效果,卻沒有那么容易,基于物理仿真的數(shù)字孿生體,可以說是目前諸多構(gòu)建方式中更接近物理真實的一種。
物聯(lián)網(wǎng),尤其是工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),是將虛擬與物理世界連接的橋梁,也是虛擬兩個世界呈現(xiàn)的環(huán)境之一。將物理實體和數(shù)字孿生體與物聯(lián)網(wǎng)連接,是數(shù)字孿生發(fā)揮價值的重要環(huán)節(jié),而仿真技術(shù)是其中關(guān)鍵紐帶之一。此外,物聯(lián)網(wǎng)的構(gòu)建也非一日之功,仿真在構(gòu)建龐大的物聯(lián)網(wǎng)中發(fā)揮重要作用,也是非常值得探討的話題。
本次在線研討會將深入數(shù)字孿生和物聯(lián)網(wǎng)的背后,看看仿真技術(shù)是如何發(fā)揮價值,幫助構(gòu)建數(shù)字孿生體與物聯(lián)網(wǎng),并且推動虛擬世界與物理世界的融合,進(jìn)而發(fā)揮更大的價值。
講師簡介:
袁勇
Ansys中國行業(yè)專家團(tuán)隊帶頭人
袁勇博士,現(xiàn)任Ansys中國行業(yè)專家團(tuán)隊高級技術(shù)經(jīng)理。2011年畢業(yè)于北京理工大學(xué),同年加入Ansys公司,在天線、射頻微波、電磁兼容等領(lǐng)域具有豐富的經(jīng)驗。除此之外,還可以為用戶在平臺建設(shè)、仿真分析能力提升等方面提供幫助。
時間
2020/6/9 14:00~16:00
報名方式
點擊報名:http://event.31huiyi.com/1852097253/index?c=jishulink
展開 6/9 虛擬照進(jìn)現(xiàn)實——數(shù)字孿生與物聯(lián)網(wǎng)背后的仿真技術(shù)
簡介:
數(shù)字孿生是物理世界在數(shù)字化虛擬世界中的映射,卻能進(jìn)一步豐富物理世界的認(rèn)知,這就是虛擬與現(xiàn)實交匯融合的美好產(chǎn)物,然而,數(shù)字孿生體的構(gòu)建并要達(dá)到良好的效果,卻沒有那么容易,基于物理仿真的數(shù)字孿生體,可以說是目前諸多構(gòu)建方式中更接近物理真實的一種。
物聯(lián)網(wǎng),尤其是工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),是將虛擬與物理世界連接的橋梁,也是虛擬兩個世界呈現(xiàn)的環(huán)境之一。將物理實體和數(shù)字孿生體與物聯(lián)網(wǎng)連接,是數(shù)字孿生發(fā)揮價值的重要環(huán)節(jié),而仿真技術(shù)是其中關(guān)鍵紐帶之一。此外,物聯(lián)網(wǎng)的構(gòu)建也非一日之功,仿真在構(gòu)建龐大的物聯(lián)網(wǎng)中發(fā)揮重要作用,也是非常值得探討的話題。
本次在線研討會將深入數(shù)字孿生和物聯(lián)網(wǎng)的背后,看看仿真技術(shù)是如何發(fā)揮價值,幫助構(gòu)建數(shù)字孿生體與物聯(lián)網(wǎng),并且推動虛擬世界與物理世界的融合,進(jìn)而發(fā)揮更大的價值。
講師簡介:
袁勇
Ansys中國行業(yè)專家團(tuán)隊帶頭人
袁勇博士,現(xiàn)任Ansys中國行業(yè)專家團(tuán)隊高級技術(shù)經(jīng)理。2011年畢業(yè)于北京理工大學(xué),同年加入Ansys公司,在天線、射頻微波、電磁兼容等領(lǐng)域具有豐富的經(jīng)驗。除此之外,還可以為用戶在平臺建設(shè)、仿真分析能力提升等方面提供幫助。
時間
2020/6/9 14:00~16:00
報名方式
點擊報名:http://event.31huiyi.com/1852097253/index?c=jishulink
展開 一期一會 | 一文詳解虛擬現(xiàn)實(VR)
寫在前面
仿真、模擬、有限元分析、多物理場……這些術(shù)語是不是早已成為每位仿真人的“日?!??大家是否知曉其背后的技術(shù)原理和演進(jìn)趨勢,正深刻地改變著世界?Ansys全新推出【Simulation Topics】系列專題,邀您一起探索仿真世界。本專題將以“一期一會”的形式,攜手各領(lǐng)域?qū)<?,圍繞Ansys全產(chǎn)品線的技術(shù)優(yōu)勢,帶您深入解析流體、結(jié)構(gòu)、電子設(shè)計及電磁仿真、光學(xué)、光子學(xué)、半導(dǎo)體、自動駕駛、汽車、聲學(xué)、航空航天、材料等多個關(guān)鍵領(lǐng)域,讓復(fù)雜的專業(yè)知識觸手可及。
虛擬現(xiàn)實(VR)是一種使用軟硬件創(chuàng)建虛擬環(huán)境及體驗的技術(shù)。VR既可供專業(yè)領(lǐng)域使用:培訓(xùn)、教育和協(xié)作,也可供個人使用:電子游戲,電視和電影娛樂。
虛擬現(xiàn)實的技術(shù)原理是什么?
虛擬現(xiàn)實利用硬件:頭戴式顯示器、追蹤系統(tǒng)、圖形處理和軟件:Web應(yīng)用或本地應(yīng)用技術(shù),讓用戶沉浸在一個虛擬的世界里。
通過將支持體驗的虛擬現(xiàn)實硬件與創(chuàng)建環(huán)境的軟件相結(jié)合,該技術(shù)使用戶能夠置身于虛擬世界中,進(jìn)行在現(xiàn)實世界中難以或無法完成的操作和體驗。
虛擬現(xiàn)實的類型
虛擬現(xiàn)實通常有三種不同的類型,包括非沉浸式、半沉浸式和全沉浸式。
非沉浸式VR,通常在計算機(jī)或手機(jī)屏幕上提供。這些體驗被視為非沉浸式體驗,因為它們不會讓用戶沉浸在環(huán)境中,用戶仍然可以感知其物理環(huán)境。
半沉浸式VR,涉及到真實世界和虛擬世界的融合。對于這種類型的VR,用戶操作時通常需佩戴頭戴式顯示器(HMD),也可以使用手動控制器。 這種體驗是半沉浸式而非全沉浸式,因為用戶將在體驗虛擬創(chuàng)建的世界的同時,仍然會在一定程度上感知其物理環(huán)境。
例如,辦公室里的HMD向房間四周投影遙測屏幕。這就是真實辦公室物理環(huán)境和屏幕虛擬化影像的組合。
全沉浸式VR,使用戶置身于一個虛擬世界中,虛擬體驗完全包裹他們的感官,讓他們完全專注于構(gòu)建而成的環(huán)境中。
展開 
Ansys | 什么是虛擬現(xiàn)實(VR)?
虛擬現(xiàn)實(VR)是一種使用軟硬件創(chuàng)建虛擬環(huán)境及體驗的技術(shù)。VR既可供專業(yè)領(lǐng)域使用(培訓(xùn)、教育和協(xié)作),也可供個人使用(電子游戲,電視和電影娛樂)。
虛擬現(xiàn)實的技術(shù)原理是什么?
虛擬現(xiàn)實利用硬件(頭戴式顯示器、追蹤系統(tǒng)、圖形處理)和軟件(Web應(yīng)用或本地應(yīng)用)技術(shù),讓用戶沉浸在一個虛擬的世界里。
通過將支持體驗的虛擬現(xiàn)實硬件與創(chuàng)建環(huán)境的軟件相結(jié)合,該技術(shù)使用戶能夠置身于虛擬世界中,進(jìn)行在現(xiàn)實世界中難以或無法完成的操作或體驗。
虛擬現(xiàn)實的類型
虛擬現(xiàn)實通常有三種不同的類型,包括非沉浸式、半沉浸式和全沉浸式。
非沉浸式VR,通常在計算機(jī)或手機(jī)屏幕上提供。這些體驗被視為非沉浸式體驗,因為它們不會讓用戶沉浸在環(huán)境中,用戶仍然可以感知其物理環(huán)境。
半沉浸式VR,涉及到真實世界和虛擬世界的融合。對于這種類型的VR,用戶操作時通常需佩戴頭戴式顯示器(HMD),也可以使用手動控制器。 這種體驗是半沉浸式而非全沉浸式,因為用戶將在體驗虛擬創(chuàng)建的世界的同時,仍然會在一定程度上感知其物理環(huán)境。例如,辦公室里的HMD向房間四周投影遙測屏幕。這就是真實辦公室物理環(huán)境和屏幕虛擬化影像的組合。
全沉浸式VR,使用戶置身于一個虛擬世界中,虛擬體驗完全包裹他們的感官,讓他們完全專注于構(gòu)建而成的環(huán)境中。這種形式也需要HMD,但更側(cè)重于提供一個完全環(huán)繞的環(huán)境。有時,用戶還需要手套、緊身連衫褲和其它設(shè)備,以便他們的感官體驗與所創(chuàng)建的虛擬世界保持一致。此外,一些場景還可以使用“洞穴式自動虛擬環(huán)境”,簡稱為“CAVE”。即進(jìn)一步在一個房間內(nèi)使用3到6個壁面來投影環(huán)境。
虛擬現(xiàn)實的優(yōu)勢
虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了體驗各種互動的機(jī)會,而無需真正創(chuàng)建實體互動,從而降低了成本。
展開 一分鐘,帶你了解虛擬現(xiàn)實(VR)的原理
最近一年,我們身邊出現(xiàn)了很多基于虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的新玩具:比如VR眼鏡,明明只是播放了一些逼真立體的虛擬畫面,卻讓你感覺這些虛擬的畫面才是現(xiàn)實。
這是因為,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容模擬了人眼的視覺體驗:
可以用一個小實驗來感受一下
1.當(dāng)你分別遮住一只眼睛,用另一只眼睛看你的手時,兩只眼睛各自看到的圖像,會有一些差別。這個就叫做人眼的雙目視差。
2.當(dāng)你把手機(jī)放在面前,把頭歪到左邊,再歪到右邊時,你的眼睛看到的就分別是手機(jī)的左邊框和右邊框。這個叫做人眼的移動視差。
3.而當(dāng)你攤開兩只手,眼睛聚焦到不同的手上時,會依次看到左手清晰右手模糊,以及左手模糊右手清晰的圖像。這是人眼的變焦功能。
因為人眼天然擁有以上這些視覺差異和變焦功能,你眼前的這個場景,才能在大腦的加工后變得立體和縱深;
人眼這么復(fù)雜的視覺體驗,虛擬現(xiàn)實是怎么模仿出來的呢?
我們來做一個實驗:
如果把相機(jī)放在一個點上,拍攝廣場上一遠(yuǎn)一近的兩個人。那么當(dāng)鏡頭對焦在不同的人身上時,就能拍到2張只有一個人清晰,而其他部分虛化的照片。
如果在這兩個人的斜后方再加一個人,整個場景里就出現(xiàn)了3個遠(yuǎn)近不同的人。那么鏡頭對焦在不同的人身上時,我們就能拍到3張只有一個人清晰,而其他部分虛化的照片。
而如果再不斷地向斜后方增加人數(shù),那么這個相機(jī)就能拍攝出無數(shù)張只有一個人清晰,而其他部分虛化的照片。
現(xiàn)在,見證奇跡的時刻來了。
展開 通過虛擬現(xiàn)實體驗 CFD 速度輪廓
虛擬現(xiàn)實為用戶在計算機(jī)生成的環(huán)境或虛擬環(huán)境中提供身臨其境的體驗,而增強(qiáng)現(xiàn)實則使用感官刺激技術(shù)或數(shù)字視覺效果在真實環(huán)境中提供增強(qiáng)的體驗。
用戶在使用 AR 時可以自由地控制自己的存在,但 VR 的情況并非如此,用戶由系統(tǒng)控制。與 AR(用戶可以使用智能手機(jī)訪問該技術(shù))不同,在 VR 中,用戶需要一副耳機(jī)才能享受虛擬環(huán)境。此外,AR技術(shù)可以增強(qiáng)虛擬和現(xiàn)實世界的場景或外觀,而VR只能即興創(chuàng)造一個虛構(gòu)的世界。
CFD 與虛擬現(xiàn)實
用于準(zhǔn)確預(yù)測特定問題背后的物理原理的后處理 CFD 解決方案可能是一項乏味的任務(wù)。為了研究車輛后面的再循環(huán)或更好地了解設(shè)計問題,花費(fèi)在平移或縮放仿真結(jié)果上的時間可能非常耗時,而且對于 CFD 分析師來說永遠(yuǎn)都不夠令人滿意。但隨著虛擬現(xiàn)實被應(yīng)用到后處理中,用戶現(xiàn)在可以與模型交互來研究物理,并可以提供有關(guān)如何即興創(chuàng)建模型的見解。愛荷華州立大學(xué)的一組研究人員成功開發(fā)了一款名為 VR-CFD 的應(yīng)用程序它有助于使用曲面、兩粒子流混合、流線、矢量場等功能可視化 CFD 模擬結(jié)果。該應(yīng)用程序的愿景是促進(jìn)更大的交互、增強(qiáng)智能探索并幫助理解數(shù)據(jù)。
該團(tuán)隊正在努力將應(yīng)用程序的功能擴(kuò)展到后處理之外,并考慮將其開發(fā)為設(shè)計工具。為此,我們對 CFD 近似技術(shù)進(jìn)行了探索,并且此功能已添加到 VR-CFD 工具中。用戶可以選擇近似方法、響應(yīng)面生成的參數(shù)以及結(jié)果比較的方法。為了獲得更好的交互解決方案,團(tuán)隊實現(xiàn)了并行計算,但在計算過程中保持交互功能可能會損害應(yīng)用程序提供的體驗。
CFD 中的虛擬現(xiàn)實尚未得到很大程度的實驗,因為在計算過程中不受干擾地顯示圖像只能以大量計算資源為代價,并且可用的網(wǎng)絡(luò)效率不足以減輕客戶體驗。
展開 第二屆計算機(jī)視覺與虛擬現(xiàn)實國際學(xué)術(shù)會議
會議介紹
信息時代日新月異,賦予機(jī)器以人的特性,賦予人以機(jī)器的力量,賦予虛擬以現(xiàn)實的觸感,賦予現(xiàn)實以虛擬的便利。融合互滲,未來已來。
CVVR致力于增進(jìn)計算機(jī)視覺和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的交流碰撞,促進(jìn)理論發(fā)展,攻克實踐難題,探索未來無極限,為世界各地的專家學(xué)者行業(yè)中人提供平臺機(jī)遇。
第二屆計算機(jī)視覺與虛擬現(xiàn)實國際學(xué)術(shù)會議(CVVR 2024)將于 2024 年 11 月 22-24 日在中國??谂e行,包括主題報告、特邀報告、口頭報告、海報展示等豐富環(huán)節(jié)。歡迎與會,共奏未來狂想曲。
征稿領(lǐng)域
主題包括但不限于:
計算機(jī)視覺:機(jī)器視覺;學(xué)習(xí)與視覺;圖像分割、理解和處理;面部和手勢識別; 視覺識別;地理信息系統(tǒng);面向視覺的深度學(xué)習(xí);照明和反射率;生物啟發(fā)視覺;基于內(nèi)容的檢索;姿態(tài)估計
虛擬現(xiàn)實:增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR);混合現(xiàn)實 (MR);多媒體;動態(tài)紋理合成;建模技術(shù);分布式系統(tǒng);多模態(tài)用戶界面;行為建模;人工生命;信號重建;運(yùn)動捕捉
聯(lián)系方式
PASE平臺:http://www.pasanhu.cn/ConferenceCn.aspx?id=CVVR%202024
CVVR官網(wǎng):http://www.iccvvr.com
會議秘書:Ms. Elena Zhang
郵箱:info@iccvvr.com
電話/微信:+86-15697142092
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