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登錄塊體建模的案例
GEOVIA Surpac軟件掌握塊體建模所需的地質統計估值方法 ¥15
GEOVIA Surpac軟件掌握塊體建模所需的地質統計估值方法
2026年1月
授課語言:英語(附字幕)
課程時長:13個課時(總計2小時)
課程大小:1.3GB
核心方向:掌握塊體建模所需的地質統計估值方法
課程學習目標
地質統計學基礎入門
掌握向Surpac軟件導入地質數據庫的方法
鉆孔展示樣式的設置技巧
在GEOVIA Surpac中生成并展示直方圖
復合測線的制作與應用
識別直方圖中的雙峰分布與正態分布特征
從原始數據中剔除異常值
掌握礦石資源的地質統計估值方法
課程前置要求
具備采礦工程基礎專業知識
電腦端已安裝GEOVIA Surpac軟件
了解儲量估算的相關基礎信息
具備GEOVIA Surpac軟件的中級操作能力
掌握基礎地質學知識
課程介紹
歡迎加入輕量學習課堂,輕松掌握知識,我們將確保你能穩步提升GEOVIA Surpac軟件的應用能力。
地質統計礦石估值法是現代礦石儲量計算、表面積測算、塊體建模及礦山設計中的核心方法之一,目前有多款軟件可實現該功能,本課程將聚焦GEOVIA Surpac展開教學。Surpac是礦業和地質領域的主流軟件,能幫助地質工程師、采礦工程師和地質學家完成露天礦與地下礦的設計等各類工作。在對原始數據運用地質統計方法分析前,需先排查由數據不確定性引發的各類誤差,而深入理解原始數據是開展地質統計評估的關鍵前期步驟。
展開 基于 Geovia Surpac 的礦山設計(2024)-中文字幕-案例文件 ¥15
**數據分析與報告模塊**:數據分析與生成完整報告的技巧
### 課程大綱
#### 第1部分:礦山規劃與 GEOVIA Surpac 簡介
- 第1講:礦山規劃概述
- 第2講:Geovia Surpac 總體介紹
- 第3講:Geovia Surpac 入門
- 第4講:軟件安裝
#### 第2部分:地質數據庫
- 第5講:創建與導入地質數據庫
- 第6講:鉆孔樣式顯示
- 第7講:鉆孔矢量化
#### 第3部分:礦體建模與地質統計學
- 第8講:礦體建模
- 第9講:數據組合(Composite)
- 第10講:地質統計學與品位截斷(Topcutting)
- 第11講:變異函數建模
#### 第4部分:塊體建模與露天礦設計
- 第12講:塊體建模
- 第13講:塊體模型剖面與坑底設計
- 第14講:露天礦設計
- 第15講:排土場設計
### 適合人群
- 地質師、經濟地質師、采礦工程師及所有對礦山設計感興趣的人
- 采礦地質師、礦山規劃師、礦業行業愛好者
- 從零基礎到專業水平的學習者
需要我把你這幾套 **Surpac 課程** 合并成一份**中文學習目錄**,方便你按順序自學嗎?
Mine Design Using Geovia Surpac
展開 綜合的地質、資源模擬、礦山規劃和生產軟件-Surpac 2020 塊體模擬(Block Modeling)
工具包括:鉆井數據管理、地質建模、塊體建模、地質統計學、礦山設計、礦山規劃、資源估算等等。
模塊化,易于定制,以適應不斷變化的需求。
擴大跨團隊和部門的數據、技能和項目知識的共享。
使用任務自動化執行的一致性。
通過對流行的GIS和CAD系統的文件格式支持,減少了數據的重復。
與GEOVIA MineSched?集成生產調度。
多語言支持。英語、中文、俄語、西班牙語和法語。
3 塊體模擬
塊體模擬(Block Modelling)用來分析地質體的空間變異性并建立體積模型,塊狀模型是一種空間參考數據庫的形式,它提供了一種從點和區間數據(如鉆井樣本數據)建立三維體模型的手段。區塊模型由內插值而不是真實的測量值組成。它提供了一種方法,可以從稀疏的鉆孔數據中估計三維體的體積、噸位和平均品位。具體地,塊體模擬能夠進行以下工作:
(1) 計算調查區域范圍內的材料的體積和質量
(2) 根據國際標準創建任何地質對象的報告
(3) 生成體積塊狀模型并進行地質統計學分析
(4) 評估礦產資源
(5) 為監管報告和投資可行性決策提供依據
而對于采礦巖石力學工程師,最有興趣的是能夠把Surpac的塊體模擬輸出到數值模型,例如FLAC3D或SLIDE3等軟件進行穩定性分析。
塊體模擬的流程大致如下: Model Space > Blocks and Attributes > Constraints > Estimation
(1) 決定模型的原點,范圍;
(2) 產生一個空模型;
(3) 決定模型的初始屬性;
(4) 產生初始屬性域;
(5) 產生約束;
(6) 施加約束;
(7) 充填模型;
(8) 檢查結果。
展開 STAAD的結構簡析
一些結構可以用板來建模,也可以用塊體來建模,但到底該怎么區分呢?有一個基本原則:當最小寬度與厚度之比小于10的時候用塊體單元來建模。
上面這4種單元形式都是通過節點定義的,一個節點是連通結構實體的點。兩個實體必須通過節點相連。

從入門到精通 | LS-DYNA案例學習系列Ⅲ
模型說明:對四分之一剛性彈丸沖擊能量吸收塊進行建模,塊體材料采用應變失效準則定義,失效應變為0.15時,刪除單元,采用Eroding contact接觸類型。
完整展示:使用LS-DYNA模擬彈丸沖擊吸能塊??
私信回復 “Projectile” 即可獲取模型!
案例14:使用LS-DYNA SPG方法模擬泰勒桿沖擊
模型說明:本次視頻介紹如何在LS-DYNA中使用SPG模擬泰勒桿的沖擊問題。模型中泰勒桿使用*SETION_SOLID_SPG關鍵字定義,ELFORM采用47,以373mm/ms速度沖擊剛性板。
完整展示:使用LS-DYNA SPG方法模擬泰勒桿沖擊??
私信回復 “Taylor” 即可獲取模型!
案例15:使用LS-DYNA SPG方法模擬金屬磨削
模型說明:本次視頻介紹如何在LS-DYNA中使用SPG模擬金屬磨削的問題。模型中金屬磨削的位置采用*SETION_SOLID_SPG關鍵字定義,ELFORM采用47,其余位置采用傳統有限元建模處理,兩者的連接采用共節點的方式,磨具以1,000mm/s的速度沿著X方向運動,并且沿著Z軸以160,000轉/分的速度前進。
完整展示:使用LS-DYNA SPG方法模擬金屬磨削??
私信回復 “金屬磨削” 即可獲取模型!
案例16:使用LS-DYNA SPG方法模擬金屬沖擊
模型說明:本次視頻介紹如何在LS-DYNA中使用SPG模擬沖擊鋁合金板的問題。模型中沖擊板中心的位置采用*SETION_SOLID_SPG關鍵字定義,ELFORM采用47,其余位置采用傳統有限元建模處理,兩者的連接采用共節點的方式,沖擊速度為970m/s。
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