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登錄投影鏡頭的案例
變焦投影鏡頭設計 | SYNOPSYS 光學設計軟件第71課
確定設計目標參數,以下為本次設計的目標:
光學參數:
Optical system parameters Values
Spectral region/nm 420-650
Focus/mm 25-32
FOV/(°) 30.11×19.08-23.73×14.96
Image size/mm 15.4×9.6
F/# 2.4
Telecentricity/(°) <1
像質要求:該投影鏡頭在連續變焦過程中各視場 MTF 值在 72 lp/mm 處不低于 0.4,各視場 RMS 彌散斑直徑小于 8.5 μm,畸變小于 2%,短焦邊緣視場照度均勻性大于 85%。
因為變焦投影鏡頭的變倍比比較小(25-33),可以先用 DSEARCH 搜符合變焦位置1的定焦鏡頭,然后設置 ZFILE 修改為變焦鏡頭,再進行優化,會比直接搜14片 ZSEARCH 變焦鏡頭更加快捷簡便。
DSEARCH 輸入:參數為短焦處的投影鏡頭
以上為 DSEARCH 直接搜出的結果,中間的空氣間隔太小,沒有留給變焦的空間,總長才120,遠沒有到240的限制。因此在 AANT 中限制總長最小值 LLL 200,元件厚度 ACC 711,進行優化,留出足夠的變焦空間。以下為新的初始宏:
搜索宏
請評論區留言聯系工作人員獲取代碼
運行搜索宏可以得到10個初始結構:
從中找出一個最佳結構,接下來進行下一步分析:
設置光闌,優化之后,觀察鏡頭結構,選擇第3/4片為前變焦組,5/6/7片為后變焦組,光闌設置在表面15上。在 WS 中設置APS -15,然后注釋掉 VY 再次進行優化退火。
展開 投影儀上自動對焦鏡頭馬達驅動芯片SS8833T
投影儀工作原理是將光線照射到圖像的顯示元件產生影像,然后通過鏡頭進行投影;而對焦的過程是將鏡頭本體與被放映物之間的距離調整到合適位置,投影出清晰的畫面。
馬達的主要作用就是帶動鏡頭移動;對應不同類型的馬達,也對應有不同的驅動;驅動芯片就是接受控制端發來的信號,從而輸出電流給馬達,從而帶動馬達運動。
目前投影儀基本都是采用自動對焦;投影儀電動對焦機其包括鏡頭支架、鏡頭本體、調焦圈和馬達,其通過馬達其帶動齒輪順時針或逆時針轉動,攜帶調焦圈轉動,前后移動來實現對焦,最后驅動對焦馬達,將畫面調整至符合這張最清晰照片的畫面狀態下;實現投影畫面的清晰度。
由工采網代理的SS8833T馬達驅動芯片可運用于投影儀鏡頭的聚焦,變倍,自動調節光圈,芯片內置光圈控制功能;通過電壓驅動方式以及扭矩紋波修正技術,實現了超低噪聲微步驅動。
SS8833T芯片描述:
SS8833T是一種雙橋電機驅動器,具有兩個H橋驅動器,可以驅動兩個直流有刷電機、一個雙極步進電機、電磁閥或其他電感負載;工作電壓為 2.7~15V,每個通道的負載電流可達 1.0A;峰值電流1.3A。
采用PWM控制方式每個H橋的輸出驅動器塊由P+N溝道功率MOSFET組成,配置為 H 橋以驅動電機繞組;每個H橋包括調節或限制繞組電流的電路。
集成了兩個P+NMOS H橋和電流調節電路;每個H橋的輸出驅動器塊由P+N溝道功率MOSFET組成‘’配置為H橋以驅動電機繞組;每個H橋包括調節或限制繞組電流的電路。
內部安全功能包括使用外部限流電阻實現輸出電流限制、欠壓鎖定、過電流保護(OCP)和過熱保護關機;過溫輸出報警,可用于指示熱關機。
展開 詳解投影儀自動對焦鏡頭馬達驅動原理
隨著技術升級所帶來的的產品改良,投影儀逐漸成為人們家中除電視以外的娛樂觀影新選擇。投影儀在投射不同大小的畫面時,需要的焦距是不同的。如果不改變焦距直接挪位置來改變畫面大小,那畫面就是糊的,需要重新對焦來解決問題。
投影儀的工作原理是先將光線照射到圖像顯示元件上來產生影像,然后再通過鏡頭進行投影。當投影儀在投射不同大小的畫面時,所需要的焦距也是不同的,也就是說不同畫面大小對應不同的焦距。當我們想通過挪動投影儀位置來改變投影畫面的大小,那么焦距也要隨著改變,不然投出來的畫面就是糊的。因此對焦就是找到使投影儀畫面清晰的那個焦距,從而實現畫面優質的狀態,也就是投影儀通過焦距的選擇,實現投影畫面的清晰度。
目前的投影儀也基本上實現了對焦調節的自動化。投影儀的自動對焦,首先是投影儀的鏡頭投射出一幅專門用于對焦的圖片,然后對焦攝像頭會對這張圖片進行拍照,在連續拍攝數十張照片后,投影儀內部芯片再對這些不同焦段的照片進行比對,找出一張清晰的照片作為接下來所投影的畫面參考。驅動對焦馬達,將畫面調整至符合這張清晰照片的畫面狀態下。
自動對焦:顧名思義是不需要手動去調節畫面的清晰度的,當投影儀移動位置或其他情況導致畫面不清晰,打開投影儀的自動對焦功能后畫面開始自動調節清晰度,直至畫面清晰。操作比較方便,也很智能化。為了實現自動對焦,部分機型采用了雙鏡頭自動對焦,來實現更為精準的對焦結果。目前的投影機全自動對焦功能主要有三種實現方式,第一種是通過具體的遙控按鍵實現的遙控器一鍵對焦,第二種是進入系統UI主頁后點擊相關應用實現的系統一鍵對焦,第三種是主機機身帶有對焦實體按鍵,可以完成機身按鍵一鍵對焦。
直流有刷電機驅動芯片 - SS8833T,是一種雙橋電機驅動器,具有兩個H橋驅動器,可以驅動兩個直流有刷電機、一個雙極步進電機、電磁閥或其他電感負載。
展開 菲林式投影燈成像模糊?OAS 軟件精準優化破瓶頸
菲林式投影燈案例分析
簡介
本案例聚焦于汽車 logo 投影場景下的菲林式投影燈設計,旨在通過精準的光學設計,確保投影燈能在目標區域呈現清晰、規整且亮度均勻的汽車 logo 影像,既滿足車輛品牌展示與裝飾需求,又避免因成像模糊、畸變或亮度不足影響視覺效果,為汽車外觀與功能升級提供可靠的光學解決方案。
案例設置與操作
參數配置
本案例的核心在于對菲林式投影燈關鍵元件的參數優化,包括聚光系統、菲林圖片載體與投影鏡頭。在 OAS 光學軟件中,首先對聚光系統的透鏡曲率、材質進行精準定義,確保光源發出的光線能高效匯聚,減少光損;針對菲林圖片載體,導入汽車 logo 的高精度像素圖案,設置載體厚度為 0.1mm、透光區域灰度值參數,保證圖案透光性與完整性;對投影鏡頭的焦距、視場角進行參數配置,確保成像比例與目標投影距離匹配。
模型構建
借助 OAS 軟件的實體建模功能,構建菲林式投影燈的完整三維模型,涵蓋聚光透鏡組、菲林固定支架、投影鏡頭及外殼結構,各元件的相對位置按實際裝配尺寸精準定位。
光源設置
選用 LED 光源模擬實際發光場景,通過軟件內置的光源工具設置光源發光角度與光強分布曲線,還原真實光源特性,為后續光線追跡提供精準的光源模型基礎。
光線追跡
利用 OAS 軟件強大的序列光線追跡技術,對投影燈系統進行大規模光線傳播模擬,追蹤光線從 LED 光源發出、經聚光系統匯聚、穿透菲林載體成像、再經投影鏡頭投射至目標面的完整路徑,追跡光線數量設定為 100 萬條,確保分析結果的準確性。
OAS三維實體圖
Logo投影燈
總結
本案例充分展現了 OAS 光學軟件在菲林式投影燈設計領域的專業價值。
展開 
DLP 投影燈均勻度不達標?OAS 光學軟件多維度解困
DLP 投影燈案例分析
簡介
本案例聚焦 DLP 投影燈的光學系統設計與性能優化,旨在通過 OAS 光學軟件的跨尺度仿真能力,實現投影燈 “光源準直勻化 - DMD 芯片調制 - 投影鏡頭成像” 全流程設計。通過光學優化控制系統體積,適配商用投影、戶外廣告、舞臺燈光等多場景應用需求,最終提升投影燈的視覺效果。
案例設置與操作
光源設置
光源準直勻化系統:導入 UV - LED光源模型,基于軟件內置 LED 材料庫定義光源發光特性,搭建由復曲面透鏡、微透鏡陣列組成的準直勻化結構,通過參數化建模工具精確設置透鏡曲率半徑、中心厚度及間距,確保光源經準直后平行度誤差≤0.5°,勻化后光斑均勻度達設計閾值。
模型搭建
根據實際芯片參數,在軟件中構建像素級微反射鏡實體,定義反射面反射率及翻轉角度,模擬 DMD 芯片對入射光線的 “開 / 關” 調制功能,實現數字信號向光學信號的轉化。
投影鏡頭系統
調用軟件玻璃材料庫,設計由 4 片球面透鏡與 1 片非球面透鏡組成的投影鏡頭組,通過非序列光線追跡技術優化透鏡表面鍍膜參數,降低雜散光干擾,確保鏡頭焦距、視場角與 DMD 芯片分辨率匹配,滿足 1.2 倍變焦比需求。
光線追跡
啟動 OAS 軟件大規模光線追跡功能,模擬 100 萬條光線從 LED 光源發出,經準直勻化系統、DMD 芯片調制,再通過投影鏡頭投射至接收屏的完整路徑,記錄各光學元件表面的光線反射、折射及能量損耗數據,生成光線傳播三維動態圖譜,直觀呈現光線路徑是否符合設計預期。
展開 Speos案例 | 基于Speos的衍射波導AR風擋HUD系統仿真解決方案
1.2 行業研發仿真痛點
衍射波導AR HUD跨尺度光學特性顯著,納米級光柵結構與宏觀鏡頭、風擋、波導結構相互耦合,研發過程面臨多重仿真難題:
跨尺度仿真割裂:納米光柵衍射特性與宏觀鏡頭光路無法同步建模分析;
多部件協同難:投影鏡頭、耦合光柵、光波導、車載風擋的光學匹配難以校驗;
真實場景適配弱:無法模擬日光干擾、環境路況、人眼實際視覺感知效果;
性能量化缺失:視場角、成像均勻性、光效、雜散光等關鍵指標難以精準測算。
Ansys Speos依托多軟件協同能力、非序列光線追跡、物理無偏渲染技術,完美解決上述痛點,實現AR HUD從部件設計到系統級驗證的全流程仿真落地。
基于Ansys一體化AR HUD仿真架構與軟件分工
本次AR風擋HUD仿真采用Ansys三大光學軟件協同作業模式,各軟件各司其職,數據無縫流轉,最終由Speos完成系統級集成與分析。
圖1:AR HUD仿真全流程架構圖
2.1 Ansys Zemax OpticStudio:投影鏡頭系統設計
作為專業光學鏡頭設計工具,負責AR HUD投影光路核心設計:
設計三片式投影鏡頭模組,搭配雙膠合透鏡結構,有效校正色差與球差,保障全視場成像清晰度;
鎖定核心光學參數:系統視場角22°、總長106mm、光源與首透鏡間距45mm、入瞳直徑10mm;
支持通過Export Optical Design to Speos功能導出.odx格式文件,完整留存鏡頭幾何結構、位置姿態、材料及鍍膜參數,直接對接Speos。
展開 汽車迎賓投影燈成像模糊?OAS 軟件精準優化破困局
菲林式投影燈案例分析
簡介
菲林式投影燈作為汽車個性化照明與品牌標識的核心組件,廣泛應用于車門迎賓投影、格柵 logo 投射等場景,其投影清晰度、logo 還原度及雜散光控制直接影響用戶視覺體驗與夜間行車安全性,需滿足汽車行業對車載照明裝置的嚴苛標準。本項目基于 OAS 光學軟件,通過光機一體化建模與多維度參數優化,構建高可靠性菲林式投影燈方案,徹底解決傳統設計瓶頸。
案例設置與操作
模型構建
依托 OAS 軟件的光學元件數據庫,優先導入核心組件參數:菲林載體、光源、投影鏡頭。同時,導入汽車 CAD 結構模型,利用 OAS 內置輕量化 CAD 核心完成光機一體化建模,精準匹配投影燈與車身安裝空間,避免機械結構遮擋光路。
參數配置
在 OAS 光學軟件中,首先對聚光系統的透鏡曲率、材質進行精準定義,確保光源發出的光線能高效匯聚,減少光損;針對菲林圖片載體,導入汽車 logo 的高精度像素圖案,設置載體厚度為 0.1mm、透光區域灰度值參數,保證圖案透光性與完整性;對投影鏡頭的焦距、視場角進行參數配置,確保成像比例與目標投影距離匹配。
性能優化
通過 OAS 專項功能針對性解決傳統痛點:針對投影模糊,利用軟件 MTF 分析工具優化鏡頭焦距與菲林平整度,將 MTF 值提升,確保 logo 邊緣清晰;針對雜散光,啟用 OAS 雜散光分析模塊,將雜散光能量占比降低;針對 logo 變形,通過 OAS 幾何光學非序列追跡,修正菲林安裝角度,使投影圖案變形量≤1.5%,滿足視覺標準。
總結
本案例通過 OAS 光學軟件的光機一體化建模、多參數精準調控與雜散光優化功能,成功突破傳統菲林式投影燈的成像與兼容性瓶頸。
展開 投影儀對焦應用SS8833T鏡頭馬達驅動芯片
投影儀在投射不同大小的畫面時,需要的焦距是不同的。如果不改變焦距直接挪位置來改變畫面大小,那畫面就是糊的,需要重新對焦來解決問題。對焦就是找到使投影儀畫面清晰的那個焦距,從而實現畫面優質的狀態,也就是投影儀通過焦距的選擇,實現投影畫面的清晰度,分析當前投影儀產品市場,主要包括手動對焦、半自動對焦和自動對焦功能。
自動對焦:顧名思義是不需要手動去調節畫面的清晰度的,當投影儀移動位置或其他情況導致畫面不清晰,打開投影儀的自動對焦功能后畫面開始自動調節清晰度,直至畫面清晰。操作比較方便,也很智能化。為了實現自動對焦,部分機型采用了雙鏡頭自動對焦,來實現更為精準的對焦結果。目前的投影機全自動對焦功能主要有三種實現方式,第一種是通過具體的遙控按鍵實現的遙控器一鍵對焦,第二種是進入系統UI主頁后點擊相關應用實現的系統一鍵對焦,第三種是主機機身帶有對焦實體按鍵,可以完成機身按鍵一鍵對焦。
投影儀自動對焦馬達驅動裝置,包括鏡頭支架、鏡頭本體、調焦圈和馬達驅動芯片。該鏡頭支架包括套筒部,該套筒部的筒壁設有導滑槽,該調焦圈相對套筒轉動地套于套筒部外,該鏡頭本體的側壁設有導滑件,該鏡頭本體插入套筒部內,每一導滑件分別穿過一導滑槽,該馬達的輸出軸上固定地安裝有齒輪,該調焦圈的外壁設有與齒輪嚙合的齒圈,該調焦圈的內壁設有驅動凹槽,各驅動凹槽沿調焦圈的軸線螺旋延伸而呈螺旋形,各導滑件穿過導滑槽的外端分別插入一驅動凹槽內。通過將驅動凹槽布局在調焦圈的內壁,使得調焦圈的外壁能夠保留在調焦圈的內壁,避免外部灰塵透過調焦圈的外壁進入到鏡頭支架及鏡頭本體內部,可保障投影儀成像質量。
直流有刷電機驅動芯片 - SS8833T,是一種雙橋電機驅動器,具有兩個H橋驅動器,可以驅動兩個直流有刷電機、一個雙極步進電機、電磁閥或其他電感負載。
展開 回顧 | SYNOPSYS? 每月一題(第四期)線上研討會:手機鏡頭初始結構自動設計
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為了大家能深度參與其中,更好的使用軟件,也能夠學到不同方向的光學設計,在不泄密的前提下,向大家征集設計指標,作為我們每次發布的題目,可以是以下任何類型鏡頭:紅外鏡頭、手機拍照模組、放大鏡,投影鏡頭,監控鏡頭,顯微鏡、內窺鏡、VR/AR光學系統、照相機等以及沒有提到的系統;只要有基礎指標就行。
愿意提供設計指標的朋友可以掃碼填寫您的設計指標
點擊?? SYNOPSYS?光學設計軟件 了解該軟件
展開 回顧 | SYNOPSYS? 每月一題(第五期)線上研討會:FP測風儀光學系統設計
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SYNOPSYS 精選設計案例,來武漢墨光直播間帶你演示!
直播內容:
3月25日 19:00-19:30
案例主題 : SYNOPSYS 簡介和初始結構搜索功能
?3月26日 19:00-19:30
案例主題 : SYNOPSYS 激光雷達鏡頭設計
?
?3月27日 19:00-19:30
案例主題 : SYNOPSYS VRpancake 鏡頭設計
?
?3月28日 19:00-19:30
案例主題 : SYNOPSYS 變焦鏡頭設計
?
?3月29日 19:00-19:30
案例主題 : SYNOPSYS 光刻投影鏡頭的設計
?
?直播詳情:
?直播時間 : 2024年3月25日-29日 19:00-19:30
直播講師 :武漢墨光資深光學工程師
直播報名 :關注【武漢墨光】視頻號,預約直播
展開 
ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ
本系列的 Zemax 技術文章分享一共將分為三個章節,會詳細介紹如何設計車標 LOGO 投影系統,包含的內容有照明透鏡設計,投影透鏡的設計,整體系統的搭建和如何從序列轉換到非序列模式,上周我們講到了第一部分:ZEMAX | 如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅰ。 下面我們來看看第二部分
如何使用 OpticStudio 設計車標投影系統 Ⅱ
概述
本文主要介紹了如何在 OpticStudio 中設計一個投影物鏡,并且簡單介紹了投影物鏡的優化方法。
本文使用到的附件請從以下鏈接中下載:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/11WkZrRuIpXtW8iVLxv3hdQ
提取碼:ipcs
投影系統建模
對于投影鏡頭設計,我們也將其翻轉過來反向進行設計,從而可以結合之前翻轉設計的照明鏡頭配合進行整體分析。新建另一個文件,設置翻轉后投影透鏡系統初始結構對應的選項和參數。
孔徑類型設置為光闌尺寸浮動,因為光闌面是整體系統中間的不可更改的真實孔徑,這樣設置可以保證投影效果和實際情況一樣。
設置下圖內對應的視場分布,視場類型為角度,最大視場設為35°,對應全視場角為70°。
展開 SYNOPSYS? 每月一題(第四期)線上研討會:手機鏡頭初始結構自動設計
武漢墨光將對 SYNOPSYS? 每月一題的第四期《手機鏡頭初始結構自動設計》開展的
線上研討會
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研討會主要是針對以下幾個方面
結合軟件操作進行講解:
① SYNOPSYS 的初始結構搜索方法;
② 獨特 DSEARCH 的使用技巧;
③ 6P手機鏡頭初始結構設計。
具體時間安排:
5月8日(周六)15:00—16:00(下午)
掃描下方二維碼報名參加本期研討會
為了大家能深度參與其中,更好的使用軟件,也能夠學到不同方向的光學設計,
在不泄密的前提下,向大家征集設計指標,作為我們每次發布的題目
,可以是以下任何類型鏡頭:紅外鏡頭、手機拍照模組、放大鏡,投影鏡頭,監控鏡頭,顯微鏡、內窺鏡、VR/AR光學系統、照相機等以及沒有提到的系統;只要有基礎指標就行。
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展開 免費 SYNOPSYS? 每月一題(第五期)線上研討會:FP測風儀光學系統設計
具體時間安排:
6月16日(周三)15:00—16:00(下午)
掃描下方二維碼報名參加本期研討會
為了大家能深度參與其中,更好的使用軟件,也能夠學到不同方向的光學設計,
在不泄密的前提下,向大家征集設計指標,作為我們每次發布的題目
,可以是以下任何類型鏡頭:紅外鏡頭、手機拍照模組、放大鏡,投影鏡頭,監控鏡頭,顯微鏡、內窺鏡、VR/AR光學系統、照相機等以及沒有提到的系統;只要有基礎指標就行。
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光學軟件供應 軟件定制開發
科學計算軟件 機械設計軟件
光學軟件培訓 光學解決方案
光學儀器設備 光學鏡頭設計
高校輔助教學方案 BSDF測量
衍射光學元件設計開發
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電話:18696118912
郵箱:market@asdoptics.com
網址:www.asdoptics.com
展開 ZEMAX軟件技術應用專題:照明系統簡介
成像理論在照明系統中的應用
有實像的系統可能是攝影鏡頭,也可能是投影儀。如果像直接投影到屏幕上,我們可以把光線從物方傳播到屏幕來實現照明。
投影儀成像系統與攝影鏡頭還是有些不同,例如它利用透鏡的遠心性來提高物光分布的均勻性。但光線追跡的思路仍能對照明系統設計有一定程度的啟發。
上面的例子都是針對實像的,然而也有使用虛像的照明系統。目鏡、定位儀、平視顯示器等都是使用虛像的成像系統,盡管與照明沒有直接聯系,但都含有照明組件。例如,對于平視顯示器,照明對象(通常是LCD)向眼睛投射虛像,虛像的亮度取決于光是如何從LCD傳到我們的眼睛的。如果不仔細考慮其中的邏輯,我們最終得到的平視顯示器圖像則可能是不均勻的,或者我們轉動頭部時看到的圖像會產生變化。
一些照明系統中使用了成像系統的理論和技術,下面是常見的實例和概述。
臨界照明
光源在被照明區域成像,可以被認為是照明系統的一種形式。這種形式被稱為臨界照明。由于光源直接成像到被照明的表面,所以光源的均勻性(或不均勻性)將直接影響到所得照明效果的均勻性。因此臨界照明系統最好與均勻性高的光源一起使用。對于需要控制像差的投影系統,投影透鏡還需要在它和光源像之間留出適當空間。
上圖是一個臨界照明系統,光源通過一個聚光鏡成像在中間像面上,再利用投影鏡投射到屏幕上。前半部分邊緣光線(紅實線)從光源中心追跡到聚光鏡的孔徑邊緣,再追跡到中間像面的中心。后半部分邊緣光線(紅虛線)可以從中間像面的中心追跡到投影鏡頭孔徑邊緣,再追跡到照明目標的中心。前半部分主光線(藍實線)可以從光源(物)的邊緣追跡到聚光鏡的中心,再追跡到中間像面的邊緣。后半部分主光線(藍虛線)從中間像面邊緣追跡至投影鏡頭中心,再追跡至照明目標的邊緣。
請注意照明屏幕的概念是如何用成像和光線追跡的理論來表達的。
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