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登錄牛逼的人的案例
扒一扒計算流體力學(CFD)相關的那些書
線性與非線性 湍流
也許正是由于湍流的混沌性,其也吸引著無數牛逼的學者為之癡迷,可能牛逼的人都喜歡挑戰一下人類的極限,借以證明自己的牛逼吧。當然了,挑戰的結果無外乎都是折戟沉沙,飲恨烏江。
G.I.Taylor,就是提出“渦旋凍結假說”的那個人,在上世紀三十年代的時候,對湍流開展了大量研究,后來及時醒悟,發覺做湍流就是死(人會被搞死的死)路一條,改行做了爆炸等別的東西。Taylor有個學生,就是赫赫有名的G.K Batchelor(本文的題記,就是引用了他說的話),前赴后繼,沿著老師的路繼續干湍流,Batchelor曾經一度以為可以在他手上終結湍流問題(以他的牛逼,他也應該有這個自信)。所以在那段時間里,Batchelor在湍流研究上特別努力,結果當然是大失所望。Batchelor后來被湍流折磨得心力交瘁,后期就逐漸把精力從科研轉移到了寫書,所以Batchelor的那本《An Introduction to Fluid Dynamics》(下圖)理所當然的成為了流體力學方面的傳世佳作,一時洛陽紙貴。這個故事也告訴我們,如果想多活兩年,就千萬不要碰湍流。
另一個被湍流折磨死掉的大牛就是量子力學里面的Heisenberg,海森堡年輕的時候,靠著他的天賦異稟,胡亂猜了一個湍流解獲得了博士學位,后半生被湍流研究折磨致死,臨終時候都對湍流念念不忘(可見下圖)。
(引用自:[漫畫]《流體力學非典型手冊》作者:ziper,轉載自科學松鼠會)
二戰開始后,海森堡幫助納粹德國研制原子彈,引發了他的前同事波爾(提出原子穩定性的那個)的不滿,二者嫌隙終身。頗具諷刺的是,海森堡這位一直未能被玻爾諒解的物理學家卻在1970年獲得了“玻爾國際獎章”,而這一獎章是用以表彰“在原子能和平利用方面做出了巨大貢獻的科學家或工程師”的。
展開 身處模具行業,該如何快速獲得設計能力?且聽老師傅分享!
但是(人生怕的就是這個但是),就理工科畢業的人而言,能夠成為一個好師傅的人少之又少,因為理工科的人有一種與生俱來的清高與孤傲,看不起全世界,也被全世界看不起,師傅看不起徒弟,徒弟也看不起師傅,相互鄙視到老死不相往來都不是個例。
如果你踏入職場之初就遇到一個好師傅,那一定要好好珍惜,因為這種動物在這個行業很少,如果你不幸遇到一個垃圾人,那也不用灰心,因為很多人都和你是一樣的命運,換一個吧,不要被他給耽誤了,很多“老油條”在成全別人的道路上往往原地踏步,在摧毀別人的道路上卻大步向前,作為一個新人,我們很難阻止他們的步伐,但是我們可以選擇不面對,離他們遠一點就是最明智的選擇。
在這里給大家提個醒吧,很多混了一輩子都是一個工程師職位的人,要特別小心,因為他們基本上都認為自己懷才不遇,而別人則是“小人得志”,這種人做事“百無一能”,耍心機卻“花樣百出”,不用被這樣的垃圾人同化了,他們的很多抱怨(或者是他們遵循的真理)都是很消極的,他們的很多認知也是很負能量的,他們輸出的三觀也不足以供人借鑒,因為任何人所信仰和努力的東西最后會成就他今天的樣子,如果他的今天毫無可取之處,那他們所信仰和努力的也就不足借鑒了。
請教一個人,一定要請教一個成功的人,失敗的人基本上沒有什么可以請教的,因為如果他們能活明白,他們也不至于失敗,這就是判斷是否是名師的第一標準。李云龍說過:兵雄雄一個,將雄雄一窩,跟一個牛逼的人,你成為牛逼的人幾率要大得多。
特別是在模具行業,師承何人事關重大,不可不察也。
展開 會PLC編程是不是必須得會電氣原理圖?90%的電氣老師傅都不知道!
還是公司太多人了,編程、出圖、總裝、現場調試都是完全獨立的工程技術人員來負責?
如果您不想挑大梁(單干),可以不用學習,繼續打工掙大錢。
有這樣的人!我之前一個女同事就是這樣的!電氣原理圖看不懂,只能編程!但是深得老板信任!
能自己編制程序,并不意味著能看懂別人的程序,這是兩回事,看別人的程序要比自己編程難的多。
國外的網站曾經報道過,黑客可以破解進入國外的數據庫,卻無法進入中文的數據庫,究其原因是,中國的軟件注釋是漢語拼音,或者是不規范的、錯誤的英文縮寫,外國人根本不知道編程思路,因此也就看不懂,無法進入。
這就是許多人寧可重新編程,也不愿去琢磨原有的程序的根本原因。
展開 轉行學設計?新手必讀的五大誤區+三大秘籍(轉載)
審美不是天生的,沒有人天生就有出類拔萃的審美能力。當然在這樣一個平均審美偏低的國度,你很可能受環境影響大,導致系統默認值差一點,但這也不代表你一輩子就這樣了。
這里推薦一個視頻,Smartisan 設計師羅子雄在TEDx 上的演講:如何成為一名優秀的設計師
其實這個視頻就如何成為一名優秀設計師這個點上,已經講的足夠好,大多觀點我都很認同。但其實也都還是比較基本的、常識性的,缺少針對特殊群體的「黑科技」。
為何如此強調審美,相信你已有感受:對于設計來說,審美就是你的模擬器或測試環境,是評價標準,沒有它,設計也無從談起。
提高審美,光看是不夠的
理論是基礎。
前面的視頻里,羅子雄特別強調了審美要通過多看優秀作品來提升。沒錯,但其實,我認為光看是不夠的,特別對于程序員來說,這沒有發揮出你思考的能力。
那該先做點什么呢?
答案是,看書…學習設計理論。
可能這看上去有點像書呆子的答案。但回想下你學習任何一門新開發語言的經歷,先刷一遍書,肯定是很有必要的,設計也是一樣。
就像程序設計的面向對象、MVC 的設計模式,幾乎通用于流行的框架,無論是后端的 Rails 還是前端的 Angular,或客戶端的 Cocoa Touch;當下大火的 ReactJS 竟然和 3D 游戲動畫引擎的設計理念相通。在代碼的世界,相同的理念支撐了不同領域的框架和實現。
其實在設計方面也是一樣,有限的設計理論,同樣支撐了無限種類的設計作品。并不是「一群審美牛逼的人,就做出了牛逼的設計」這樣子。
去靜下心來,讀幾本講平面設計理論的書,例如很多人都在推薦的 《寫給大家看的設計書》 ,還有我大學時看到后激動不已的《通用設計法則》,相信你也會有一種醍醐灌頂的感覺。
對于理工科背景的人,理論支撐其實是很重要的,因為過去解題可都是要靠這個的。
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手搓TexGen—機織蜂窩復合材料網格生成器
我們在仿真、試驗的同時,長期致力于各種配套軟件工具的開發,做一個東西對應開發一套軟件,讓其他人也能用。
很多事的根源,都要追溯到開頭。開頭是怎么開的,很大程度會影響一個人的后續職業生涯。人如此,事業也是如此。北宋始于黃袍加身,整個大宋朝一直到滅亡都防著武將。大明以滅元立國,后又天子守國門,就是防著游牧民族。
扯遠了。我讀研究生的時候第一個項目就是寫織物力學性能分析軟件,工作以后搞氣動、參加試飛,寫了翼型結冰、試飛數據處理、冰風洞試驗數據處理、圖片曲線數據提取、UG翼型自動建模等等各種軟件和工具。一直到現在幾乎專門從事工業軟件開發。
把力學、建模、前后處理、數據采集與分析等各類技術軟件化、工具化,已經是我個人的科研風格了。不能用、不實用的虛幻研究熱點和縫合怪課題,即便能做也寧可不做。
所謂科研的品味,就是你自己喜歡怎么做事情。比如有人擅用電鏡,還自感發了一堆CNS十分的牛逼。有人喜歡所有東西AI化,用商業軟件算點東西,再加點AI佐料,自感十分前衛。有人喜歡熱點,納米火的時候他搞納米,石墨烯火的時候他搞石墨烯。
這就沒辦法,他品味就是那個樣子。人間正道是滄桑,好路走起來難。
又扯遠了。關于手搓TexGen這個問題也是一樣。我們把機織蜂窩復合材料自動生成網格這個技術也軟件化。
纖維材料方向的處理
我們知道纖維束是橫觀各向同性的,橫觀各向同性只是聽起來像各向同性,它實質上還是個各向異性,需要根據其走向給單元賦材料方向。
由于我們事先建立了纖維軌跡的理論模型,三維網格也是通過截面貫穿軌跡得到的。這個技術方案天然地,就會在生成網格過程中,自然的得到局部材料坐標系,我們只需要在這個過程里把材料方向和網格數據一同儲存,隨后寫入inp中即可。
展開 機器振動的那些事兒
可惜的是,歷史上已經有人發現了這個規律,此人叫奈奎斯特,并將這個規律命名為“奈奎斯特采樣定理”。
為了避免頻閃效應,我們將信號先經過一個低通濾波器。這個低通濾波器的截止頻率為采樣頻率的二分之一 (Fs/2),低于這個頻率的信號進行采集,高于這個頻率的信號就被過濾掉了。
事實上低通濾波器邊沿很難做的非常陡峭,所以,一般實際采樣頻率為信號最高頻率的2.56~4倍 (Fs >2.56Fmax)。
低通濾波器
振動分析系統
經過上述的介紹,我們再來看機械設備的振動分析系統,是不是會容易理解很多?