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細觀骨料混凝土模型的案例

三維隨機纖維-球體骨料細觀模型/細觀/纖維 ¥369
在前面的視頻中已經有了三維隨機球體骨料細觀模型建立方法和靜力抗壓仿真分析的方法(課程封面如圖)。 簡單三維球體細觀模型的課程已更新一年半有余,后臺私信和留言中有不少同學咨詢“怎么添加纖維/有沒有纖維混凝土模型”,由于之前一直在忙著干其他的事情,最近心血來潮,那么今天就寫了這個帖子,分享自己關于在三維細觀混凝土模型中添加纖維的一些思路和腳本建立方法。 三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型——四相(砂漿、骨料、ITZ和纖維)組分的復合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維隨機球體模型中,投放骨料的思路十分簡單,只需要使用python代碼隨機生成一個球體特征數據,再與已存儲的球體數據進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。若球心距大于半徑之和則存儲在骨料數據庫中,進行下一個球體的生成與判斷;若小于,則不存儲,進行下一個球體的生成判斷。最后使用python與abaqus之間的接口,把數據轉化為圖形即可。 把這個思路放到纖維與骨料之間的判斷中來,似乎也能進行相應的判斷。只需要生成隨機的纖維,用纖維端點坐標與骨料球心坐標,計算出球心到直線的距離就可以了,如下圖所示。 使用點到直線的距離公式判斷球體與纖維的相交,這樣看著好像沒啥問題,但其實纖維能在混凝土中分布的區域已經大大縮小了。如下圖所示,當纖維的方向指向骨料時,雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點到直線的距離公式,會被判斷為相交狀態,這根纖維就將被認為不能放在混凝土中。
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ABAQUS三維多面體骨料密堆積細觀抗壓模擬
混凝土細觀數值模擬中,粗骨料的分布狀態對其力學性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內,而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發生沉降堆積。現有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現工程中常見的較高粗骨料體積占比。 為解決當前混凝土細觀模型骨料分布不合理及粗骨料占比偏低等問題,本文提出采用重力堆積算法構建三維多面體粗骨料細觀混凝土模型,并在此基礎上采用ABAQUS進行受壓試驗的數值模擬。該方法能夠更準確地復現實際工程中混凝土試件的內部結構特征,對于細觀尺度下混凝土材料參數的標定及損傷機理研究具有重要的參考價值和指導意義。 混凝土骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積3D插件建模。模型參數設置方面,根據《混凝土結構設計標準》GB/T 50010-2010(2024年版)4.1.1條,立方體抗壓強度試驗試件尺寸邊長設置150 mm;根據《建設用卵石、碎石》GB/T14685-2011,粗骨料尺寸大于4.75 mm,本模型中設置骨料最小粒徑4.8 mm,最大粒徑25 mm;骨料分三組設置,每組設置的粒徑區間及數量應根據混凝土配合比及顆粒級配綜合確定,相關內容可參照《普通混凝土配合比設計規程》JGJ55-2011及《建設用卵石、碎石》GB/T14685-2011第7.3條顆粒級配篩分試驗;骨料面數、最小邊長等參數可根據工程中采用的骨料真實形態進行極大似然估計確定。 參數設置完成后運行插件,進行三維骨料重力堆積模擬,到達設定的堆積運行時間后,插件自動進行AutoCAD的模型繪制。
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COMSOL隨機多面體骨料 三維凸多面體骨料 無規則孔隙 三維細觀 三維骨料模型
混凝土模型 三維混凝土細觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。 將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到comsol軟件內,更方便材料賦值等操作。 本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。 然后將iges文件分別導入到comsol內,這里建議每導入一部分后緊接著進行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導入另一部分,否則可能會出現材料賦值難以選取的問題。 最后進行網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 這里再放一張賦值不同材料后的模型: 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
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ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料細觀模型
模型采用CAD隨機多面體3D插件建立并導入ANSYS軟件。 在ANSYS內進行網格劃分。 ANSYS隨機多面體骨料模型,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達到更好的隨機度,以實現大粒徑與小粒徑的匹配度。
細觀骨料混凝土模型圖1
ABAQUS纖維骨料ITZ孔隙細觀模型
本案例介紹在ABAQUS內建立包含骨料、界面過渡區、纖維、孔隙在內的多相材料二維纖維混凝土細觀模型。 采用CAD纖維混凝土2D插件在AutoCAD內建立二維纖維混凝土模型,纖維混凝土模型的不同組分已分圖層進行繪制,需要對不同圖層內容分別另存為dxf文件。 在Abaqus內將建立的模型文件以草圖的形式分別導入,這里只展示骨料草圖內容。 通過草圖建立二維部件模型,這里展示的是纖維部件。 其中界面過渡區部件需要將直接導入的過渡區與骨料進行一次切割幾何完成。 將各個部件裝配為整體,將模型中的孔隙部分進行挖除。 可對模型中的不同部分分別設置材料。
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comsol聯合Matlab生成纖維、骨料細觀模型(附球形骨料代碼、纖維代碼) ¥99
本課程旨在介紹如何利用matlab與comsol連接,并利用matlab語言批量對comsol進行幾何建模,生成復雜、隨機的模型,如纖維、骨料等。可根據需要進行開裂分析等,效果圖如下: 寫在前面:[首先確定自己已安裝COMSOL Multiphysics 5.6 with MATLAB, 如果電腦上先安裝comsol,再安裝matlab的話一般不會出現這個程序。 解決方法:卸載已安裝的comsol,先安裝matlab,再安裝comsol,在安裝過程中會提示關聯matlab,安裝完成后即可出現該程序。] 1 comsol與matlab連接之隨機球形骨料生成腳本教學 (1)運行COMSOL Multiphysics 5.6,并以此點擊模型向導→三維→完成。此時在模型開發器中右鍵幾何,選擇球體 此時我們可以定義球體半徑為2,坐標[x,y,z]為[3,4,5]并構建選定對象,如下圖所示 至此為止,我們已在comsol中生成了1個球體,那么接下來介紹如何利用Matlab生成一定數量和半徑的球體。
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COMSOL建立多邊形骨料ITZ二維細觀模型
混凝土細觀模型在有限元分析中突破傳統均質假設,通過精確模擬骨料、水泥漿體及界面過渡區的多相結構,精準預測微裂縫萌生、擴展與貫通過程。它顯著提升數值模擬精度,揭示損傷演化機制,為混凝土性能預測、結構優化設計提供科學依據,實現微觀結構到宏觀性能的精準關聯,有效支撐混凝土工程的可靠評估與創新設計。本案例介紹在COMSOL內建立包含骨料、砂漿、ITZ在內的多組分混凝土細觀有限元二維模型混凝土細觀模型中的粗骨料及界面過渡區ITZ幾何圖形通過CAD隨機多邊形插件2D專業版建模生成。在AutoCAD中建立混凝土細觀模型草圖后,將已分圖層繪制的各組分內容分別另存為dxf格式文件,以備導入到COMSOL內。 將保存的混凝土各組分圖形分別導入到COMSOL,并通過布爾運算建立多邊形骨料、ITZ、水泥砂漿基體混凝土細觀模型。具體操作步驟可參考下圖左側模型開發器中組件下的幾何模塊。 對混凝土細觀模型中的各組分分別設置材料屬性。 添加研究并劃分網格。 后續可根據研究的需要完成混凝土細觀有限元模型的仿真模擬。
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ANSYS Workbench隨機圓形骨料ITZ細觀模型
在ANSYS Workbench內建立混凝土細觀模型進行有限元分析是混凝土細觀研究的有效手段,混凝土細觀模型可簡化為隨機投放的圓形骨料、界面過渡區(ITZ)部件以及水泥漿體等部分組成,對不同的部分賦值相應的材料屬性,以更好的模擬混凝土相關性能。 在ANSYS Workbench內建立隨機圓形骨料混凝土細觀模型可采用CAD隨機圓形骨料插件V2.0實現,在插件內設置模型參數,運行即可自動在Auto CAD內完成模型草圖繪制。插件可支持設置骨料粒徑滿足截斷正態分布等分布模式,可控制骨料比例、間距,以滿足不同的級配要求,以及設定界面過渡區有無及厚度。 在CAD內將骨料、砂漿、過渡區分圖層后分別建立獨立的二維部件,并導出為IGES格式文件。 打開Workbench選擇相應的分析系統,將分析類型設置為2D,導入保存的模型并在SpaceClaim內對不同的部件賦值相應的材料。 打開模型,可在ANSYS內進行進一步分析求解。 CAD隨機圓形骨料插件 V2.0 https://www.yqgqt.org.cn/post/1851750
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Abaqus纖維3D 泡沫 三維隨機幾何 三維細觀 多面體骨料建模
模型實例 以下是Abaqus內纖維混凝土模型,纖維是采用三維圓柱體模擬的,混凝土內的骨料采用的是實體的球體。纖維及骨料均可設置不同的尺寸,并且各類型的數目不受限制,即可設置多種纖維及球體骨料大小。 研究進展 在Abaqus內建立混凝土細觀模型,如鋼纖維混凝土、不干涉球體骨料、多面體骨料模型等,是進行混凝土性能研究的主流方法之一。而在進行Abaqus混凝土細觀模擬時,隨機骨料及隨機纖維等幾何模型的構件是主要的難點所在。 為了在Abaqus內建立混凝土模型,有學者采用Abaqus命令的方式,但這需要有一定的程序設計基礎,并且需要反復改參、調試,極為不便。也有采用Abaqus混凝土建模插件實現的方式,這極大的節省了模型建立的耗時,如Abaqus混凝土多邊形或Abaqus混凝土三維球體骨料插件等,但其實現的模型較為簡單,幾何模型單一。 建模方案 這里介紹一種通過AutoCAD軟件建立纖維混凝土三維模型后導入到Abaqus內的方式。可實現多種混凝土模型的快速構建。CAD導入Abaqus的方法簡單,將CAD文件輸出為.sat格式,然后在Abaqus內選擇導入部件,選擇對應的.sat文件即可。 下面是通過該方法建立的Abaqus隨機幾何模型。 插件介紹 本插件可以生成多種形式的隨機三維幾何,用于Abaqus混凝土模型的建立,也可用于再生骨料混凝土、泡沫混凝土、加氣混凝土等方面。理論上講,只要幾何存在相似性,可進行模型簡化的,均可采用這種方式進行建模。 插件的詳細介紹及下載見下方鏈接: CAD隨機幾何3D插件
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ABAQUS基于切片掃描的三維細觀模型骨料、砂漿、ITZ)重建
本案例介紹在ABAQUS內基于真實混凝土試件的切片圖像重建包含骨料、砂漿、ITZ三相材料在內的三維混凝土細觀模型。 首先將混凝土試件進行切片,并掃描獲取切片后的圖像文件,可采用BatchImageCropper 批量圖像裁剪軟件僅保留混凝土圖像的有效部分。 為控制細觀混凝土模型在ABAQUS三維重建后的總單元數量,通過BatchImageResizer批量圖像縮放軟件對混凝土切片掃描圖像降低分辨率。 為在掃描圖像中將砂漿基體與骨料進行精確區分,通過BatchImageColorReducer 批量圖像減色軟件將混凝土切片圖像處理為兩種顏色,白色為骨料部分,黑色為砂漿基體。 通過BatchImageEdge 批量圖像邊界軟件將界面過渡區ITZ部分添加到混凝土切片掃描圖像中。 在ABAQUS內采用CT2Model3D Multi-Material插件,選擇添加邊界后的文件夾內的任意一張圖像,即可基于背景網格方式完成包含骨料、砂漿、ITZ在內的三維混凝土細觀有限元模型重建。 下篇文章將介紹通過混凝土損傷塑性材料模型對重建后的混凝土試件進行受壓模擬。
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ABAQUS隨機多邊形骨料及ITZ細觀CDP模型
混凝土的強度很大程度上取決于粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)。本案例在ABAQUS內建立隨機多邊形骨料模型,并設置界面過渡區部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。 混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內容分三份以草圖的形式導入到ABAQUS內。 在ABAQUS內利用導入的草圖分別建立砂漿、界面過渡區、多邊形骨料三部分部件并進行裝配。 在本案例中采用EasyCDP插件快速生成不同強度的混凝土塑性損傷(CDP)材料,并將其分別指派到砂漿及ITZ部件,多邊形骨料不考慮損傷破壞。 選擇動力,顯式分析步,設置時間長度為5,將模型下部設置為固定約束,上部添加向下的位移作為載荷。 進行網格劃分,單元尺寸的設置推薦小于ITZ厚度及插件中設置的顆粒最小間距的較小值。 提交分析查看結果。 CAD隨機多邊形顆粒 https://www.yqgqt.org.cn/post/1787116
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細觀骨料混凝土模型圖2
ANSYS\ABAQUS纖維細觀骨料模型建立及網格劃分 ¥1.1
《基于三維隨機細觀模型的珊瑚混凝土力學性能模擬》一文中建立了考慮界面層(ITZ)、骨料、砂漿的三相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。</p><p class="ql-align-justify">相比均質有限元模型,非均質有限元模型的仿真結果可信度更高,仿真效果更好,與實際破壞情況更為吻合,該方法具有廣泛的運用前景,可用于靜態力學試驗、動態力學試驗、爆破領域、建筑結構領域等。</p><p class="ql-align-justify">在有限元分析中,網格質量的好壞極大程度影響模擬的收斂性,尤其對于顯式動態分析案例中,為了避免網格畸變導致計算時間長、計算結果不收斂等問題,大多采用六面體網格進行計算。因此,本文對非均質纖維混凝土模型分別進行了四面體網格、六面體網格劃分的對比,并對該類網格劃分問題的步驟進行闡述。</p><p class="ql-align-justify">步驟一:采用Python、Fortran、APDL等編程語言生成隨機骨料及纖維,判定骨料骨料之間,纖維與纖維之間,纖維與骨料之間互不侵入。基于此,生成骨料半徑、中心坐標,纖維起始點和終止點的坐標。</p><p class="ql-align-justify">步驟二:將坐標信息導入ANSYS或ABAQUS中,結合軟件自帶建模語言進行建模及網格劃分,四面體網格可通過hypermesh進行精細網格劃分,也可采用自編網格投影法進行六面體網格劃分,不同方法均存在利弊。六面體網格計算時間大量縮短,但骨料形狀為類球體,是否能投影為球體與單元網格尺寸大小有關,四面體網格計算時間較長,劃分形狀與球體基本一致。</p><p class="ql-align-justify">步驟三:進行材料、單元幅值,開展不同有限元分析。
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ANSYS Workbench多邊形骨料及界面過渡區細觀模型
混凝土細觀模型是一種用來研究混凝土材料內部結構和性能的分析方法。它主要關注于混凝土中不同組分(如骨料、水泥漿體等)之間的相互作用以及這些相互作用如何影響整體材料的行為。在建立這樣的模型時,考慮到多邊形骨料及其與周圍基質之間形成的界面過渡區(ITZ, Interfacial Transition Zone),對于準確理解混凝土的力學性質非常重要。 在ANSYS Workbench內建立多邊形骨料、界面過渡區、及水泥漿體在內的三相材料混凝土細觀模型,可研究混凝土的微觀損傷引起宏觀破壞的機理。 混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形插件建模后導入ANSYS內。在插件內設置模型參數后運行插件在AutoCAD內完成混凝土細觀模型的建立。 在CAD內對骨料、界面過渡區、水泥砂漿分別建立面域部件,并使得每部分單獨占據一個圖層。 將模型整體導出為iges格式后,即可導入到Workbench內,并可在SpaceClaim內對每個圖層部件分別指派材料屬性。 可對細觀混凝土模型進行網格劃分及后續的模擬分析。 CAD隨機多邊形顆粒 https://www.yqgqt.org.cn/post/1787116
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Abaqus隨機圓形骨料ITZ細觀CDP軸壓模型
混凝土細觀層面上由水泥砂漿、粗骨料和界面過渡區(ITZ)組成,在Abaqus內基于粗骨料隨機投放建立混凝土細觀模型,是研究混凝土軸壓下的本構關系及損傷演化的有效方法。本案例建立隨機圓形粗骨料及實體界面過渡區,對二維細觀混凝土在單軸壓縮下的力學行為進行有限元模擬,展示混凝土的破壞形態。 在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomAggregate V3.2插件建立圓形粗骨料、實體界面過渡區、水泥砂漿三部件混凝土細觀模型。 對各部件進行材料截面的指派,其中水泥砂漿部分采用CDP模型;界面過渡區采用弱化的砂漿模型骨料部分不考慮其損傷破壞。 為模擬模型的軸壓狀態,新建長方形部件作為壓力機的鋼制壓板,設置壓板與混凝土試件間的接觸,并將下側壓板固定,上側壓板添加豎直向下的位移。 對模型進行網格劃分。 創建作業提交分析并查看結果。
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COMSOL細觀模型骨料、砂漿、ITZ水化熱溫度變化分析
混凝土是一種由水泥漿體、粗細骨料組成的復合材料,其中水泥漿與骨料之間的界面過渡區被認為是影響混凝土整體性能的關鍵。建立砂漿、骨料、界面過渡區(ITZ, Interface Transition Zone)的混凝土細觀模型對于深入理解水化熱溫度變化對混凝土材料的影響及其溫度應力導致的內應力損傷至關重要。 本案例介紹在COMSOL內通過球體粗骨料顆粒的堆積算法,建立包含骨料、ITZ、水泥砂漿在內的三相材料混凝土細觀三維模型,并進行混凝土內水化熱溫度變化的分析。 圓柱容器內的球體骨料堆積模型采用CAD球體密堆積_圓柱體試件3D V1.1版本插件建模生成,模型中的骨料通過球體重力堆積及二次振搗密實模擬,建立更加符合實際骨料分布狀態的混凝土細觀模型。 在AutoCAD內將骨料、ITZ、砂漿三部分分別導出為iges格式文件后導入到COMSOL內形成裝配建立混凝土細觀模型。 添加固體傳熱物理場并對混凝土細觀中的三組分分別設置材料屬性,完成網格劃分。 根據實際工況設置合理的初始條件及邊界后,添加瞬態研究并完成混凝土細觀模型的水化熱溫度變化仿真分析。
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