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Abaqus多面體骨料

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創(chuàng)建者:淵魚 創(chuàng)建時間:2023-08-31

Abaqus多面體骨料的視頻教程

ABAQUS混凝土細(xì)觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發(fā))
ABAQUS混凝土細(xì)觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發(fā))

ABAQUS混凝土隨機凹凸多面體骨料細(xì)觀建模 (Python二次開發(fā)),課程內(nèi)容包括: 1. 正多面體骨料的生成、投放、相交判斷方法; 2. 隨機多面體節(jié)點生成:對球面節(jié)點沿徑向、天頂角方向和方位角方向進(jìn)行隨機波動; 3. 球形坐標(biāo)系與直角坐標(biāo)系之間的轉(zhuǎn)化方法; 4. 隨機多面體節(jié)點構(gòu)成隨機多面體3D線框; 5.

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細(xì)觀 彎曲纖維-橢球多面體骨料混凝土模型
細(xì)觀 彎曲纖維-橢球多面體骨料混凝土模型

當(dāng)前,細(xì)觀混凝土領(lǐng)域的纖維形狀主要關(guān)注于直線型,然,實際工程中的纖維受到骨料和砂漿的擠壓,往往呈現(xiàn)彎曲形狀。直線已不足以準(zhǔn)確表達(dá)真實情況下纖維對混凝土基體的增韌效果。。。 彎曲纖維-橢球體骨料細(xì)觀幾何模型主要由以下7個模塊控制

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Ansys/ls-dyna考慮多面體骨料、砂漿、ITZ、鋼纖維四相混凝土SHPB沖擊壓縮模擬
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Abaqus多面體骨料圖1

Abaqus多面體骨料的實例教程

ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構(gòu)建混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu),克服了傳統(tǒng)隨機分布模型與實際骨料沉降行為的偏差,更精準(zhǔn)反映骨料在混凝土中的分布特征,可實現(xiàn)高骨料占比下的力學(xué)響應(yīng)模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數(shù)標(biāo)定及多尺度耦合分析提供可靠依據(jù)。本案例介紹在ABAQUS內(nèi)建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。 混凝土細(xì)觀骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積_圓柱體試件3D插件生成,在AutoCAD內(nèi)建立模型后將骨料導(dǎo)出為iges格式文件。 在ABAQUS CAE中將骨料模型導(dǎo)入建立部件,如需對不同骨料分別設(shè)置材料屬性也可將骨料分為三個部件分別導(dǎo)入。 對混凝土細(xì)觀模型中的各組分設(shè)置不同的材料屬性,在混凝土細(xì)觀研究中可選用EasyCDP_Mortar&ITZ插件生成混凝土損傷塑性模型材料。 采用四面體單元進(jìn)行混凝土骨料的網(wǎng)格劃分。 建立不同骨料部件的裝配。 或是通過AutoCAD軟件對骨料進(jìn)行處理后導(dǎo)出卵石狀骨料模型,并導(dǎo)入到ABAQUS內(nèi)。 如需進(jìn)行三維混凝土細(xì)觀受壓損傷開裂方面的仿真模擬也可參考ABAQUS三維混凝土細(xì)觀受壓損傷斷裂數(shù)值模擬視頻教程。
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在三維混凝土細(xì)觀模型的構(gòu)建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內(nèi)的粗骨料,部分學(xué)者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進(jìn)行建模,而在混凝土中,骨料多為不規(guī)則的多面體形式,這就使得模型與實際產(chǎn)生一定的差異。 而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現(xiàn)不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內(nèi)生成所需要的三維混凝土細(xì)觀模型。 將該模型分圖層導(dǎo)出為.iges格式文件,這里分圖層導(dǎo)出是為了可以分部件導(dǎo)入到Abaqus軟件內(nèi),更方便材料賦值、網(wǎng)格劃分等操作。 本模型共導(dǎo)出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導(dǎo)入到Abaqus內(nèi),對部件進(jìn)行裝配。 最后進(jìn)行材料賦值、接觸指定、網(wǎng)格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
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混凝土模型 三維混凝土細(xì)觀模型的建立是進(jìn)行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現(xiàn)不同集配的混凝土模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內(nèi)生成所需要的三維混凝土細(xì)觀模型。 將該模型分圖層導(dǎo)出為.iges格式文件,這里分圖層導(dǎo)出是為了可以分部件導(dǎo)入到comsol軟件內(nèi),更方便材料賦值等操作。 本模型共導(dǎo)出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。 然后將iges文件分別導(dǎo)入到comsol內(nèi),這里建議每導(dǎo)入一部分后緊接著進(jìn)行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導(dǎo)入另一部分,否則可能會出現(xiàn)材料賦值難以選取的問題。 最后進(jìn)行網(wǎng)格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 這里再放一張賦值不同材料后的模型: 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
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模型采用CAD隨機多面體3D插件建立并導(dǎo)入ANSYS軟件。 在ANSYS內(nèi)進(jìn)行網(wǎng)格劃分。 ANSYS隨機多面體骨料模型,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達(dá)到更好的隨機度,以實現(xiàn)大粒徑與小粒徑的匹配度。
建模教程 首先采用CAD隨機多面體&過渡區(qū)3D插件進(jìn)行模型的構(gòu)建,模型構(gòu)建時只需要設(shè)置好相應(yīng)的建模參數(shù),插件會自動在AutoCAD軟件內(nèi)建立起隨機分布的三維多面體與界面過渡區(qū)(ITZ)模型,隨機多面體及界面過渡區(qū)的厚度等模型參數(shù)均可指定。 隨機多面體模型的建立,實現(xiàn)多面體骨料以及多面體三維過渡區(qū)的幾何模型: 有限元模型 在AutoCAD軟件內(nèi)將外部基體、骨料、過渡區(qū)分別導(dǎo)出為iges格式文件,在Abaqus內(nèi)對這三份文件分別導(dǎo)入部件,并進(jìn)行裝配: 建立起隨機多面體骨料及界面過渡區(qū)的Abaqus幾何模型: 后續(xù)可進(jìn)行模型的力學(xué)分析等。 建模插件: CAD_隨機多面體&過渡區(qū)插件
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Abaqus多面體骨料圖2

Abaqus多面體骨料的最新內(nèi)容

混凝土的宏觀力學(xué)性能主要受其細(xì)觀結(jié)構(gòu)控制,其中骨料與水泥基體間的界面過渡區(qū)(ITZ)作為薄弱相,顯著影響材料的力學(xué)行為與耐久性。本文基于COMSOL Multiphysics有限元軟件,構(gòu)建含ITZ的多面體骨料密堆積三維細(xì)觀模型,有效表征混凝土的非均質(zhì)特性,準(zhǔn)確反映骨料形態(tài)、分布及界面行為對整體性能的影響機制,為揭示混凝土損傷演化規(guī)律、優(yōu)化配合比設(shè)計及提升結(jié)構(gòu)耐久性提供理論支撐。
混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu)對其宏觀力學(xué)性能具有決定性影響。界面過渡區(qū)(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學(xué)行為與耐久性?;贏NSYS軟件構(gòu)建含界面過渡區(qū)的多面體骨料密堆積3D模型,可有效表征混凝土細(xì)觀非均質(zhì)特性,精確模擬骨料形態(tài)、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規(guī)律提供理論支撐,對優(yōu)化配合比設(shè)計、提升結(jié)構(gòu)耐久性具有重要學(xué)術(shù)價值與工程應(yīng)用前景。
混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu)對其宏觀力學(xué)性能具有決定性影響。界面過渡區(qū)(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學(xué)行為與耐久性。在ABAQUS中構(gòu)建含界面過渡區(qū)的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細(xì)觀非均質(zhì)特性,精確模擬骨料形態(tài)、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規(guī)律提供理論支撐,對優(yōu)化配合比設(shè)計、提升結(jié)構(gòu)耐久性具有重要學(xué)術(shù)價值與工程應(yīng)用前景。
ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構(gòu)建混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu),克服了傳統(tǒng)隨機分布模型與實際骨料沉降行為的偏差,更精準(zhǔn)反映骨料在混凝土中的分布特征,可實現(xiàn)高骨料占比下的力學(xué)響應(yīng)模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數(shù)標(biāo)定及多尺度耦合分析提供可靠依據(jù)。本案例介紹在ABAQUS內(nèi)建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。
ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(qū)(ITZ)的混凝土細(xì)觀建模研究,可有效揭示混凝土內(nèi)部多相復(fù)合結(jié)構(gòu)的力學(xué)響應(yīng)機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準(zhǔn)確模擬混凝土損傷演化過程、預(yù)測宏觀力學(xué)性能提供理論基礎(chǔ),對提升混凝土結(jié)構(gòu)耐久性與安全性具有重要意義。本案例介紹在ABAQUS內(nèi)建立多邊形骨料、界面過渡區(qū)(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細(xì)觀有限元模型。
本案例介紹在ABAQUS內(nèi)基于真實混凝土試件的切片圖像重建包含骨料、砂漿、ITZ三相材料在內(nèi)的三維混凝土細(xì)觀模型。 首先將混凝土試件進(jìn)行切片,并掃描獲取切片后的圖像文件,可采用BatchImageCropper 批量圖像裁剪軟件僅保留混凝土圖像的有效部分。 為控制細(xì)觀混凝土模型在ABAQUS三維重建后的總單元數(shù)量
本案例基于ABAQUS AbyssFish CT2Model 3D V2.0插件,利用混凝土立方體試件的切片掃描圖像實現(xiàn)高精度有限元模型三維重建,精準(zhǔn)劃分骨料及水泥砂漿區(qū)域,構(gòu)建三維再生骨料混凝土細(xì)觀模型。施加單軸壓縮荷載,動態(tài)追蹤再生混凝土的損傷演化過程,揭示裂紋的萌生及擴展機制。本案例基于真實結(jié)構(gòu)的三維重建,突破傳統(tǒng)隨機模型的局限性,為再生混凝土的性能優(yōu)化提供可靠理論依據(jù)。
在混凝土細(xì)觀數(shù)值模擬中,粗骨料的分布狀態(tài)對其力學(xué)性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內(nèi),而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發(fā)生沉降堆積?,F(xiàn)有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現(xiàn)工程中常見的較高粗骨料體積占比。 為解決當(dāng)前混凝土細(xì)觀模型中骨料分布不合理及粗骨料占比偏低等問題
本案例介紹在ABAQUS內(nèi)建立包含骨料、界面過渡區(qū)、纖維、孔隙在內(nèi)的多相材料二維纖維混凝土細(xì)觀模型。 采用CAD纖維混凝土2D插件在AutoCAD內(nèi)建立二維纖維混凝土模型,纖維混凝土模型的不同組分已分圖層進(jìn)行繪制,需要對不同圖層內(nèi)容分別另存為dxf文件。 在Abaqus內(nèi)將建立的模型文件以草圖的形式分別導(dǎo)入
混凝土的強度很大程度上取決于粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(qū)(ITZ)。本案例在ABAQUS內(nèi)建立隨機多邊形骨料模型,并設(shè)置界面過渡區(qū)部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細(xì)觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。 混凝土細(xì)觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內(nèi)容分三份以草圖的形式導(dǎo)入到ABAQUS