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關注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時間:2023-04-23

UG/NX螺旋線的實例教程
在UG軟件中,我們可以使用GC工具箱直接生成各種齒輪,輸入模數,牙數,齒寬,壓力角即可生成,但是如果要我們來手動繪制一個齒輪的話,如何繪制一個標準的能進行齒輪嚙合的圓柱齒輪呢?來分享一個建模方法給大家:
1.首先打開UG,輸入漸開線方程的函數表達式,
其中da為齒頂圓,db為基圓,df為齒根圓,d為分度圓,這為后面繪制圓用得到。
2.插入規(guī)律曲線,按方程生產漸開線曲線
3.接下來繪制齒輪的這幾個圓,繪制草圖圓,然后尺寸分別標注為:d,df,db,da.然后它就自動通過表達的方程計算為對應的數值了
4.繼續(xù)草圖繪制直線,連接原點與漸開線與分度圓的交點,然后在繪制一根用于鏡像的輔助線,
5.輔助線與連接線的夾角為90除以模數,標注好后,鏡像之前繪制的這根漸開線。
6.繪制一個小圓,做想切線連接經開線與齒根圓交點
7.進行拉伸
8.給花鍵與圓柱銜接處倒圓角再利用陣列面進行陣列,這樣就完成了齒輪參數化建模了。
完成之后的齒輪樣式
文章來源:UG教程
展開 UG制圖過程中,我們有時候需要標注一些隱藏線,比如孔大小位置、隱藏邊長度等,可當我們打開了隱藏線以后,卻發(fā)現圖紙隱藏線過多,看起來非常糙雜,即使標注好了,打印出來也會因為圖紙過于復雜而難以審閱。
其實UG作為一款比較人性化的軟件,軟件開發(fā)者早就為我們提供了相關處理功能,只是新手在運用軟件的時候,由于對軟件比較生疏,容易忽略這些細節(jié)上的選項功能。今天我們主要講如何解決這個問題UG制圖過程中,僅顯示部分隱藏線的方法。
,如果添加上偏置的話,即可成為實體,進行布爾運算,第一和第二就是片體的上下位置,可以使用正負控制方向,所以不用區(qū)分
掃掠的話,只能形成片體,另外要添加保留形狀,否則這個面是一個曲面形式
使用修剪體把多余的部分去掉
沿引導線掃掠和掃掠兩個命令對比,前者比較簡潔,可以一步完成造型,所以對于這種簡單的線組一般情況下要使用沿引導線掃掠,在實踐中注意命令的選擇。

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在UG軟件中,我們可以使用GC工具箱直接生成各種齒輪,輸入模數,牙數,齒寬,壓力角即可生成,但是如果要我們來手動繪制一個齒輪的話,如何繪制一個標準的能進行齒輪嚙合的圓柱齒輪呢?來分享一個建模方法給大家:
1.首先打開UG,輸入漸開線方程的函數表達式,
圖形分析:該實體模型外觀形態(tài)簡單,主要為方塊和斜角制作完成,其中涉及到一些細節(jié)無法直接制作,注意底部斜面特點為一條直線。
點擊“塊”長方體,由于這個體不是對稱的,所以選擇長方體完成,原點開始,設置參數
長方體,選擇棱邊端點,這個地方用長方體目的是上方的這個塊與下面的塊分成兩個實體,這樣便于拔模,如果使用墊塊的話,沒有辦法進行兩側同時添加角度