
發布
注冊
/
登錄HyperMesh鏡像的案例
hypermesh做軸承外圈的網格鏡像方法
鏡像用的命令是reflect,多做幾個練習才能熟練掌握。
最初的狀態如上圖所示。下面TOOL>refect,注意下圖兩個紅色的橢圓框(點黑色的下三角,element)
下面我們清楚要干什么:要選擇3D網格實體了。
elems>by collector>鼠標左鍵點擊網格模型>select
得到下圖,即3d網格被選中
接下來改鏡像網格了,實際就是鏡像復制,不多說,看操作。
elems>duplicate>original comp (復制要鏡像的網格)
然后用鼠標左鍵點擊N1,(這時候3d網格變成灰黑色了)>在對稱截面上用鼠標左鍵任意選取三個不在同一條直線上的三個點>reflect>return
展開 【HyperMesh寶典】之空間變換之美(獨家美圖放送)
結果如下:
除了這3種基本空間變換,HyperMesh還有3種衍生變換。
第一種衍生變換:鏡像
自然界偏愛對稱之美,對稱的事物容易讓人覺得放松和舒服。無論是工程中還是自然界對稱都隨處可見。
鏡像在HyperMesh中叫反射,和mirror是一個意思。
1. 進入reflect面板
2. 選擇要鏡像的對象,這里我們選擇elems
選擇單元后,如果希望保存原先的單元,鏡像前可以復制一份:
3.