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ABAQUS剛體的案例

關于Abaqus中幾種剛體建模方式的討論
關于Abaqus中幾種剛體建模方式的差異,試了一下,一點拙見,敬請指導,模型比較簡單。 源文件.rar 關于Abaqus中若干剛體建模方式的討論.pdf
ABAQUS剛體約束介紹
6 另外,在參考點定義中,如果勾選Adjust point to center of mass at start of analysis時,ABAQUS可自動將參考點定位到剛體約束中的計算質心位置處。 7 最后,如果進行完全耦合的熱應力分析中需要定義剛體約束時,可通過勾選Constrain selected regions to be isothermal實現等溫的剛體約束。 以上就是ABAQUS中定義剛體約束的方式,下一期將會匯總剛體部件和剛體約束的區別和聯系。另外,今天在文末列出了近期由ABAQUS模擬沖擊延伸而寫的文章,歡迎大家點擊閱讀。 本文來自ABAQUS微信公眾號
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ABAQUS中離散剛體與解析剛體對比
在前段時間用ABAQUS模擬沖擊中,看文獻中描述沖擊錘以及邊界支座多采用剛體模擬。上網搜索了一下,剛體模型一般用于接觸分析中,由于剛體運動是由一個積分點控制,相比變形體,計算成本會低一些。而ABAQUS中提供了2種剛體類型:離散剛體和解析剛體,二者有一些共同點也有不同點,下面將對比介紹一下。 相同點 1. 離散剛體與解析剛體都是通過一個參考點來控制剛體的運動,計算時只是在參考點上積分,而剛體的外形只是用于判斷接觸面。 2. 在Part或者Property模塊中,通過Tool---Reference Point來指定參考點;在Property模塊中,通過Special---Inertia來設置積分點上的質量或者轉動慣量;在Load中,邊界條件、荷載以及速度均施加在這個參考點上。 3. 二者均不需要賦予材料屬性和截面屬性。 不同點 1. 建模方面 二者可創建的形狀有一定差異。離散剛體可創建的形狀與變形體一樣,能夠創建復雜一些的形狀。二維離散剛體可創建wire和point,三維離散剛體可創建solid、shell、wire和point。 但需要注意,離散剛體中只有shell和wire類型才能設置為剛體單元類型,如果是solid類型,在Instance模塊將無法創建Instance,出現如下提示: 所以在創建solid的離散剛體后,需要通過在Part模塊中Shape---Shell---From Solid,將solid轉為shell類型。 而解析剛體中,二維模型只能使用wire,三維模型只能用殼體的拉伸和旋轉。 2.
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abaqus解決剛體運動方法
abaqus解決剛體運動方法
ABAQUS剛體圖1
Abaqus彈芯侵徹仿真(彈芯剛體
本貼使用Abaqus2020版本,仿真剛體彈芯侵徹TC4鈦合金靶板。 幾何模型: 幾何模型使用SOLIDWORKS建模,結構示意圖見圖1所示。彈芯直徑Φ6mm,彈芯長度30.5mm,頭部為圓卵形。鈦合金靶板尺寸為200mm×200mm×10mm。 有限元模型: 有限元模型使用Abaqus建模,靶板四周采用完全固定約束。彈芯因彈頭結構不規則采用自由四面體網格,并設置為剛體。鈦合金靶板采用C3D8R六面體網格掃掠劃分。為了提高計算精度,對彈芯與靶板主要接觸部分采用六面體網格精細劃分處理,如圖2所示。 彈體與靶板之間采用*Surface-to-Surface contact(Explicit)侵徹接觸算法,通過定義彈體表面與靶板node接觸。*Interaction Properties選擇切向行為(摩擦選擇罰公式,摩擦系數為0.3)與法向行為(硬接觸)。 彈芯初始速度為770m/s,方向垂直靶板平面向下,通過創建約束控制。 材料模型 模型單位采用m-kg-s-Pa單位制。 靶板使用* JOHNSON_COOK材料本構模型其本構方程由兩部分組成,第一部分為應力: 式中: A為屈服應力;B為應變硬化系數;n為應變硬化指數;c為應變率相關系數;m為溫度相關系數;ε ?^P為等效塑性應變;ε0為無量綱塑性比;T*為相對溫度,且 ,式中T_melt,T_room 分別為材料的熔點和室溫。 第二部分是斷裂時的應變: 式中:σ^*=p/σ_eff, ,即壓力與VonMises等效應力的比值,D1-D5為失效系數。
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HyperMesh中進行Abaqus剛體屬性設置
在做仿真任務時,經常會遇到定義剛體的情況,本文針對在hypermesh、Abaqus求解器下的剛體設置進行說明, 首先創建模型,進行網格劃分,修改單元類型,四邊形網格單元類型修改為R3D4,三角形單元類型修改為R3D3; 更新單元類型后創建剛體屬性,屬性類型選擇RIGID_BODY 設置剛體參考點為模型上任意一點 選擇剛體的單元集合為零件comps 設置好如下所示: 復合材料失效脫粘分析鏈接:http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14492 后處理教程鏈接:http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14395 歡迎大家關注點贊
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ABAQUS中的接觸和約束
?癥狀: ?Abaqus/Standard信息(.msg)文件中零主元警告 ?Abaqus/Explicit中變形波速錯誤 剛體 ?Abaqus具有一般剛體的功能 ?剛體是節點和單元的集合,剛體的運動由一個節點,即它的參考節點控制 ?任何實體或部分實體都可以被定義為剛體 ?剛體可以承受任意大的剛體運動 ?剛體的計算效率較高 ?不超過六個自由度,就可以完全描述剛體的運動。 ?對于組成剛體的單元,不進行單元計算 ?對于兩個相互接觸的物體,如果其中一個物體比另外的物體剛硬許多,可以將較為剛硬的物體指定為剛體;例如,金屬成型過程中的砧 ?三種方式定義剛體: ?定義離散剛體和使用*RIGID BODY選項將單元分派為剛體. ?任何形式的幾何外形 ?定義解析剛體表面 ?有限種類的幾何外形 ?用戶子程序RSURFU(Abaqus/Standard only) ?剛體定義最多可以包括: ?1個單元集 ?1個捆綁節點集 ?1個銷節點集 ?1解析表面 ?1參考節點 ?每個剛體定義必須唯一。 ?剛體定義中不可以共享節點、單元或參考節點. ?離散剛體 ?大多數單元類型可以作為剛體的一部分. ?比如,如果使用*RIGID BODY選項將單元分派為剛體,實體單元和剛體單元可以模擬同樣的效果。 ?包含實體單元定義剛體的例子: *ELEMENT,TYPE=C3D8R, ELSET=SOLID1 ...
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