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CATIA高版本與低版本的轉換
這樣轉換你想
要的版本文件。
CATIA高版本與低版本的轉換
大家都知道軟件更新換代太快了,有些公司用的是高版本的,有些公司用的是低版本的,在公司之間數據共享的時候,很多低版本公司感覺在數據之間很頭疼,在這里簡單簡紹一下CATIA高版本的文件轉化成低版本的文件。?
CATIA內置有一個批注處理監視器功能,里面可以將高版繪制的零件經過轉化后,以便低版本讀取完成繼續工作。請大家跟著下面的步驟來做。?
第一步:在工具欄下找到“實用程序”這個命令,見圖1
第二步:?“批處理監視器的對話框”中有那些命令,仔細看看圖2
圖2?
第三步:在批處理監視器對話框中找到“實用程序”目錄下,找到“Downward?
Compatibility??在最新發行版到V5R6之間向下兼容”這個選項。見圖3?
第四步:雙擊“DownwardCompatibility??在最新發行版到V5R6之間向下兼容”此項
目出現以下對話框,見圖4。在“選定操作”項目下有2個選項是選擇“轉換”,在CATIAV5R15再點擊小箭頭出現,一些低版本的選項,在這里選擇你要保存的那個版本型號,就可以。請看圖5.在文檔選擇目錄下,選擇瀏覽窗口出現一個文件選擇對話框,見圖6,圖7。?
在文件選擇對話框中,找到“輸入選項”下,單擊“成員”按鈕(見圖8)出現一個文件選擇對話框,在這個對話框中選擇你要轉換的文件(圖9),點擊“打開”,這樣就可以打開你需要轉換的文件,添加圖10中所示的位置,單擊“確定”回到“DownwardCompatibility”對話框。
第五:在DownwardCompatibility界面,點擊“運行”見(圖11)。這樣轉換你想
要的版本文件。
文章轉載自百度文庫
展開 VirtuaLab Fusion新版本:從光線光學到物理光學的無縫轉換
而在VirtualLab Fusion中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過物理光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入到現實生活中的經驗。
理論背景
VirtualLab Fusion中的高速物理光學系統建模是由數學上表示為求解器的操作符來表示的。我們用這種方法連接求解器,并且我們稱之為場追跡連接求解器。求解器可以在x域和k域工作。傅立葉變換連接了這些域。可以看出,被傅里葉變換的光場顯示出低衍射效應的情況下,積分傅里葉變換(快速傅里葉變換FFT的形式)可以被逐點傅里葉變換(PFT)代替[wang2020]。這個替換是在VirtualLab Fusion的Modeling Level 3中自動完成的。逐點傅里葉變換和快速傅里葉變換之間切換的標準是相對衍射功率,它是菲涅耳數的推廣。通過在部分系統中實施逐點傅里葉變換,衍射效應可以獨立于相對衍射功率而被忽略。這是在不離開物理光學建模的情況下完成的,并且我們仍然包括仿真例如干涉、散斑、相干和偏振效應。當一個系統中的所有傅立葉變換都被強制為逐點變換時,衍射在整個系統中被忽略了,我們經常在物理光學中獲得完整的逐點建模。當我們只考慮采樣點位置的映射并在x域中連接它們時,我們就獲得了物理光學中的光線光學[Balardron 2019]。這可以理解為物理光學背景下光線追跡的一種推導。我們認為這是一個驚人的理論,它是VirtualLab Fusion中光線光學的基礎。
這將指導我們對應逐點傅立葉變換在系統的不同部分來應用Modeling level 1和2。
Modeling Level 1
在建模級別1中通過強制所有的傅里葉變換都是逐點的,衍射完全被忽略。
展開 VirtuaLab Fusion新版本:從光線光學到物理光學的無縫轉換
而在VirtualLab Fusion中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過物理光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入到現實生活中的經驗。
理論背景
VirtualLab Fusion中的高速物理光學系統建模是由數學上表示為求解器的操作符來表示的。我們用這種方法連接求解器,并且我們稱之為場追跡連接求解器。求解器可以在x域和k域工作。傅立葉變換連接了這些域。可以看出,被傅里葉變換的光場顯示出低衍射效應的情況下,積分傅里葉變換(快速傅里葉變換FFT的形式)可以被逐點傅里葉變換(PFT)代替[wang2020]。這個替換是在VirtualLab Fusion的Modeling Level 3中自動完成的。逐點傅里葉變換和快速傅里葉變換之間切換的標準是相對衍射功率,它是菲涅耳數的推廣。通過在部分系統中實施逐點傅里葉變換,衍射效應可以獨立于相對衍射功率而被忽略。這是在不離開物理光學建模的情況下完成的,并且我們仍然包括仿真例如干涉、散斑、相干和偏振效應。當一個系統中的所有傅立葉變換都被強制為逐點變換時,衍射在整個系統中被忽略了,我們經常在物理光學中獲得完整的逐點建模。當我們只考慮采樣點位置的映射并在x域中連接它們時,我們就獲得了物理光學中的光線光學[Balardron 2019]。這可以理解為物理光學背景下光線追跡的一種推導。我們認為這是一個驚人的理論,它是VirtualLab Fusion中光線光學的基礎。
這將指導我們對應逐點傅立葉變換在系統的不同部分來應用Modeling level 1和2。
Modeling Level 1
在建模級別1中通過強制所有的傅里葉變換都是逐點的,衍射完全被忽略。
展開 
VirtuaLab Fusion新版本:從光線光學到物理光學的無縫轉換
而在VirtualLab Fusion中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過物理光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入到現實生活中的經驗。
理論背景
VirtualLab Fusion中的高速物理光學系統建模是由數學上表示為求解器的操作符來表示的。我們用這種方法連接求解器,并且我們稱之為場追跡連接求解器。求解器可以在x域和k域工作。傅立葉變換連接了這些域。可以看出,被傅里葉變換的光場顯示出低衍射效應的情況下,積分傅里葉變換(快速傅里葉變換FFT的形式)可以被逐點傅里葉變換(PFT)代替[wang2020]。這個替換是在VirtualLab Fusion的Modeling Level 3中自動完成的。逐點傅里葉變換和快速傅里葉變換之間切換的標準是相對衍射功率,它是菲涅耳數的推廣。通過在部分系統中實施逐點傅里葉變換,衍射效應可以獨立于相對衍射功率而被忽略。這是在不離開物理光學建模的情況下完成的,并且我們仍然包括仿真例如干涉、散斑、相干和偏振效應。當一個系統中的所有傅立葉變換都被強制為逐點變換時,衍射在整個系統中被忽略了,我們經常在物理光學中獲得完整的逐點建模。當我們只考慮采樣點位置的映射并在x域中連接它們時,我們就獲得了物理光學中的光線光學[Balardron 2019]。這可以理解為物理光學背景下光線追跡的一種推導。我們認為這是一個驚人的理論,它是VirtualLab Fusion中光線光學的基礎。
這將指導我們對應逐點傅立葉變換在系統的不同部分來應用Modeling level 1和2。
Modeling Level 1
在建模級別1中通過強制所有的傅里葉變換都是逐點的,衍射完全被忽略。
展開 VirtuaLab Fusion新版本:從光線光學到物理光學的無縫轉換
而在VirtualLab Fusion中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過物理光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入到現實生活中的經驗。
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VirtualLab Fusion中的高速物理光學系統建模是由數學上表示為求解器的操作符來表示的。我們用這種方法連接求解器,并且我們稱之為場追跡連接求解器。求解器可以在x域和k域工作。傅立葉變換連接了這些域。可以看出,被傅里葉變換的光場顯示出低衍射效應的情況下,積分傅里葉變換(快速傅里葉變換FFT的形式)可以被逐點傅里葉變換(PFT)代替[wang2020]。這個替換是在VirtualLab Fusion的Modeling Level 3中自動完成的。逐點傅里葉變換和快速傅里葉變換之間切換的標準是相對衍射功率,它是菲涅耳數的推廣。通過在部分系統中實施逐點傅里葉變換,衍射效應可以獨立于相對衍射功率而被忽略。這是在不離開物理光學建模的情況下完成的,并且我們仍然包括仿真例如干涉、散斑、相干和偏振效應。當一個系統中的所有傅立葉變換都被強制為逐點變換時,衍射在整個系統中被忽略了,我們經常在物理光學中獲得完整的逐點建模。當我們只考慮采樣點位置的映射并在x域中連接它們時,我們就獲得了物理光學中的光線光學[Balardron 2019]。這可以理解為物理光學背景下光線追跡的一種推導。我們認為這是一個驚人的理論,它是VirtualLab Fusion中光線光學的基礎。
這將指導我們對應逐點傅立葉變換在系統的不同部分來應用Modeling level 1和2。
Modeling Level 1
在建模級別1中通過強制所有的傅里葉變換都是逐點的,衍射完全被忽略。
展開 ansys到abaqus的轉換
ANYSYS TO ABAQUS1
ANYSYS TO ABAQUS1.rar
ANYSYS TO ABAQUS2.rar
Ansys Speos | 將Rayfile光源轉換為面光源
概覽
本文將講述如何rayfile轉換為面光源,Rayfile光源文件包含有限數量的光線,表面光源有無限量的光線,這使得表面源對于使用逆模擬,得到清晰可視化仿真特別有用。
表面光源均勻地從幾何形狀表面的每個點發射光,這種簡單的方法可以在沒有指定光源的早期開發階段使用。
高階段的表面光源通過使用從rayfile文件光源獲取光信息,更準確的以模擬面光源代替rayfile光源,打破rayfile光源內有限光線數對仿真的限制。
下面將在本文中介紹這種轉換方法:
步驟1:用一個初步的模擬獲取rayfile(s)光源屬性。
步驟2:使用先前獲取的屬性文件再創建表面源。
當然為了創建一個表面光源,需要4個元素,獲取這些元素數據,可以確保表面光源在近場和遠場的正確建模:
Flux光通量:在數據表中查找,或通過初步模擬獲取。
Exitance:一般是常數,或通過初步模擬以輻照度探測器獲取XMP文件。
Intensity:數學定義,或通過初步模擬用強度探測器獲取XMP文件。
Spectrum:在數據表中查找,或通過初步模擬獲取。
步驟
步驟1:用一個初步的模擬獲取rayfile(s)屬性
創建輻Irradiance照度探測器,在LED最后可見表面前面距離處(例如0.1 mm)創建一個輻照度探測器。
對于可見波長,“type”應設置為photometric。
對于UV/IR波長,“type”應設置為radiometric。
展開 ansys經典界面與workbench之間相互數據轉換的幾種方法
我們在實際處理工程問題或工作中會需要在ansys經典界面和workbench之間進行切換,這樣就經常會需要在兩者之間進行數據的傳遞和轉換,這里整理了幾種常見的數據傳遞情況。
第一種情況:將workbench的計算文件導入到經典界面后進一步處理
方法一:
要將要將Ansys Workbench的結果文件保存成Ansys Classic經典模式可以讀取的文件,可在求解模塊中Environment>Write input file,將文件保存為Ansys APDL命令流格式(.dat格式)
啟動Ansys Mechanical APDL經典模式,單擊菜單File - Read Input from,選擇上步中保存的APDL命令流.dat 格式文件打開,即可將模型導入到Ansys經典模式中,如下圖所示。
方法二:
第一步:載入Mechanical APDL模塊
第二步:連線Setup到Analysis
第三步:Update一下workbench結果
第四步:Update一下APDL的Analysis
第五步:當所有列表項都是√時,就可以在經典界面打開模型和計算結果了。右鍵Analysis點擊Edit in Mechanical APDL,進入經典界面就可以了
第二種情況:經典界面導入到workbench進行處理
注意:
1、此方法
導入到workbench的只是模型和網格,材料以及約束加載情況,是沒有導入的
2、模型導入后,有時候會發生幾何模型合并,就是經典界面里的兩個共面的,就是挨著的體,會合并成一個體,有時需要在workbench里修改模型,比如做切割等。
展開 Ansys Zemax / SPEOS | 光源文件轉換器
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<figure class="figure-image" data-img="https://img.jishulink.com/202502/attachment/515c759708e44ca3816a99a6858dfcbb.png" style="text-align: center">
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