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ansys制作軸承圖的案例

轉(zhuǎn)子動(dòng)力學(xué)ansys仿真流程方法 坎貝爾 轉(zhuǎn)子動(dòng)力學(xué) 臨界轉(zhuǎn)速 軸承
設(shè)置得到的概念模型結(jié)果如下所示,可以看到有三個(gè)平面,相隔120°,劃分網(wǎng)格后的顯示結(jié)果如下所示,呈現(xiàn)三棱柱的效果。在軸對(duì)稱的選項(xiàng)中平面數(shù)3只能添加3~12之間的數(shù)值,添加12則效果近似12邊形的圓柱,計(jì)算結(jié)果沒(méi)有大的區(qū)別,只是顯示精度的不同,但是計(jì)算量會(huì)增大,所以一般3個(gè)即可。 2.遠(yuǎn)端點(diǎn)的建立 在模型中進(jìn)行遠(yuǎn)端點(diǎn)的添加,其目的是將質(zhì)量點(diǎn)和軸承根據(jù)遠(yuǎn)端點(diǎn)來(lái)進(jìn)行添加,方便后期的模型選擇操作,沒(méi)有這個(gè)操作也可以,后期的軸承和質(zhì)量點(diǎn)選擇相同的位置即可。 添加遠(yuǎn)端點(diǎn)主要有以下4個(gè)位置,如所示 第一個(gè)點(diǎn)為左側(cè)中間軸線上的質(zhì)量,表示轉(zhuǎn)子系統(tǒng)的葉輪或齒輪等質(zhì)量大的地方。 第二個(gè)和第三個(gè)點(diǎn)為軸承的支撐位置,設(shè)置remote point. 第四個(gè)位置和左側(cè)第一個(gè)位置相同,只是偏移了半徑方向很小的距離,表示不平衡的位置質(zhì)量。 3.軸承添加 設(shè)置好遠(yuǎn)端點(diǎn)之后,進(jìn)行支撐軸承的添加,在接觸中右鍵插入軸承Bearing。在以前的版本中在沒(méi)有軸承支撐的情況下采用三個(gè)方向的彈簧設(shè)置就行,workbench中的彈簧方便了軸承剛度的設(shè)置,在新的workbench中可以采用bearing添加,只要設(shè)置剛度即可,設(shè)置選項(xiàng)如下所示。主要為轉(zhuǎn)動(dòng)平面Y-Z,各個(gè)方向的彈簧剛度。彈簧剛度表水平方向,豎直方向和夾角方向,如所示. 右側(cè)軸承的設(shè)置方法同上,結(jié)果如下所示,會(huì)形成一個(gè)圓環(huán)表示。 4.添加質(zhì)量點(diǎn) 下面是質(zhì)量點(diǎn)的添加,在第一個(gè)遠(yuǎn)程點(diǎn)上添加point mass,表示齒輪,轉(zhuǎn)盤等大質(zhì)量的物體,如所示。同時(shí)需要進(jìn)行慣性矩的添加,可以在ANSYS中三維實(shí)體模型設(shè)置相應(yīng)的坐標(biāo)系后來(lái)測(cè)量數(shù)據(jù),如下所示。
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