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ansys整體式鋼筋顯示

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創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-08

ansys整體式鋼筋顯示的視頻教程

【01】基于ANSYS的鋼筋混凝土梁開裂過程模擬(分離式建模)教程
【01】基于ANSYS鋼筋混凝土梁開裂過程模擬(分離建模)教程

? ? ? ?錄制這個課程是看到好多的人咨詢混凝土分離建模的問題,特別是如何去方便的建立鋼筋模型。這里我采用了先建立鋼筋然后建立混凝土模型,建立保護層等一些,更加的符合實際的情況。我在建模過程中的重難點做了講解,以及后處理,結果的分析,理論解的計算等等。 ? ? ? 這個課程分三小節,第一節主要講基本的知識,第二節主要講建模的知識,第三節主要講后處理以及結果的比較。 ? ? ?

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ansys整體式鋼筋顯示圖1

ansys整體式鋼筋顯示的實例教程

01 ANSYS中的鋼筋混凝土 目前在ANSYS中模擬鋼筋混凝土主要有以下幾種方法:整體式建模、分離建模(共節點)、分離建模(考慮粘結滑移)、使用“Embed”方法(編寫弘文件)、使用REINF單元等。 以下是幾種鋼筋混凝土的模擬思路: 接下來一段時間內,筆者將通過多個帖子用實例逐個介紹ANSYS中以上模擬鋼筋混凝土的方法。可關注筆者的技術鄰賬號和公眾號,及時學習! 02 整體式建模方法 整體式模型即將鋼筋混凝土結構中的鋼筋彌散到整個混凝土結構中(采用混凝土實體單元SOLID65中自帶的配筋率實常數設置)。 其優勢在于建模簡單快捷,計算收斂性較好,劣勢在于其計算結果粗略。特別對于結構構件較多,且混凝土結構配筋非最主要研究對象時,建議采用整體式建模方法模擬鋼筋混凝土構件。 定義了配筋率后的鋼筋混凝土梁 03 案例分析 如下圖所示的一根鋼筋混凝土梁,使用整體式建模方法模擬,著重展示配筋率實常數計算和賦值方法。 鋼筋混凝土梁尺寸簡圖 為簡化計算,建立鋼筋混凝土梁的1/2對稱模型,支座和加載頭建立鋼墊片,墊片與梁之間采用MPC算法粘結。 受壓區和受拉區縱筋配筋率需要分別定義,故用工作平面切割出受壓區和受拉區。
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01 分離建模方法(考慮粘結滑移) 半年沒更帖子,最近有時間繼續把坑補完。 上次介紹了ANSYS中模擬鋼筋混凝土構件的分離建模方法,鋼筋和混凝土之間的相互作用關系是共節點。而實際上,鋼筋與其附近的混凝土之間存在粘結-滑移的關系。 本文介紹下一種ANSYS鋼筋混凝土模擬的一種進階方法——分離建模(考慮粘結滑移) 粘結-滑移作用通過在重合的鋼筋和混凝土節點上添加非線性彈簧combin39來考慮。這意味著在建立幾何模型和劃分網格時,需要注意以下兩點: ① 混凝土梁體和鋼筋需要分別建模(而非在梁體上切割出鋼筋線體后賦值)。 ② 混凝土梁體的節點位置需要和鋼筋節點位置相重合(或接近),這意味著劃分網格時,需要協調兩者的單元尺寸。 混凝土與鋼筋節點位置重合(或靠近) 對于鋼筋混凝土梁,一般來說只需對縱筋考慮粘結-滑移作用。因此對位置重合的鋼筋和混凝土節點,在梁截面的兩個方向只須耦合其自由度,在縱向(縱筋方向)添加非線性彈簧Combin39即可。 其中,非線性彈簧的F-X屬性即是鋼筋混凝土粘結滑移關系(注意要乘以單元長度)。這個粘結滑移關系有大量可供參考的規范和文獻,可按需取用。 02 案例分析 仍然是如下圖所示的一根鋼筋混凝土梁,使用考慮粘結滑移的分離建模方法模擬,此次計算中不考慮箍筋的建模。 鋼筋混凝土梁尺寸簡圖 有限元模型示意圖如下: 鋼筋混凝土梁模型示意圖 核心的命令流是如何寫一個循環,自動地對重合的混凝土和鋼筋節點施加耦合作用和非線性彈簧單元: !
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01 分離建模方法(共節點) 上次介紹了ANSYS中使用SOLID65中配筋率實常數來考慮鋼筋的“整體式建模方法”: https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1794777 本文則介紹下一種ANSYS鋼筋混凝土模擬的常用方法——分離建模(共節點) 分離建模即將鋼筋混凝土結構中的鋼筋網按照其主要幾何構造建模,并賦予其桿單元(LINK180等)屬性。又按照鋼筋網與混凝土的連接方法細分為“共節點”、“考慮粘結滑移”、“EMBEDDED方法”等。 鋼筋與混凝土共節點即鋼筋單元上的節點與其對應重合位置的混凝土節點本身為共節點,這種方法忽略了鋼筋與混凝土間的粘結滑移作用,但勝在相對簡便,且在大多數情況下考慮粘結滑移與否對結果的影響不大。 要使網格劃分時鋼筋節點與混凝土節點本身為共節點,那么就要求幾何上鋼筋線(Line)本身就是混凝土體(Volume)體內的線,這也是“共節點”的基本操作思路。下圖可以很好地幫助理解其原理: 02 案例分析 仍然是如下圖所示的一根鋼筋混凝土梁,使用共節點的分離建模方法模擬,實例詳情可能與真實工程和試驗相比有不合理之處,只借此著重展示共節點的整體式建模操作方法。 鋼筋混凝土梁尺寸簡圖 有限元模型(取1/2對稱結構)示意圖如下,可見通過這種方法可詳細地考慮鋼筋籠的特征。 鋼筋混凝土梁模型示意圖 體現在實際操作中,核心的命令流是靈活使用工作平面變換(WP系列命令)、切割(VSBW)操作切割出鋼筋線,并用LATT命令對不同的鋼筋線進行賦值。
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這篇文章說明了如何在序列模式中,使用楔形棱鏡(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們將以三個范例檔案演示不同階段的模型建立。(聯系我們獲取文章附件) 簡介 在設計一個增強現實(augmented reality, AR)透視頭戴式顯示器(OST-HMD)時,我們會針對兩道光路進行優化:微顯示器的投影路徑以及供用戶看見外界的透視路徑。為了達到最佳的AR效果,光學設計者必須確保虛擬圖像和現實景物能正確結合。此技術可被廣泛應用在軍事和醫療輔助等方面。 考慮到實際用途,設計者必須將整個光學系統設計成一個精巧且非侵入的裝置,同時具備大視角(FOV)和小f-number等優點。這篇文章說明如何使用楔形自由曲面棱鏡和膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens)建立上述的光學系統。 參考專利 本文的范例參考了專利Patent US 2014/0009845 A1的設計。 在范例檔案中,我們針對各表面大量的運用了傾斜(tilt)和偏心(decenter)技巧。在下方的示意圖中,我們可以看到系統使用自由曲面棱鏡(FFS prism)和膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens, 圖中黃色部分)這兩個光學組件改變入射光的行進方向。FFS的使用增加了設計的自由度,使系統可使用較少的光學組件達成目的,大幅減少裝置的重量。另一方面,膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens)可有效修正畸變,改善透視影像的質量。 下圖參考自專利并稍加修改。 設計方針 OST-HMD包含了兩個光學組件:1)楔形FFS棱鏡 和 2) 膠合輔助鏡頭。
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增強現實(AR)系統為多道光路的架構和自由曲面(free-from optics)的使用提供了良好的示范。這篇文章說明了如何在序列模式中,使用楔形棱鏡(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們將以三個范例檔案演示不同階段的模型建立。(聯系我們獲取文章附件) 簡介 在設計一個增強現實(augmented reality, AR)透視頭戴式顯示器(OST-HMD
01 分離式建模方法(考慮粘結滑移) 半年沒更帖子,最近有時間繼續把坑補完。 上次介紹了ANSYS中模擬鋼筋混凝土構件的分離式建模方法,鋼筋和混凝土之間的相互作用關系是共節點。而實際上,鋼筋與其附近的混凝土之間存在粘結-滑移的關系。 本文介紹下一種ANSYS中鋼筋混凝土模擬的一種進階方法——分離式建模(考慮粘結滑移)
01 分離式建模方法(共節點) 上次介紹了ANSYS中使用SOLID65中配筋率實常數來考慮鋼筋的“整體式建模方法”: https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1794777 本文則介紹下一種ANSYS中鋼筋混凝土模擬的常用方法——分離式建模(共節點)
01 ANSYS中的鋼筋混凝土 目前在ANSYS中模擬鋼筋混凝土主要有以下幾種方法:整體式建模、分離式建模(共節點)、分離式建模(考慮粘結滑移)、使用“Embed”方法(編寫弘文件)、使用REINF單元等。 以下是幾種鋼筋混凝土的模擬思路: 接下來一段時間內,筆者將通過多個帖子用實例逐個介紹ANSYS