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ANSA球形體投影網格劃分
將正方體與半球面對應的一個面的四條邊投影到半球面,得到四條曲線
4. 利用步驟3得到的四條曲線,構建曲面,刪除步驟2的曲面后,如圖四所示,注意,該曲面為球面的六分之一。
5. 利用步驟4中得到的曲面和正方體的一個相應曲面,建立一個體solid 2
6. 將步驟5得到的solid 2分別繞X、Y軸旋轉復制,得到一個球體,該球體有一個正方體(步驟1所得)和6個六面體組成(solid 2及本步驟所得的另外5個)
7. 幾何模型已經建立完畢,下面可以進行網格化分了
Ansys Zemax / Speos | 關于汽車投影燈解決方案
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展開 Ansys Zemax / SPEOS | 3片式LCD投影儀的設計與仿真
#3 仿真結果分析
完成光源定義、材料定義、探測器設置、模擬算法選擇后,SPEOS可以實現對投影系統最終的仿真。在GPU運算的加持下,SPEOS具備能夠在短時間內得到高光線數及分辨率的結果。如下是投影儀投射到2米前光幕上的照度及均勻度情況。
結束語
本示例采用一個相對簡單的光學結構,描述了一種基于Ansys OpticStudio與Speos完成3片式LCD投影儀的設計與仿真方法。在成像與非成像設計的工作流中,充分發揮Ansys光學產品線的優勢,可以快速實現整體光學性能的評估。這種方法不僅限于液晶投影(LCD),同樣適用于數字式光處理投影(DLP)、硅基液晶投影(LCos)。
展開 Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
電話:027-87878386
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武漢宇熠科技是 ANSYS 全線產品中國區官方指定代理商,提供 Ansys Zemax、Ansys Lumerical、Ansys Speos 等軟件產品的培訓、銷售、技術支持、二次開發、解決方案及這些軟件相關全方位定制服務。(點擊查看:全新服務!從光學設計到打樣生產的整套解決方案)
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Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
簡介
在數字投影儀設計中,我們希望確保數字光源與投影圖像在輻照度分布相匹配。因此,這一約束要求投影儀設計包含均勻照明的空間光調制器——通常以LCD面板的形式呈現。理論上聽起來很容易,但實際上,此面板上的光源光束通常是高斯分布的(即不均勻的)。因此,需要一種裝置來“去高斯化”,或在空間上將不均勻的光束分布轉換成均勻的光束分布。具有這種能力的設備之一就是一對蠅眼光積分器陣列。在本文中,我們將研究這些設備及其最佳設置。
什么是蠅眼陣列?
蠅眼陣列是由許多單個光學元件組裝成單獨的二維陣列光學元件,它用于將像面上非均勻的空間光線分布轉換為均勻的輻照度分布。使用蠅眼陣列的數字投影系統通常與含有能夠提供半準直入射光的拋物面反射器的大燈組件一起使用。目前,它們主要應用于LCD數字投影機燈光引擎中,對空間光調制器照明平面進行均勻照明。
上圖為蠅眼陣列(此照片由In Vision提供,網址為:www.in-vision.at)。陣列中的每個光學元件可以是正方形或長方形的,每個光學元件的表面可以是球面或是有一定變形的(在垂直和水平方向上的光焦度不同)。光焦度通常只在陣列的一個表面上,第二個表面通常是平面的。
在OpticStudio中建模這種設置的最簡單方法之一是使用陣列物體(array object)。提供的示例,選擇了透鏡陣列1(Lenslet Array 1)物體,它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,后表面為用戶自定義數目的重復曲面。后表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。
展開 光學設計軟件技術應用教程:Ansys Zemax 與 Speos 關于汽車投影燈解決方案
Ansys Zemax是一套綜合性的光學設計軟件,它能夠快速準確的完成光學成像及照明設計等工作,在汽車HUD等應用方面,Ansys Zemax具有很多的設計輔助功能。
光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,公司擁有一支高素質、高水平、實戰經驗豐富的管理,銷售以及研發團隊。尤其在Ansys Zemax等光學軟件的代理方面,光研科技更是多年磨一劍,已經為廣大企業,研究所以及高校提供了很多優秀的相關產品和服務,在行業內建立了值得信任的口碑。
Ansys Zemax及其他仿真軟件
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下面我們就為您介紹一下Ansys Zemax 與 Speos 關于汽車投影燈解決方案,歡迎大家查閱。
(文章來源:本文PPT圖片轉載于Ansys光電大本營公眾號,如文中有什么不當之處請隨時聯系我們,我們將及時進行修改。)
展開 Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制
Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制
在使用ANSYS Workbench進行網格劃分時,全局網格控制可以使用默認的設置,但要進行高質量的網格劃分,還需要用戶了解全局控制的常用設置,尤其是對于復雜的零部件。
網格全局控制的設置包含了7個組別,分別是Display(顯示)、Defaults(缺省設置)、Sizing(尺寸控制)、Quality(質量控制)、Inflation(膨脹控制)、Advanced(高級控制)、Statistics(網格信息)等信息,如下圖所示。
全局網格設置
1 顯示組
顯示組可以用于直觀地顯示網格質量,各選項的含義將在質量組中詳解。
顯示組設置
網格質量顯示
2 缺省設置組
缺省設置包括Physics Preference物理場選擇、Relevance關聯度、Element Midside Nodes網格中節點。
缺省設置組
2.1 Physics Preference物理環境選擇
劃分網格目標的物理環境包括結構分析(Mechanical)、電磁分析(Electromagnetics)、流體分析(CFD)、顯示動力學分析(Explicit)等
物理場選擇
不同物理場下默認設置如下圖
不同的物理環境的默認設置
2.2 Relevance關聯度
Relevance數值越小網格越粗疏,即可拖到也可輸入值,從-100至100代表網格由疏到密。
雖然Relevance Center是在尺寸參數控制選項里設置的,但由于Relevance需要與其配合使用,故在此一起介紹。
展開 Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制
自動收縮設置
右鍵Mesh--Update或Generate Mesh,將重新生成網格,此時雖然和之前的網格外觀看上去一樣,但是單元卻少了很多。可在用來移除碎片、短邊、尖角。
自動收縮效果
7.Statistics網格信息
網格信息下包括兩項信息,分別是Nodes節點數量、Elements單元數量。見上圖。
寫在最后經過嘔心瀝血的資料查詢與實踐應用,筆者終于完成了《Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制》,當然,對于各位大佬專家來說都是小兒科,但是只要能給剛入門的工程師一點點幫助,我也感到無比榮幸。
由于本人水平實在有限,文中難免紕漏百出,歡迎指正,共同學習進步!!
展開 ANSYS網格:球體如何劃分六面體網格
見下圖,球中心挖一個很小的球孔,然后切割為8塊,就可以 對球實現sweep網格劃分。
來源: ANSYS結構沖擊流體學習與交流
作者:劉世國
ANSYS-Meshing網格劃分教程-06manifold網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
Auto-Manifold.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-09面網格
01 在DM中導入mixingelbow(2D)
02 進入meshing,設置如下
generate mesh,劃分網格
mixingelbow.7z

ANSYS-Meshing網格劃分教程-08多區域劃分網格
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格
03 設置膨脹層(邊界層)
generate mesh,劃分網格
blockandpipes.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-04三通網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
03 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格。
厚度方向上只有一層單元:
04 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格。
厚度方向上約有三層單元:
05 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格(網格數量減少,厚度方向上有兩層單元)
tee.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-03靜力攪拌器網格劃分
generate mesh,劃分網格,無膨脹層。
03 設置膨脹層(邊界層)
generate mesh,劃分網格,產生了膨脹層。
sm.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-08多區域劃分網格2
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格
2-pipe-tank.7z