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ansys 復雜網格的案例

STAR-CCM+體網格切面,復雜表面幾何處理與網格劃分
圖74 面網格增長方式選擇 點擊工具欄中刪除網格按鈕 ,將當前的體網格進行刪除,然后點擊工具欄處的體網格生成按鈕 進行體網格建立,等網格生成后,右鍵點擊主界面空白區,選擇選擇“Apply Representations”→“Volume Mesh”,顯示Trimmer體網格,如圖75所示。 圖75 Trimmer體網格顯示 至此,所有網格建立完畢 文章來源:正脈科工 CAE
Moldex3D仿真分析之接觸面網格處理優化建構復雜模座與MCM網格
現代塑料產品設計為了追求功能集成與美觀,模具結構變得日益復雜。對嵌入件(Part Insert)而言,前處理—特別是網格制作—面臨巨大挑戰。多材質射出成型(Multi-Component Molding,MCM)模擬最困難的地方在于不同材質(如雙色模、金屬嵌件)之間的接觸面處理,其模擬的準確度往往取決于組件交界面的處理。 以往工程師常面臨兩難:選擇非匹配網格(Non-matching Mesh)以節省建模時間,抑或追求極致的物理連續性,但得忍受手動對齊網格的繁瑣過程。Moldex3D 2026新增分割復曲面功能,有利于處理接觸面的網格,從而順利產生所需網格。 幾何定義以及幾何分割 步驟1:準備模型 在模型頁簽中的模型簽中點選匯入幾何,并選取模型所需匯入的幾何檔案,選擇檔案后按下確認,塑件(多重曲面)以及流道(曲線)的幾何模型便會匯入,并于顯示窗口中顯示。 步驟2:模型設定 雙擊多重曲面開啟設定屬性的功能,將最外圍多重曲面設定為塑件;選取其他多重曲面,點擊模型頁簽中的屬性,并指定其為嵌件,點選關閉即完成設定。 步驟3:分割復曲面 點擊工具頁簽中的分割復曲面功能,選定全模型,并設定分割的容許值,確認后即可開始進行復曲面分割。 建構匹配網格 步驟1:網格撒點 在網格頁簽中,確認網格型態為Solid后,進行網格撒點,網格撒點須注意: ? 撒點密度不宜差異過大,應關閉曲面局部加密。 ? 網格數量多時,建議關閉自動檢測網格缺陷,避免修復網格時持續自動更新Defect Tree。 步驟2:產生表面網格 MCM模型需要產生匹配網格,進入BLM Wizard,釘選在第一個步驟以產生表面網格。 步驟3:匹配表面網格 建構匹配網格前,須先規劃不同嵌件網格的匹配順序。
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復雜艙段結構的快速有限元網格劃分
本文首先利用MSC.Apex軟件對復雜結構進行二階四面體單元網格自動劃分,并驗證其建模有效性,可替代人工六面體建模;再介紹單元拼接建模,對某些結構進行二階四面體和六面體網格拼接,通過模態頻率和模態振型兩個方面驗證建模的工程實用性,該方式兼顧了四面體建模的快速性和六面體網格易于編輯的優點,具備較高的工程創新性,可推廣使用。 關鍵詞:有限元建模;復雜結構;二階四面體;模態; 1 引言 大型航天裝備結構由多個艙段連接組成,艙段包含主體結構、蒙皮、各類安裝支架和單機,當前隨著型號飛行樣式越來越新、飛行速度越來越高,艙段集成度也越高,結構也愈加復雜[1]。此外由于裝備研制周期要求縮短[2],概念設計能力需求增強,仿真迭代設計工作增多,因此復雜艙段結構的快速有限元網格劃分技術有著廣泛的航天應用背景。當前各研究單位仍然是采用有限元法建立裝備動力學模型,通過該模型完成相關動力學特性預示和優化工作,作為顫振計算、穩定控制等計算輸入[3],為提升相關工作計算精度,需建立較為準確的有限元網格模型。目前已被行業廣泛接納的是六面體網格建模,該方式具備單元規模相對少、變形特性好、收斂速度快、求解精度高和計算資源需求低等優點,是網格建模的首選方式[4]。但六面體網格具有復雜的拓撲關系且模型適應能力差,對于不規則外形結構,連續完整的六面體有限元模型網格生成比較困難。因此,研究復雜體的快速有效建模具有重要的工程價值。 以前由于受制于計算機、軟件計算能力和軟件網格劃分條件,設計人員建立的裝備體模型一般為梁單元或殼單元模型,模型的單元規模較小,建模等效處理較為依賴設計人員建模經驗,且預示精度存在不確定性,不能依據局部響應對結構進行優化設計。
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基于全多面體網格的無人機復雜裝配體流場建模——Fluent Meshing精細劃分技術實踐 ¥19.89
摘要: 本案例利用Fluent Meshing對固定翼無人機進行網格劃分,采用全多面體網格方案減少30%單元量仍保持湍流粘性底層解析能力,不僅為無人機巡航/爬升等多工況氣動仿真提供了高精度網格基礎,還通過標準化流程支持氣動-結構耦合、控制仿真等跨學科研究,兼顧工程效率與計算經濟性。 特別適合無人機設計工程師快速掌握復雜氣動外形的工業級網格生成策略、CFD工程師學習多物理場仿真的網格適應性優化方法,以及航空航天領域研究人員構建高升力構型數值模擬的技術框架。 ? 1 導入幾何模型 在固定翼無人機流場仿真中,Fluent Meshing的網格劃分流程始于幾何模型的預處理階段。首先通過File-Import-CAD導入無人機三維模型,該模型通常包含機翼、機身、尾翼等部件。 針對無人機特有的薄壁結構(如厚度僅1.5mm的碳纖維機翼蒙皮),需在Geometry標簽下使用Surface Repair工具修補缺失面片,特別是機翼與機身連接處常出現的0.2-0.5mm微小間隙。通過Merge Edges功能將相鄰曲面邊界的容差設置為0.01mm,消除拓撲結構中的自由邊,這一過程需特別注意機翼前緣曲率突變區域(曲率半徑小于3mm)的幾何特征保留。 完成幾何修復后,進入計算域定義階段。采用Enclosure功能構建長方體外流場域,其邊界距離無人機表面需保持一定長度以消除邊界效應。對于包含發動機進氣道的內流場,需封閉進排氣口形成獨立流體域。此時通過在機身內部指定流體域標記點,結合Wrap功能生成包裹網格,該過程需調整包裹增長率至1.3以避免機翼尖端(厚度僅0.8mm處)的網格穿透現象。
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ansys 復雜網格圖1
復雜模型網格劃分問題
有沒有相關的資料哈?謝謝哈
網格劃分復雜的海洋幾何形狀從未如此簡單!
隨著海洋幾何形狀變得更加先進,與網格生成相關的復雜性也隨之增加。網格劃分的復雜性與多種因素有關,例如單元類型、單元結構、幾何形狀、拓撲、用戶專業知識、應用程序和網格劃分算法的選擇。隨著工程師需求的提高,商業網格劃分軟件必須處理日益復雜網格劃分配置。Cadence Fidelity CFD 平臺提供各種針對前緣或鈍邊、自由表面、邊界層、粘性層等的網格劃分技術。這篇博文概述了一些網格劃分策略,以簡化復雜海洋幾何形狀的網格生成。 網格劃分策略 體積比表面積 體到面 (V2S) 是一種強大的并行網格劃分方法,適用于復雜的幾何形狀。它支持不干凈的幾何形狀,例如具有相交或非共形表面的幾何形狀,并且不需要事先進行表面網格劃分。Cadence V2S 網格劃分技術可以生成全六角形和六角主導的非結構化網格。全六面體網格使用懸掛節點來保持一致的六面體結構,而六面體主導網格使用四面體連接不同尺寸的六面體部分,而不引入懸掛節點。 V2S 全六角網格。 表面積與體積 表面到體積 (S2V) 網格生成器是用于高質量表面網格和粘性層的容錯網格生成器。因此,它需要相對干凈的幾何形狀。它在表面上生成非結構化的四方主導網格以及完全四面體或六面體主導的體積網格。 S2V 六芯網。 兩種網格劃分方法均與求解器無關。此外,Cadence Fidelity 平臺提供專用網格質量優化器,可以針對特定求解器調整網格。 表面細化 可選的表面和局部細化功能可以提高目標區域中網格的分辨率。網格均勻性、邊緣接近度和局部曲率都是決定表面網格是否進一步細化的因素。 全局設置 當處理具有多個表面的復雜幾何形狀時,細化每個表面并檢查表面邊緣之間的接近度可能會很乏味。在這種情況下,全局設置有助于細化整個幾何體。
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ICEM CFD結構網格劃分處理復雜幾何(含操作視頻:包括劃分及調整質量、ICEM網格文件可供練習) ¥30
ICEM CFD結構網格劃分處理復雜幾何(含操作視頻:包括劃分及調整質量、ICEM網格文件可供練習)
ICEM-CFD 復雜結構化網格
復雜結構化網格案例圖片展示
MeshWorks基于網格快速創建復雜
DEP MeshWorks提供了“概念設計”模塊,此模塊可以在網格模型上直接創建梁,接頭,特殊特征等,而無需CAD數據,使得CAE工程師具備直接修改車身結構的能力。工程師無須學習CAD軟件知識,即可自由的創建各種形式的梁、接頭; 本文介紹MeshWorks的在實際項目中的實際應用; 案例一:地板上橫梁 MeshWorks的“New Member”功能可以很快捷的在地板上創建典型“幾字型”梁,用戶可以輸入梁截面尺寸參數,尤為重要的是梁的翻邊是自動貼合底面的,無需工程師手動調整,“自動貼合”是“MeshWorks Concept Works”最強大的功能之一。 案例二:創建后地板橫梁 實際項目里,有些梁截面比較復雜,用戶可以自定義截面形狀的梁,由用戶自由的繪制梁的截面,以及引導線; 案例三:創建負載Y型梁 客戶需要在后輪包處創建Y型梁,這樣可以有效的提升車身的扭轉剛度、彎曲剛度; 對于復雜的結構,用戶可以通過多個基本梁功能組合,創建出高質量的復雜結構。 本案例中Y型梁由三條基本梁組合而成; 總結: 在傳統流程中,CAE工程師需要先和設計部門溝通,然后由設計工程師創建CAD,再劃分網格,整個流程需要多部門協調,溝通成本巨大。 應用MeshWorks,CAE工程師可以自由的快速進行方案迭代,無需等待CAD數據,革命性的改變了開發流程!
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多晶塑性任意復雜網格周期性邊界的施加
當晶粒形貌復雜、晶界曲折或需要局部加密網格時,為了保持對邊節點對應,邊界常被迫變成“階梯狀”的幾何近似。這會引入額外的幾何誤差與數值誤差:邊界附近應力集中被人為放大、局部剛度出現非物理變化,甚至影響裂紋萌生與剪切帶路徑判斷。對于包含第二相、孔洞、夾雜或復雜晶界網絡的模型,這類局限更突出。 “非匹配網格下的周期性邊界”要解決的關鍵就是:相對兩面不再要求節點一一對應。其基本做法是將對邊位移連續性從“節點對節點”提升為“點對面/面到面”的映射關系:對邊某一點的位移可以由另一側面上相鄰單元的插值來表示,從而建立周期性約束,這帶來的價值非常直接: 不犧牲網格質量:可以在需要的區域加密、在晶界處優化單元形狀,而無需為了配對去遷就對邊節點; 適配真實復雜幾何:晶粒邊界、第二相形狀、孔洞等可以更自然地離散,減少“鋸齒邊界”帶來的假象; 提升建模效率:無需反復調網格去滿足周期配對,顯著降低前處理成本; 更穩健的多物理耦合:對相場裂紋、擴散–力學耦合、損傷演化等,邊界幾何與網格質量常是結果可靠性的前提,非匹配 PBC 能提供更通用的邊界框架。 簡言之:它把周期性邊界從“依賴網格結構的技巧”變成“適用于任意網格的通用約束能力”,讓多晶模擬在復雜微結構問題上更可擴展、更可復用。 這里展示使用“非匹配網格下的周期性邊界”的二維和三維復雜模型的非體素網格的周期性模擬結果: 二維模型: 拉伸變形結束后的模擬結果: 等效應力分布: 累計剪切滑移: 三維模型: 拉伸變形結束后的模擬結果: 等效應力分布: 累計剪切滑移: 周期性位移確認: 位移U2: 位移U3: 可以看到,位移分布特征(鏡像)具有完美的周期性特征
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復雜結構的網格劃分方法比較
網格劃分是進行有限元分析和計算的前提,也是最費時間最費精力的一項前處理技術,網格劃分的質量對有限元計算的精度和計算效率都有著最為直接的影響,對于大變形的情況甚至影響到解的收斂性。目前比較通用的分網軟件主要有Hypermesh、ANSA、ANSYS、MARC等,本文就復雜模型的分網技術進行簡明的闡述。 自由網格劃分 自由網格劃分是自動化程度最高的網格劃分技術之一,它在面上(平面、曲面)可以自動生成三角形或四邊形網格,在體上自動生成四面體網格。通常情況下,可利用Hypermesh的2D面板的automesh來對面和網格單元自動劃分。 對于復雜幾何模型而言,自動分網方法省時省力,但缺點是單元數量甚至會出現單元不能達到預想的效果,如在某些地方需要較少單元,而在另外的地方需要更多的單元時,通常不容易控制。因此需要對面進行一些幾何分塊處理,以得到符合分網工作者的意愿的具有較高計算效率的網格。 對于三維復雜模型只能生成四面體單元,分網效率極高,只要設置相關參數就等得到較好的網格,但是網格數量取決于幾何模型的最小特征,網格數量通常非常大,因此為了獲得更高的計算效率的有限元網格,通常要對幾何模型進行一些處理,和二維情況類似,可以進行分塊處理,如進行局部細分。 映射網格劃分 映射網格劃分是對規整模型的一種規整網格劃分方法,其原始概念是:對于面,只能是四邊形面,網格劃分數需在對邊上保持一致,形成的單元全部為四邊形;對于體,只能是六面體,對應線和面的網格劃分數保持一致;形成的單元全部為六面體。 目前大多數分網軟件對這些條件有了很大的放寬,包括: 面可以是三角形、四邊形、或其它任意多邊形。 面上對邊的網格劃分數可以不同,但有一些限制條件。 面上可以形成全三角形的映射網格
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ansys 復雜網格圖2
ICEM-CFD復雜結構網格案例
復雜結構化網格案例展示
復雜幾何模型網格劃分技術
眾所周知,對于有限元分析來說,網格劃分是其中最關鍵的一個步驟,網格劃分的好壞直接影響到解算的精度和速度。在ANSYS中,大家知道,網格劃分有三個步驟:定義單元屬性(包括實常數)、在幾何模型上定義網格屬性、劃分網格。在這里,我們僅對網格劃分這個步驟所涉及到的一些問題,尤其是與復雜模型相關的一些問題作簡要闡述。 1 自由網格劃分 自由網格劃分是自動化程度最高的網格劃分技術之一,它在面上(平面、曲面)可以自動生成三角形或四邊形網格,在體上自動生成四面體網格。通常情況下,可利用ANSYS的智能尺寸控制技術(SMARTSIZE命令)來自動控制網格的大小和疏密分布,也可進行人工設置網格的大小(AESIZE、LESIZE、KESIZE、ESIZE等系列命令)并控制疏密分布以及選擇分網算法等(MOPT命令)。對于復雜幾何模型而言,這種分網方法省時省力,但缺點是單元數量通常會很大,計算效率降低。同時,由于這種方法對于三維復雜模型只能生成四面體單元,為了獲得較好的計算精度,建議采用二次四面體單元(92號單元)。如果選用的是六面體單元,則此方法自動將六面體單元退化為階次一致的四面體單元,因此,最好不要選用線性的六面體單元(沒有中間節點,比如45號單元),因為該單元退化后為線性的四面體單元,具有過剛的剛度,計算精度較差;如果選用二次的六面體單元(比如95號單元),由于其是退化形式,節點數與其六面體原型單元一致,只是有多個節點在同一位置而已,因此,可以利用TCHG命令將模型中的退化形式的四面體單元變化為非退化的四面體單元,減少每個單元的節點數量,提高求解效率。在有些情況下,必須要用六面體單元的退化形式來進行自由網格劃分,比如,在進行混合網格劃分(后面詳述)時,只有用六面體單元才能形成金字塔過渡單元。
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ICEM-復雜結構化網格案例
復雜結構化網格圖片展示
FLAC_3D中復雜網格的建立
FLAC_3D中復雜網格的建立(自己的理解).part1.rar FLAC_3D中復雜網格的建立(自己的理解).part2.rar