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登錄修改網格ansys的案例
HyperMesh中畫網格修改最小網格尺寸限制
有時候畫網格發現想要設置的網格尺寸比較小,修改后恢復到系統默認的一個值。那么如何調整這個最小網格尺寸的默認值呢?那就是修改節點識別容差,但是不建議太小比如整體劃分到0.001這種,可以考慮換單位制。如果只是局部細化調整節點容差就行。
具體的操作就是:
容差調整應該在菜單欄preference下的Meshing Options,然后如圖設置
ANSA模型更改,第二種快速修改網格的方法
上一期文章中寫過,修改哪的模型就改哪的模型。本次給大家介紹改動相對比較分散的模型修改方法,這種方法適用知道哪些面修改了,我們就把這些修改的面提取出來,再導入原網格中進行修改網格模型,如果上次的方法叫局部修改法,那么本次的方法就叫指哪打哪修改法。
舉個例子,加強筋是修改模型經常添加的特征,我們在UG中就把加強筋所構成的面提取出來。
在UG中找到Surface>OffsetSurface
點擊之后會出現以下界面,首先將過濾器選擇Single Face,然后將偏移量填為0,最后選擇需要的面。UG這個軟件應該還有其他方法提取面的,這里我就說這一種了,當然其他三維建模軟件也會有類似的功能,反正只要把修改的面提取出來什么方法都行。
將提取的面導出,并與原模型導入到ANSA中,我們可以發現加強筋的那些面周圍還是紅色的自由邊,我們要將其與原模型融為一體,需要做以下操作。
1、將紅色的邊線投影到他接觸的面上,操作位置在TOPO> CONS> Project。
2、先選邊線再點面,按中鍵確定,這樣與紅線接觸的面上會出現對應的黃線。
3、刪除黃線所包圍的面。
4、將兩個模型的PID統一,詳見上一期文章。
5、將交界的紅線變成黃線,可以用TOPO>Faces>Topo,如果兩根紅線比較遠也可以用TOPO> CONS> Paste 將兩根紅線粘起來。這樣就大功告成。
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展開 ANSA局部模型更改,怎么快速修改網格?
而整個模型都修改又顯得費時費力,并且對大部分網格做了很多重復性工作,會使我們工程師叫苦連天,因此,這里給大家介紹一種快速的修改網格的方法,讓大家減少煩惱,告別重復性工作。
本方法的主要精髓就是他改哪的模型我們就只需修改那的網格。首先,得準備之前畫好的網格模型和修改后的三維模型,這里必須注意的是兩個模型之間的位置是沒有任何更改的,是可以完全重合上的;然后將網格和修改的三維模型分別導入到ANSA中。注意,他們導入的順序沒有嚴格規定,但導入第一個模型是用open,導入第二個模型是用merge,這樣就確保兩個模型都在一個界面中了。
這里用了兩個比較簡單的模型來舉例(復雜模型同理):
首先,先分析模型,從圖中看出,修改過得模型只有下面多了一塊凸臺,因此,我們可以在ANSA中把修改過的局部給切掉,再將切掉部分粘在原網格模型上,最后將局部網格重新劃分即可得到新的網格。
具體操作如下:
1、將兩個模型同時顯示。
2、在TOPO>Faces中找到Plane Cut,點擊之后在模型上選擇三個點確定一個平面,然后選擇需要切割的面,用這個平面將兩個模型分別切成兩半。
3、僅顯示原網格模型,將下面需要修改的局部的面全部刪除,這一步的作用是給修改的局部面騰地方;
4、僅顯示修改過的模型,將下面修改的局部面保留,其他都刪除,做完這一步剛好與原網格模型湊成一整個模型;
5、在TOPO>Faces中找到Set PID,點擊之后選擇所有面,按中鍵會彈出如下對話框,選擇其中任意一個都行,這一步的作用是把所有面的PID都統一,方便后續操作。
6、點擊TOPO>Faces>Topo,選中所有紅線并按中鍵確定,這時候紅色自由邊就會變成黃色公共邊了,這時候這個模型就是修改過的新模型了,將修改部分的網格重畫即可。
展開 很好的ansys教程(修改版)
不熟悉版歸被斑竹指出,現在從新發,個人認為i這套教程還是不錯的,大家多支持!!!
有限元基礎理論1-4.rar
第五講1.part1.rar
第五講1.part2.rar
有限元基礎理論6-8.rar

Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制
6 Advanced高級控制
高級控制
6.1 Number of CPUs for Parallel Part Meshing用于零件網格劃分并行計算的cpu數量
默認是單核計算,可以設置為0~256,根據電腦實際情況設置。一般核數越多,劃分網格所用時間約短。如果要修改默認核數,請參考本人之前的頭條文章《讓Ansys Workbench性能燃燒起來》。
性能設置
6.2 Straight Sided Elements直邊單元
默認為No,改為Yes后網格的曲邊將變為直邊(不是刪除中節點)。對于流體單元,選項為不可設置狀態。
直邊單元
6.3 Number of Retries重試次數
當網格劃分失敗時,重新劃分的次數,重新劃分是將劃分為更細的網格。默認為4,可設置0~4。
6.4 Rigid Body Behavior剛體行為
默認選項為Dimensionally Reduced只生成表面網格。Full Mesh將生成所有網格。結構網格為灰色不可更改狀態。
6.5 Mesh Morphing網格變形
默認為Disable,如果更改為Enabled,當幾何體有變化時,將產生一個變形的網格而不是重新對這個幾何體進行網格劃分。
表面三角形網格化
6.6 Triangle Surface Mesher表面三角形網格化
此項主要用于網格修補。默認為程序控制,程序會根據模型表面形狀,來確定是否使用三角剖分算法或高級前沿算法。如果設置為Advancing Front,則優先使用高級前沿算法,能為幾何體提供更光滑的過渡。
展開 Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制
自動收縮設置
右鍵Mesh--Update或Generate Mesh,將重新生成網格,此時雖然和之前的網格外觀看上去一樣,但是單元卻少了很多。可在用來移除碎片、短邊、尖角。
自動收縮效果
7.Statistics網格信息
網格信息下包括兩項信息,分別是Nodes節點數量、Elements單元數量。見上圖。
寫在最后經過嘔心瀝血的資料查詢與實踐應用,筆者終于完成了《Ansys Workbench網格控制之——全局網格控制》,當然,對于各位大佬專家來說都是小兒科,但是只要能給剛入門的工程師一點點幫助,我也感到無比榮幸。
由于本人水平實在有限,文中難免紕漏百出,歡迎指正,共同學習進步!!
展開 ANSYS網格:球體如何劃分六面體網格
見下圖,球中心挖一個很小的球孔,然后切割為8塊,就可以 對球實現sweep網格劃分。
來源: ANSYS結構沖擊流體學習與交流
作者:劉世國
ANSYS-Meshing網格劃分教程-06manifold網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
Auto-Manifold.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-09面網格
01 在DM中導入mixingelbow(2D)
02 進入meshing,設置如下
generate mesh,劃分網格
mixingelbow.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-08多區域劃分網格
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格
03 設置膨脹層(邊界層)
generate mesh,劃分網格
blockandpipes.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-04三通網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
03 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格。
厚度方向上只有一層單元:
04 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格。
厚度方向上約有三層單元:
05 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格(網格數量減少,厚度方向上有兩層單元)
tee.7z

ANSYS-Meshing網格劃分教程-03靜力攪拌器網格劃分
generate mesh,劃分網格,無膨脹層。
03 設置膨脹層(邊界層)
generate mesh,劃分網格,產生了膨脹層。
sm.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-08多區域劃分網格2
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格
2-pipe-tank.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-07掃掠網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
multi.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-07掃掠網格劃分2
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
03 虛擬拓撲
04 掃掠設置如下
generate mesh,劃分網格。
thinmodel.7z