
發布
注冊
/
登錄ansys 實體網格劃分的案例
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
圖1 單元類型
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
圖1 單元類型
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 網格劃分技巧:實體單元網格劃分
摘 要: 運用HyperMesh 中的3D 實體單元網格劃分的多種功能,介紹了幾種典型幾何
特征的劃分思路,為以后進行類似網格劃分工作提供參考,同時也驗證了HyperMesh 在劃
分實體網格方面的強大功能。
關鍵詞: HyperMesh 實體單元 座椅墊 連桿 離合器殼
實體單元網格劃分--岳國輝.pdf

ANSYS-Meshing網格劃分教程-06manifold網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
Auto-Manifold.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-08多區域劃分網格2
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格
2-pipe-tank.7z
HYPERMESH實體網格劃分
HYPERMESH實體網格劃分教程
Solids_and_Solid_Meshing.part01.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part02.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part03.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part04.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part05.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part06.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part07.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part08.rar
Solids_and_Solid_Meshing.part09.rar
展開 ANSYS-Meshing網格劃分教程-04三通網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
03 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格。
厚度方向上只有一層單元:
04 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格。
厚度方向上約有三層單元:
05 更改設置如下:
generate mesh,劃分網格(網格數量減少,厚度方向上有兩層單元)
tee.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-07掃掠網格劃分
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
multi.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-08多區域劃分網格
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格
03 設置膨脹層(邊界層)
generate mesh,劃分網格
blockandpipes.7z
ANSYS-Meshing網格劃分教程-07掃掠網格劃分2
02 進入meshing模塊,設置如下:
generate mesh,劃分網格。
03 虛擬拓撲
04 掃掠設置如下
generate mesh,劃分網格。
thinmodel.7z

ANSYS-Meshing網格劃分教程-03靜力攪拌器網格劃分
generate mesh,劃分網格,無膨脹層。
03 設置膨脹層(邊界層)
generate mesh,劃分網格,產生了膨脹層。
sm.7z
SolidWorks多實體模型導入COMSOL劃分六面體網格技巧 ¥10
尤其是運用SolidWorks的多實體建模技巧與COMSOL</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">的“</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;font-weight:bold;white-space:pre-wrap;">對象分割</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">”工具的使用</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">技巧結合,借用了其他軟件塊體網格劃分思想,</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">以</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">橢球體進行六面體網格的劃分</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">為例</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">,以此例啟發COMSOL對復雜模型進行六面體網格劃分的思路。
展開 六面體網格劃分圓球形實體
球體網格劃分過程如下
1. 在球體中心建立正方體,正方體對角頂點坐標為(-1 -1 -1)、(1 1 1),圖一所示。
2. 以原點為圓心,做半球面,半徑為4,圖二所示。
3. 將正方體與半球面對應的一個面的四條邊投影到半球面,得到四條曲線,圖三所示。
4. 利用步驟3得到的四條曲線,構建曲面,刪除步驟2的曲面后,如圖四所示,注意,該曲面為球面的六分之一。對話框設置如圖四所示。
5. 利用步驟4中得到的曲面和正方體的一個相應曲面,建立一個體solid 2,如圖五所示,對話框設置如圖五所示。
6. 將步驟5得到的solid 2分別繞X、Y軸旋轉復制,得到一個球體,該球體有一個正方體(步驟1所得)和6個六面體組成(solid 2及本步驟所得的另外5個)。
7. 幾何模型已經建立完畢,下面可以進行網格化分了,結果如圖七所示。
文章源于極速有限元
更多精彩內容,請關注公眾號:極速有限元
展開 hypermesh中solid map 工具劃分實體網格的強大
新手可以利用這些例子進行練習,一定會成為hypermesh劃分網格高手
asm001.part2.rar
asm001.part1.rar