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ansys收斂速度的案例

ANSYS非線性計算的收斂速度
ANSYS中的非線性算法主要有:稀疏矩陣法(SPARSE DIRECT SOLVER)、預共軛梯度法(PCG SOLVER)和波前法(FRONT DIRECT SLOVER)。稀疏矩陣法是性能很強大的算法,一般默認即為稀疏矩陣法(除了子結構計算默認波前法外)。預共軛梯度法對于3-D實體結構而言是最優的算法,但當結構剛度呈現病態時,迭代不易收斂。為此推薦以下算法: 1)、BEAM單元結構,SHELL單元結構,或以此為主的含3-D SOLID的結構,用稀疏矩陣法; 2)、3-D SOLID的結構,用預共軛梯度法; 3)、當結構可能出現病態時,用稀疏矩陣法; 4)、當不知道用什么時,可用稀疏矩陣法。 3、非線性逼近技術。在ANSYS里還是牛頓-拉普森法和弧長法。牛頓-拉普森法是我們常用的方法,收斂速度較快,但也和結構特點和步長有關。弧長法常被某些人推崇備至,它能算出力加載和位移加載下的響應峰值和下降響應曲線。但也發現:在峰值點,弧長法仍可能失效,甚至在非線性計算的線性階段,它也可能會無法收斂。 為此,盡量不要從開始即激活弧長法,還是讓程序自己激活為好(否則出現莫名其妙的問題)。子步(時間步)的步長還是應適當,自動時間步長也是很有必要的。 A:如何加快計算速度 在大規模結構計算中,計算速度是一個非常重要的問題。下面就如何提高計算速度作一些建議: 充分利用ANSYS MAP分網和SWEEP分網技術,盡可能獲得六面體網格,這一方面減小解題規模,另一方面提高計算精度。 在生成四面體網格時,用四面體單元而不要用退化的四面體單元。比如95號單元有20節點,可以退化為10節點四面體單元,而92號單元為10節點單元,在此情況下用92號單元將優于95號單元。 選擇正確的求解器。對大規模問題,建議采用PCG法。此法比波前法計算速度要快10倍以上(前提是您的計算機內存較大)。
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Ansys影響非線性收斂穩定性及其速度的因素分析
ANSYS里還是牛頓-拉普森法和弧長法。牛頓-拉普森法是常用的方法,收斂速度較快,但也和結構特點和步長有關。弧長法常被某些人推崇備至,它能算出力加載和位移加載下的響應峰值和下降響應曲線。但也發現:在峰值點,弧長法仍可能失效,甚至在非線性計算的線性階段,它也可能會無法收斂。 為此,盡量不要從開始即激活弧長法,還是讓程序自己激活為好(否則出現莫名其妙的問題)。子步(時間步)的步長還是應適當,自動時間步長也是很有必要的。 4加快計算速度 在大規模結構計算中,計算速度是一個非常重要的問題。下面就如何提高計算速度作一些建議: 充分利用ANSYS MAP分網和SWEEP分網技術,盡可能獲得六面體網格,這一方面減小解題規模,另一方面提高計算精度。 在生成四面體網格時,用四面體單元而不要用退化的四面體單元。比如95號單元有20節點,可以退化為10節點四面體單元,而92號單元為10節點單元,在此情況下用92號單元將優于95號單元。 選擇正確的求解器。對大規模問題,建議采用PCG法。此法比波前法計算速度要快10倍以上(前提是您的計算機內存較大)。對于工程問題,可將ANSYS缺省的求解精度從1E-8改為1E-4或1E-5即可。 5荷載步的設置直接影響到收斂
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參數對收斂速度問題的影響
在基坑分步開挖過程中,土的參數對于收斂速度有很大的影響,例如土的粘聚力c對收斂速度就有很大的影響,如果把 粘聚力c提高幾個數量級,有些問題收斂得很快,這些都是有限元計算中得一個奇特的問題。研究參數對收斂速度的影響是一個很有趣和有意義的話題。
Ansys Workbench中,注意重力加速度和加速度的方向
WB中,重力加速度和加速度的方向需要注意: 總結起來就是: 如果是施加加速度,那就與運動的方向相反; 如果是施加重力加速度,那就與重力的方向相同。 舉例: 如下圖,施加加速度方向向上,然后看到相應的應力云圖。
ansys收斂速度圖1
ANSYS求解收斂問題
引起求解不收斂的原因很多,大致可以分為如下幾種情況: 網格劃分問題導致的不收斂 大家都知道,網格劃分的越細,求解的精度越高,但是網格越細,求解時占用的電腦空間就越大,求解所需的時間也越長。網格劃分的比較粗時,可能會引起不收斂,解決的方法就是在受力或有明顯作用的地方進行局部細化網格。 2.求解方法選擇不合適 對于非線性分析來說,系統默認的是稀疏矩陣法(除了子結構計算默認波前法外)。對于3維模型來說,預共軛梯度法是最優的算法,但當結構剛度呈現病態時,迭代不易收斂。為此推薦以下算法: 1)、BEAM單元結構,SHELL單元結構,或以此為主的含3-DSOLID的結構,用稀疏矩陣法; 2)、3-D SOLID的結構,用預共軛梯度法; 3)、當你的結構可能出現病態時,用稀疏矩陣法; 4)、當你不知道用什么時,采用默認算法。 3.其他設置 可將ANSYS缺省的求解精度從1E-8改為1E-4或1E-5即可。 設置足夠大的荷載步,可以更容易收斂,避免發散的出現; 設置足夠大的平衡迭代步數,默認為25,可以放大到很大(100); 將收斂準則調整,以位移控制時調整為0.05,以力控制為0.01。 對于線性單元和無中間節點的單元(SOLID65和SOLID45),關閉EXTRA DISPLACEMENTS OPTIONS(在OPTIONS中)。 對于CONCRETE材料,可以關閉壓碎功能,將CONCRETE中的單軸抗壓強度設置為-1。 來源:ANSYS及Workbench加油站
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ansys計算不收斂
ansys計算之后出現這個錯誤,這是什么原因,怎么解決 A large negative pivot value ( -1.685395134E+09 ) has been encountered in the global assembled matrix at the UZ degree of freedom of node 2028351. This may be caused by a bad temperature-dependent material property used in the model.
關于ansys收斂的介紹 ¥5
二、引起不收斂的因素 1、模型——主要是結構剛度的大小。 對于某些結構,從概念的角度看,可以認為它是幾何不變的穩定體系。但如果結構相近的幾個主要構件剛度相差懸殊,在數值計算中就可能導致數值計算的較大誤差,嚴重的可能會導致結構的幾何可變性——忽略小剛度構件的剛度貢獻
轉載:怎么知道ANSYS的結果是收斂的?
最近做了一些非線性方面的計算,也遇到了非線性計算中難以收斂的問題,現在把分析時的一些感受寫出來,希望對大家有用,如果有誤,還望大家不吝指正。 ansys計算非線性時會繪出收斂圖,其中橫坐標是cumulative iterationnumber 縱坐標是absolute convergencenorm。他們分別是累積迭代次數和絕對收斂范數,用來判斷非線性分析是否收斂ansys在每荷載步的迭代中計算非線性的收斂判別準則和計算殘差。其中計算殘差是所有單元內力的范數,只有當殘差小于準則時,非線性疊代才算收斂ansys的位移收斂是基于力的收斂的,以力為基礎的收斂提供了收斂量的絕對值,而以位移為基礎的收斂僅提供表現收斂的相對量度。一般不單獨使用位移收斂準則,否則會產生一定偏差,有些情況會造成假收斂.(ansys非線性分析指南--基本過程Page.6)。因此ansys官方建議用戶盡量以力為基礎(或力矩)的收斂誤差,如果需要也可以增加以位移為基礎的收斂檢查。ANSYS缺省是用L2范數控制收斂。其它還有L1范數和L0范數,可用CNVTOL命令設置。在計算中L2值不斷變化,若L2<crit的時候判斷為收斂了。也即不平衡力的L2范數小于設置的criterion時判斷為收斂。 由于ANSYS缺省的criterion計算是你全部變量的平方和開平方(SRSS)*valuse(你設置的值),所以crition也有小小變化。如有需要,也可自己指定crition為某一常數,CNVTOL,F,10000,0.0001,0 就指定力的收斂控制值為10000*0.0001=1。
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路面不平順情況下車體振動加速度ANSYS求解(來源: ANSYS學習雜記)
求車體的振動加速度。簡化后的模型如下圖所示(懶,不想畫圖)。 問題非常簡單,直接取質量塊為隔離體,以軌道不平順作為激勵求解即可,列振動方程求解即可,但筆者想到,在實際情況中列車并非簡化如此簡單,往往簡化成多自由度體系,若涉及到下部基礎振動問題求解,還需要進行剛柔耦合分析,考慮輪軌耦合問題等,這種情況下求解析解幾乎是不可能的,只能借助數值方法求解。 為了對比正確性,筆者依舊拿此例研究軟件求解進行驗證。 ANSYS中在動力學問題已非常強大,大致為以下幾類: 一、顯式動力學:AUTODYN;LSDYNA 二、隱式動力學:瞬態分析;模態—諧響應;譜分析;隨機振動 三、多剛體動力學:Ragid Dynamics 其最根本區別為求解方法的不同,顯式算法不存在迭代與收斂的問題,求解穩定性高,但是求解代價較大,一般用于如爆炸、沖撞等類極短時間內的仿真分析。而隱式算法可能由于各種原因求解失敗,但是相對于顯示動力學來講,求解代價大大減小,像很多動力學的問題用LSDYNA與AUTODYN求解顯得大材小用了,直接隱式求解即可。多剛體動力學,顧名思義,所有的構件全部簡化為剛體,不存在變形體的問題。 筆者認為,在軌道動力學的分析中,如果只研究車體的振動,直接將車輛簡化成多剛體即可,再以不平順作為位移激勵,如果要研究下部振動,則直接顯示求解即可,軌道上部仍作為剛體,軌道下部取成變形體即可,或者用LSDYNA求解,但是沒有必要,計算時間太長,求解代價也非常大。下面直接進入正題,具體操作過程如下所示: 1.
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ansys非線性收斂總結
2、線性算法(求解器) ANSYS中的非線性算法主要有:稀疏矩陣法(SPARSE DIRECT SOLVER)、預共軛梯度法(PCG SOLVER)和波前法(FRONT DIRECT SLOVER)。 稀疏矩陣法是性能很強大的算法,一般默認即為稀疏矩陣法(除了子結構計算默認波前法外)。預共軛梯度法對于3-D實體結構而言是最優的算法,但當結構剛度呈現病態時,迭代不易收斂。為此推薦以下算法: 1)BEAM單元結構,SHELL單元結構,或以此為主的含3-D SOLID的結構,用稀疏矩陣法; 2)3-D SOLID的結構,用預共軛梯度法; 3)當你的結構可能出現病態時,用稀疏矩陣法; 4)當你不知道用什么時,可用稀疏矩陣法。 3)非線性逼近技術 在ANSYS里還是牛頓-拉普森法和弧長法。牛頓-拉普森法是我們常用的方法,收斂速度較快,但也和結構特點和步長有關。弧長法常被某些人推崇備至,它能算出力加載和位移加載下的響應峰值和下降響應曲線。但也發現:在峰值點,弧長法仍可能失效,甚至在非線性計算的線性階段,它也可能會無法收斂。 為此,我們盡量不要從開始即激活弧長法,還是讓程序自己激活為好(否則出現莫名其妙的問題)。子步(時間步)的步長還是應適當,自動時間步長也是很有必要的。 2.如何加快計算速度 在大規模結構計算中,計算速度是一個非常重要的問題。下面就如何提高計算速度作一些建議: 充分利用ANSYS MAP分網和SWEEP分網技術,盡可能獲得六面體網格,這一方面減小解題規模,另一方面提高計算精度。 在生成四面體網格時,用四面體單元而不要用退化的四面體單元。比如95號單元有20節點,可以退化為10節點四面體單元,而92號單元為10節點單元,在此情況下用92號單元將優于95號單元。 選擇正確的求解器。對大規模問題,建議采用PCG法。
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ANSYS Workbench非線性分析收斂曲線解讀
進行非線性分析時,收斂性是大家非常關心的一個問題。在Ansys workbench中,可以通過Details of “Solution Information”中選擇“Solution Output=Force Convergence”來查看收斂情況,其中,最直觀的莫過于力收斂曲線了。 Solution Output選項 力收斂曲線如下圖所示: 力收斂曲線圖 判斷收斂的方法很簡單,只要“計算的力收斂曲線”落在“力收斂準則”曲線之下,就表示該載荷步或子步收斂了。 該模型中有兩個載荷步,分析設置中時間步長設置為“Program Contrlled”. 除了看上述的力收斂曲線圖,我們可以設置“Solution Output= Solve Output”查看計算輸出信息,從其中可以更詳細地看到收斂情況。 可以將計算輸出的信息與力收斂曲線圖對比起來看,就更容易理解力收斂圖了。 第1個載荷步中,第1個分析子步經過了15次迭代收斂(圖中每個圓點代表一次迭代)。 經過4個分析子步,第1個載荷步完成加載并收斂。第2個載荷步程序自動設置的信息如下: 初始子步數量為5,載荷步的分析時間為1s,因此初始的時間步長為0.2s。 第2個載荷步的第1個分析子步,經過25次計算迭代后,還不收斂。程序進行自動二分,將時間步長除以2,變為0.1s。 自動二分是一種用于解決非線性分析過程中收斂困難的策略。當收斂失敗發生在某個子步中,程序會自動減小時間步長,通常是前一個步長的一半左右。然后,程序會從前一個成功收斂的時間子步繼續求解。如果再次遇到收斂失敗,程序會繼續減小時間步長并繼續求解,直到達到收斂或達到指定的最小時間步長值。這種方法有助于逐步逼近正確解,并確保分析的穩定性和準確性。
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ansys收斂速度圖2
關于ANSYS收斂的介紹
ANSYS中的非線性算法主要有:稀疏矩陣法(SPARSE DIRECT SOLVER)、預共軛梯度法(PCG SOLVER)和波前法(FRONT DIRECT SLOVER)。稀疏矩陣法是性能很強大的算法,一般默認即為稀疏矩陣法(除了子結構計算默認波前法外)。預共軛梯度法對于3-D實體結構而言是最優的算法,但當結構剛度呈現病態時,迭代不易收斂。為此推薦以下算法: 1)、BEAM單元結構,SHELL單元結構,或以此為主的含3-D SOLID的結構,用稀疏矩陣法; 2)、3-D SOLID的結構,用預共軛梯度法; 3)、當你的結構可能出現病態時,用稀疏矩陣法; 4)、當你不知道用什么時,可用稀疏矩陣法。 3、非線性逼近技術。 在ANSYS里還是牛頓-拉普森法和弧長法。牛頓-拉普森法是常用的方法,收斂速度較快,但也和結構特點和步長有關。弧長法常被某些人推崇備至,它能算出力加載和位移加載下的響應峰值和下降響應曲線。但也發現:在峰值點,弧長法仍可能失效,甚至在非線性計算的線性階段,它也可能會無法收斂。為此,盡量不要從開始即激活弧長法,還是讓程序自己激活為好(否則出現莫名其妙的問題)。子步(時間步)的步長還是應適當,自動時間步長也是很有必要的。 4、加快計算速度 在大規模結構計算中,計算速度是一個非常重要的問題。下面就如何提高計算速度作一些建議: 充分利用ANSYS MAP分網和SWEEP分網技術,盡可能獲得六面體網格,這一方面減小解題規模,另一方面提高計算精度。 在生成四面體網格時,用四面體單元而不要用退化的四面體單元。比如95號單元有20節點,可以退化為10節點四面體單元,而92號單元為10節點單元,在此情況下用92號單元將優于95號單元。 選擇正確的求解器。對大規模問題,建議采用PCG法。此法比波前法計算速度要快10倍以上(前提是您的計算機內存較大)。
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關于ANSYS Workbench非線性分析收斂的學習筆記 ¥5
與此同時,如果在有限元分析中應用到非線性材料,無疑會對材料性能的確定、計算的設置、計算的收斂以及保證結果的精度增加難度。</li><li>幾何非線性。我們日常生活中,某些結構在載荷變化的過程中會發生突變,結構發生大變形,這將直接導致結構的響應規律發生重大變化,其中主要分為兩種,分別是大撓度和大應變。(1)大撓度:比如向上翹曲的殼零件,在很小載荷作用下發生很小的應變和位移,但當載荷作用加大,殼會向下凹陷,也就變成了小應變,大位移。(2)大應變:比如橡膠件在壓力作用下發生的變形,橡膠幾乎是不可壓縮的,應變很小,但是在拉伸時,應變很大。</li><li>狀態非線性。絕大部分有限元分析都不是簡單的零件分析,而且復雜的裝配體分析,很多的零件之間會存在接觸或者分離的狀態變化。比如齒輪的嚙合,兩個齒輪會存在接觸和分離的狀態變化,這時候結構剛度就會因為狀態變化而變化。邊界條件中的接觸就是狀態非線性的一種。</li></ol><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;非線性無疑會增加有限元分析的難度和成本,在我們實際的模型中,以上三種非線性類型往往交叉出現,不僅具有材料非線性、幾何非線性,還有狀態非線性。對于此類問題,新手往往難以完成計算設計以實現計算收斂,下面簡單介紹相關非線性計算的收斂技巧。</p>
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ansys workbench諧響應掃頻,錄制的python加速度命令,問題記錄 ¥10
問題: 使用Python腳本錄制功能,記錄下的諧響應加速度命令不能正常使用。按照錄制的python命令寫出的加速度激勵載荷,界面上看不出任何問題,求解則會報錯,同時也不能正常導出*.dat文件。 一:利用錄制功能,錄制諧響應加速度在激勵的python命令。(此時可以正常計算) 二:刪除上一步手動創建的“Acceleration”, 整理python命令,使用命令創建新的“Acceleration”。 三:此時界面顯示沒有任何問題,加速度激勵也成功創建,但是點擊求解則會報錯。 四:并且將python命令生產的數值,手動更改下。又可以正常計算。 解決方法: 將可以手動填寫的加速度激勵(可以正常計算),導出*.dat文件可以看到,加速度信息的APDL命令。 加速度載荷是以“time”為變量記錄的表格載荷。
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『分享』如何加快ansys的計算速度
在大規模結構計算中,計算速度是一個非常重要的問題。下面就如何提高計算速度作一些建議: 1. 充分利用ANSYS MAP分網和SWEEP分網技術,盡可能獲得六面體網格,這一方面減小解題規模,另一方面提高計算精度。 2. 在生成四面體網格時,用四面體單元而不要用退化的四面體單元。比如95號單元有20節點,可以退化為10節點四面體單元,而92號單元為10節點單元,在此情況下用92號單元將優于95號單元。 3. 選擇正確的求解器。對大規模問題,建議采用PCG法。此法比波前法計算速度要快10倍以上(前提是您的計算機內存較大)。對于工程問題,可將ANSYS缺省的求解精度從1E-8改為1E-4或1E-5即可。
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