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登錄ansys 骨料三維模型的案例
COMSOL隨機多面體骨料 三維凸多面體骨料 無規則孔隙 三維混凝土細觀 三維骨料模型
混凝土模型
三維混凝土細觀模型的建立是進行混凝土性能模擬的有效方法,而在comsol建模過程中隨機凸多面體骨料的生成是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到comsol軟件內,更方便材料賦值等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。
然后將iges文件分別導入到comsol內,這里建議每導入一部分后緊接著進行材料賦值操作,材料賦值完成并將該部分隱藏,然后再導入另一部分,否則可能會出現材料賦值難以選取的問題。
最后進行網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
這里再放一張賦值不同材料后的模型:
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 ANSYS隨機多面體骨料 三維多面體投放 隨機骨料混凝土細觀模型
模型采用CAD隨機多面體3D插件建立并導入ANSYS軟件。
在ANSYS內進行網格劃分。
ANSYS隨機多面體骨料模型,采取精確的干涉判斷,采用多面體相交判別程序,不同于常見的球體干涉,本程序可達到更好的隨機度,以實現大粒徑與小粒徑的匹配度。
ANSYS隨機骨料 纖維混凝土 三維隨機纖維骨料 隨機纖維 隨機裂縫 隨機幾何模型
1、ANSYS三維纖維骨料混凝土:
2、ANSYS球形試件隨機模型:
3、ANSYS隨機裂縫巖石節理裂隙
建模插件:
CAD隨機幾何3D插件
Abaqus 三維多面體骨料 隨機多面體3D 無干涉多面體骨料模型
在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內的粗骨料,部分學者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,骨料多為不規則的多面體形式,這就使得模型與實際產生一定的差異。
而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到Abaqus軟件內,更方便材料賦值、網格劃分等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導入到Abaqus內,對部件進行裝配。
最后進行材料賦值、接觸指定、網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 
各種二維三維混凝土骨料、再生骨料、顆粒增強復合材料幾何微觀模型
? 二維——多邊形骨料(再生骨料)
可控參數:模型尺寸,顆粒占比,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),再生骨料可控制其比例,骨料間距可設置,多邊形可控制凹凸性,投放比例最高可達80%。
? 二維——疊層骨料(左右為多邊形,中間為橢圓)
可控參數:模型尺寸,總顆粒占比,橢圓或者多邊形所占比例,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),再生骨料可控制其比例,多邊形可控制凹凸性,橢圓長徑比可調控,投放比例最高可達80%,疊層位置可控。
? 三維——球骨料
可控參數:模型尺寸,顆粒占比,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),再生骨料可控制其比例,投放比例根據級配會有所變化。
? 二維——邊界為特殊形狀,內嵌骨料可選
可控參數:模型尺寸,總顆粒占比,橢圓或者多邊形所占比例,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),再生骨料可控制其比例,多邊形可控制凹凸性,橢圓長徑比可調控,投放比例最高可達80%。
? 三維——隨機分布纖維
可控參數:模型尺寸,纖維數量或者體積分數,級配范圍(纖維直徑、長度+纖維數量),可加邊界(目前未做),也可做成空心管(目前未做),投放比例根據級配會有所變化,纖維可選為實體或者線(桿單元),纖維傾角可控,纖維之間進行重疊檢測。
? 三維——橢球骨料
可控參數:模型尺寸,總顆粒占比,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),再生骨料可控制其比例,橢圓長徑比可調控,投放比例根據級配變化。
? 二維——橢圓骨料
可控參數:模型尺寸,總顆粒占比,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),再生骨料可控制其比例,橢圓長徑比可調控,投放比例最高可達80%。
展開 三維隨機骨料模型 ¥49.99
MATLAB三維圓形隨機骨料模型,可用于生成不同粒徑及集配的骨料。
ABAQUS三維隨機骨料模型
混凝土三維隨機圓形骨料模型。
三維骨料模型(多面體、球、隨機纖維)
幾個最近利用python腳本在ABAQUS中建立的模型。
歡迎私信或者聯系QQ1511646430進行交流。
Abaqus三維隨機骨料模型的建立(多邊形、球形等)
問題引入
混凝土是由粗骨料、細骨料、水泥水化產物、孔隙及裂紋等組成的非均質復合材料。由于混凝土組成成分多,且各成分力學性能各異,為了深入研究混凝土的各項性能,細觀數值模擬方法已經越來越多地被人們研究使用。研究表明:使用數值模擬方法能夠充分考慮骨料分布的隨機性、材料的非均勻性以及各組分之間的相互作用,從而可以進一步真實地揭示混凝土內部的損傷和微裂縫的發展過程,更為準確地描述混凝土的宏觀力學行為。
因此,建立一個充分考慮骨料分布的隨機性、材料的非均勻性以及各組分之間的相互作用的三維模型,對于混凝土的有限元分析結果的準確性至關重要。
二。模型建立
由于需要充分考慮混凝土內部細觀結構的隨機性,必須編寫程序進行骨料投放。本文以Matlab作為軟件平臺,成功完成了三維隨機骨料程序的編寫,生成的骨料模型如下:
同樣也可以通過Python腳本語言編寫相關程序,生成的球形骨料如下:
程序具體的實現方式可以參考這篇文獻,文獻鏈接:
https://wenku.baidu.com/view/767b1bb365ce050876321303.html
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展開 三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型/細觀混凝土/纖維混凝土 ¥369
在前面的視頻中已經有了三維隨機球體骨料的細觀模型建立方法和靜力抗壓仿真分析的方法(課程封面如圖)。
簡單三維球體細觀模型的課程已更新一年半有余,后臺私信和留言中有不少同學咨詢“怎么添加纖維/有沒有纖維混凝土的模型”,由于之前一直在忙著干其他的事情,最近心血來潮,那么今天就寫了這個帖子,分享自己關于在三維細觀混凝土模型中添加纖維的一些思路和腳本建立方法。
三維隨機纖維-球體骨料細觀混凝土模型——四相(砂漿、骨料、ITZ和纖維)組分的復合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。
在前邊的三維隨機球體模型中,投放骨料的思路十分簡單,只需要使用python代碼隨機生成一個球體特征數據,再與已存儲的球體數據進行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。若球心距大于半徑之和則存儲在骨料數據庫中,進行下一個球體的生成與判斷;若小于,則不存儲,進行下一個球體的生成判斷。最后使用python與abaqus之間的接口,把數據轉化為圖形即可。
把這個思路放到纖維與骨料之間的判斷中來,似乎也能進行相應的判斷。只需要生成隨機的纖維,用纖維端點坐標與骨料球心坐標,計算出球心到直線的距離就可以了,如下圖所示。
使用點到直線的距離公式判斷球體與纖維的相交,這樣看著好像沒啥問題,但其實纖維能在混凝土中分布的區域已經大大縮小了。如下圖所示,當纖維的方向指向骨料時,雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點到直線的距離公式,會被判斷為相交狀態,這根纖維就將被認為不能放在混凝土中。
展開 Abaqus隨機多面體骨料及界面過渡區ITZ三維模型建模
建模教程
首先采用CAD隨機多面體&過渡區3D插件進行模型的構建,模型構建時只需要設置好相應的建模參數,插件會自動在AutoCAD軟件內建立起隨機分布的三維多面體與界面過渡區(ITZ)模型,隨機多面體及界面過渡區的厚度等模型參數均可指定。
隨機多面體模型的建立,實現多面體骨料以及多面體三維過渡區的幾何模型:
有限元模型
在AutoCAD軟件內將外部基體、骨料、過渡區分別導出為iges格式文件,在Abaqus內對這三份文件分別導入部件,并進行裝配:
建立起隨機多面體骨料及界面過渡區的Abaqus幾何模型:
后續可進行模型的力學分析等。
建模插件:
CAD_隨機多面體&過渡區插件
展開 
ABAQUS基于切片掃描的三維混凝土細觀模型(骨料、砂漿、ITZ)重建
本案例介紹在ABAQUS內基于真實混凝土試件的切片圖像重建包含骨料、砂漿、ITZ三相材料在內的三維混凝土細觀模型。
首先將混凝土試件進行切片,并掃描獲取切片后的圖像文件,可采用BatchImageCropper 批量圖像裁剪軟件僅保留混凝土圖像的有效部分。
為控制細觀混凝土模型在ABAQUS三維重建后的總單元數量,通過BatchImageResizer批量圖像縮放軟件對混凝土切片掃描圖像降低分辨率。
為在掃描圖像中將砂漿基體與骨料進行精確區分,通過BatchImageColorReducer 批量圖像減色軟件將混凝土切片圖像處理為兩種顏色,白色為骨料部分,黑色為砂漿基體。
通過BatchImageEdge 批量圖像邊界軟件將界面過渡區ITZ部分添加到混凝土切片掃描圖像中。
在ABAQUS內采用CT2Model3D Multi-Material插件,選擇添加邊界后的文件夾內的任意一張圖像,即可基于背景網格方式完成包含骨料、砂漿、ITZ在內的三維混凝土細觀有限元模型重建。
下篇文章將介紹通過混凝土損傷塑性材料模型對重建后的混凝土試件進行受壓模擬。
展開 ANSYS Workbench三維隨機多面體骨料混凝土細觀
在三維混凝土細觀的有限元模擬中,混凝土細觀幾何模型的建立是仿真前提,也是其難點。在ANSYS內高效的建立三維幾何模型以匹配混凝土中多面體骨料的外形、分布、級配等參數,是三維混凝土細觀有限元仿真模擬的關鍵。
隨機多面體骨料3D模型的建立可采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內參數化建模后導入Workbench,插件可指定多面體骨料的三組粒徑范圍,以實現不同級配的混凝土細觀模型;可設置每組粒徑的骨料數量,以實現不同的骨料比例;可設置多面體的面數,以匹配不同的骨料外形。
在AutoCAD內將隨機骨料模型導出為IGES格式后,即可導入到ANSYS Workbench內。導入的模型包含圖層信息,可在SpaceClaim內批量對不同部件進行賦值材料等修改操作。
打開模型,即可在ANSYS Workbench內對三維多面體骨料混凝土細觀模型進行后續的模擬操作。
模型導入后,ANSYS會自動設置骨料與外側基體的接觸對,如默認設置不符也可手動調整修改。
對模型施加荷載并進行仿真分析。
CAD隨機多面體3D插件
https://www.yqgqt.org.cn/post/1893948
展開 ANSYS混凝土三維隨機骨料 混凝土細觀 隨機球體 顆粒增強復合材料建模
研究進展
通過ANSYS進行混凝土細觀模型的構建是進行混凝土性能分析的有效方法,在ANSYS內構建混凝土細觀模型是分析的前提。現階段在ANSYS內進行隨機混凝土模型構建的主流方法是通過APDL命令流等形式,這要求研究者應具有一定的程序設計能力。
為了方便快捷的構建出混凝土細觀幾何模型,這里提出另一種建模方案,通過AutoCAD模型導入的方式,實現無編程構建混凝土隨機骨料。
模型構建
1、CAD模型生成
首先采用CAD隨機球體顆粒插件在AutoCAD內構建三維球體幾何模型:
插件可指定生成隨機分布的不相交的球體顆粒,同時生成與球體顆粒裝配的帶有孔洞的長方體基體。同時對顆粒的粒徑大小、比例等都能進行控制。
將生成的三維球體幾何模型導出為.sat格式文件備用。
2、ANSYS Workbench 導入
打開ANSYS Workbench,在幾何內進行導入預先保存的.sat文件:
后續進行網格劃分等操作,在ANSYS Workbench內進行即可:
插件下載
建模用到的CAD插件下載:
CAD隨機球體顆粒插件
展開 ANSYS Workbench隨機圓形骨料ITZ細觀混凝土模型
在ANSYS Workbench內建立混凝土細觀模型進行有限元分析是混凝土細觀研究的有效手段,混凝土細觀模型可簡化為隨機投放的圓形骨料、界面過渡區(ITZ)部件以及水泥漿體等部分組成,對不同的部分賦值相應的材料屬性,以更好的模擬混凝土相關性能。
在ANSYS Workbench內建立隨機圓形骨料混凝土細觀模型可采用CAD隨機圓形骨料插件V2.0實現,在插件內設置模型參數,運行即可自動在Auto CAD內完成模型草圖繪制。插件可支持設置骨料粒徑滿足截斷正態分布等分布模式,可控制骨料比例、間距,以滿足不同的級配要求,以及設定界面過渡區有無及厚度。
在CAD內將骨料、砂漿、過渡區分圖層后分別建立獨立的二維部件,并導出為IGES格式文件。
打開Workbench選擇相應的分析系統,將分析類型設置為2D,導入保存的模型并在SpaceClaim內對不同的部件賦值相應的材料。
打開模型,可在ANSYS內進行進一步分析求解。
CAD隨機圓形骨料插件 V2.0
https://www.yqgqt.org.cn/post/1851750
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