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利用簡單實例講述abaqus模擬隧道開挖,并簡述襯砌與周圍土體如何接觸的問題,很多實例講解為將襯砌與土體設置為綁定,這是錯誤的
分別介紹了: 水下爆炸波沖擊鋼板仿真; 水下爆炸波沖擊鋼板一維映射二維仿真; 水下爆炸波沖擊鋼板一維映射三維仿真; 水下爆炸波沖擊鋼板二維映射三維仿真; 水下爆炸波沖擊鋼板一維、二維、三維連續映射仿真;
在ABAQUS中,當需要獲取節點上的應力時,可以在后處理中建立路徑或者用查詢功能等獲取. 但是當需要大量的節點上應力數據時,很多人會用Python編程進行大批量的提取應力.但是提取出來的應力為單元積分點上的應力.無法獲取節點上的應力.同時在ABAQUS中的子程序中,也是對積分點上的數據進行操作. 本視頻基于個人興趣同時想要更加了解有限元背后原理和公式的想法.近日進行了一些初步的探索.希望大家批評指正
水庫庫岸/壩體:可模擬岸坡侵蝕、不規則庫底/庫頂,滿足三維復雜邊界的分層與參數賦值。斜面地層:任意傾角和層面組合均可高效自動處理。 3)地震波人工邊界參數精細分層賦值每個邊界節點的粘彈性邊界參數(彈簧、阻尼)根據實際所在地層自動查表、分層賦值。不再需要人為人工判定地層歸屬,極大提高工程效率和準確性。

本課程方法可以簡便通過二維圖紙,反向建立三維模型,利于后續CAE分析等。
視頻中教程為三維,二維程序、顯示分析已寫好,購買本課程后可以私信我獲取二維代碼,操作過程同三維。 遇到問題可私信,或者發送郵箱:2559498306@qq.com;晚上10點后統一回復。 需要開發票的請聯系技術鄰客服(網頁右上角)
基于ABAQUS,采用擴展有限元方法,計算二維裂紋能量釋放率、三維裂紋應力強度因子,以及裂紋疲勞擴展速率等力學行為
基于ANSYS二維軸對稱螺紋連接仿真分析計算
本課程從ICEM詳細劃分非結構網格,再到Fluent設置,簡單介紹了某種固定翼飛機的氣動仿真過程基礎,并包括簡單的后處理,網格加密處理等,可以得到指定來流情況下,飛機的氣動力情況。適用于零基礎入門氣動分析。(飛機仿真/非結構網格/飛機流場仿真/飛行器) 有疑問建議隨時交流,共同進步!
4.附件包含:三維全模型源文件,視頻K文件,巖石、混凝土等材料參數庫等資料。
本模型可用于模擬爆破飛石,對飛石的位移、速度等安全指標進行監測,也可模擬巖石爆破后的堆積效果。對于巖石及堵塞段的損傷、應力、速度、位移等指標也可輸出。 1.講解臺階拋擲爆破模型的建模方法及網格尺寸定義。 2.講解SPH粒子的生成方式及接觸設置,包含巖石粒子與巖石網格的接觸,巖石粒子與平臺及兩側擋板的接觸。 3.ls-prepost中對模型進行任意修改,對軟件常用及實用功能進行操作演示。 4

3.介紹各種三維節理的創建方式,節理創建方法可適用于大尺度模型中層理、裂隙的模擬中。
建立了真實三維巷道模型,在巷道頂部布置了多排多傾斜角度的炮孔,采用流固耦合算法。 1.CAD創建巷道及炮孔模型,詳細介紹了模型建立、切割及全六面體網格劃分步驟。 2.本模型可靈活改變裝藥結構,如炸藥、堵塞長度、間隔裝藥等,炸藥不同段采用延時爆破。 3.講解了材料參數、邊界條件等關鍵字的定義。 4.講解了計算過程中可能會出現的報錯問題,并解決。 5.后處理查看云圖。
1.關于sph算法中,炮孔越多,網格的均勻性越差,多炮孔案例下較難求解成功,本案例對整體網格進行了優化設計,既能滿足計算效果,也能提高計算效率。 2.SPH光滑粒子的生成方式對模擬結果具有影響,進行了調試記錄。并對sph算法中粒子穿透問題、求解停止等問題進行了講解。 3.對材料參數的定義、邊界條件的設置、關鍵字導入方法進行了講解。 4.后處理中對云圖顯示、粒子顯示、曲線輸出、爆破腔體顯示進行了講解
本次網絡研討會將講解和演示Motor-CAD在全新的電機設計流程中所扮演的角色,以及與Ansys其他仿真工具的接口,包括 Ansys Maxwell 二維和三維接口,Motor-CAD與 Twin Builder 的系統仿真,Motor-CAD與 OptiSLang 進行多物理多目標的優化,將為大家呈現一個高效的電機設計驗證全方位的解決方案。