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Ansys Zemax | OpticStudio如何計算光瞳偏移
自動計算光瞳偏移
在上一節中給出的例子只是用來說明光瞳偏移是如何計算的。在OpticStudio中的“自動計算光瞳偏移”選項將自動完成這一計算,并且系統在開啟近軸或實際光線瞄準時會默認勾選該功能。因此,光瞳偏移的XYZ坐標輸入欄在勾“自動計算光瞳偏移”時會被隱藏。
然而當取消勾選“自動計算光瞳偏移”時,系統將彈出XYZ軸光瞳偏移坐標的輸入欄。
小結
這篇文章簡單介紹了開啟光線瞄準時系統是如何計算光瞳偏移的。光線瞄準是一個非常強大的功能,在絕大多數情況下它可以在沒有用戶干預的情況下計算出存在光瞳像差或傾斜/偏移光瞳的光瞳位置。當開啟光線瞄準功能時,系統默認使用“自動計算光瞳偏移”功能。您也可以手動輸入光線瞄準迭代算法的初始參數。
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在OpticStudio中的“自動計算光瞳偏移”選項將自動完成這一計算,并且系統在開啟近軸或實際光線瞄準時會默認勾選該功能。因此,光瞳偏移的XYZ坐標輸入欄在勾“自動計算光瞳偏移”時會被隱藏。
然而當取消勾選“自動計算光瞳偏移”時,系統將彈出XYZ軸光瞳偏移坐標的輸入欄。
小結
這篇文章簡單介紹了開啟光線瞄準時系統是如何計算光瞳偏移的。光線瞄準是一個非常強大的功能,在絕大多數情況下它可以在沒有用戶干預的情況下計算出存在光瞳像差或傾斜/偏移光瞳的光瞳位置。當開啟光線瞄準功能時,系統默認使用“自動計算光瞳偏移”功能。您也可以手動輸入光線瞄準迭代算法的初始參數。
展開 ANSYS如何顯示指定單元
如何在整個模型中顯示指定單元,如1號單元,最好是一眼就能看出來的,比如顏色不同。
ansys中如何顯示漢字
ansys中如何顯示漢字

Ansys Zemax | 如何在布局圖中顯示光瞳
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概述
在 OpticStudio 的序列模式中,您可以在不影響其他面的情況下使用虛擬面 (dummy surface) 和求解類型:拾取 (pickup) 在透鏡數據編輯器 (LDE) 及布局圖 (Layout) 中顯示系統的入瞳和出瞳。這篇文章介紹了如何在透鏡數據編輯器中使用 ZPL 宏和主光線高度 (Chief Ray Height) 求解厚度,以及如何在編輯器中隱藏虛擬面。本文使用的示例文件請聯系工作人員下載。
介紹
為了在透鏡數據編輯器和布局圖中顯示入瞳和出瞳面,我們需要在透鏡編輯器中插入虛擬面來模擬光瞳的位置。本文使用 OpticStudio 自帶的 Double Gauss 28 degree field.ZMX 文件作為示例,該文件位于 Zemax 根目錄下 Samples > Sequential > Objectives 文件夾中。對于序列系統,您可以在分析 (Analyze) 選項卡 > 報告 (Report) > 詳細數據 (Prescription Data) 的報告中查看系統光瞳的數據。
對于本系統來說,光瞳數據如下所示:
在 OpticStudio 中,入瞳位置總是參考于表面1,出瞳位置總是參考于像面的。為了減少對系統的改變,我們需要現在第一片透鏡前及像面前分別插入一個虛擬面。
根據光瞳的定義,光瞳的位置位于主光線與光軸的交點處,或者為主光線高度為0的地方。OpticStudio 內置了便捷的厚度求解功能,該功能可以快速求解特定表面的厚度以滿足近軸主光線在該表面處的高度為零。需要特別注意的是,這個求解類型與其他求解類型一樣,需要設置在光闌面 (STOP) 之后。
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概述
在 OpticStudio 的序列模式中,您可以在不影響其他面的情況下使用虛擬面 (dummy surface) 和求解類型:拾取 (pickup) 在透鏡數據編輯器 (LDE) 及布局圖 (Layout) 中顯示系統的入瞳和出瞳。這篇文章介紹了如何在透鏡數據編輯器中使用 ZPL 宏和主光線高度 (Chief Ray Height) 求解厚度,以及如何在編輯器中隱藏虛擬面。本文使用的示例文件請聯系工作人員下載。
介紹
為了在透鏡數據編輯器和布局圖中顯示入瞳和出瞳面,我們需要在透鏡編輯器中插入虛擬面來模擬光瞳的位置。本文使用 OpticStudio 自帶的 Double Gauss 28 degree field.ZMX 文件作為示例,該文件位于 Zemax 根目錄下 Samples > Sequential > Objectives 文件夾中。對于序列系統,您可以在分析 (Analyze) 選項卡 > 報告 (Report) > 詳細數據 (Prescription Data) 的報告中查看系統光瞳的數據。
對于本系統來說,光瞳數據如下所示:
在 OpticStudio 中,入瞳位置總是參考于表面1,出瞳位置總是參考于像面的。為了減少對系統的改變,我們需要現在第一片透鏡前及像面前分別插入一個虛擬面。
根據光瞳的定義,光瞳的位置位于主光線與光軸的交點處,或者為主光線高度為0的地方。OpticStudio 內置了便捷的厚度求解功能,該功能可以快速求解特定表面的厚度以滿足近軸主光線在該表面處的高度為零。需要特別注意的是,這個求解類型與其他求解類型一樣,需要設置在光闌面 (STOP) 之后。因此我們只能使用厚度求解計算出瞳位置。對于入瞳位置,我們可以使用 ZPL 宏求解進行計算。
展開 【ANSYS技巧】如何巧妙的在Workbench 中擴展結果顯示
設置參數:
NUM repeat
2
重復顯示的數量
Type
Cartesian
對稱類型
Method
Half
對稱方法
X
0
X方向偏移距離
Y
0
Y方向偏移距離
Z
0.1 mm
Z方向偏移距離
Coordinate system
坐標系統
坐標系統
解釋說明:
1.對稱顯示的類型一定要是卡迪爾坐標系,對模型進行三個方向的擴展
2.數量設置為2,表示兩個模型顯示,設置為0或1,則模型不擴展,3或其他就會出現模型的重合
3.對稱方法要選擇 Half,模型為對稱顯示,選擇Full,則模型會成為陣列模式,不會對稱
4.偏移方向,表示擴展模型在原模型的基礎上平移的距離,根據坐標系統和對稱面的法向選擇。理論在對稱面的法線方向輸入0mm位移,表示擴展模型和原模型完全接觸,可能是軟件原因,0mm時候其擴展模型結果不顯示,故輸入一個很小的值0.01mm,其視圖不會有太大區別,但可以顯示擴展模型,如圖10所示
設置其他的選項可以得到不同的顯示結果,如圖所示
展開 ANSYS在后處理中如何顯示力流的矢量圖
這需要一個命令:
PLVECT, Item, Lab2, Lab3, LabP, Mode, Loc, Edge, KUND
下面挑重點介紹一下這個命令的各個參數:
Item:顯示項目,ansys提供了一個整套解決方案,比如顯示節點位移方向(此時Item處填寫U)、主應力矢量方向(此時Item處填寫S)等等,具體請到ANSYS幫助文件中(或輸入命令 help,plvect)查找表格;
Lab2, Lab3, LabP:針對不同的Item有不同的設置,甚至還支持自定義Item,而對于常規項目,比如第一主應力,就是Lab2位置填1,其他兩處留空白;
Mode:為RAST時為柵格圖,為VECT時為向量圖;
Loc:顯示位置,為elem時矢量顯示在單元內部,為node時為顯示在節點處;
Edge:設置單元邊緣是否顯示(on/off)
KUND:設置在變形或非變形的模型中顯示矢量(0/1)
另外,如果感覺箭頭大小不符合要求,可以利用/VSCALE 命令調整,如果ansys系統提供的顯示項目中并沒有你想要的,那可以先利用 ETABLE命令建立單元表,然后在Item中適當調用即可。
上面的這種顯示結果是用:plvect,S,1,,,vect,elem,on 做到的
再比如可以這樣:plvect,U
然而,最后我并不覺得這項功能有多么高的價值,如果模型比較簡單,那利用云圖或者肉眼直接就能看出來力流方向,如果模型復雜呢,那這個矢量圖也會復雜到亂糟糟一片,甚至到看不清楚方向的地步。。。
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展開 ANSYS workbench顯示動力學分析如何確定是否發生塑性變形
ANSYS workbench顯示動力學分析如何確定是否發生塑性變形
如何用ANSYS_WB做一桿斯諾克,采用顯示動力學模塊計算臺球碰撞問題,私信郵箱獲取計算文件。
問題描述與問題分析
為什么用顯示動力學模塊不用瞬態結構模塊?
采用ANSYS_WB的顯示動力學模塊模擬臺球碰撞問題,對于臺球碰撞屬于短時間接觸,計算所需要的時間步長足夠小才能捕捉到短時間的接觸過程,并且我們希望每個時間步計算應該足夠快,不然硬件吃不消的。
理論上ANSYS_WB 中
瞬態結構模塊
和
顯示動力學模塊
都可以模擬這樣一個臺球碰撞過程,但是
瞬態結構模塊是采用隱式積分算法
,隱式積分可以使得時間步長很大,但每個時間步需要多次迭代才能達到收斂,時間步過多,計算時間將非常大,
顯示動力學模塊采用顯示積分
,時間步可以非常小足以捕捉瞬間碰撞行為,且不需要在每個時間步上進行剛度矩陣總裝,每個時間步計算非常快。因此這里采用顯示動力學模塊進行模擬。
有感興趣的朋友們
私信郵箱獲取計算文件
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計算結果
教程:Step by Step
建模:
采用ANSYS自帶的建模軟件進行建模,不做介紹。
計算模塊建立:
拖動Explicit Dynamics模塊到WB工作區域(左邊是我已經計算完的模塊,拖到一個獨立的區域了)。
材料定義:
雙擊Engineering Data,建立新材料,選擇各向同性材料,輸入密度,模量,泊松比。
模型導入:采用ANSYS自帶的建模軟件進行建模,并導入顯示動力學計算模塊中。
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