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ANSYS中橡膠模擬的案例

如何在ANSYS擬合橡膠材料曲線? 附Ansys橡膠材料的粘彈性本構模型下載
STEP 1:選擇材料庫hyperelastic experiment data 選擇要輸入的材料曲線類型,例如單軸測試數據、雙軸測試數據、剪切測試數據。可只輸入一種或者兩種,或者三種都輸入。數據越多,擬合數據材料性能越接近實驗材料性能,當然也和仿真關注的材料行為有關。 STEP 2:在材料曲線表格里輸入或者直接粘貼材料曲線數據,注意是工程材料曲線。 STEP 3:從hyperelastic模型本構拖動需要擬合的材料本構模型到材料,此時可以在材料橡膠本構模型發現curve fitting選項。 STEP 4:右鍵curve fitting,選擇solve curve fit,擬合好后,然后選擇copy calculated values to property,擬合參數便復制到定義的橡膠本構模型了。另外,擬合的曲線和實驗曲線均會在圖片顯示出來,可以對比其重合度,測試哪種本構更適合。 下載地址:Ansys橡膠材料的粘彈性本構模型
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如何在ANSYS擬合橡膠材料曲線? 附Ansys橡膠材料的粘彈性本構模型下載
STEP 1:選擇材料庫hyperelastic experiment data 選擇要輸入的材料曲線類型,例如單軸測試數據、雙軸測試數據、剪切測試數據。可只輸入一種或者兩種,或者三種都輸入。數據越多,擬合數據材料性能越接近實驗材料性能,當然也和仿真關注的材料行為有關。 STEP 2:在材料曲線表格里輸入或者直接粘貼材料曲線數據,注意是工程材料曲線。 STEP 3:從hyperelastic模型本構拖動需要擬合的材料本構模型到材料,此時可以在材料橡膠本構模型發現curve fitting選項。 STEP 4:右鍵curve fitting,選擇solve curve fit,擬合好后,然后選擇copy calculated values to property,擬合參數便復制到定義的橡膠本構模型了。另外,擬合的曲線和實驗曲線均會在圖片顯示出來,可以對比其重合度,測試哪種本構更適合。 下載地址:Ansys橡膠材料的粘彈性本構模型
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如何在ANSYS模擬非線性三維隔震支座 ¥299
最近有很多同學聯系我,問到如何數值模擬三維隔震支座。假期加個班,做個算例分析。 1. 包含的內容 (1)算例模型命令流 (2)三維隔震支座命令流 (3)計算過程excel文件 (4)建筑隔震橡膠支座規范 (5)常用隔震支座的設計參數 2. 進階內容(需另付費,有需要可聯系) (1)隔震支座在ANSYS中的批量建模方法,預計時間2024年02月 (2)如何在ABAQUS中模擬非線性單位隔震支座(連接器單元),預計時間2024年03月 3. 解決的問題 (1)如何在ANSYS中模擬橡膠隔震支座? (2)如何確定隔震模型的力學參數與隔震支座設計參數的定量對應關系? (3)如何模擬隔震支座的非線性特性? (4)如何驗證隔震支座模擬的正確性? 4. 隔震模型的力學參數與隔震支座設計參數的定量對應關系 我們知道,實際應用,我們可以采用廠家提供的標準型號的隔震支座,也可以訂制特殊類型的隔震支座,不管采用那種形式,在仿真模擬時,我們都要將設計參數與隔震模型的力學參數對應起來,從而進行力學分析。 ANSYS中并沒有特定的隔震單元,但提供了一系列的彈簧-阻尼器單元,可以通過組合單元模擬隔震支座的力學特性。采用COMBIN14單元模擬隔震支座的豎向剛度,COMBIN14又稱彈簧-阻尼器單元,具有1D、2D和3D的軸向或扭轉能力。軸向彈簧-阻尼器為單軸拉壓行為,每個單元有2個節點,每個節點有3個自由度,即沿著X、Y和Z方向的三個平動或轉動位移。水平方向上,采用COMBIN40單元模擬隔震支座的水平剛度和阻尼,COMBIN40單元將彈簧、滑塊和阻尼器并聯,再用串聯的方式與間隙耦合形成組合體,適用于多種情況的分析。該單元可以引入雙線性強化模型,并考慮粘滯阻尼的影響。詳細參考《ANSYS結構分析單元與應用》。
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ANSYS橡膠材料的粘彈性本構模型參數問題?
ANSYS中橡膠材料的粘彈性本構模型問題,其實也就是prong級數的問題,如何定義以及擬合橡膠的prong級數參數,有研究的朋友可以Q245958758,一起討論交流。
ANSYS中橡膠模擬圖1
Ansys Zemax | 如何在 OpticStudio 模擬人眼
點擊圖片查看培訓詳情 相關閱讀 Ansys Zemax | 模擬 AR 系統的全息光波導:第一部分 Ansys Zemax | 如何設計單透鏡 第一部分:設置 Ansys Zemax | 如何使用漸暈系數 Ansys Zemax | 使用 OpticStudio 進行閃光激光雷達系統建模(Ansys Zemax | HUD 設計實例 Ansys Lumerical | 針對 Grating coupler 的仿真分析方法 歡迎掃碼添加宇熠工作人員微信, 進入 zemax 微信交流群。 一起來學習光學設計吧! 掃碼邀您入群 如果您對產品感興趣,或需要技術支持,歡迎致電垂詢!
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ANSYS在土工數值模擬的應用
新手報道,請大家多多指教,向大家更好學習!
ANSYS的粘彈性材料模擬
本人最近在做瀝青混凝土的有限元模擬分析,模擬瀝青混凝土在靜位移荷載下的變形以及應力應變分析。此時網上教程大多數都是建議瀝青混凝土采用粘彈性本構,并且用ANSYS自帶的粘彈性材料輸入功能如直接用自帶的廣義Maxwell模型、用prony級數模擬廣義Maxwell模型或Burgers 模型。但是結果并不理想,模型并沒有收斂,而且和只輸入彈性模量E以及泊松比u的彈性模型結果一樣,都是在相差不大的加載位移量下發散。那么對瀝青混凝土來說輸入粘彈性本構是一定的嗎,或者說什么時候瀝青混凝土輸入粘彈性本構才是合理的?材料模擬這一塊,采用合理的本構模型我覺得是非常重要的,而且需要根據實際情況來選擇。希望大家可以多多提出自己的想法。
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ANSYS如何實現單向彈簧的模擬
ANSYS中如何實現單向彈簧的模擬 在前面幾期的文章,本人介紹了在ANSYS中如何實現彈性地基的模擬,其中既使用了本身可以設置彈性地基剛度的特殊單元,也采用了彈簧單元來間接實現。然而一個不可避免的現象便是在實際,其實有很多情況下地基是既受拉又受壓的,如果繼續采用特殊單元,則不能考慮這點。也即是這些特殊的單元無法考慮單向受壓的情況,例如在隧道二次襯砌分析,外部等效圍巖就不能使用這些特殊單元。 在前面一期也介紹了如何使用combin39單元來實現彈性地基的模擬,使用該單元的一個好處便是可以考慮單向作用。本文就簡單介紹如何使用該單元實現單向彈簧的模擬。 要利用該單元實現單向彈簧,首先要讀懂該單元各個單元關鍵項的意思,該單元有很多關鍵項,不同的設置會有不同的單元表現。該單元一共有八種單元表現,羅列如下: 從上述單元表現可見,第B種和第e種情況可實現單向彈簧的功能,這兩者的主要區別在于一個是卸載路徑與原加載路徑相同,一種是卸載路徑與加載路勁的原點段平行。 細心的同學可以發現,這兒combin39所謂的單向是指受拉單向,也即是該單元只提供單向受拉的功能,如果要實現我們口所謂的單向受壓,則需要一定的建模技巧。 為驗證該單元的單向功能,下面我們做一個小實驗。 命令流如下: finish /clear /prep7 et,1,combin39 !Z方向的單向彈簧 keyopt,1,4,0 keyopt,1,3,3 keyopt,1,1,0 keyopt,1,2,1 n,1 n,2,0,0,1.0 !彈簧的初始彈性模量為100 r,1,0.1,100*0.1 e,1,2 d,1,all,0 allsel,all !
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ANSYS 在大壩數值模擬的應用
ANSYS 在大壩數值模擬中的應用 朱一飛1,郝 哲2,楊增濤2 (1. 東北大學 資源與土木工程學院,沈陽 110004;2. 沈陽大學 建筑工程學院,沈陽 110044) 摘 要:闡述了ANSYS 大型有限元分析軟件的功能和分析過程;基于現場調研和實測收集的相關壩體資料,用ANSYS 對 阜新電廠四灰場主壩進行了數值模擬及分析,得出了壩體位移、各種應力等值線、應變、破碎區域等重要信息,其結論可為 土壩運行期間的精密監測提供依據,并及時向企業單位及設計部門反饋信息,保證壩體運行安全、經濟、合理。 ANSYS在大壩數值模擬中的應用.pdf
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Ansys Zemax | 在OpticStudio模擬高階激光光束
在這種條件下,應該使用高斯束腰選項來模擬光束模式。
如何快速在ANSYS Mechanical模擬螺紋連接
結構連接采用螺紋連接應用非常廣泛,通常我們在進行有限元分析時,會將螺栓簡化成光桿或者甚至是一根梁。但是對于一些關鍵的螺紋連接,當我們需要考慮螺紋處的應力分布時,往往需要將螺紋細節特征建立好,然后進行仿真。由于螺紋本身細節特征較多,為保證求解精度,網格會非常多,這將大大降低求解效率。 ANSYS 15.0之后的版本,增加了虛擬螺紋功能。在進行螺紋模擬時,我們不用建立精細化的螺紋模型就可以得到螺紋處精確的應力分布,非常便捷。我們以某拉桿為例,介紹虛擬螺紋具體設置方法。 1. 拉桿結構如下圖所示,與外部螺母采用螺紋連接,建模時我們忽略螺紋特征,將螺紋處建成光面。 2. 選擇拉桿外表面為接觸面,螺孔內表面為目標面,接觸類型為不分離。 3. 在接觸屬性,設置螺紋具體參數:如徑、螺距、牙型角等。 4. 對模型進行網格劃分,需要注意的是,螺紋處網格需要細化,一般網格尺寸不超過1/4螺距。 5. 對模型進行加載并求解,可以查看到螺紋處的應力分布,如下圖所示。 6. 我們建立詳細的螺紋模型,進行求解。計算結果如下所示,可以看到虛擬螺紋模型與詳細螺紋模型計算的結果基本保持一致。 來源:安世亞太
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ANSYS中橡膠模擬圖2
如何快速在ANSYS Mechanical模擬螺紋連接?
結構連接采用螺紋連接應用非常廣泛,通常我們在進行有限元分析時,會將螺栓簡化成光桿或者甚至是一根梁。但是對于一些關鍵的螺紋連接,當我們需要考慮螺紋處的應力分布時,往往需要將螺紋細節特征建立好,然后進行仿真。由于螺紋本身細節特征較多,為保證求解精度,網格會非常多,這將大大降低求解效率。 ANSYS 15.0之后的版本,增加了虛擬螺紋功能。在進行螺紋模擬時,我們不用建立精細化的螺紋模型就可以得到螺紋處精確的應力分布,非常便捷。我們以某拉桿為例,介紹虛擬螺紋具體設置方法。 1. 拉桿結構如下圖所示,與外部螺母采用螺紋連接,建模時我們忽略螺紋特征,將螺紋處建成光面。 2. 選擇拉桿外表面為接觸面,螺孔內表面為目標面,接觸類型為不分離。 3. 在接觸屬性,設置螺紋具體參數:如徑、螺距、牙型角等。 4. 對模型進行網格劃分,需要注意的是,螺紋處網格需要細化,一般網格尺寸不超過1/4螺距。 5. 對模型進行加載并求解,可以查看到螺紋處的應力分布,如下圖所示。 6. 我們建立詳細的螺紋模型,進行求解。計算結果如下所示,可以看到虛擬螺紋模型與詳細螺紋模型計算的結果基本保持一致。
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ANSYS AUTODYN在水下爆炸模擬的應用
由于ANSYS AUTODYN采用比普通一階Euler更精確的高階Euler求解技術,所以在水下爆炸模擬中能更接近試驗數據,計算結果如圖1、2所示: 圖1 用Euler-Godunov求解器模擬水下爆炸沖擊波傳播及圓筒結構響應 圖2 試驗值與數值計算結果比較 計算結果映射(Remap)技術 傳統的某些顯式有限元軟件雖然能夠模擬爆炸沖擊波與結構的相互作用,然而計算資源大量消耗在流體單元,因此只能進行近場爆炸局部結構的破壞,對于遠場爆炸以及整船的爆炸動響應計算非常困難,難以在工程應用。 ANSYS AUTODYN提供的Remap技術,可以把三維計算問題的某初始時間段在一維中模擬,然后把一維結果映射到三維數模再繼續求解。 ANSYS AUTODYN的 Remap技術在水下爆炸應用的具體思路是:由于炸藥爆炸后形成的沖擊波在自由場的傳播是球對稱的(當沖擊波到達自由表面、底部或遇到結構時會形成反射區,此時,沖擊波的波陣面不再球面對稱),因此,炸藥的起爆以及沖擊波在自由場的傳播可以在一維場計算,當沖擊波將到達結構或界面時,再把一維的計算結果映射到三維模型繼續計算,因此,避免計算資料過多地消耗在流體單元上,從而實現遠場爆炸及整船動態響應計算。 圖3為Remap技術在水下爆炸的應用,首先建立球對稱一維楔形爆轟模型以計算沖擊波的傳播,然后再Remap到三維模型繼續計算沖擊波的傳播以及與結構的相互作用。 圖3 ANSYS AUTODYN的 Remap技術在水下爆炸的應用 部件(PART)激活、抑止技術 艦載設備抗沖擊安全性的強弱直接影響艦船的戰斗力和生命力。
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Ansys Zemax | 如何使用米氏散射模型模擬環境的散射現象
附件下載 聯系工作人員獲取附件 這篇文章描述了如何在 OpticStudio 建立 DLL 米氏散射(Mie scattering)模型。下方鏈接的范例文件演示了如何以該模型進行散射的模擬。范例系統包含了兩個不同結構。結構1模擬了光線入射空氣的水滴后,在散射時達到瑞利極限(Rayleigh limit)的現象。結構2則模擬了光線在較大的粒子發生散射時的情形,此時光學現象的討論由瑞利極限轉變為米氏散射的范疇。 簡介 根據麥克斯韋方程式,光線入射球型粒子會產生散射的現象,而米氏散射理論為此提供了解析解。此理論可推廣至任意大小的粒子,因此可適用在所有"粒子半徑對入射波長比"的情況。這對于模擬白云中的散射現象1時很有幫助,同時也有助于解釋光線入射特定物質,如牛奶和生物組織時所產生的變化。在 OpticStudio 的非序列模式,我們可以用體散射(bulk scattering)的追跡方式建立這類的模型。此外,Bohren 和 Huffman 的研究為此現象的模擬提供了計算的依據。 這篇文章將說明模型在模擬系統的表現,同時也會以一個大氣的散射現象作為例子,此模擬將運用到米氏理論的 DLL 。 參數模擬 為了在非序列模式的對象上套用米氏散射分布的設定,如下圖所示,我們需先開啟該物件的屬性字段(Object Properties),并在下方的 Volume Physics 項目勾選 DLL 定義散射(DLL Defined Scattering),最后在 DLL 字段選擇 MIE.DLL。 為了使這個 DLL 正常運行,我們需要輸入5項參數。 折射系數 我們在這個字段設定散射粒子的折射系數(實數部分),而環境介質的折射系數,則是在材質(Material)欄位設定。
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Ansys Zemax | 模擬 AR 系統的全息光波導:第二部分
AR 系統通常使用全息圖將光耦合到波導。本文展示了如何繼續改進 本系列文章的第一部分 (點擊查看)建模的初步設計。(聯系我們獲取文章附件) 簡介 AR 是一種允許屏幕上的虛擬世界與現實場景結合并交互的技術。 本文演示了如何繼續改進在文章模擬 AR 系統的全息光波導:第一部分的系統。 優化系統 從第一部分文章的優化得到的最后系統開始優化,我們需要進一步提高其光學性能。首先,讓我們收緊規格參數: 設置入瞳直徑 = 4 mm 放大 FOV 到 +/- 8度 使波導薄于6 mm,如下所示 這時,你會發現當我們試圖收緊設計參數時,設計將會變得不切實際。為了解決這個問題,我們需要限制設計參數,以確保光線遵循滿足物理意義的路徑。我們將使用評價函數的相關操作數強制執行以下 3 個條件: 1.當光線應該在波導內部時,它們不能在波導外部傳播 2.光線不能到達全息面的后方 3.光線必須從波導管的頂部射出而不撞擊側面 為了便于優化,我們首先在表面 13(設置材料為 PMMA)之后添加一個虛擬面。這個曲面將被用作一個參考曲面,以確保系統的幾何形狀是正確的。接下來,在表面 17 的波導出口之后添加一個坐標間斷面,然后將現有的表面厚度剪切并粘貼到新的坐標間斷面厚度,這個新表面將用于傾斜像面。 為了更清晰地觀察系統視圖,對表面 14 的表面屬性 (Surface Properties) …繪圖 (Draw ) 做如下更改: 與此同時,為了實現我們的目標,我們可以在設計加入更多的變量,讓設計更加自由。
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