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登錄ansys中模擬螺釘連接
關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-03-07
ansys中模擬螺釘連接的視頻教程
精品課程A48-木頭框架螺釘連接組合墻板推覆模擬
本課程為精品課程A48-木頭框架螺釘連接組合墻板推覆模擬。 適用對象: 全國各高校結(jié)構(gòu)工程方向的研究生,尤其是課題與螺釘連接、組合墻體推覆模擬有關(guān)的。 課程亮點(diǎn):非以往視頻的簡單介紹,核心步驟實(shí)操講解,各個(gè)環(huán)節(jié),詳細(xì)介紹。干貨中的干貨,精品中的精品。近1個(gè)小時(shí)的講解,節(jié)約您半年的時(shí)間,直擊要害,尤其是課題遇到瓶頸,需要新idea的同學(xué),適合購買。
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ANSYS Mechanical中殼體與實(shí)體單元連接技術(shù)
ANSYS Mechanical中殼體與實(shí)體單元連接技術(shù) 適用人群:具有ANSYS Mechanical基礎(chǔ)知識的用戶;參加ANSYS結(jié)構(gòu)工程師中級認(rèn)證考試人員;土木工程專業(yè)相關(guān)人員 ANSYS Mechanical中殼體與實(shí)體單元連接技術(shù)(免費(fèi))【已結(jié)束】 直播時(shí)間:2022-09-27 19:30 本系列直播是ANSYS結(jié)構(gòu)工程師中級認(rèn)證考試的第8次鋪面課程,在有限元分析中經(jīng)常會使用實(shí)體單元與殼體單元以滿足不同部位的分析要求
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ansys中模擬螺釘連接的實(shí)例教程
結(jié)構(gòu)連接中采用螺紋連接應(yīng)用非常廣泛,通常我們在進(jìn)行有限元分析時(shí),會將螺栓簡化成光桿或者甚至是一根梁。但是對于一些關(guān)鍵的螺紋連接,當(dāng)我們需要考慮螺紋處的應(yīng)力分布時(shí),往往需要將螺紋細(xì)節(jié)特征建立好,然后進(jìn)行仿真。由于螺紋本身細(xì)節(jié)特征較多,為保證求解精度,網(wǎng)格會非常多,這將大大降低求解效率。
ANSYS 15.0之后的版本中,增加了虛擬螺紋功能。在進(jìn)行螺紋模擬時(shí),我們不用建立精細(xì)化的螺紋模型就可以得到螺紋處精確的應(yīng)力分布,非常便捷。我們以某拉桿為例,介紹虛擬螺紋具體設(shè)置方法。
1. 拉桿結(jié)構(gòu)如下圖所示,與外部螺母采用螺紋連接,建模時(shí)我們忽略螺紋特征,將螺紋處建成光面。
2. 選擇拉桿外表面為接觸面,螺孔內(nèi)表面為目標(biāo)面,接觸類型為不分離。
3. 在接觸屬性中,設(shè)置螺紋具體參數(shù):如中徑、螺距、牙型角等。
4. 對模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分,需要注意的是,螺紋處網(wǎng)格需要細(xì)化,一般網(wǎng)格尺寸不超過1/4螺距。
5. 對模型進(jìn)行加載并求解,可以查看到螺紋處的應(yīng)力分布,如下圖所示。
6. 我們建立詳細(xì)的螺紋模型,進(jìn)行求解。計(jì)算結(jié)果如下所示,可以看到虛擬螺紋模型與詳細(xì)螺紋模型計(jì)算的結(jié)果基本保持一致。
來源:安世亞太
展開 結(jié)構(gòu)連接中采用螺紋連接應(yīng)用非常廣泛,通常我們在進(jìn)行有限元分析時(shí),會將螺栓簡化成光桿或者甚至是一根梁。但是對于一些關(guān)鍵的螺紋連接,當(dāng)我們需要考慮螺紋處的應(yīng)力分布時(shí),往往需要將螺紋細(xì)節(jié)特征建立好,然后進(jìn)行仿真。由于螺紋本身細(xì)節(jié)特征較多,為保證求解精度,網(wǎng)格會非常多,這將大大降低求解效率。
ANSYS 15.0之后的版本中,增加了虛擬螺紋功能。在進(jìn)行螺紋模擬時(shí),我們不用建立精細(xì)化的螺紋模型就可以得到螺紋處精確的應(yīng)力分布,非常便捷。我們以某拉桿為例,介紹虛擬螺紋具體設(shè)置方法。
1. 拉桿結(jié)構(gòu)如下圖所示,與外部螺母采用螺紋連接,建模時(shí)我們忽略螺紋特征,將螺紋處建成光面。
2. 選擇拉桿外表面為接觸面,螺孔內(nèi)表面為目標(biāo)面,接觸類型為不分離。
3. 在接觸屬性中,設(shè)置螺紋具體參數(shù):如中徑、螺距、牙型角等。
4. 對模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分,需要注意的是,螺紋處網(wǎng)格需要細(xì)化,一般網(wǎng)格尺寸不超過1/4螺距。
5. 對模型進(jìn)行加載并求解,可以查看到螺紋處的應(yīng)力分布,如下圖所示。
6. 我們建立詳細(xì)的螺紋模型,進(jìn)行求解。計(jì)算結(jié)果如下所示,可以看到虛擬螺紋模型與詳細(xì)螺紋模型計(jì)算的結(jié)果基本保持一致。
展開 本人準(zhǔn)備出一個(gè)ANSYS知識普及系列,將有用的網(wǎng)上資料歸攏,由于知識水平有限,不對之處請諒解。也歡迎各位網(wǎng)友提供好的資料分享,讓我們共同完成這個(gè)ANSYS知識普及系列。
編輯人:技術(shù)鄰ANSYS專家
業(yè)務(wù)咨詢網(wǎng)址:http://www.yqgqt.org.cn/content/other/402981
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MPC單元詳解(2)
MPC184單元描述
MPC184包括使用拉格朗日乘子法實(shí)現(xiàn)運(yùn)動約束的一類常用的多點(diǎn)約束單元。這些單元可以簡單地分為“約束單元”或“連接單元”。 用戶可以在一些需要施加運(yùn)動約束的場合中使用這些單元。這些約束可以簡單到鉸鏈上的具有相同的位移值,也可以復(fù)雜到包括模型的剛性部分,或者在柔性體之間以某一特定方式傳遞運(yùn)動的運(yùn)動約束。例如,結(jié)構(gòu)中可能包含一些剛性部件或者通過轉(zhuǎn)動或滑塊約束連接在一起的運(yùn)動部件。結(jié)構(gòu)的剛性部分可以使用MPC184的剛性桿或剛性梁單元來模擬,運(yùn)動部分可以使用MPC184的滑塊,球鉸,銷軸和萬向聯(lián)軸器單元模擬。因?yàn)檫@些單元使用拉格朗日乘子法實(shí)現(xiàn),ANSYS能夠輸出約束反力和力矩。
約束單元
如果沒有其它說明,使用這些單元時(shí),三維單元選項(xiàng)(KEYOPT(2) = 0)為默認(rèn)值。
1.球鉸模型
球鉸
設(shè)置KEYOPT(1) = 5來定義二節(jié)點(diǎn)的球鉸。兩個(gè)節(jié)點(diǎn)必須重合。3維球鉸每個(gè)節(jié)點(diǎn)有三個(gè)自由度(x,y和z方向平移)。2維球鉸單元(KEYOPT(2) = 1)每個(gè)節(jié)點(diǎn)有二個(gè)自由度(x,y方向平移)。
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編輯人:技術(shù)鄰ANSYS專家
業(yè)務(wù)咨詢網(wǎng)址:http://www.yqgqt.org.cn/content/other/402981
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2、如侵犯知識產(chǎn)權(quán),請聯(lián)系ANSYS專家本人或者技術(shù)鄰,我將第一時(shí)間刪除。
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MPC184單元詳解(1)
1.銷軸模型
MPC184單元描述
MPC184包括使用拉格朗日乘子法實(shí)現(xiàn)運(yùn)動約束的一類常用的多點(diǎn)約束單元。這些單元可以簡單地分為“約束單元”或“連接單元”。 用戶可以在一些需要施加運(yùn)動約束的場合中使用這些單元。這些約束可以簡單到鉸鏈上的具有相同的位移值,也可以復(fù)雜到包括模型的剛性部分,或者在柔性體之間以某一特定方式傳遞運(yùn)動的運(yùn)動約束。例如,結(jié)構(gòu)中可能包含一些剛性部件或者通過轉(zhuǎn)動或滑塊約束連接在一起的運(yùn)動部件。結(jié)構(gòu)的剛性部分可以使用MPC184的剛性桿或剛性梁單元來模擬,運(yùn)動部分可以使用MPC184的滑塊,球鉸,銷軸和萬向聯(lián)軸器單元模擬。因?yàn)檫@些單元使用拉格朗日乘子法實(shí)現(xiàn),ANSYS能夠輸出約束反力和力矩。
約束單元
如果沒有其它說明,使用這些單元時(shí),三維單元選項(xiàng)(KEYOPT(2) = 0)為默認(rèn)值。
銷軸鏈接
設(shè)置KEYOPT(1) = 6定義二節(jié)點(diǎn)銷軸鏈接。銷軸單元的二個(gè)節(jié)點(diǎn)必須有相同的空間坐標(biāo)。
MPC184銷軸鏈接單元只有一個(gè)基本自由度-繞著軸或銷相對旋轉(zhuǎn)。單元能夠包括控制特性,如未約束自由度上的擋塊,鎖定器。旋轉(zhuǎn)邊界條件也可以施加到相對運(yùn)動分量上。
展開 在材料的選擇方面考慮到高強(qiáng)度螺栓在抗拉狀態(tài)下的受力分析,考慮了其強(qiáng)化階段的彈塑性模型;連接板選用雙析線彈塑性模型,分析過程中包含了材料、幾何和狀態(tài)的三重非線性。
2.1單元的選取
由于本文螺栓連接構(gòu)件分析中采用的是細(xì)化的實(shí)體有限元模型,因此選取了如下幾種單元:空間八節(jié)點(diǎn)SOLID45實(shí)體單元,預(yù)應(yīng)力單元Prets179,目標(biāo)單元Targe170和接觸單元Contact174單元。SOLID45單元被用于三維的實(shí)體模型,有八個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)有三個(gè)自由度:X、Y、Z方向的位移。這種單元能夠施加溫度荷載,有塑性、延性、應(yīng)力硬化、大變形、大應(yīng)變的性能。預(yù)應(yīng)力單元Prets179,用于模擬施加在高強(qiáng)螺栓中的預(yù)應(yīng)力狀態(tài);在高強(qiáng)度螺栓連接板中的預(yù)加荷載對連接的應(yīng)力發(fā)展過程和連接的承載力有重要的影響。高強(qiáng)度螺栓的預(yù)拉力可使用ANSYS中的預(yù)拉力單元Prets179來施加。
對于本螺栓連接構(gòu)件中,為了準(zhǔn)確模擬兩連接板通過螺栓連接而產(chǎn)生的接觸面的受力分析,自然要選擇接觸分析的單元,接觸問題是一種高度非線性行為,本論文選取目標(biāo)單元targe170和接觸單元Conta174來模擬這一接觸狀態(tài)。
ANSYS程序自身可以通常調(diào)節(jié)一些參數(shù)自行進(jìn)行求解分析。
2.2材料模型的設(shè)定
高強(qiáng)度螺栓連接副包括螺栓、螺母和墊圈。
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概要
本文描述了OpticStudio中可用于描述高階激光束的模型。一旦定義,這樣的光束可以在OpticStudio中使用物理光學(xué)傳播設(shè)計(jì)的任何光學(xué)系統(tǒng)中傳播。由矩形、圓形和橢圓形增益孔徑的激光腔產(chǎn)生的光束可以用可用的Hermite-Gaussian, Laguerre-Gaussian和Ince-Gaussian光束模型來描述。
簡介
一般來說,激光的輸出可以通過求解傍軸波動方程得到
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概述
這篇文章旨在介紹楊氏雙縫干涉實(shí)驗(yàn)背后的理論知識,并在OpticStudio中用幾何光線追跡模擬該實(shí)驗(yàn),最后比較理論和模擬的結(jié)果。
簡介
楊氏雙縫干涉實(shí)驗(yàn)是物理學(xué)中最著名的實(shí)驗(yàn)之一。這個(gè)實(shí)驗(yàn)通過展示光從點(diǎn)光源到干涉圖樣的變化,揭示了光的波動特性。楊氏實(shí)驗(yàn)的結(jié)果可以定性地解釋為條紋圖,也可以定量地解釋為相干因子(作為為光源寬度的函數(shù)
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AR 系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導(dǎo)中。本文展示了如何繼續(xù)改進(jìn)本系列文章的第一部分中建模的初步設(shè)計(jì)。
簡介
AR是一種允許屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)場景結(jié)合并交互的技術(shù)。
本文演示了如何繼續(xù)改進(jìn)在文章 Ansys Zemax | 模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導(dǎo):第一部分中的系統(tǒng)。
優(yōu)化系統(tǒng)
從第一部分文章的優(yōu)化得到的最后系統(tǒng)開始優(yōu)化,我們需要進(jìn)一步提高其光學(xué)性能
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AR系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導(dǎo)中,從而將光從顯示引擎?zhèn)鬏數(shù)脚宕髡叩难劬Α1疚难菔玖巳绾卧?OpticStudio 中使用全息圖表面作為平面波導(dǎo)結(jié)構(gòu)內(nèi)的耦合器。
推薦閱讀第二部分:Ansys Zemax | 模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導(dǎo):第二部分。
簡介
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的場景結(jié)合并交互的技術(shù)。本文演示了如何利用全息技術(shù)在序列模式下建立一個(gè)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的光學(xué)系統(tǒng)
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這篇文章描述了如何在 OpticStudio 中建立 DLL 米氏散射(Mie scattering)模型。下方鏈接的范例文件演示了如何以該模型進(jìn)行散射的模擬。范例系統(tǒng)包含了兩個(gè)不同結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)1模擬了光線入射空氣中的水滴后,在散射時(shí)達(dá)到瑞利極限(Rayleigh limit)的現(xiàn)象。結(jié)構(gòu)2則模擬了光線在較大的粒子中發(fā)生散射時(shí)的情形,此時(shí)光學(xué)現(xiàn)象的討論由瑞利極限轉(zhuǎn)變?yōu)槊资仙⑸涞姆懂?/div>
最近有很多同學(xué)聯(lián)系我,問到如何數(shù)值模擬三維隔震支座。假期加個(gè)班,做個(gè)算例分析。
1. 包含的內(nèi)容
(1)算例模型命令流
(2)三維隔震支座命令流
(3)計(jì)算過程excel文件
(4)建筑隔震橡膠支座規(guī)范
(5)常用隔震支座的設(shè)計(jì)參數(shù)
2. 進(jìn)階內(nèi)容(需另付費(fèi),有需要可聯(lián)系)
(1)隔震支座在ANSYS中的批量建模方法,預(yù)計(jì)時(shí)間2024年02月
(2)如何在ABAQUS中模擬非線性單位隔震支座
本文描述了OpticStudio中可用于描述高階激光束的模型。一旦定義,這樣的光束可以在OpticStudio中使用物理光學(xué)傳播設(shè)計(jì)的任何光學(xué)系統(tǒng)中傳播。由矩形、圓形和橢圓形增益孔徑的激光腔產(chǎn)生的光束可以用可用的Hermite-Gaussian, Laguerre-Gaussian和Ince-Gaussian光束模型來描述。
簡介
一般來說,激光的輸出可以通過求解傍軸波動方程得到。這個(gè)方程最常見的解是理想單模高斯光束
AR 系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導(dǎo)中。本文展示了如何繼續(xù)改進(jìn) 本系列文章的第一部分 (點(diǎn)擊查看)中建模的初步設(shè)計(jì)。(聯(lián)系我們獲取文章附件)
簡介
AR 是一種允許屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)場景結(jié)合并交互的技術(shù)。
本文演示了如何繼續(xù)改進(jìn)在文章模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導(dǎo):第一部分中的系統(tǒng)。
優(yōu)化系統(tǒng)
從第一部分文章的優(yōu)化得到的最后系統(tǒng)開始優(yōu)化,我們需要進(jìn)一步提高其光學(xué)性能。首先
AR系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導(dǎo)中,從而將光從顯示引擎?zhèn)鬏數(shù)脚宕髡叩难劬Α1疚难菔玖巳绾卧?OpticStudio 中使用全息圖表面作為平面波導(dǎo)結(jié)構(gòu)內(nèi)的耦合器。(聯(lián)系我們獲取文章附件)
推薦閱讀第二部分:ZEMAX | 模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導(dǎo):第二部分
簡介
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的場景結(jié)合并交互的技術(shù)。本文演示了如何利用全息技術(shù)在序列模式下建立一個(gè)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的光學(xué)系統(tǒng)
本文是人眼模型的一個(gè)案例研究,并提供了更高級的序列模式建模技術(shù)的演示。我們將在OpticStudio中使用Liou & Brennan 1997眼睛模型創(chuàng)建人眼模型。在OpticStudio中成功生成這個(gè)眼睛模型后,我們將使用它來設(shè)計(jì)一個(gè)自由形式的漸進(jìn)眼鏡鏡片。
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簡介
準(zhǔn)確的人眼模擬和建模是一個(gè)難題;這是一個(gè)不斷激發(fā)新的發(fā)展的課題
