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Ansys Zemax | 繪圖分辨率結(jié)果對(duì)光線追跡的影響
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概要
大多數(shù)時(shí)候,非序列系統(tǒng)中原生本機(jī)物體的默認(rèn)繪圖分辨率足以提供光線和物體在光線追跡期間交點(diǎn)位置的 “初步預(yù)測(cè)”。然而在某些情況下,光線會(huì)錯(cuò)過(guò)它原本要擊中的物體。這個(gè)罕見(jiàn)的現(xiàn)象通常只出現(xiàn)在光線入射劇烈彎曲物體時(shí),此時(shí)而增加繪圖分辨率能在這種情況下確保光線擊中物體。
簡(jiǎn)介
在OpticStudio的非序列模式中,繪圖分辨率設(shè)置用于在每個(gè)物體周?chē)梢粋€(gè) “邊界區(qū)域”。如果光線不穿過(guò)邊界,則程序假定光線不會(huì)擊中物體。在某些情況下,這意味著當(dāng)分辨率設(shè)置得太低時(shí),光線可能會(huì)錯(cuò)過(guò)它應(yīng)該擊中的對(duì)象。
繪圖分辨率設(shè)置僅適用于布局圖。該設(shè)置會(huì)影響物體的渲染方式,并提供光線和物體交點(diǎn)位置的 “初步預(yù)測(cè)”。對(duì)于光線追跡,只要繪圖分辨率能夠提供充分的初步預(yù)測(cè),其精度將不被繪圖分辨率設(shè)置所限制。
簡(jiǎn)單示例
在附件文件中,您將看到繪圖分辨率對(duì)光線追跡影響的示例。
一個(gè)由高斯光源、環(huán)形面和矩形探測(cè)器組成的系統(tǒng)被復(fù)制了四次,在每個(gè)系統(tǒng)中,光源都位于靠近環(huán)形面一端的位置,以便讓光源產(chǎn)生的所有光線都進(jìn)入由環(huán)形面定義的管道。請(qǐng)注意,環(huán)形面的材質(zhì)是 “反射鏡 (MIRROR) ”,因此所有進(jìn)入管道的光線都會(huì)在管道表面反彈,并擊中位于管道末端的探測(cè)器。
作為比較,除了環(huán)形面的繪制分辨率外,所有4種系統(tǒng)的其他設(shè)置都是相同的。該屬性在每個(gè)環(huán)形面的繪圖屬性中定義,并在非序列元件編輯器的標(biāo)注欄中標(biāo)注:
3D視圖上一些光線正從管道中逸出,而環(huán)形面分辨率越高,逸出的光線就越少。
為了表明這不僅僅是繪圖渲染的結(jié)果,我們將啟動(dòng)光線追跡。
展開(kāi) ANSYS Workbench 應(yīng)力顯示-路徑定義
ANSYS Workbench 做完應(yīng)力分析后,需要按照自己定義的路徑進(jìn)行應(yīng)力查看時(shí),就需要正確額定義一個(gè)路徑。
1. 首先,要進(jìn)行應(yīng)力線性化,必須定義適當(dāng)?shù)?em>路徑,在model標(biāo)簽上右鍵插入Construction Geometry,如下圖:
2. 選擇后,Outline中出現(xiàn)Construction Geometry選項(xiàng),在選項(xiàng)上右鍵插入path,如下圖:
3. 插入路徑后,顯示如下圖所示路徑的Detail選項(xiàng)卡,黃色區(qū)域是對(duì)路徑的定義區(qū)域【默認(rèn)的,face模式,則取點(diǎn)為面中心, edge模式,取點(diǎn)為其中點(diǎn),vertex模式,取點(diǎn)為模型上存在的點(diǎn),坐標(biāo)模式,取點(diǎn)為鼠標(biāo)點(diǎn)擊的模型表面任一點(diǎn),選中的點(diǎn)都可以Detail項(xiàng)中的x,y,z坐標(biāo)值進(jìn)行調(diào)整】
4. 定義好的路徑如下圖所示
5. 定義好路徑后,在標(biāo)簽【Solution】上右鍵插入應(yīng)力線性化選項(xiàng),或者點(diǎn)中【Solution】后,在快捷欄選擇一種應(yīng)力線性化,效果是一樣的,如下圖所示
6. 插入應(yīng)力線性化選項(xiàng)后,出現(xiàn)如下圖所示的Detail選項(xiàng)卡,黃色為預(yù)選的路徑
定義好的路徑會(huì)在這里顯示,選擇一個(gè)作為當(dāng)前線性化路徑
7. 線性化的結(jié)果示例。
展開(kāi) ANSYS路徑映射技術(shù)的靈活運(yùn)用
為滿足這一需要,ANSYS/POST1中提供了路徑映射技術(shù)。它能夠虛擬映射任何結(jié)果數(shù)據(jù)到模型的任何路徑上,用戶可以沿路徑作進(jìn)一步處理或數(shù)學(xué)運(yùn)算,也可以采用圖形、列表或文件等方式輸出結(jié)果。靈活運(yùn)用該技術(shù),后處理過(guò)程更為方便。
求教,各位可有梁?jiǎn)卧?BEAM188)路徑映射技術(shù)應(yīng)用的實(shí)例,最好是命令流?
謝謝!!!!
ANSYS高級(jí)后處理之路徑映射詳解
ANSYS高級(jí)后處理之路徑映射詳解
本人前面文章中曾經(jīng)介紹了ANSYS中如何提取實(shí)體單元截面內(nèi)力,其實(shí)該操作是ANSYS后處理中比較高端的一個(gè)后處理—面操作。其實(shí)除了這個(gè)之外,ANSYS后處理還有一種高端的后處理技巧—路徑映射,今日水哥就給大家系統(tǒng)性的介紹ANSYS的路徑操作。
1
何為路徑映射
我們知道,有限元法最后求得的結(jié)果是節(jié)點(diǎn)解,例如節(jié)點(diǎn)上的位移、內(nèi)力、應(yīng)力等內(nèi)容,而單元內(nèi)部某點(diǎn)的結(jié)果則是通過(guò)假定的形函數(shù)插值獲得。然而,我們?cè)谟邢拊5臅r(shí)候,最讓我們關(guān)心的是結(jié)構(gòu)的構(gòu)造特點(diǎn)以及邊界條件,屬于前處理模塊,往往不會(huì)顧及結(jié)構(gòu)的提取。由此帶來(lái)的問(wèn)題便是,如果我們需要提取模型中某些點(diǎn)、線或者面上的結(jié)果,但這些點(diǎn)、線和面不在節(jié)點(diǎn)位置,也與單元的形心、積分點(diǎn)不重合,這該怎么辦呢?
這時(shí)候,便要用到我們的路徑映射技術(shù)了。
所謂路徑映射,其實(shí)是基于插值運(yùn)算的一種后處理技術(shù),它能夠虛擬映射任何結(jié)果數(shù)據(jù)到模型的任何路徑上。在使用時(shí),我們可以設(shè)定路徑,將關(guān)心的結(jié)果映射到該路徑上,然后對(duì)該路徑進(jìn)行一些數(shù)學(xué)運(yùn)算,從而得到更有意義的結(jié)果。其特點(diǎn)如下:
1)可以同時(shí)設(shè)定多個(gè)路徑,一條路徑上的結(jié)果其實(shí)就是一列數(shù)據(jù),多個(gè)路徑形成一個(gè)矩陣,可進(jìn)行多個(gè)矩陣運(yùn)算。
2)結(jié)果映射之后,還能以圖形、列表、文件等方式觀察或者保存結(jié)果。
2
路徑操作步驟
1)定義路徑
定義路徑包括兩個(gè)方面,一個(gè)是定義結(jié)果坐標(biāo)系(具體概念可以參考我的初級(jí)教程ANSYS坐標(biāo)講解那一章節(jié)),另外一個(gè)便是定義具體路徑。
展開(kāi) 
ANSYS中的ADRAG命令——沿路徑掃描一組線生成面
如果NL1=ALL,則沿路徑掃描所有的線(除定義掃描路徑的線外)。此外,NL1也可以是組件名。
NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6:定義掃描路徑的線號(hào),這些線必須是不間斷的。
2.操作路徑
Main Menu >Preprocessor >Modeling >Operate >Extrude >Lines >Along Lines
3.實(shí)例
輸入命令:
/PREP7
K,1,1,0,0
K,2,0,0,0
K,3,0,1,0
K,4,1,1,0
LSTR,1,2
LSTR,2,3
LSTR,3,4
K,5,0,0,1
K,6,0,0,3
LSTR,5,6
ADRAG,1,2,3,,,,4
則生成的圖形如圖1所示
圖1 生成的圖形
展開(kāi) ANSYS中的LDRAG命令——沿路徑放樣關(guān)鍵點(diǎn)生成線
如果NK1=ALL,則放樣所有選擇的關(guān)鍵點(diǎn)(除定義放樣路徑的關(guān)鍵點(diǎn))。當(dāng)然NK1也可以是組件名。
NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6:線號(hào),定義放樣路徑,這些線必須是相互連接的線。
注:該命令為沿著路徑放樣一組關(guān)鍵點(diǎn),相當(dāng)于在每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)處都放樣一條路徑線。如果放樣路徑由多條線構(gòu)成時(shí),則線號(hào)的輸入順序(NL1、NL2等)決定了放樣的拖拽方向。如果放樣路徑僅有NL1一條線構(gòu)成時(shí),放樣的拖拽方向?yàn)椋篘L1兩端的關(guān)鍵點(diǎn)中距離NK1最近的關(guān)鍵點(diǎn)為拖拽方向的起始點(diǎn)。放樣關(guān)鍵點(diǎn)與路徑起點(diǎn)間的距離在放樣過(guò)程中保持不變。放樣相對(duì)于路徑斜率的方向也保持不變。另外,生成的關(guān)鍵點(diǎn)號(hào)和線號(hào)是自動(dòng)分配的,為允許使用的最小編號(hào)。為了得到最好的結(jié)果,放樣的關(guān)鍵點(diǎn)最好在路徑起點(diǎn)處以路徑為法線的面內(nèi),否則會(huì)警告甚至無(wú)法生成放樣。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Operate> Extrude> Keypoints> Along Lines
3.實(shí)例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,1,0
K,3,4,0,0
K,4,6,0,0
K,5,5,-3,0
K,6,-1,1,0
K,7,0,1,0
LSTR,1,2
LSTR,2,3
LARC,3,4,5,2
LSTR,4,5
LDRAG,6,7,,,,,1,2,3,4
則生成的圖線如圖1所示
圖1生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
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