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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07

關于ansys網格類型的實例教程
如果出現了收斂問題,那么可以對接觸區域使用更細的網格。
裝配體的分析中,如何對兩個物體之間的連接關系進行建模是一個關鍵技術問題。對于連接關系,總體考慮如下:
(1)如果兩個相鄰物體在分析中始終不會有相對運動,最好直接在DM中用多體部件來表達,這最省事。
(2)如果兩個相鄰物體在分析中存在相對運動,而我們并不關注其連接點附近的應力情況,那么用運動副來表述更簡單。
(3)如果相鄰兩物體在分析中有相對運動,而且我們對這種相對運動的接觸面及其附近點的應力情況感興趣,那么使用接觸。
關于接觸類型的分類問題。
實際上,接觸就是依據兩個物體之間是否有切向和法向的相對分離來進行劃分的。在兩個相互接觸的物體之間,也只能發生這兩種運動。要么,在法線方向上可以分開;要么在切線方向上可以發生相對移動。
如果
(1)法線方向不可分開,切線方向也不可發生相對滑動,則使用boneded。
(2)法線方向不可分開,切線方向可以發生輕微的無摩擦滑動,則使用no separation.
(3) 法線方向可以分開,切線方向不可以發生相對滑動,則用rough.
(4) 法線方向可以分開,切線方向可以發生相對滑動,且沒有摩擦力。則是frictionless。
(5) 法線方向可以分開,切線方向可以發生相對滑動,存在摩擦力。則是frictional。
展開 引言
網格重分法適用于邊界相對運動過大的情況。
-在網格重分過程中,當單元的扭曲度或尺寸超過了指定的限制后,則程序自動進行單元和面的重分;
-在重分過程,節點數量和單元或面之間的聯通性可能增加或刪除;
網格重分法可用:
-三角形和四面提網格(帶或不帶棱柱層),適用于二維和三維計算;
-2.5D棱柱區域(拖拉出的三角單元區域)
-Cutcell
網格重分和光順法可以同時使用
-產生更好的網格質量;
-允許使用較大的時間步。
1、有些情況僅要求在單元內部進行網格充分,而有些情況也需要在邊界面進行網格充分
-活塞運動案例:同時在單元內部和表面上進行網格重分;
-存儲分離:僅僅需要在單元內部進行網格重分。
可用的網格重分方法:
-局部單元法(Local cell )該方法在單元內部進行重分(2D和3D);
-區域重分(Zone remeshing )如果局部單元區域網格重分失敗,則采用全部區域網格重分(2D和3D)。
展開 對于結構網格來說,在數值離散過程中,需要通過結構網格節點間的拓撲關系獲得所有節點的幾何坐標,而對于非結構網格,由于節點坐標是顯式的存儲在網格文件中,因此并不需要進行任何的解析工作。
非結構網格求解器只能讀入非結構網格,結構網格求解器只能讀入結構網格。因為非結構網格求解器缺少將結構網格的幾何拓撲規則映射得到節點坐標的功能,而結構網格求解器無法讀取非結構網格,則是由于非結構網格缺少節點間的拓撲規則。當前完全的結構網格求解器已經不多了(一些古老的有限差分求解器可能還存在),大多數的求解器為非結構求解器,因此網格導出形式常常是非結構的。
因此,對于網格類型:
1. 非結構網格或結構網格與網格存儲方式有關,與網格的形狀無關。
2. 輸出什么類型的網格,取決于目標求解器支持什么類型的網格。
當前,CAE計算結果依然依賴于網格。好的網格應當具備以下特征
1.能夠求解所研究的問題
2.具有求解器能夠接受的網格質量
3.基于問題簡化網格
4.適合項目要求
展開 經驗:關于ANSYS導入VL看不到網格的問題
有個朋友按照我之前發的案例7 從ANSYS Classical導入LMS Virtual.Lab的流程,在ANSYS里面劃分網格之后,通過cdb格式導入VL,發現沒有網格導入進來(Nodes and Elmeents下面沒有網格),也沒有報錯。軟件版本是VL11跟ANSYS14.5。但是這個網格是可以導入VL12的,因此推測是版本兼容性的問題。
通過對比cdb文件發現:
ANSYS 14 跟ANSYS14.5導出網格的時候格式有些差異。
ANSYS 14的模型文件
/COM,ANSYS RELEASE 14.0 UP20111024 22:49:39 08/18/2013
NBLOCK,6,SOLID, 1872, 1872
(3i8,6e20.13)
1 11 0 0.0000000000000E+003.0000000000000E+01
上面這一行中的1,11分別是在第8列和第16列
ANSYS 14.5的模型文件
/COM,ANSYS RELEASE 14.5 UP20120918 21:59:49 08/18/2013
NBLOCK,6,SOLID, 1877, 1877
(3i9,6e20.13)
1 11 0 0.0000000000000E+003.0000000000000E+01
上面這一行中1,11分別是在第9列和第18列。
因此推測是這個問題導致了ANSYS14.5創建的網格無法導入VL11,但是可以順利的導入VL12
感謝阿偉在本人學習LMSVirtual.Lab過程中的幫助!
展開 關于workbench網格劃分的方法和差別,各有什么特點呢?
一般情況下,對于空間物體而言,我們應當盡量使用六面體網格。當對象是一個簡單的規則體時,使用掃掠網格劃分是合適的;當對象是對個簡單的規則體組成時,使用多域掃掠網格劃分是合適的;接著盡量使用六面體主導的方式,它會在外層形成六面體網格,而在心部填充四面體網格。
四面體網格是最后的選擇。其中如果要忽略一些小細節,如倒角,小孔等,則使用patch independent算法;如果要要考慮一些小細節,則使用patch conforming算法。
至于自動網格劃分,是最傻瓜化的方式,一般對于初學者適用。
例如:
(1)用掃掠網格劃分。
對整個構件使用sweep方式劃分網格。(失敗)
該方法只能針對規則的形體(只有單一的源面和目標面)進行網格劃分。
(2)使用多域掃掠型網格劃分。
可見ANSYS把該構件自動分成了多個規則區域,而對每一個區域使用掃略網格劃分,得到了很規則的六面體網格。這是最合適的網格劃分方法。
(3)使用四面體網格劃分方法。
使用四面體網格劃分,且使用patch conforming算法。可見,該方式得到的網格都是四面體網格。且在倒角處網格比較細密。
使用四面體網格劃分,但是使用patch independent算法。忽略細節。此時得到的仍舊是四面體網格,但是倒角處并沒有特別處理
(4)使用自動網格劃分方法。
該方法實際上是在四面體網格和掃掠網格之間自動切換。當能夠掃掠時,就用掃掠網格劃分;當不能用掃掠網格劃分時,就用四面體。這里不能用掃掠網格,所以使用了四面體網格。
(5)使用六面體主導的網格劃分方法。
該方法在表面用六面體單元,而在內部也盡量用六面體單元,當無法用六面體單元時,就用四面體單元填充。
展開 
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引言
網格重分法適用于邊界相對運動過大的情況。
-在網格重分過程中,當單元的扭曲度或尺寸超過了指定的限制后,則程序自動進行單元和面的重分;
-在重分過程,節點數量和單元或面之間的聯通性可能增加或刪除;
網格重分法可用:
-三角形和四面提網格(帶或不帶棱柱層),適用于二維和三維計算;
-2.5D棱柱區域(拖拉出的三角單元區域)
-Cutcell
網格重分和光順法可以同時使用
-產生更好的網格質量
1.ANSYS MESH 網格的一些誤區
盡管當前出現了不少使用無網格方法的FEA及CFD代碼,但是網格劃分依然是大多數CAE工作者們最重要的工作任務,對于高質量網格生成的重要性怎么強調都不過分。
但是如何生成高質量的或更精細的網格呢?查看網格生成軟件所輸出的網格質量報告是最基本的方式,使用者還需要對網格是否適用于自己的物理問題做出自己的判斷。
不幸的是,使用者對于“好網格
ANSYS WORKBENCH提供了6種接觸類型,這些接觸類型大多只對面接觸使適用。
(1)bonded.使用綁定以后,在接觸面或者接觸邊之間不存在切向的相對滑動或者法向的相對分離。這是缺省的接觸類型,適用于所有的接觸區域(實體接觸,面接觸,線接觸)。
(2)no separation.這與綁定類似。在接觸面或者接觸線之間不允許發生法向的相對分離,但是允許發生少量的切向無摩擦滑動。
關于workbench網格劃分的方法和差別,各有什么特點呢?
一般情況下,對于空間物體而言,我們應當盡量使用六面體網格。當對象是一個簡單的規則體時,使用掃掠網格劃分是合適的;當對象是對個簡單的規則體組成時,使用多域掃掠網格劃分是合適的;接著盡量使用六面體主導的方式,它會在外層形成六面體網格,而在心部填充四面體網格。
四面體網格是最后的選擇。其中如果要忽略一些小細節,如倒角,小孔等
經驗:關于ANSYS導入VL看不到網格的問題
有個朋友按照我之前發的案例7 從ANSYS Classical導入LMS Virtual.Lab的流程,在ANSYS里面劃分網格之后,通過cdb格式導入VL,發現沒有網格導入進來(Nodes and Elmeents下面沒有網格),也沒有報錯。軟件版本是VL11跟ANSYS14.5。但是這個網格是可以導入VL12的,因此推測是版本兼容性的問題