不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇

ansys什么課程好的案例

SYNOPSYS 光學設計軟件課程十八:什么光瞳?
課程十八:什么光瞳? 鏡頭設計師已經知道兩種常見的光瞳定義:一種是簡單結構或者光闌位于系統的最前方。對于更復雜的系統,“光線瞄準”,用于模擬光闌在系統內部的情況。 鏡頭通常在系統內部有一個“光闌”,如下例所示(可在X32.RLE中找到)。(對于這張圖片,我們修改了鏡頭以顯示正確的光瞳類型。你看到的是第二種光瞳類型。) 這里是鏡頭文件: 各個視場的光線充滿了表面7的孔徑,這被稱為光闌。當你告訴程序追跡光線時,它首先必須知道瞄準光線的位置,以便知道到達光闌上的位置。例如,HBAR = 1且YEN = 1的光線(全視場邊緣光線)應該在表面7的邊緣處。它是如何知道瞄準目標的?這是光瞳定義的問題。 最常用的兩個定義是近軸和真實光瞳。首先,讓我們看一下使用簡單的近軸光瞳得到的結果 可以使用輸入在鏡頭文件中聲明該光瞳定義 但是你會注意到這個定義有兩個問題:主光線不會穿過表面7的中心,而邊緣光線不會填滿那個表面的孔徑。讓我們依次解決這些問題。首先,我們聲明表面7是一個真正的光闌,用減號表示這是一個真正的光闌,必須通過迭代找到主光線。這激活了僅針對主光線的光線。 現在主光線還可以,但邊緣光線不行。我們需要另一個命令,它將調整光瞳的大小,以便很地充滿光闌。這是WAP 2選項(有三種廣角 – 光瞳(WAP),您可以在用戶手冊中閱讀。它通過在光闌的邊緣迭代一些光線來找到入瞳的形狀。但是這個選項需要在光闌表面上設置一個硬性通光口徑,以便于光線瞄準。我們假設當前沒有定義孔徑。您可以執行CAP列表 - 查看所有當前孔徑的值 - 然后為表面7指定一個“通光口徑”。該值結果為3.9937,因此我們可以在CHG文件中輸入該值或使用工作表。
展開