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登錄ansys如何設置接觸面的案例
FLAC6接觸面參數(shù)設置
正弦波加速度打在地基上,面板上響應加速度頻率太大,有好幾千赫茲,但是填土里面的加速度頻率是正常的
新老混凝土接觸面屬性設置 ¥10
那么在有限元軟件ABAQUS中,怎么設置參數(shù),來模擬粘結層之間的力學行為呢?答案就是:使用庫倫摩擦(kulun)+內聚力模型(cohesive)
其具體設置如下圖所示:
喵星人教你快速設置令人心力交瘁的ABAQUS接觸面
<p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">接觸問題是ABAQUS數(shù)值模擬中常遇到的典型分析問題,在結構工程中裝配式結構(包含裝配式混凝土結構、裝配式鋼結構、裝配式組合結構等)均會涉及到大量的接觸面,且接觸面的屬性設置可能存在不同。當大家在操作這些錯綜復雜的接觸面時難免無從下手,今天就看喵星人如何輕松拿捏錯綜復雜的接觸面吧~</span></p><p class="ql-align-center"><strong>第一步:建立不同類型接觸面的屬性</strong></p><p><br></p><p><strong>1.1分析模擬中可能存在的不同接觸類型</strong></p><p>接觸類型通常受接觸材料,接觸構造等影響,例如鋼與鋼之間的接觸通常只需考慮切向和法向行為,而鋼與混凝土之間的接觸除了切向和法向行為外,通常還需要考慮粘結行為和損傷。對于相同材料的接觸面,不同的鋼板構造也可能存在不同的屬性,若有特殊需求,可視螺栓接觸、鋼板與鋼板接觸為不同屬性。甚至對于相同部件也可設置不同接觸屬性,例如特殊情況下可考慮螺栓桿與螺栓頭的接觸屬性不同。</p><p><br></p><p><strong>1.2 在相互作用屬性管理器中定義屬性</strong></p><p>在<strong>相互作用屬性管理器</strong>,本案例演示中的接觸屬性可定義如下:其中steel-bolt1為螺栓頭與鋼板之間的接觸屬性,steel-bolt1為螺栓桿與鋼板之間的接觸屬性,steel-con為鋼板與混凝土之間的接觸屬性,steel-steel為鋼板與鋼板之間的接觸屬性。</p><p>一個比較實用的小技巧是:對于類似的接觸屬性,可在設置完一個后在下部點擊<strong>復制</strong>,可再此基礎上進行修改,加快建模效率。
展開 ABAQUS 巖土仿真,擋墻與填土接觸面設置 ¥1.25
本文是在《有限元模擬重力式擋土墻,支擋結構仿真系列(一)》的基礎上(https://www.yqgqt.org.cn/content/post/441610),介紹擋土墻“墻背-填土”接觸面的設置方法。
模型的尺寸、材料參數(shù)、及說明,請移步(https://www.yqgqt.org.cn/content/post/441610)。
收費部分提供1個視頻和兩個壓縮包:
1、提供的視頻是演示“墻背-填土”接觸面設置過程的。
2、“接觸面,及后面步驟都沒有設置.rar ”壓縮包是專門為本文準備的。解壓后的模型“接觸面”之前的步驟都已經設置完畢,剩下接觸面及后面步驟沒有設置,留給感興趣的朋友對照視頻來練習設置接觸面。
3、“完整.rar ”壓縮包包含完整的擋土墻仿真過程。
如有疑問請直接留言、或者私信,會在第一時間進行回復。謝謝!
展開 
workbench接觸面和目標面會有遮擋或者剛好貼合時如何方便的選擇或查看?
問題:在手動添加接觸或者查看的時候,有時候接觸面和目標面會有遮擋或者剛好貼合,不方便選擇或者查看,有時候需要分別隱藏一部分模型才能選擇目標面和接觸面。
這時候可以把模型以選擇中心位置拉開一點,就可以很直觀方便的去選擇你要選擇的面了。而且也很方便檢查接觸。如圖所示,把右上角explode factor后面的滾動條拉開一點,就變成右側的樣子,就可以直接選擇三個小圓柱的下底面了,不要再隱藏下面的長方體再去選擇。這個在模型復雜且接觸設置很多的時候對手動添加和查看是很直觀的,但是由于拉開的太遠會導致接觸對不上的情況需要注意。
展開 AnsysWB-接觸面磨損模擬 ¥5
磨損是指固體物體在與另一物體接觸時,其表面材料逐漸減少的現(xiàn)象。該程序通過重新定位接觸節(jié)點來近似模擬這種材料的損耗情況。 新的節(jié)點位置是通過一個磨損模型來確定的,該模型會根據(jù)接觸結果計算出接觸節(jié)點需要移動的量以及移動的方向,以模擬磨損情況。
這個示例展示了如何使用Archard磨損模型。由于磨損涉及材料的去除,位于接觸元素下方的實體元素的質量會隨著磨損程度的增加而逐漸變差。為了成功模擬大量的磨損,需要重新劃分網格。這個示例展示了如何在模型經歷大量磨損時使用非線性網格自適應性來提高網格質量。
展開 ANSYS Workbench-Mechanical接觸與非線性接觸設置用法概述
ANSYS Workbench-Mechanical接觸與非線性接觸設置用法概述
付穌昇
引文:本文寫作目的對ANSYS Workbench平臺Mechanical涉及模塊接觸設置選項進行整理和編寫,以ANSYS官方幫助和教程對于非線性接觸問題的內容為基準(特此聲明),同時借鑒《ANSYS Workbench17.0數(shù)值模擬與實例精解》一書相關文字和配圖,以希望對初學者起到一定的引領作用。
一、接觸的基本概念
兩個分離的表面接觸并相互剪切時,就稱它們處于接觸狀態(tài)。處于接觸狀態(tài)的表面具有如下特點:
(1)不互相穿透。
(2)能夠傳遞法向壓力和切向摩擦力。
(3)通常不傳遞法向拉力。
接觸的上述特點使接觸表面之間可以自由地分開并遠離。接觸是強非線性的,隨著接觸狀態(tài)的改變,接觸表面的法向和切向剛度都有顯著的變化。對于大的剛度突變,收斂問題的挑戰(zhàn)性較大,另外接觸區(qū)域的不確定性、摩擦、以及部件接觸外不再有其他約束,都導致接觸問題的復雜化。
接觸一般可以考慮兩類接觸問題:
①剛性體-柔性體
②柔性體-柔性體。
其中剛性體不計算應力等。
Workbench-Mechanical提供如下接觸類型和接觸行為:
綁定Bonded:沒有穿透,不分離,面或者邊以及兩者之間不出現(xiàn)滑動。
不分離No Separation:與綁定類似,法向不分離,允許接觸面發(fā)生小量無摩擦滑動。
無摩擦Frictionless:不穿透,表面之間自由滑動,分離不受阻礙。
摩擦Frictional:滑動阻力與摩擦系數(shù)成正比,自由分離不受阻礙。
粗糙Rough:與無摩擦類似,但是不允許滑移。
后三種接觸行為均為非線性接觸行為,接觸行為與迭代次數(shù)如表1所示。
展開 【零基礎學習Ansys/Ls-dyna】面對面接觸
分析流程:用ANSYS Mechanical APDL Product Launcher打開ANSYS,注意在打開時選擇帶有LS-DYNA的license并勾選LS-DYNA模塊→在GUI過濾的預前設置處勾選LS-DYNA顯示分析→設置單元、實常數(shù)并建立幾何模型(該粘合的地方需要粘合)→Mesh Attributes進行材料分布處理,然后劃分網格→在LS-DYNA Options處創(chuàng)建Part,定義接觸類型、時間邊界條件、初始速度→設置時間控制、時間步長、能量選項和沙漏控制等→輸出K文件,修改K文件,遞交求解器求解→用Ls-prepost軟件進行后處理,或者用Matlab進行數(shù)據(jù)處理等。
圖1 ANSYS建立有限元模型
圖2 Ls-prepost查看結果
圖3 Ls-prepost繪制曲線
圖4 將結果導入Matlab并繪制曲線
下面是部分K文件中比較重要的關鍵字:
*KEYWORD
*TITLE
$
*DATABASE_FORMAT
0
..........
展開 請教一個ansys剛體與柔體面面接觸分析問題
請問:一根鉆管(柔體)怎樣沿著轉向器目標面(剛體)的軌跡行進一段位移?目標面是一彎曲的表面,我做的模型怎么老是沿著直線走,拐不了彎啊!
ANSA軟件如何設置接觸
在做接觸時有兩種不同的方法,下面分別介紹兩種做法;
1.自動接觸
自動接觸就是ANSA軟件自動識別接觸面,按照設置的參數(shù)自動做出接觸。
打開ANSA切換到ABAQUS面板下,點擊AUXILIARIES組中的CONTACT>Flanges命令出現(xiàn)contact flanges date窗口。
其中在Solid Thickness設置為0.5,其余參數(shù)保持默認不變點擊OK。
圖中顯示已經建立好的接觸。
2.手動接觸
同樣在ABAQUS面板下,點擊AUXILIARIES組中的CONTACT>List命令出現(xiàn)CONTACT窗口,鼠標右鍵點擊空白處。選擇NEW>CONTACT新建接觸。
出現(xiàn)CONTACT DEFINITION窗口。
在Name中輸入名稱,SSID中選擇從面,MSID選擇主面,INTERCTION輸入摩擦系數(shù),ADJUST選擇POS_VAL在出現(xiàn)的POS_VAL框中輸入距離容差,TIPE_tie_coefficients選擇SURFACE TO SURFACE其余地方保持默認,點擊OK就能創(chuàng)建接觸。
來源:有限元在線
展開 【ANSYS Discovery 常見問題解答】設置旋轉壁面后無法計算流場
Discovery Live可以順利計算內外流場,但設置旋轉壁面后就無法計算了,這是什么原因呢?顯卡8G,GPU也僅占用了30%,(這就很難受了,只能計算設定好進出口的流場,而通過旋轉機械產生的流場就計算不了,那設計旋轉壁面干嘛的?無法進行旋轉機械流場仿真嗎?)

Ansys_過盈配合接觸設置
Ansys_過盈配合接觸設置
過盈配合在機械產品的裝配中使用相當普遍,譬如軸與軸承,軸與軸瓦,汽車的制動盤等,都是通過一定的過盈量來使兩個裝配部件緊密連接起來。
下面討論如何在ANSYS中正確地模擬過盈配合。過盈配合在有限元分析中是一種典型的非線性接觸行為。在有限元分析中設定了接觸,從本質上來講就是對相互接觸的兩個部件施加了某種約束,不同的接觸算法對于接觸約束的處理方法有所不同。接觸約束的理論算法的選擇,在ANSYS中是通過設置contact 單元的KEOPT(2)選項來實現(xiàn)的。在ANSYS中目前主要有5種接觸約束算法
Ansys_過盈配合接觸設置.pdf
展開 Ansys Zemax | 如何對中間面進行優(yōu)化
點擊圖片查看培訓詳情
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一起來學習光學設計吧!
展開 Ansys Zemax | 如何建模離軸拋物面鏡
離軸拋物面反射鏡是光學工業(yè)中一種重要的設計類型。本文演示了如何根據(jù)制造商給出的規(guī)格設計一個離軸拋物面反射鏡,并演示如何使用主光線求解將像面中心與主光線路徑對齊。(聯(lián)系我們獲取文章附件)
簡介
離軸拋物面反射鏡的優(yōu)點是光束通過反射到達像面途中將不會受到遮擋。使用 OpticStudio 可以很簡單地建模一個表面的任何離軸部分,不管其是否為拋物面。本教程將向您展示如何建模一個離軸拋物面反射鏡。這里所示的概念適用于任何偏心表面,并不局限于離軸拋物面反射鏡。
離軸拋物面鏡設計參數(shù)
我們將制作一個商用的離軸拋物面反射鏡。這個設計練習的目標是能夠使反射鏡在光軸(Z軸)上的任意一點繞X軸傾斜。反射鏡的規(guī)格如下:
離軸距離:150mm
焦距:1000mm
元件物理直徑:203mm
反射鏡背面的基底垂直于光軸。
如果您不熟悉任何在本教程中使用的步驟,請先參考 “如何使序列光學元件傾斜和偏心” 文章后,再嘗試本文內的詳細步驟。
輸入基礎幾何結構
設計開始時,我們將首先定義系統(tǒng)設置。在系統(tǒng)資源管理器中進行以下調整:
·設置 系統(tǒng)孔徑 (Aperture)…孔徑類型 (Aperture Type) :入瞳直徑 (Entrance Pupil Diameter) 和孔徑值 (Aperture Value) :100
·設置 單位 (Units) …鏡頭單位 (Lens Units):毫米 (Millimeters)
·設置 波長 (Wavelengths) …波長1 (Wavelength 1) : 0.550 um
接下來我們可以開始定義系統(tǒng)的幾何結構。在鏡頭數(shù)據(jù)編輯器中的光闌面后添加一個表面,然后在表面1-3上輸入以下參數(shù)。
展開 ANSYS workbench如何施加局部載荷(印記面功能)
在金典版本的ANSYS中,我們可以直接施加集中力在節(jié)點上,在某個局部范圍內上,但是在ANSYS workbench中就沒有那么方便了,比如一個體或者面上,無法實現(xiàn)局部力作用。
但是在workbench中有一個功能可以實現(xiàn),imprint face(就是傳說中的印記功能),在前面DM編輯中創(chuàng)建,隨便創(chuàng)建你想要的局部效果,然后在mechanical中將力局部施加在你創(chuàng)建的印記面上。
例如:
(1)創(chuàng)建一個長方體
在DM,創(chuàng)建一個長方體。
(2)創(chuàng)建一個加力印記面。
現(xiàn)在準備在該長方體的上面某個地方,創(chuàng)建一個施加集中力的地方。
首先選擇該長方體的上表面創(chuàng)建一個平面。
接著在該面(plane4)上創(chuàng)建一個圓形,這需要使用繪制草圖的方式。
并使用尺寸約束對該圓形定位,并確定圓的半徑,如果是集中力,自然小一點為好。
其尺寸如下
最后使用拉伸的方式拉伸該草圖,但是要注意在拉伸的細節(jié)視圖中所進行的設置。
此處,操作是imprint faces,就像蓋印章一樣,在這里蓋一個面而已。
結果如下
現(xiàn)在該表面生成了一個加力面,這就是前期*好的一個后期施加力的局部面。
(3)劃分網格。
自動生成劃分網格。
仔細觀察我們剛創(chuàng)建的加力面。
加入一個局部細分后,結果如下
這個網格并不理想。有更好的方式可以把網格劃分得很漂亮,但是,這不是我們的的重點,所以,自己在慢慢玩
(4)施加固定邊界條件。
固定左端面
(5)在加力面上施加集中力。
(6)計算一下
(7)看看效果
然而
對于空間實體而言,集中力很少只是施加在一個點上,比如金典ANSYS中施加集中力也不會只在一個節(jié)點上,比如一條線上的節(jié)點,或者多個節(jié)點,類似就是會有一個加力面的效果。
展開