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本課程從ICEM詳細劃分非結構網格,再到Fluent設置,簡單介紹了某種固定翼飛機的氣動仿真過程基礎,并包括簡單的后處理,網格加密處理等,可以得到指定來流情況下,飛機的氣動力情況。適用于零基礎入門氣動分析。(飛機仿真/非結構網格/飛機流場仿真/飛行器) 有疑問建議隨時交流,共同進步!
4.附件包含:三維全模型源文件,視頻K文件,巖石、混凝土等材料參數庫等資料。
本模型可用于模擬爆破飛石,對飛石的位移、速度等安全指標進行監測,也可模擬巖石爆破后的堆積效果。對于巖石及堵塞段的損傷、應力、速度、位移等指標也可輸出。 1.講解臺階拋擲爆破模型的建模方法及網格尺寸定義。 2.講解SPH粒子的生成方式及接觸設置,包含巖石粒子與巖石網格的接觸,巖石粒子與平臺及兩側擋板的接觸。 3.ls-prepost中對模型進行任意修改,對軟件常用及實用功能進行操作演示。 4
3.介紹各種三維節理的創建方式,節理創建方法可適用于大尺度模型中層理、裂隙的模擬中。

建立了真實三維巷道模型,在巷道頂部布置了多排多傾斜角度的炮孔,采用流固耦合算法。 1.CAD創建巷道及炮孔模型,詳細介紹了模型建立、切割及全六面體網格劃分步驟。 2.本模型可靈活改變裝藥結構,如炸藥、堵塞長度、間隔裝藥等,炸藥不同段采用延時爆破。 3.講解了材料參數、邊界條件等關鍵字的定義。 4.講解了計算過程中可能會出現的報錯問題,并解決。 5.后處理查看云圖。
1.關于sph算法中,炮孔越多,網格的均勻性越差,多炮孔案例下較難求解成功,本案例對整體網格進行了優化設計,既能滿足計算效果,也能提高計算效率。 2.SPH光滑粒子的生成方式對模擬結果具有影響,進行了調試記錄。并對sph算法中粒子穿透問題、求解停止等問題進行了講解。 3.對材料參數的定義、邊界條件的設置、關鍵字導入方法進行了講解。 4.后處理中對云圖顯示、粒子顯示、曲線輸出、爆破腔體顯示進行了講解