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混凝土細(xì)觀模擬

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創(chuàng)建者:匿名 創(chuàng)建時(shí)間:2021-08-27

混凝土細(xì)觀模擬的視頻教程

三維隨機(jī)纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型/細(xì)觀混凝土/纖維混凝土
三維隨機(jī)纖維-球體骨料細(xì)觀模型/細(xì)觀/纖維

可能會(huì)說,即使這樣纖維仍然還會(huì)有很多的區(qū)域可以投放,但混凝土中存在著成百上千甚至上萬個(gè)的骨料,投放纖維之前遍歷已有骨料的坐標(biāo)后,再按照這樣局限的方法進(jìn)行判斷,纖維存在的區(qū)域勢必大大降低,生成出來的纖維分布狀態(tài)并不樂觀。 詳情觀看帖子三維隨機(jī)纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型/細(xì)觀混凝土/纖維混凝土

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三維細(xì)觀隨機(jī)骨料混凝土數(shù)值模擬/python前處理建立隨機(jī)骨料混凝土
三維細(xì)觀隨機(jī)骨料數(shù)值模擬/python前處理建立隨機(jī)骨料

后處理可導(dǎo)出混凝土損傷演變過程及立方體抗壓力-位移曲線。 課程中會(huì)提到一些參數(shù)的設(shè)置思路,學(xué)習(xí)完本課程后,可以大致掌握三維細(xì)觀混凝土模型的建立方法,了解數(shù)值模擬的建立思路,入門細(xì)觀混凝土模型學(xué)習(xí)。 此視頻與本人上傳的另一課程內(nèi)容一致,購買過的朋友請勿重復(fù)購買!后續(xù)將更新其他類型視頻。

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三維隨機(jī)球體骨料細(xì)觀混凝土模型/基于Python的Abaqus二次開發(fā)應(yīng)用/三維細(xì)觀混凝土
三維隨機(jī)球體骨料細(xì)觀模型/基于Python的Abaqus二次開發(fā)應(yīng)用/三維細(xì)觀

后處理可導(dǎo)出混凝土損傷演變過程及立方體抗壓力-位移曲線。 課程中會(huì)提到一些參數(shù)的設(shè)置思路,學(xué)習(xí)完本課程后,可以大致掌握三維細(xì)觀混凝土模型的建立方法,了解數(shù)值模擬的建立思路,入門細(xì)觀混凝土模型學(xué)習(xí)。 此視頻與本人上傳的另一課程內(nèi)容一致,購買過的朋友請勿重復(fù)購買!后續(xù)將更新其他類型視頻。

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混凝土細(xì)觀模擬圖1

混凝土細(xì)觀模擬的實(shí)例教程

模型實(shí)例 以下是Abaqus內(nèi)纖維混凝土的模型,纖維是采用三維圓柱體模擬的,混凝土內(nèi)的骨料采用的是實(shí)體的球體。纖維及骨料均可設(shè)置不同的尺寸,并且各類型的數(shù)目不受限制,即可設(shè)置多種纖維及球體骨料大小。 研究進(jìn)展 在Abaqus內(nèi)建立混凝土細(xì)觀模型,如鋼纖維混凝土、不干涉球體骨料、多面體骨料模型等,是進(jìn)行混凝土性能研究的主流方法之一。而在進(jìn)行Abaqus混凝土細(xì)觀模擬時(shí),隨機(jī)骨料及隨機(jī)纖維等幾何模型的構(gòu)件是主要的難點(diǎn)所在。 為了在Abaqus內(nèi)建立混凝土模型,有學(xué)者采用Abaqus命令的方式,但這需要有一定的程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),并且需要反復(fù)改參、調(diào)試,極為不便。也有采用Abaqus混凝土建模插件實(shí)現(xiàn)的方式,這極大的節(jié)省了模型建立的耗時(shí),如Abaqus混凝土多邊形或Abaqus混凝土三維球體骨料插件等,但其實(shí)現(xiàn)的模型較為簡單,幾何模型單一。 建模方案 這里介紹一種通過AutoCAD軟件建立纖維混凝土三維模型后導(dǎo)入到Abaqus內(nèi)的方式。可實(shí)現(xiàn)多種混凝土模型的快速構(gòu)建。CAD導(dǎo)入Abaqus的方法簡單,將CAD文件輸出為.sat格式,然后在Abaqus內(nèi)選擇導(dǎo)入部件,選擇對應(yīng)的.sat文件即可。 下面是通過該方法建立的Abaqus隨機(jī)幾何模型。 插件介紹 本插件可以生成多種形式的隨機(jī)三維幾何,用于Abaqus混凝土模型的建立,也可用于再生骨料混凝土、泡沫混凝土、加氣混凝土等方面。理論上講,只要幾何存在相似性,可進(jìn)行模型簡化的,均可采用這種方式進(jìn)行建模。 插件的詳細(xì)介紹及下載見下方鏈接: CAD隨機(jī)幾何3D插件
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混凝土細(xì)觀數(shù)值模擬中,粗骨料的分布狀態(tài)對其力學(xué)性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機(jī)分布在混凝土試件內(nèi),而實(shí)際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會(huì)使得密度較大的粗骨料因重力作用發(fā)生沉降堆積。現(xiàn)有基于純隨機(jī)投放的算法難以真實(shí)反映這一物理過程,同時(shí)也難以實(shí)現(xiàn)工程中常見的較高粗骨料體積占比。 為解決當(dāng)前混凝土細(xì)觀模型中骨料分布不合理及粗骨料占比偏低等問題,本文提出采用重力堆積算法構(gòu)建三維多面體粗骨料細(xì)觀混凝土模型,并在此基礎(chǔ)上采用ABAQUS進(jìn)行受壓試驗(yàn)的數(shù)值模擬。該方法能夠更準(zhǔn)確地復(fù)現(xiàn)實(shí)際工程中混凝土試件的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征,對于細(xì)觀尺度下混凝土材料參數(shù)的標(biāo)定及損傷機(jī)理研究具有重要的參考價(jià)值和指導(dǎo)意義。 混凝土骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積3D插件建模。模型參數(shù)設(shè)置方面,根據(jù)《混凝土結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)》GB/T 50010-2010(2024年版)4.1.1條,立方體抗壓強(qiáng)度試驗(yàn)試件尺寸邊長設(shè)置150 mm;根據(jù)《建設(shè)用卵石、碎石》GB/T14685-2011,粗骨料尺寸大于4.75 mm,本模型中設(shè)置骨料最小粒徑4.8 mm,最大粒徑25 mm;骨料分三組設(shè)置,每組設(shè)置的粒徑區(qū)間及數(shù)量應(yīng)根據(jù)混凝土配合比及顆粒級配綜合確定,相關(guān)內(nèi)容可參照《普通混凝土配合比設(shè)計(jì)規(guī)程》JGJ55-2011及《建設(shè)用卵石、碎石》GB/T14685-2011第7.3條顆粒級配篩分試驗(yàn);骨料面數(shù)、最小邊長等參數(shù)可根據(jù)工程中采用的骨料真實(shí)形態(tài)進(jìn)行極大似然估計(jì)確定。 參數(shù)設(shè)置完成后運(yùn)行插件,進(jìn)行三維骨料重力堆積模擬,到達(dá)設(shè)定的堆積運(yùn)行時(shí)間后,插件自動(dòng)進(jìn)行AutoCAD的模型繪制。
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在三維混凝土細(xì)觀的有限元模擬中,混凝土細(xì)觀幾何模型的建立是仿真前提,也是其難點(diǎn)。在ANSYS內(nèi)高效的建立三維幾何模型以匹配混凝土中多面體骨料的外形、分布、級配等參數(shù),是三維混凝土細(xì)觀有限元仿真模擬的關(guān)鍵。 隨機(jī)多面體骨料3D模型的建立可采用CAD隨機(jī)多面體3D插件在AutoCAD內(nèi)參數(shù)化建模后導(dǎo)入Workbench,插件可指定多面體骨料的三組粒徑范圍,以實(shí)現(xiàn)不同級配的混凝土細(xì)觀模型;可設(shè)置每組粒徑的骨料數(shù)量,以實(shí)現(xiàn)不同的骨料比例;可設(shè)置多面體的面數(shù),以匹配不同的骨料外形。 在AutoCAD內(nèi)將隨機(jī)骨料模型導(dǎo)出為IGES格式后,即可導(dǎo)入到ANSYS Workbench內(nèi)。導(dǎo)入的模型包含圖層信息,可在SpaceClaim內(nèi)批量對不同部件進(jìn)行賦值材料等修改操作。 打開模型,即可在ANSYS Workbench內(nèi)對三維多面體骨料混凝土細(xì)觀模型進(jìn)行后續(xù)的模擬操作。 模型導(dǎo)入后,ANSYS會(huì)自動(dòng)設(shè)置骨料與外側(cè)基體的接觸對,如默認(rèn)設(shè)置不符也可手動(dòng)調(diào)整修改。 對模型施加荷載并進(jìn)行仿真分析。 CAD隨機(jī)多面體3D插件 https://www.yqgqt.org.cn/post/1893948
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在基于ABAQUS開展混凝土細(xì)觀力學(xué)模擬時(shí),數(shù)字化重建技術(shù)是構(gòu)建能夠真實(shí)反映混凝土內(nèi)部多相結(jié)構(gòu)(如骨料、砂漿、界面過渡區(qū)ITZ及孔隙等)的關(guān)鍵前置步驟。混凝土細(xì)觀模型研究中主流的數(shù)字化重建方法主要分為以下兩類:一是幾何重構(gòu)法,從CT或照片圖像中提取真實(shí)骨料輪廓,通過AutoCAD等軟件重建混凝土骨料、ITZ幾何模型,再導(dǎo)入ABAQUS進(jìn)行網(wǎng)格劃分;二是圖像映射法,將混凝土高分辨率掃描圖像通過預(yù)處理將不同材料進(jìn)行顏色區(qū)分后,通過ABAQUS插件直接轉(zhuǎn)化為有限元網(wǎng)格單元,并依據(jù)圖像顏色差異劃分材料相。本案例介紹混凝土細(xì)觀模型的幾何重構(gòu)法,圖像映射法將在下篇文章中進(jìn)行詳細(xì)說明。 首先對混凝土細(xì)觀的掃描圖像進(jìn)行預(yù)處理,明確區(qū)分骨料(黑色)與水泥砂漿材料(白色),然后通過批量圖像邊界軟件提取界面過渡區(qū)(紅色)。在進(jìn)行邊界提取時(shí),提取維度選擇二維,邊界附著選擇黑色(即附著在骨料上),邊界顏色可設(shè)置為白色,方便下一步的CAD導(dǎo)入,本案例通過二次加厚處理兩次,將過渡區(qū)厚度設(shè)置為三個(gè)像素寬度。 采用CAD圖像導(dǎo)入插件分別導(dǎo)入邊界提取前后的圖片,形成ITZ外邊界及骨料邊界的CAD線條圖。插件導(dǎo)入CAD后的模型尺寸與圖片分辨率一致,需在CAD內(nèi)進(jìn)行模型縮放以達(dá)到實(shí)際的模型尺寸,例如圖片分辨率是500×500 px,實(shí)際的模型尺寸為150×150 mm,則需要進(jìn)行的縮放比例為:150/500。 CAD模型處理完成后,將骨料、ITZ、砂漿圖分別另存為dxf格式文件,并以草圖的形式導(dǎo)入到ABAQUS內(nèi),然后在ABAQUS中使用導(dǎo)入的草圖建立相應(yīng)的部件。
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在前面的視頻中已經(jīng)有了三維隨機(jī)球體骨料的細(xì)觀模型建立方法和靜力抗壓仿真分析的方法(課程封面如圖)。 簡單三維球體細(xì)觀模型的課程已更新一年半有余,后臺私信和留言中有不少同學(xué)咨詢“怎么添加纖維/有沒有纖維混凝土的模型”,由于之前一直在忙著干其他的事情,最近心血來潮,那么今天就寫了這個(gè)帖子,分享自己關(guān)于在三維細(xì)觀混凝土模型中添加纖維的一些思路和腳本建立方法。 三維隨機(jī)纖維-球體骨料細(xì)觀混凝土模型——四相(砂漿、骨料、ITZ和纖維)組分的復(fù)合混凝土模型組成效果和仿真效果如下。 在前邊的三維隨機(jī)球體模型中,投放骨料的思路十分簡單,只需要使用python代碼隨機(jī)生成一個(gè)球體特征數(shù)據(jù),再與已存儲(chǔ)的球體數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷(判斷球心距與兩球體半徑之和)即可。若球心距大于半徑之和則存儲(chǔ)在骨料數(shù)據(jù)庫中,進(jìn)行下一個(gè)球體的生成與判斷;若小于,則不存儲(chǔ),進(jìn)行下一個(gè)球體的生成判斷。最后使用python與abaqus之間的接口,把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為圖形即可。 把這個(gè)思路放到纖維與骨料之間的判斷中來,似乎也能進(jìn)行相應(yīng)的判斷。只需要生成隨機(jī)的纖維,用纖維端點(diǎn)坐標(biāo)與骨料球心坐標(biāo),計(jì)算出球心到直線的距離就可以了,如下圖所示。 使用點(diǎn)到直線的距離公式判斷球體與纖維的相交,這樣看著好像沒啥問題,但其實(shí)纖維能在混凝土中分布的區(qū)域已經(jīng)大大縮小了。如下圖所示,當(dāng)纖維的方向指向骨料時(shí),雖然纖維與骨料并沒有相交,但簡單地使用點(diǎn)到直線的距離公式,會(huì)被判斷為相交狀態(tài),這根纖維就將被認(rèn)為不能放在混凝土中。
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混凝土細(xì)觀模擬圖2

混凝土細(xì)觀模擬的最新內(nèi)容

經(jīng)建模驗(yàn)證過的,考慮混凝土應(yīng)變率效應(yīng)的混凝土本構(gòu) 想要交流可以?v:wangh2444
本案例通過COMSOL建立二維混凝土細(xì)觀微裂紋模型,模型可進(jìn)行吸水及離子擴(kuò)散等方面的研究。幾何模型包括水泥砂漿、粗骨料、砂漿骨料界面過渡區(qū)(ITZ)及隨機(jī)分布于水泥砂漿內(nèi)的微裂紋毛細(xì)管網(wǎng)四部分,旨在探究通過多插件聯(lián)合創(chuàng)建復(fù)雜模型的可行性。 多邊形骨料混凝土細(xì)觀模型通過CAD隨機(jī)多邊形插件2D專業(yè)版參數(shù)化建模生成。
在ABAQUS中構(gòu)建含水泥砂漿基體與大量隨機(jī)分布孔隙的三維泡沫混凝土幾何模型,對深入探究其微觀結(jié)構(gòu)與宏觀力學(xué)性能的關(guān)聯(lián)具有重要理論價(jià)值。通過孔隙尺寸、形態(tài)及空間分布特征的研究,有效模擬泡沫混凝土在載荷下的強(qiáng)度衰減規(guī)律與破壞演化機(jī)制,克服傳統(tǒng)均質(zhì)模型預(yù)測的局限性。 泡沫混凝土細(xì)觀模型通過CAD隨機(jī)球體插件專業(yè)版V1.3建模生成,泡沫混凝土試件設(shè)置為邊長為
混凝土的宏觀力學(xué)性能主要受其細(xì)觀結(jié)構(gòu)控制,其中骨料與水泥基體間的界面過渡區(qū)(ITZ)作為薄弱相,顯著影響材料的力學(xué)行為與耐久性。本文基于COMSOL Multiphysics有限元軟件,構(gòu)建含ITZ的多面體骨料密堆積三維細(xì)觀模型,有效表征混凝土的非均質(zhì)特性,準(zhǔn)確反映骨料形態(tài)、分布及界面行為對整體性能的影響機(jī)制,為揭示混凝土損傷演化規(guī)律、優(yōu)化配合比設(shè)計(jì)及提升結(jié)構(gòu)耐久性提供理論支撐。
混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu)對其宏觀力學(xué)性能具有決定性影響。界面過渡區(qū)(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學(xué)行為與耐久性。基于ANSYS軟件構(gòu)建含界面過渡區(qū)的多面體骨料密堆積3D模型,可有效表征混凝土細(xì)觀非均質(zhì)特性,精確模擬骨料形態(tài)、分布及界面行為對材料性能的影響機(jī)制。該研究為揭示混凝土損傷演化規(guī)律提供理論支撐,對優(yōu)化配合比設(shè)計(jì)、提升結(jié)構(gòu)耐久性具有重要學(xué)術(shù)價(jià)值與工程應(yīng)用前景。
<figure style="text-align: center;"><figure class="figure-image" contenteditable="false" data-img="https://img.jishulink.com/202601/attachment/6591659150824865b9cbc53943e93220.png" style="display: inline-block
上篇文章介紹了基于圖像進(jìn)行混凝土細(xì)觀模型的幾何重構(gòu)法,詳細(xì)步驟可查看下面的連接。 ABAQUS二維混凝土細(xì)觀模型的數(shù)字化重建技術(shù)(一)幾何重構(gòu) https://www.yqgqt.org.cn/post/1990726 本篇介紹二維混凝土細(xì)觀模型在ABAQUS
在基于ABAQUS開展混凝土細(xì)觀力學(xué)模擬時(shí),數(shù)字化重建技術(shù)是構(gòu)建能夠真實(shí)反映混凝土內(nèi)部多相結(jié)構(gòu)(如骨料、砂漿、界面過渡區(qū)ITZ及孔隙等)的關(guān)鍵前置步驟。
混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu)對其宏觀力學(xué)性能具有決定性影響。界面過渡區(qū)(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學(xué)行為與耐久性。在ABAQUS中構(gòu)建含界面過渡區(qū)的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實(shí)反映混凝土細(xì)觀非均質(zhì)特性,精確模擬骨料形態(tài)、分布及界面行為對材料性能的影響機(jī)制。該研究為揭示混凝土損傷演化規(guī)律提供理論支撐,對優(yōu)化配合比設(shè)計(jì)、提升結(jié)構(gòu)耐久性具有重要學(xué)術(shù)價(jià)值與工程應(yīng)用前景。
ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構(gòu)建混凝土細(xì)觀結(jié)構(gòu),克服了傳統(tǒng)隨機(jī)分布模型與實(shí)際骨料沉降行為的偏差,更精準(zhǔn)反映骨料在混凝土中的分布特征,可實(shí)現(xiàn)高骨料占比下的力學(xué)響應(yīng)模擬,為混凝土損傷機(jī)理研究、材料參數(shù)標(biāo)定及多尺度耦合分析提供可靠依據(jù)。本案例介紹在ABAQUS內(nèi)建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。 混凝土細(xì)觀骨料堆積模型采用