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登錄ansys面單元劃分的案例
ANSYS-Meshing網格劃分教程-09面網格
01 在DM中導入mixingelbow(2D)
02 進入meshing,設置如下
generate mesh,劃分網格
mixingelbow.7z
在ANSYS 中3維坐標下的 shell structure 使用2D 平面單元劃分,應該使用哪個單元型號的單元
在ANSYS 中3維坐標下的 shell structure 使用2D 平面單元(僅考慮平面內的位移)劃分,應該使用哪個單元型號的單元?
ANSYS提取具體三維單元的體積,面元的面積和線的長度
在ANSYS中,能提取具體三維單元的體積,面元的面積和線的長度。
如:*GET,E_VOLUME,ELEM,10,VOLU 為提取編號為10的單元的體積
*GET,a_area,AREA,50,AREA 為提取編號為50的面元的面積
*GET,l_length,LINE,100,LENG 為提取編號為100的線的長度
以上對應的GUI操作: Utility Menu>Parameters>Get Scalar Data 如果要一次性提取多個元素的相關參數,可以用命令 *VGET, ParR, Entity, ENTNUM, Item1, IT1NUM, Item2, IT2NUM, KLOOP 對應GUI操作:Utility Menu>Parameters>Get Array Data
輸入命令 alist,p 出選項框,選你要看的那個面積,提取選中的單元面積。
*cfopen,'area','txt',
*GET,MaxEleNum,ELEM,,NUM,MAX
*GET,MinEleNum,ELEM,,NUM,MIN
*do,i,MinEleNum,MaxEleNum,1
*if,esel(i),eq,1,then
*get,volu,elem,i,volu
*vwrite,i,volu
(f5.0,f15.12)
*end if
*enddo
*cfcols
展開 ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
圖1 單元類型
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
圖1 單元類型
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 ANSYS中的LDELE命令——刪除沒有劃分單元的線
注:除非先刪除面,否則附屬在面上的線不能刪除。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Delete> Line and Below
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Delete> Lines Only
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,1,1,0
K,2,2,1,0
K,3,4,1,0
K,4,3,0,0
LSTR,1,2
LARC,2,3,4,1.5
LDELE,1,,,1
則生產的圖線如圖1所示,刪除了線1和關鍵點1
圖1 生產的圖形
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ansys在進行網格劃分后單元數量多于節點的數量是正常的嗎?
各位高手:
我是ansys的初學者,在進行齒輪有限元分析時,發現用自由網格劃分后的齒輪模型,單元的數量45000遠遠大于節點11000的數量,這正常嗎?我選的單元類型是solid145.
謝謝!