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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07

ansys共節點操作的實例教程
在結構仿真分析中,我們時常會遇到批量的點對點的共節點,手動操作是一件很繁瑣的事。通常情況這種點對點的共節點是重復性的操作,如果進行手動進行操作,工作量較大,而且也get不到什么新技能。本案例基于tcl語言開發的二次開發小程序可迅速解決批量點對點的共節點操作。感興趣的朋友可以放心購買!
在lsdyna中,我們總是能聽到共節點這個操作的名字,但是我在初學的時候,找了好久也沒找到到底怎樣才能共節點,也不太清楚共節點的作用到底是什么。
我先說說怎么進行操作:
1.首先,它在這里
2.可以被共節點的節點們,通過這個按鈕可以被選擇并高亮
高亮可以看到到:
3.然后點擊這個按鈕,就完成共節點了,別忘了點Accept保存。
接著說一說我的體會:
首先,節點得是重合的(或者在容差范圍內,但這樣模型會變形)才可以被共節點,這個跟網格劃分有關系,不重合的網格是無法共節點的。
共節點后,兩個模型就約等于被焊接住了,是共自由度的。我暫時還不知道有什么方法可以把共節點后的節點再分開。哪怕之后移動模型,節點也不會分開,只會被拉的變形罷了。如圖所示
看,最后一排節點因為被連接住了,所以黃色部分往下走的時候,紅色部分的底面被拉長了。
3.共節點后兩個part還是相互獨立的,可以分別設置。
ok,就是這些了。
展開 一 分析背景
在有限元分析中,常常將實體梁簡化為Beam,將薄板簡化為shell,當Beam和Shell同時出現且共節點時,如何處理? 此類模型,在鋼板加型鋼的鋼結構中最為常見。如果使用接觸,接觸模型復雜,且接觸操作較多。
這里介紹下利用Mesh Edit輕松實現此分析。這個應該是Ansys很容易被忽視的功能了。
二 Mesh Edit介紹
Mesh Edit在網格劃分完成以后,對網格單元節點進行編輯,來實現網格節點的處理。如建立節點連接或面面接觸,可以替代Connection和Share Topo;還可以移動節點提高某單元的網格質量。
有了強大的SCDM和SCDM Mesh之后,此類操作會越來越少用,但是模型沒處理好,又不想重新劃分網格的時候,Mesh Edit將會是一個很好的選擇。
而且本例中,我認為Mesh Edit將會是最好的選擇。有更好的方法,歡迎交流。
三 案例分析
1. 在SCDM中創建梁、面
創建Beam時,先點擊繪制的Line,然后選擇Prepare菜單中的Profiles。
展開 實體單元和殼單元之間的連接是ANSYS中常見的問題。即使兩種單元之間共節點,但單元之間不連續(實體單元每個節點有3個平動自由度,而殼單元每個節點有3個平動自由度和3個轉動自由度),對于兩種單元之間面面接觸,可直接定義剛域,本文主要采用MPC法對實體-殼單元的連接方法進行說明。
1 單元類型
算例模型中,實體單元采用SOLID45,殼單元采用SHELL63,接觸位置不共節點。對于兩種單元之間的連接,通過目標單元TARGE170和接觸單元CONTA175實現,定義約束為實體-殼約束,接觸單元為MPC算法,接觸類型為綁定接觸。
2 有限元模型和綁定接觸
圖1 底部固定約束,殼單元施加均布荷載
圖2 目標單元和接觸單元
3 計算結果
圖3 von Mises stress
圖4 X-Component of displacement
付費內容為相關命令流。
展開 01 分離式建模方法(共節點)
上次介紹了ANSYS中使用SOLID65中配筋率實常數來考慮鋼筋的“整體式建模方法”:
https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1794777
本文則介紹下一種ANSYS中鋼筋混凝土模擬的常用方法——分離式建模(共節點)
分離式建模即將鋼筋混凝土結構中的鋼筋網按照其主要幾何構造建模,并賦予其桿單元(LINK180等)屬性。又按照鋼筋網與混凝土的連接方法細分為“共節點”、“考慮粘結滑移”、“EMBEDDED方法”等。
鋼筋與混凝土共節點即鋼筋單元上的節點與其對應重合位置的混凝土節點本身為共節點,這種方法忽略了鋼筋與混凝土間的粘結滑移作用,但勝在相對簡便,且在大多數情況下考慮粘結滑移與否對結果的影響不大。
要使網格劃分時鋼筋節點與混凝土節點本身為共節點,那么就要求幾何上鋼筋線(Line)本身就是混凝土體(Volume)體內的線,這也是“共節點”的基本操作思路。下圖可以很好地幫助理解其原理:
02 案例分析
仍然是如下圖所示的一根鋼筋混凝土梁,使用共節點的分離式建模方法模擬,實例詳情可能與真實工程和試驗相比有不合理之處,只借此著重展示共節點的整體式建模操作方法。
鋼筋混凝土梁尺寸簡圖
有限元模型(取1/2對稱結構)示意圖如下,可見通過這種方法可詳細地考慮鋼筋籠的特征。
鋼筋混凝土梁模型示意圖
體現在實際操作中,核心的命令流是靈活使用工作平面變換(WP系列命令)、切割(VSBW)操作切割出鋼筋線,并用LATT命令對不同的鋼筋線進行賦值。
展開 
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實體單元和殼單元之間的連接是ANSYS中常見的問題。即使兩種單元之間共節點,但單元之間不連續(實體單元每個節點有3個平動自由度,而殼單元每個節點有3個平動自由度和3個轉動自由度),對于兩種單元之間面面接觸,可直接定義剛域,本文主要采用MPC法對實體-殼單元的連接方法進行說明。
1 單元類型
算例模型中,實體單元采用SOLID45,殼單元采用SHELL63,接觸位置不共節點。對于兩種單元之間的連接
在結構仿真分析中,我們時常會遇到批量的點對點的共節點,手動操作是一件很繁瑣的事。通常情況這種點對點的共節點是重復性的操作,如果進行手動進行操作,工作量較大,而且也get不到什么新技能。本案例基于tcl語言開發的二次開發小程序可迅速解決批量點對點的共節點操作。感興趣的朋友可以放心購買!
在lsdyna中,我們總是能聽到共節點這個操作的名字,但是我在初學的時候,找了好久也沒找到到底怎樣才能共節點,也不太清楚共節點的作用到底是什么。
我先說說怎么進行操作:
1.首先,它在這里
2.可以被共節點的節點們,通過這個按鈕可以被選擇并高亮
高亮可以看到到:
3.然后點擊這個按鈕,就完成共節點了,別忘了點Accept保存。
01 分離式建模方法(共節點)
上次介紹了ANSYS中使用SOLID65中配筋率實常數來考慮鋼筋的“整體式建模方法”:
https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1794777
本文則介紹下一種ANSYS中鋼筋混凝土模擬的常用方法——分離式建模(共節點)
一 分析背景
在有限元分析中,常常將實體梁簡化為Beam,將薄板簡化為shell,當Beam和Shell同時出現且共節點時,如何處理? 此類模型,在鋼板加型鋼的鋼結構中最為常見。如果使用接觸,接觸模型復雜,且接觸操作較多。
這里介紹下利用Mesh Edit輕松實現此分析。這個應該是Ansys很容易被忽視的功能了。
二 Mesh Edit介紹
Mesh Edit在網格劃分完成以后