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Ansys Zemax | 如何在布局圖顯示光瞳
附件下載 聯(lián)系工作人員獲取附件 概述 在 OpticStudio 的序列模式,您可以在不影響其他面的情況下使用虛擬面 (dummy surface) 和求解類型:拾取 (pickup) 在透鏡數(shù)據(jù)編輯器 (LDE) 及布局圖 (Layout) 中顯示系統(tǒng)的入瞳和出瞳。這篇文章介紹了如何在透鏡數(shù)據(jù)編輯器使用 ZPL 宏和主光線高度 (Chief Ray Height) 求解厚度,以及如何在編輯器隱藏虛擬面。本文使用的示例文件請聯(lián)系工作人員下載。 介紹 為了在透鏡數(shù)據(jù)編輯器和布局圖中顯示入瞳和出瞳面,我們需要在透鏡編輯器插入虛擬面來模擬光瞳的位置。本文使用 OpticStudio 自帶的 Double Gauss 28 degree field.ZMX 文件作為示例,該文件位于 Zemax 根目錄下 Samples > Sequential > Objectives 文件夾。對于序列系統(tǒng),您可以在分析 (Analyze) 選項卡 > 報告 (Report) > 詳細數(shù)據(jù) (Prescription Data) 的報告查看系統(tǒng)光瞳的數(shù)據(jù)。 對于本系統(tǒng)來說,光瞳數(shù)據(jù)如下所示: 在 OpticStudio ,入瞳位置總是參考于表面1,出瞳位置總是參考于像面的。為了減少對系統(tǒng)的改變,我們需要現(xiàn)在第一片透鏡前及像面前分別插入一個虛擬面。 根據(jù)光瞳的定義,光瞳的位置位于主光線與光軸的交點處,或者為主光線高度為0的地方。OpticStudio 內(nèi)置了便捷的厚度求解功能,該功能可以快速求解特定表面的厚度以滿足近軸主光線在該表面處的高度為零。需要特別注意的是,這個求解類型與其他求解類型一樣,需要設置在光闌面 (STOP) 之后。
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Ansys Zemax | 如何在布局圖顯示光瞳
附件下載 聯(lián)系工作人員獲取附件 概述 在 OpticStudio 的序列模式,您可以在不影響其他面的情況下使用虛擬面 (dummy surface) 和求解類型:拾取 (pickup) 在透鏡數(shù)據(jù)編輯器 (LDE) 及布局圖 (Layout) 中顯示系統(tǒng)的入瞳和出瞳。這篇文章介紹了如何在透鏡數(shù)據(jù)編輯器使用 ZPL 宏和主光線高度 (Chief Ray Height) 求解厚度,以及如何在編輯器隱藏虛擬面。本文使用的示例文件請聯(lián)系工作人員下載。 介紹 為了在透鏡數(shù)據(jù)編輯器和布局圖中顯示入瞳和出瞳面,我們需要在透鏡編輯器插入虛擬面來模擬光瞳的位置。本文使用 OpticStudio 自帶的 Double Gauss 28 degree field.ZMX 文件作為示例,該文件位于 Zemax 根目錄下 Samples > Sequential > Objectives 文件夾。對于序列系統(tǒng),您可以在分析 (Analyze) 選項卡 > 報告 (Report) > 詳細數(shù)據(jù) (Prescription Data) 的報告查看系統(tǒng)光瞳的數(shù)據(jù)。 對于本系統(tǒng)來說,光瞳數(shù)據(jù)如下所示: 在 OpticStudio ,入瞳位置總是參考于表面1,出瞳位置總是參考于像面的。為了減少對系統(tǒng)的改變,我們需要現(xiàn)在第一片透鏡前及像面前分別插入一個虛擬面。 根據(jù)光瞳的定義,光瞳的位置位于主光線與光軸的交點處,或者為主光線高度為0的地方。OpticStudio 內(nèi)置了便捷的厚度求解功能,該功能可以快速求解特定表面的厚度以滿足近軸主光線在該表面處的高度為零。需要特別注意的是,這個求解類型與其他求解類型一樣,需要設置在光闌面 (STOP) 之后。因此我們只能使用厚度求解計算出瞳位置。對于入瞳位置,我們可以使用 ZPL 宏求解進行計算。
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ANSYS技巧】如何巧妙的在Workbench 擴展結(jié)果顯示
很多模型的分析需要使用2D方式或1/4或者一半模型來計算,這樣能大大簡化計算過程,在Workbench如何能將結(jié)果完整的顯示,下面來介紹一下。 注:該方法為Workbench的Beta選項,需要打開其功能,設置方法:在Workbench的Tools選擇options,選擇Appearance,勾選Beat Options即可出現(xiàn)相應的功能。 2D軸對稱的擴展顯示 對于一些圓柱型體的分析,采用2D軸對稱方式能更快的獲取結(jié)果,分析先在DM模塊繪制2D模型,注意一定要將2D模型放置在XY平面上,Y軸位默認為軸對稱線。如圖1所示。 設置計算類型為2D,一定要在打開后面界面之前設置,否則設置的2D類型就不起作用了。如圖2所示。 計算完畢后查看結(jié)果 設置對稱擴展顯示 在symmetry設置,將默認的type設置為2D Axisymmetric,如圖3所示,則默認的結(jié)果就是圓柱體的全部顯示,更改重復數(shù)量和角度間隔可以獲取相應的顯示效果,如更改數(shù)量為27,角度為10則結(jié)果為270度顯示,如圖4和圖5所示。 圖1 2D平面模型 圖2 設置分析類型 圖3 設置對稱擴展方式 圖4設置對稱擴展數(shù)量 圖5 擴展結(jié)果 3D對稱的擴展顯示 三維方式的對稱結(jié)果擴展顯示相比而言,其可選項較多,以兩端支撐梁受力變形為例,分析采用一半的模型分析,如圖6所示。模型分析以綠色端面為對稱面,則結(jié)果如圖7所示。 擴展顯示時設置symmetry的相關(guān)選項,此時對稱選項的相關(guān)設置不影響結(jié)果,僅僅是對結(jié)果的顯示的后處理,而symmetry Region的設置是影響結(jié)果的,設置對稱面的法向后得到結(jié)果,如圖8所示。
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ansys中怎么顯示比例圖1
UltraEdit32軟件添加對ABAQUS/ANSYS語法著色顯示
http://forums.caenet.cn/showtopic.aspx?topicid=530999&forumpage=1&typeid=-1&page=1
ANSYS在后處理如何顯示力流的矢量圖
這需要一個命令: PLVECT, Item, Lab2, Lab3, LabP, Mode, Loc, Edge, KUND 下面挑重點介紹一下這個命令的各個參數(shù): Item:顯示項目,ansys提供了一個整套解決方案,比如顯示節(jié)點位移方向(此時Item處填寫U)、主應力矢量方向(此時Item處填寫S)等等,具體請到ANSYS幫助文件(或輸入命令 help,plvect)查找表格; Lab2, Lab3, LabP:針對不同的Item有不同的設置,甚至還支持自定義Item,而對于常規(guī)項目,比如第一主應力,就是Lab2位置填1,其他兩處留空白; Mode:為RAST時為柵格圖,為VECT時為向量圖; Loc:顯示位置,為elem時矢量顯示在單元內(nèi)部,為node時為顯示在節(jié)點處; Edge:設置單元邊緣是否顯示(on/off) KUND:設置在變形或非變形的模型中顯示矢量(0/1) 另外,如果感覺箭頭大小不符合要求,可以利用/VSCALE 命令調(diào)整,如果ansys系統(tǒng)提供的顯示項目并沒有你想要的,那可以先利用 ETABLE命令建立單元表,然后在Item適當調(diào)用即可。 上面的這種顯示結(jié)果是用:plvect,S,1,,,vect,elem,on 做到的 再比如可以這樣:plvect,U 然而,最后我并不覺得這項功能有多么高的價值,如果模型比較簡單,那利用云圖或者肉眼直接就能看出來力流方向,如果模型復雜呢,那這個矢量圖也會復雜到亂糟糟一片,甚至到看不清楚方向的地步。。。 更多優(yōu)質(zhì)精彩內(nèi)容,請關(guān)注公眾號:十千牛
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abaqus顯示分析怎么選擇橡膠單元類型
橡膠單元類型只能用雜交嗎,那顯示分析沒有雜交單元的話用C3D8r可以嘛
ANSYS的LLIST命令——列表顯示線信息命令
如圖4所示 圖2 圖3 圖4 4.參考資料 ANSYS HELP 15.0
報名 | 聚焦行業(yè):Ansys光學系統(tǒng)仿真在顯示器行業(yè)的應用
Ansys光學系統(tǒng)仿真軟件可以輕松解決復雜的光學問題,并細化視覺外觀以獲得可感知的質(zhì)量,通過真實的視覺體驗大大提升最終產(chǎn)品的質(zhì)量,并將設計和工程過程融合到一個統(tǒng)一且連接的工作流程。 OLED 和 LED 顯示器的整體性能取決于不同方面,例如顯示像素的發(fā)光特性、環(huán)境光照和人類感知。4月29日,原定活動 “Ansys optiSLang, Lumerical和Speos聯(lián)合仿真實現(xiàn)顯示器設計優(yōu)化” 將全面升級為『聚焦行業(yè):Ansys光學系統(tǒng)仿真在顯示器行業(yè)的應用』專題網(wǎng)絡研討會,本次活動將展示如何通過 Ansys Lumerical STACK設計的微觀結(jié)構(gòu)來仿真顯示器;如何通過Speos分析典型環(huán)境整個宏觀顯示器的發(fā)光表現(xiàn);以及在 Ansys optiSLang 的幫助下,處理優(yōu)化顯示器像素設計的復雜任務,以協(xié)調(diào)整個仿真工作流程并執(zhí)行高級多目標優(yōu)化。歡迎顯示器設計研究人員預約本次活動。 提示:Ansys 系統(tǒng)事業(yè)部后續(xù)還將推出HUD, Camera, AR/VR等行業(yè)應用主題系列內(nèi)容,敬請關(guān)注。 時間 4月29日(星期五),16:00-17:30 內(nèi)容大綱 Ansys Lumerical-顯示器技術(shù)包含了很多微納結(jié)構(gòu),透過Ansys Lumerical能夠仿真微納結(jié)構(gòu)造成的衍射、散射、干涉等波動光學效應。
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《基于ANSYS/LS-DYNA 8.1 進行顯示動力分析》書的k文件
給大家分享一下《基于ANSYS/LS-DYNA 8.1 進行顯示動力分析》一書的18個例子的k文件,方便大家學習 18例.rar
【實用功能】ANSYS的弱彈簧應該怎么用?
筆者分析如下: 1.該模型處在一個三維空間內(nèi),我們施加兩個力,模型的確在這兩個力的作用下是平衡的,但是此時的模型在空間處于一種懸浮的狀態(tài),沒有約束去限制它的運動,只要空間有一個力,或者某個力偏離了桿的軸線方向,無論這個力有多么小,都會打破這種平衡,從而導致剛體位移。 2.兩端面施加了等值反向共線的力F,軟件在計算過程,會將力F分配到兩端面的節(jié)點上,分配的過程難免會有誤差,最終導致在桿的軸線方向上,左右兩端面的力并不平衡,從而導致剛性位移。 這種情況該怎么處理呢?下面介紹兩種方法: 方法一:弱彈簧Weak Springs。 求解前,點擊Analysis Settings,將Solver Controls的Weak Springs設置為On,彈簧剛度設置為Program Controlled,開啟弱彈簧功能。然后求解。 求解過程出現(xiàn)了一個警告:大體意思是物體可能會產(chǎn)生剛體運動,軟件把弱彈簧加上了。這樣,求解順利完成,觀察求解結(jié)果,應力為1MPa,正確。 弱彈簧的作用原理是什么呢?我們觀察Solution Information的Geometry,發(fā)現(xiàn)軟件在端面的節(jié)點上,添加了Spring,分布在端面的8個頂點上,每個頂點3個,來約束每個頂點上節(jié)點的3個自由度。我們觀察Solution Information的Worksheet,發(fā)現(xiàn)求解過程多了24個彈簧單元Combine14,證實了軟件在計算過程,自動添加了彈簧單元完成了計算。 在Analysis Settings,我們將彈簧剛度設置為Program Controlled,軟件會將彈簧剛度設置為多少呢?
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ansys中怎么顯示比例圖2
ansys怎么施加對稱載荷
比如一個圓柱體如圖所示怎施加對稱載荷呢?
18.0ansys mesh 無mesh metrics,請問這是怎么回事以及怎么調(diào)出來,感謝回答
18.0ansys 中mesh 無mesh metrics,請問這是怎么回事以及怎么調(diào)出來,感謝回答
一文讀懂怎么使用ANSYS的遠端力
我們已經(jīng)學會是怎么使用Remote Force了,但它的作用原理是什么呢?首先,我們將該項目數(shù)據(jù)傳遞至APDL,傳遞方式如下。然后右鍵B2 Analysis,點擊Update,更新完成后再右鍵B2 Analysis,點擊Edit in Mechanical APDL,進入APDL。 在APDL,首先我們點擊Plot→Elements顯示單元。單元顯示如下。 為了確認 軟件在計算過程使用了哪些單元,我們在結(jié)構(gòu)樹選擇Preprocessing→Element Type→Add/Edit/Delete進入單元類型界面,發(fā)現(xiàn)計算過程軟件建立了 5種單元,其中2種參與了計算:188(單元類型號為1)和2個170單元(單元類型號為8和9)。我們知道,188單元是梁單元,用來離散齒輪軸,那么170單元是怎么使用的呢? 為了 確認軟件在哪個位置建立了170單元,我們首先列出各個單元。List→Elements。我們發(fā)現(xiàn)單元類型號為8和9的共4個, 分別為44號、45號、46號、47號單元,兩個點目標單元和兩個線目標單元(如下圖一所示)。然后我們在圖形區(qū)顯示下單元號:PlotCtrls→Nurmbering。彈出Plot Nurmbering Controls界面(若下圖二所示)。點擊OK,圖形區(qū)便顯示出單元號(如下圖三所示)。兩個點為44和46號單元,此處未顯示出單元號,讀者可以使用ansys的選擇工具進行驗證。 至此,我們大概明白ANSYS怎么實現(xiàn)遠端力的施加了:首先在遠端力的施加位置建立一個點目標單元(170單元);然后使用一個線目標單元(170單元)將點目標單元和beam單元連接起來。
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ANSYS求解過程的迭代曲線圖應該怎么
上面這張圖,用過ANSYS的朋友一定都很熟悉吧,在開始求解到求解結(jié)束的整個漫長過程,這幅圖都會陪伴我們度過每一秒。 那么,圖的各個曲線分別代表了什么意思呢?下面來說一說 Time=1 這是時間標記,如果你的分析是多荷載步的,就會看到Time=1、2、3……如果在定義荷載步的過程定義了時間的數(shù)值,那么這里就會按照用戶定義的時間顯示。時間很重要,可以在遇到程序意外錯誤的時候,通過時間數(shù)據(jù)找到“發(fā)生計算問題的時間點”以便于我們對模型的再修改。 橫軸: Cumulative Iteration Number / 累積迭代數(shù) 在非線性問題的求解過程,程序利用求解器進行迭代計算來得到最終的解答。橫坐標的“數(shù)量”大小,和項目的非線性程度直接相關(guān),越接近線性問題,迭代數(shù)越少,非線性程度越高或遇到難以收斂的時候,迭代次數(shù)就會顯著增加。 縱軸: Absolute Convergence Norm / 絕對收斂范數(shù) 既然叫“范數(shù)”,聯(lián)想到我們在建模過程輸入的各種數(shù)值都不是“范數(shù)”形式的,因此程序在求解過程,在進行計算的同時,也把相應的變量進行了“規(guī)范化”處理,比如有時候會進行歸一化等等。對于我們來說,縱軸的坐標數(shù)值并不重要,重要的是曲線之前的相對位置關(guān)系。 重點來了 我們來看看曲線代表了什么意思 注意上面的曲線,體現(xiàn)的是F(Force,荷載)與M(Moment,彎矩)之間的關(guān)系,用這二者來繪圖,是因為在求解計算過程,這二者在全部單元自由度中都有相關(guān)性。在有些分析,還會出現(xiàn)溫度、位移等。 上圖還可見的,是CRIT和L2標簽,CRIT是criteria的縮寫,指的是收斂判別準則;L2指的是L2級范數(shù),當然還有L0、L1級范數(shù),這里我們叫它為計算殘差。
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