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登錄abaqus應力幾個的案例
abaqus地應力平衡的幾個注意事項
首先大家來比較一下采用geostatic分析步時增量步分別為automatic與fixed計算出來的孔隙水壓力、豎向有效應力、豎向位移結果對比,可以發現,除了豎向位移不同,計算出來的孔隙水壓力、豎向有效應力完全相同,可以認為增量步為automatic達到平衡,fixed計算出來的豎向位移未有達到平衡。
于是我再采用geostatic分析步時增量步fixed計算出來的odb文件,添加到預定于場里,可以發現,除了豎向位移不同,計算出來的孔隙水壓力、豎向有效應力完全相同,此時的位移達到平衡。
注意:此模型全部只有土體一個部件,所以用geostatic分析步時增量步automatic能計算出較好的結果,但是若有其他樁體墻體等部件或者接觸時,geostatic分析步時計算基本不會收斂,希望高手能給予交流,若有其他部件時,平衡真的很難,我平時的做法是采用一般靜力分析步算出odb結果文件,再添加到預定于場中,采用一般靜力分析步,該方法大多數時候平衡效果并不是很好,負4次方級算理想結果,只有重復導入,重復次數越多,達到滿意結果,但是需要耐心,因為不知道會要多少次,甚至幾十次上百次了。
還有就是想說的是,如果你用geostatic分析步時增量步automatic計算時,如果有其他壓力或者其他荷載時,也是很難收斂,甚至基本是無法收斂。以上暫時也沒什么解決的方法,大家地應力平衡盡量選擇用geostatic分析步時增量步automatic,如果有其他部件時就用odb或者csv方法,慢慢調試吧,同時希望大神能提出更好的方法!
展開 介紹幾個Abaqus不那么常用的技巧
介紹幾個Abaqus不那么常用的技巧
1.XY data導出Excel
在導出之前,需要先通過Create XY Data創建一些XY Data并保存,之后點擊主菜單的Plug-in(插件),如圖1所示,選擇Excel Utilities后彈出如圖2的對話框,選擇需要導出的XY Data后,即刻會彈出Excel,顯式數據并且畫圖,如圖3所示。該Excel文件位于工作目錄。
圖1
圖2
圖3
2.自動生成報告
該操作位置如圖4所示,選擇Report Generator后彈出圖5所示的對話框,進行報告內容的設置,舉一個例子,如圖6所示,設置需要導出的結果,通過圖6設置導出Mises應力結果。
圖4
圖5
圖6
最后生成一個網頁版報告,如圖7所示。
圖7
3.創建新的Field Output結果
該創建的Field Output種類非常有限,原因如圖8所示。
圖8
原始輸出場的數據都是大類,比如S,S下面的應力分量和等效應力等沒有分開。上面的輸入關系式可直接選擇下面的Field Output數據,右邊則可以選擇運算符號和函數。
生成新的Field Output數據后,在圖9位置處可以查看,并且點擊之后可以在云圖顯式新的Field Output.
圖9
4.在云圖上標記
這個還是挺厲害的,操作位置如圖10所示。
圖10
點擊之后可以分別在云圖上畫箭頭,寫文字等,效果如圖11所示。
圖11
圖12
展開 舉幾個ABAQUS應用的例子
實際工程問題經常需要使用隱式和顯式技術
例如: 輪胎受沖擊 (ABAQUS/Standard + ABAQUS/Explicit)
解決方案:
模擬問題
ABAQUS 求解
輪胎的安裝和充氣
2-D 軸對稱分析
發展3-維模型
SYMMETRIC MODELGENERATION
獲得輪胎在運動速
度下的穩態響應
STEADY-STATE TRANSPORT
障礙物沖擊增強、
橡膠材料的有限變形
RESULTS TRANSFER 從 ABAQUS/Standard 到 ABAQUS/Explicit,ABAQUS求解器提供此功能
輪胎胎跡和穩態滾動 (ABAQUS/Standard) 輪胎碰撞路障 (ABAQUS/Explicit)
展開 參賽:Abaqus的幾個小技巧
1.前處理
1.1 不同的part用不同的顏色顯示
在快捷圖標上有個“Color Code Dialog”里面設置一下就行。
1.2 ABAQUS怎么顯示節點及單元編號
1) Mesh----View---assembly display option--mesh(show node labels)
2) View——Part Display Options——Mesh——Show node Labels
3) 如果是在后處理中,option--common--label(show node label)
2.后處理
2.1 如何在非直角坐標系(圓柱、極坐標)下顯示結果
1。在打開ODB文件的時候,前面的read_only前面的勾去掉。
2。create coordinate system選擇一種方法建立局部坐標。
3。coordinate system manager選擇建立的csys-->move to odb
4。重新打開odb,main menu bar-->result-->options...-->transformation-->user-spcified-->choose your csys-->apply
2.2 如何顯示界面彎矩及軸力
只提供GUI解答,在后處理菜單欄Tools中選擇Free body cut(也可在左側的快捷欄里面點擊響應的圖標)后選擇相應的界面即可,在左側的快捷欄里可以設置界面載荷的標示及數值格式及顏色
展開 
Abaqus—擬靜力試驗模擬的幾個點
捏縮可以通過加入鋼筋子程序實現略微捏縮些,使用子程序需要安裝VS和IVF,并與ABAQUS關聯。
(2)鋼筋除了用Isotropic外,也可用Kinematic和Combined,對模擬結果有不同的影響。
(3)材料管理器里修改混凝土損傷因子時,有時候修改了,但是軟件卻沒改變,建議修改完本構參數檢查一下。(個人感覺是軟件bug,不是我的軟件沒裝好)
(4)當在材料管理器里,混凝土定義了5個以上的塑性損傷參數時,即便你參數正確,軟件也會一直報如下錯誤。(個人測試)
DURING THE CONVERSION FROM CRUSHING TOPLASTIC STRAIN Abaqus FOUND NEGATIVE AND/OR DECREASING VALUES OF PLASTIC STRAINFOR MATERIAL MATERIAL-CONCRETE. VERIFY THAT THE DEGRADATION DATA UNDER *CONCRETECOMPRESSION DAMAGE IS CORRECT
2、Step設置
2.1、加載點設立set,在Create Histoty Output里輸出加載點的位移和力,從而繪制滯回曲線。(重要!!)
操作如下:
(1)首先在低周往復加載點處定義RP-1,將RP-1和加載面耦合。然后將RP-1定義為一個set(我定義的set名為DD)。
(2)點擊Create Histoty Output,Domain里選擇set,DD。
(3)計算完成后,在Create XY Data里點ODB histoty output(第一個),就有力和位移的數據了。點擊Plot可以繪圖,然后在Operate on XY data里可以用combine(X,X)繪制滯回曲線。
展開 有限元:關于abaqus分析不收斂的幾個解決方法 附ABAQUS有限元分析實例詳解下載
abaqus的隱式求解的就是求算出一個很大的剛度矩陣的解,這個方程能否通過一次一次的迭代到最后達到一個系統默認的收斂準則標準的范圍之內,就決定了這一次計算能否收斂。因此要收斂的話,系統與上一個分析步的邊界條件區別越小的話,系統就越容易找到收斂解。針對這一點,我們可以得到下面的幾種方法來盡可能的使系統的方程的解盡可能的接近上一步,以達到收斂。下面的方法的指導思想是:盡可能小的模型,前后兩個分析步的改變盡可能的少。
1. 接觸分析真正加載之前,設置一個接觸步讓兩個面接觸上來,在這個步驟里面,接觸面的過盈小一點好,比如0.001.接下去再把作用與兩個接觸體的力及接觸方向的自由度放開。
2. 如果系統的載荷很多的話,將系統的載荷分做多步進行加載,一次性全上可能使系統無法在規定的迭代次數內收斂。所以根據需要分開,讓abaqus的內核慢慢消化去。少吃多餐在這邊好像也是成立的。
3. 系統有多個接觸的話,也最好如載荷一樣,分成幾個step讓他們接觸上。這樣的做法會讓你以后在模型的修改中更有方向性。
4. 模型還是不收斂的話,你可以看一下是在哪一步或者那個inc不收斂。對于第一步直接不收斂的話,如果模型是像我上面把載荷和接觸分成很多步建立的話,可以把載荷加載的順序換一下。如果你把第二個加載的載荷換到第一步以后,計算收斂了,那影響收斂的主要問題應該就是原來第一個加載或著接觸影響的。這種情況下面一般算到這個加載的時候還是不會收斂。這個時候可以考慮是否有什么其他辦法能夠使步驟的變化與上一步變動小一點,比如第一點里面提到,或者繼續把這個載荷細分呢?
5. 對于接觸分析不收斂的情況,可以自己看一下模型的接觸面。
展開 鋼鐵俠教你幾個Abaqus仿真技巧,全是干貨~USim小課堂,興趣來了,分分鐘學會
今天分享幾個有用的技巧:
1.顯示體約束
施加顯示體約束的部件不參與計算,只是出現在后處理中,方便你的結果展示,因此不賦屬性、不劃網格都可以;按復雜性,它可以設置為不動,可以跟隨一點的運動,也可以跟隨三點的運動來確定自己在后處理中的表現形式;此案例中設置頭盔可掀起的那幾個部件模仿參考點RP2運動。
2.局部坐標系
局部坐標系在定義材料方向、各種連接器、施加邊界條件、后處理坐標轉換等方面大有用途,學會使用局部坐標系是進行復雜結構建模、Abaqus MBD分析的基礎。有直角坐標、柱坐標、球坐標三類可選,按照需要創建。
3.運動參考點
后處理時,定義運動參考點可以從視覺上一目了然地完成運動關系轉換,需要注意的是,這僅僅是視覺上,結果的量化上還需要進行坐標變換,如下圖,右圖是選擇左圖中方塊上的高亮紅點作為參考點的運動轉換。
4.渲染
渲染可以提高結果的展示性,按實際產品色彩渲染,能更好地對產品進行預示,在進行大型復雜裝配體結構分析時,合理使用color code,在前、后處理階段大大提高工作效率。
5.插入背景圖片
View菜單欄下拉的image功能,可以插入圖片和視頻,并調整大小、透明度、位置、播放時間等。比如你想進行一個結構仿真,但只有它的照片,沒有三維幾何模型,這時可以插入圖片,在sketch里面進行平面描繪畫圖,得到草圖后,再附加其他空間特征,快速得到三維模型進行結構仿真分析;后處理也能插入視頻與animation同步播放,進行仿真與試驗過程對比。
6.動畫輸出
動畫輸出比較簡單,animation下拉菜單下操作即可,可以根據需要選擇視頻尺寸、格式、時間幀次等。
好了,有了前面的技巧,分析完鋼鐵俠頭盔開合動作以后,就可以做出下面這張圖片了,你學會了嗎?
展開 淺談流固耦合:幾個基礎問題及解決相關問題的軟件基于MpCCI的Abaqus和Fluent流固耦合案例
star ccm+:這個軟件很有意思,里頭包含了一個利用FVM計算固體應力的模塊,看了例子,不知道計算準不準確。
下載地址:基于MpCCI的Abaqus和Fluent流固耦合案例