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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-02-27
abaqus網(wǎng)格種類的視頻教程
abaqus中六面體網(wǎng)格與四面體網(wǎng)格對(duì)螺旋錐齒輪強(qiáng)度計(jì)算的對(duì)比
采用hypermesh與abaqus聯(lián)合仿真,計(jì)算螺旋錐齒輪的強(qiáng)度問題,重點(diǎn)討論螺旋錐齒輪的六面體網(wǎng)格與四面體網(wǎng)格的劃分,以及六面體與四面體網(wǎng)格對(duì)齒輪嚙合計(jì)算強(qiáng)度的對(duì)比分析,有限元結(jié)果與kisssoft計(jì)算值對(duì)比分析,具有較高的指導(dǎo)價(jià)值。
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HyperMesh裝配體網(wǎng)格導(dǎo)入ABAQUS中及rbe2/3單元在ABAQUS中建立
1.HyperMesh中怎樣快速建立粘膠單元; 2.HyperMesh裝配體網(wǎng)格怎樣導(dǎo)入到ABAQUS中生成裝配體網(wǎng)格; 3.ABAQUS中怎樣建立類似HyperMesh中的rbe2剛性單元和rbe3柔性單元。
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abaqus分享004-孤立網(wǎng)格逆向重構(gòu)生成幾何實(shí)體-如何下載abaqus插件(2024-07-05)
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abaqus網(wǎng)格種類的實(shí)例教程
><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">,它ABAQUS是決定采用何種策略劃分網(wǎng)格的選項(xiàng)</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">。
今日給大家?guī)淼闹饕獌?nèi)容是二維問題下四邊形單元有限元網(wǎng)格如何自動(dòng)生成?
單元網(wǎng)格的形成實(shí)際上屬于有限元計(jì)算中的前處理部分,即確定單元節(jié)點(diǎn)信息,當(dāng)模型較為復(fù)雜時(shí),用戶可在Abaqus、Ansys等大型商業(yè)有限元軟件中進(jìn)行建模,導(dǎo)出網(wǎng)格信息。
當(dāng)模型較為簡單時(shí),如二維平面板模型,用戶可基于一些較為基礎(chǔ)的網(wǎng)格生成算法,在自己的程序中通過控制模型長、寬等信息,即可生成有限元網(wǎng)格。
看似應(yīng)用有限,但是在一些比較復(fù)雜的領(lǐng)域內(nèi),往往需要先在簡單的模型中得到理論驗(yàn)證,如此以來,有利于自編程代碼的完整性,即前處理、內(nèi)核計(jì)算、后處理于一體。
本篇推文,木木就帶著大家學(xué)習(xí)一下Q4、Q8單元網(wǎng)格的自動(dòng)生成以及Abaqus網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)順序解讀。
代碼獲取:
基于Matlab的有限元網(wǎng)格自動(dòng)生成算法 | Q4、Q8、Abaqus單元網(wǎng)格
Q4單元網(wǎng)格
單元自動(dòng)網(wǎng)格劃分
如下圖所示,為4節(jié)點(diǎn)四邊形單元網(wǎng)格生成示意圖,圖中NXE和NYE分別是模型橫向和縱向單元個(gè)數(shù),dhx和dhy分別是單元的橫向、縱向長度。
展開 在abaqus中畫網(wǎng)格并不是一件快樂的事情,很多時(shí)候回比較苦惱,尤其是我們需要一個(gè)六面體網(wǎng)格的時(shí)候。作者對(duì)待網(wǎng)格的策略是,不太復(fù)雜的網(wǎng)格選擇在ab中完成,復(fù)雜的在hypermesh中完成。當(dāng)然這個(gè)復(fù)雜的邊界時(shí)很模糊的,每個(gè)人都不一樣。
在六面體的劃分選項(xiàng)里面,其實(shí)還是略為簡單的。如下圖所示:
兩種方法。由于structured無可調(diào)節(jié)項(xiàng),反正我是基本不同,sweep由于給予了一定的調(diào)節(jié)空間,通過合理的選擇參數(shù),還是能滿足需要的。
這里面主要講下掃掠的幾個(gè)要素:
一個(gè)掃掠需要三個(gè)主要要素,源面,目標(biāo)面和掃掠路徑,缺一不可。如常見的正方體,圓柱體都是。但是圓錐體不是,因?yàn)樵趫A錐體上你找不到源面和目標(biāo)面。當(dāng)然源面和目標(biāo)面并不一定要求一樣大,但一定要“相對(duì)”。其次關(guān)于掃掠路徑,一定要連續(xù),光滑,不能有折線的情況。
如下圖,就不可以直接用掃掠完成劃分。
這時(shí)候我們需要對(duì)其進(jìn)行切分,把這三個(gè)要素都湊齊
在abaqus中,掃掠的三個(gè)要素一般只需要指定路徑,制定的方法如下:
到這里,基本就可以了。上面的algorithm,挨個(gè)試下,哪個(gè)漂亮用哪個(gè),沒必要太在意。
我的視頻課程中有一些具體的劃分案例,有興趣的可以看一看
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展開 來源:力學(xué)與Abaqus仿真
對(duì)于大多數(shù)Abaqus用戶,在選擇單元類型時(shí)都會(huì)有這樣的困惑,可選的單元類型很多,還有減縮積分、完全積分、線性單元、二次單元、非協(xié)調(diào)單元、雜交單元、沙漏控制等眾多選擇(圖1),在實(shí)際有限元分析時(shí),究竟應(yīng)該如何選擇合適的單元類型。從今天開始,陸續(xù)介紹單元類型的選取原則,供大家參考。
圖1 單元類型選擇對(duì)話框
選擇三維實(shí)體單元類型時(shí)應(yīng)遵循以下原則:
● 對(duì)于三維區(qū)域,盡可能采用結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格劃分技術(shù)或掃掠網(wǎng)格劃分技術(shù),從而得到Hex單元網(wǎng)格,減小計(jì)算代價(jià),提高計(jì)算精度。當(dāng)幾何形狀復(fù)雜時(shí),也可以在不重要的區(qū)域使用少量楔形(Wedge)單元。
● 如果使用了自由網(wǎng)格劃分技術(shù),Tet單元的類型應(yīng)選擇二次單元。在Abaqus/Explicit中應(yīng)選擇修正的Tet單元 C3D10M,在Abaqus/Standard中可以選擇C3D10,但如果有大的塑性變形,或模型中存在接觸,而且使用的是默認(rèn)的“硬”接觸關(guān)系(“hard”contact relationship),則也應(yīng)選擇修正的Tet單元 C3D10M。
● Abaqus的所有單元均可用于動(dòng)態(tài)分析,選取單元的一般原則與靜力分析相同。但在使用Abaqus/Explicit模擬沖擊或爆炸載荷時(shí),應(yīng)選用線性單元,因?yàn)樗鼈兙哂屑匈|(zhì)量公式,模擬應(yīng)力波的效果優(yōu)于二次單元所采用的一致質(zhì)量公式。
如果使用的求解器是Abaqus/Standard,在選擇單元類型時(shí)還應(yīng)注意以下方面:
● 對(duì)于應(yīng)力集中問題,盡量不要使用線性減縮積分單元,可使用二次單元來提高精度。如果在應(yīng)力集中部位進(jìn)行了網(wǎng)格細(xì)化,使用二次減縮積分單元與二次完全積分單元得到的應(yīng)力結(jié)果相差不大,而二次減縮積分單元的計(jì)算時(shí)間相對(duì)較短。
展開 插件介紹
Random Material Mesh - AbyssFish 插件可在Abaqus軟件將材料隨機(jī)批量賦值給部件的網(wǎng)格單元。插件支持二維及三維部件的所有網(wǎng)格類型,可指定任意多種(實(shí)際材料種類<10^7)不同材料。注意,插件僅提供空材料指定網(wǎng)格功能,并不能生成隨機(jī)的材料屬性,需要手動(dòng)或借助其他插件設(shè)置材料行為參數(shù)。
模型展示
使用教程
模型以二維部件的軸壓試件為例,介紹隨機(jī)材料網(wǎng)格插件的使用方法,并與均質(zhì)材料進(jìn)行對(duì)比分析。
?打開Abaqus新建幾何模型,并劃分網(wǎng)格。
?在Abaqus的Plug-ins菜單下,找到AF_ RandomMaterialMesh,點(diǎn)擊打開插件。選擇需要編輯的模型及部件,并制定其材料種類的數(shù)量。這里制定10種不同的材料。
?切換到屬性模塊,可查看材料制定情況。
?打開材料管理器,依次對(duì)制定的材料進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。這里也可以采用復(fù)制的方式,將已有的材料屬性復(fù)制一份并稍作修改,注意復(fù)制后需要保證材料名稱與需要編輯的材料一致。本案例中材料(1~10)的彈性模量分別為(1~10)× 10^5。
?建立分析步,指定荷載等并提交分析。
?最終非均質(zhì)材料與均質(zhì)材料(E = 5.5×10^5)計(jì)算結(jié)果如下。
說明提醒
插件可運(yùn)行在WindowsXP、7、8、10、11系統(tǒng)上,支持Abaqus6.14、Abaqus2017~2023及以上版本。
插件需要注冊(cè),售價(jià)為單機(jī)許可的價(jià)格,購買后請(qǐng)聯(lián)系QQ:1135122921獲取許可證。
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<ul><li>允許<a href="https://zhida.zhihu.com/search?content_id=224701271&content_type=Article&match_order=1&q=Abaqus&zhida_source=entity" rel="noopener noreferrer" target="_blank" style="
[圖片]
插件介紹
Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh) V1.0 - AbyssFish 插件可在Abaqus內(nèi)參數(shù)化建立包含水泥漿基體、粗細(xì)骨料、界面過渡區(qū)(ITZ)、孔隙在內(nèi)的多相材料混凝土細(xì)觀背景網(wǎng)格模型。
模型說明
插件采用材料映射單元的方式,將不同相材料賦值到網(wǎng)格單元,實(shí)現(xiàn)三維混凝土細(xì)觀有限元模型。
<p>在基于實(shí)際混凝土斷面圖像進(jìn)行混凝土細(xì)觀有限元模型重建研究方面,主要可采用兩種方式實(shí)現(xiàn):一是根據(jù)圖像數(shù)據(jù)建立實(shí)體模型;另一種是采用材料映射單元的方式將不同組分建立背景網(wǎng)格。</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">本文將基于以上兩種方式,通過混凝土切片圖片建立二維混凝土細(xì)觀有限元模型,并對(duì)模型進(jìn)行軸壓模擬分析。</span></p><div contenteditable
<p class="ql-align-justify">內(nèi)容記錄帖子,不包含課程內(nèi)容:請(qǐng)勿購買!</p><p class="ql-align-justify">關(guān)于SHPB數(shù)值模擬的研究已較為深入,模擬優(yōu)勢(shì)主要在于可通過修正參數(shù)使模擬結(jié)果與實(shí)際一致,以此為基礎(chǔ)對(duì)材料的動(dòng)態(tài)破壞過程及更為復(fù)雜的工況進(jìn)行模擬研究,主要研究對(duì)象主要分為混凝土、巖石、金屬、陶瓷等材料,并通過<a href="https://
來源:
虛擬Abaqus仿真現(xiàn)實(shí)世界
編輯:心印玅經(jīng)
大部分有限元工程師更愿意花費(fèi)更多的時(shí)間劃分六面體網(wǎng)格,可見六面體網(wǎng)格在分析時(shí)是有優(yōu)勢(shì)的,本文分享支架導(dǎo)入的方式對(duì)獲取六面體網(wǎng)格的影響,其他較復(fù)雜模型可能也同樣適用,如果你學(xué)會(huì)了,又剛好適合你的模型,那將為你省去很多的時(shí)間。
關(guān)于該方法,是我在最近仿真冠脈支架時(shí)發(fā)現(xiàn)的,我使用了不同的3種外觀的支架都是可以滿足使用的
插件介紹
Random Material Mesh - AbyssFish 插件可在Abaqus軟件將材料隨機(jī)批量賦值給部件的網(wǎng)格單元。插件支持二維及三維部件的所有網(wǎng)格類型,可指定任意多種(實(shí)際材料種類<10^7)不同材料。注意,插件僅提供空材料指定網(wǎng)格功能,并不能生成隨機(jī)的材料屬性,需要手動(dòng)或借助其他插件設(shè)置材料行為參數(shù)。
模型展示
1、分別建立軸shaft和孔hole的幾何模型:
軸模型
孔模型
2、完成材料屬性的賦予、裝配以及靜力學(xué)分析步的施加:
模型裝配
3、在相互作用模組,設(shè)置軸外表面和孔內(nèi)表面之間的面-面接觸,并設(shè)置過盈配合:
接觸屬性的設(shè)置
面-面接觸設(shè)置
4、在載荷模組,固定孔的外表面,給軸施加2mm的軸向位移:
邊界條件施加
5、對(duì)模型進(jìn)行切分,同時(shí)對(duì)軸和孔劃分網(wǎng)格
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<p style="text-align:center;margin-top:12.0pt;white-space:pre-wrap;"><span style="font-family:'華文楷體';font-size:15.0pt;font-weight:bold;white-space:pre-wrap;