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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
abaqus 過渡網格的視頻教程
使用ABAQUS插件建立過渡網格
激光焊接在現代工業中用處很大,建立合適的焊接模型是最基本的仿真基礎,目前劃分較高質量的過渡網格模型可以幫助得到正確的仿真結果。本章視頻分三部分介紹過渡網格插件的制作過程: 介紹了Python代碼的建立 對已有的Python代碼的相關變量進行修改 將代碼組裝到ABAQUS插件里面,使之成為公用代碼
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abaqus 過渡網格的實例教程
如果使用二次減縮積分單元,當應變超過20% ~ 40% 時要劃分足夠密的網格。
● 如果模型中存在接觸或大的扭曲變形,則應使用線性Quad或Hex單元,以及修正的二次Tri單元或Tet單元,而不能使用其他的二次單元。
● 對于以彎曲為主的問題,如果能夠保證在所關心部位的單元扭曲較小,使用非協調單元(例如C3D8I單元)可以得到非常精確的結果。
● 除了平面應力問題之外,如果材料是完全不可壓縮的(例如橡膠材料),則應使用雜交單元;在某些情況下,對于近似不可壓縮材料也應使用雜交單元。
當然,上述選取原則都屬于基本原則,當用戶分析的模型比較復雜,例如既包含彈塑性分析,還包含應力集中,是否選擇二次單元就應該審中考慮。最好的解決方法是做不同單元類型的分析,觀察分析結果對單元類型的敏感性,并最終選擇合適的單元類型。
下載地址:abaqus三維筒體過渡網格劃分
展開 abaqus就是基于python平臺開發出來的,所以應用python進行abaqus的二次開發十分方便,且功能強大。
因為用abaqus的CAE做過渡網格很麻煩很浪費時間,但過渡網格的應用又很廣,幾乎很多模型都要要用過渡網格,所以我開發了這個小程序。
程序名為createTS.py,程序的功能就是在選定的face上創建過渡草圖并分割face,然后再進入mesh模塊,就可以很easy的劃分出過渡網格勒?。?!效果如下圖:
有了這個小程序,再劃類似于下圖的網格僅需幾分鐘就可以輕輕松松搞定了。
原程序及程序說明見附件,希望大家用得順手,如果程序不完善還請見諒
附件createTS2為劃分1:2的網格結構,效果見下圖:
createTS2.rar
createTS程序及說明幫助.rar
關于aeneng在65#提出的bug問題:
這些天有點空閑,想了一下這個問題?,F在已經明白原因:我寫的代碼都是最簡化的代碼,去掉了很多函數的參數,這一般情況下,去掉這些參數對結果沒有影響,但這樣程序考慮問題就不完璧,不能適應所有的情況,所以出現了aeneng提出的情況。
想解決這個問題不難,辦法就是把去掉的參數再補加上,這樣就需要多增加些語句,再多設定一個變量就可以了。
關于具體的用法關于1#第二個圖劃分網格具體的操作方法,好人做到底吧!
展開 原創_abaqus三維筒體過渡網格劃分.pdf
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用hypermesh劃分網格時,為啥用過渡性細化網格時,過渡區域無網格
插件介紹
Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh) V1.0 - AbyssFish 插件可在Abaqus內參數化建立包含水泥漿基體、粗細骨料、界面過渡區(ITZ)、孔隙在內的多相材料混凝土細觀背景網格模型。
模型說明
插件采用材料映射單元的方式,將不同相材料賦值到網格單元,實現三維混凝土細觀有限元模型。
插件建立的模型中包含5個Set,從1~5分別對應水泥基體、大粒徑骨料、小粒徑骨料、孔隙、界面過渡區。
插件通過指派五種材料,實現完整的模型,插件生成的材料屬性均為空,需要用戶自行設置或替換。
模型中的骨料及孔隙均為球體形狀,界面過渡區包裹在骨料外側。
注意,插件僅完成了幾何部件的網格劃分及材料截面指派,并未指定材料屬性、分析步、載荷等,此部分內容需要用戶根據模擬內容自行設置。
參數說明
Length、Width、Height:設置模型的長寬高尺寸,分別對應坐標軸x, y,z方向。單位全局統一即可。
Element size:單元尺寸。插件劃分立方體單元,形成體素模型,因此模型的長寬高需要同時為單元尺寸的整數倍。
Max/Min Aggregate D:大粒徑或小粒徑的球體骨料直徑尺寸范圍。
Pore D:球體孔隙的直徑范圍。
Ratio:當前組材料總體積占長方體體積的比例。
ITZ:骨料外側界面過渡區的厚度。當設置為0時,可實現無界面過渡區模型。
Margin:骨料或孔隙距離試件外表面的距離。
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用hypermesh劃分網格時,為啥用過渡性細化網格時,過渡區域無網格
混凝土細觀結構對其宏觀力學性能具有決定性影響。界面過渡區(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。在ABAQUS中構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
<ul><li>允許<a href="https://zhida.zhihu.com/search?content_id=224701271&content_type=Article&match_order=1&q=Abaqus&zhida_source=entity" rel="noopener noreferrer" target="_blank" style="
ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。本案例介紹在ABAQUS內建立多邊形骨料、界面過渡區(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細觀有限元模型。
[圖片]
混凝土中粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)損傷是混凝土在荷載下發生破壞的主要因素,骨料與水泥漿體的粘結界面層損傷規律對混凝土細觀損傷研究具有重要意義。本案例通過CAD隨機球體顆粒&過渡區3D插件建立球體骨料及界面過渡區三維細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內,通過Concrete Damaged Plasticity Model,研究細觀混凝土在軸壓荷載下ITZ及水泥砂漿的損傷演化規律
在細觀混凝土開裂研究中,仿真可直觀揭示混凝土中多相材料的破壞特征及微觀裂縫的發展規律。本案例建立包含隨機多邊形粗骨料、界面過渡區(ITZ)及水泥砂漿在內的細觀混凝土梁二維模型,對混凝土梁在三點彎曲工況下進行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發展情況。
在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0
插件介紹
Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh) V1.0 - AbyssFish 插件可在Abaqus內參數化建立包含水泥漿基體、粗細骨料、界面過渡區(ITZ)、孔隙在內的多相材料混凝土細觀背景網格模型。
模型說明
插件采用材料映射單元的方式,將不同相材料賦值到網格單元,實現三維混凝土細觀有限元模型。
<p>在基于實際混凝土斷面圖像進行混凝土細觀有限元模型重建研究方面,主要可采用兩種方式實現:一是根據圖像數據建立實體模型;另一種是采用材料映射單元的方式將不同組分建立背景網格。</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">本文將基于以上兩種方式,通過混凝土切片圖片建立二維混凝土細觀有限元模型,并對模型進行軸壓模擬分析。</span></p><div contenteditable

