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登錄abaqus幾何屬性的案例
abaqus混凝土柱壓縮模擬(幾何缺陷和不帶幾何缺陷)
在本節課中主要給大家講了混凝土損傷材料模型在abaqus中的設置,以及根據混凝土受壓應力應變曲線及受拉應力應變曲線計算混凝土損傷系數、彈性應變、非彈性應變及開裂應變。
混凝土破壞模型的設置方法(課程最后)。
混凝土圓柱體帶幾何缺陷和不帶幾何缺陷的不同破壞方式。
部分圖片來源于網絡,若有侵權,請聯系作者刪除
課程鏈接
https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c17216?nagivator=course
作者qq443941211
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展開 基于abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry
Abaqus Geometry插件
1. Wire Geom模塊
Wire Geom模塊:在長方體內部創建線幾何,可控制線條的長度范圍和兩線條之間的最小距離。
Wire Geom模塊用戶輸入界面如下:
圖1.1 Wire Geom模塊用戶界面
2. Cylinder Geom模塊
Cylinder Geom模塊包括:在長方體內部創建圓柱,可控制圓柱的長度范圍、半徑及圓柱之間的最小距離。
Cylinder Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖2.1 Cylinder Geom模塊用戶輸入界面
3. Ellipsoid Geom模塊
Ellipsoid Geom模塊:在長方體內部創建橢球,可控制橢球的長短軸和橢球之間的最小距離。
Ellipsoid Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖3.1 Ellipsoid Geom模塊用戶輸入界面
4. Sphere Geom模塊
Sphere Geom模塊:在長方體內部創建橢球,可控球的半徑和球之間的最小距離。
Sphere Geom模塊生成長方體邊界模型的用戶輸入界面如下:
圖4.1 Sphere Geom模塊用戶輸入界面
5. 模型示例
插件可生成模型類型如下:
圖(a) 線條模型
圖(b) 橢球模型
圖(c) 橢球嵌入模型
圖(d) 橢球切割模型
圖5.1 模型示例
如有需要歡迎通過微信公眾號或者V聯系我們.
公眾號: 320科技工作室
VX: CAE320
展開 abaqus的三維幾何體建模插件(線條/圓柱/橢球/球體)--Abaqus Geometry 2.0
幾何建模插件v1.0的介紹鏈接:
https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1861928
1. 二維骨料填充模型
1.1 矩形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充矩形骨料,矩形骨料長度可按范圍指定,同時可控制矩形骨料間的最 小間距(如果為負數,則表示矩形可相交)。
圖1.1 二維矩形骨料填充模塊
1.2 橢圓骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充橢圓骨料。
圖1.2 二維橢圓骨料填充模塊
1.3 圓形骨料填充模塊
1.3.1 矩形邊界圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.3 二維圓形骨料填充模塊(矩形邊界)
1.3.2 圓形邊界圓形骨料填充模塊
用于在圓形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.4 二維圓形骨料填充模塊(圓形邊界)
1.3.3 雙層圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充雙層圓形骨料,每一種尺寸骨料可帶一個偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。
圖1.5 二維雙層圓形骨料填充模塊
2. 三維骨料填充模型
2.1 纖維填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充纖維,可控制纖維長度在某一范圍內變化,同時可控制纖維間的最小間距。
圖2.1 三維纖維填充模塊
2.2 圓柱骨料填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充圓柱骨料,可控制骨料長度在某一范圍內變化,同時可控制圓柱骨料間的最小間距。
圖2.1 三維圓柱骨料填充模塊
2.3 橢球骨料填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充橢球骨料,可控制橢球骨料間的最小間距。
展開 ABAQUS網格控制屬性詳解(三種網格劃分技術) ¥12
這種情況只能切一部分出來做四面體單元</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">;或者把金字塔分成兩個四面體幾何形狀(后面我們</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">即將要</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">討論結構網格技術時也</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">將談到</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">:</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">ABAQUS中,</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">一個四面體幾何形狀可以劃分結構化的</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt;white-space:pre-wrap;">全六面體</span><span style="font-family:'Calibri';font-size:12.0pt
展開 
ABAQUS模擬中鋼筋籠的材料屬性定義問題
我用ABAQUS模擬鋼筋混凝土板的相關受力,我是通過以下兩種方法:1、建立縱筋與箍筋部件,然后在裝配而成鋼筋籠。2、通過CAD直接將鋼筋籠模型導入到ABAQUS中。但是問題是如何定義鋼筋籠里面鋼筋的材料屬性?這兩種方法是否都可以直接定義單個鋼筋的屬性然后賦予整個鋼筋籠,還是說通過CAD導入的手段得采取不一樣的材性賦予?
不知道我描述清楚了沒有,新手懂得不多,求各位大神指點
abaqus系列技巧16:說一說abaqus的幾何模型與有限元模型
如上面的左圖為幾何模型,右圖為有限元模型。
abaqus真正計算的時候需要的是右面的模型,即有限元模型。關于有限元的定義及實質,就像將幾何模型離散為一個一個的小單元,然后對小單元進行求解。在abaqus這類軟件剛編寫的時候,只針對右面的模型,后面才慢慢發展,功能一步步拓展到現在。不過這么一說,可能還是不太理解。我又整理了一個圖
CAE界面就是我們一打開abaqus就能看到的界面,求解器是黑盒子,看不到的。abaqus的后處理做到CAE界面里面了,有些軟件是單獨的,如hypermesh有hyperviewer,ESI有個viusalviewer。
求解器真正需要的文件是inp格式的有限元文件,這里面只有節點和單元信息,沒有任何幾何信息。inp的來源有兩個,一個是cae界面生成,一個是hypermesh文件生成。abaqus又分為建模和前處理,對于簡單問題,可以直接在abaqus里面建模,對于復雜問題,有三個辦法。
其一。用三維軟件catia等建模,導入abaqusCAE界面,進行網格離散。
其二,用三維軟件catia等建模,導入hypermesh,進行網格離散,然后只將網格以inp格式文件導入abaqus,進行其他邊界條件設定等前處理工作
其三,用三維軟件catia等建模,導入hypermesh,進行網格離散,并同時進行其他邊界條件設定等 前處理工作,最后將編譯好的inp文件直接提交求解器進行計算。
不知道我說明白沒有,先這樣吧。
我的視頻里也有個比較簡單的hypermsh與abaqus互聯的內容,有興趣也可以配合的看下
http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c13480
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展開 Abaqus的Python批量隨機幾何建模入門
在科研和工程實際問題中,經常會涉及到隨機幾何元素,例如:混凝土骨料、隨機纖維復合材料、多孔介質材料的傳熱和滲流問題、生物材料的細觀特征等等。這些材料中包含大量隨機尺寸、隨機位置分布的幾何特征,在有限元建模中可以使用自編二次開發程序的方法來實現復雜的幾何模型構造。
Abaqus支持使用Python語言進行二次開發建模,用戶可以利用Python代碼達成特殊的建模要求。在批量隨機幾何建模問題中,有兩個關鍵詞:一是批量、二是隨機。
1、批量建模
批量建模主要用到的技巧是循環。在此我們介紹兩種常用的Python語言循環控制代碼格式。
首先是while循環,也就是“當循環”。我們直接看一個例子:
i=1
while i < 6:
print i
i=i+1
我們觀察以上代碼,它的意思是:當i小于6的時候,執行print i的命令,直到while后面的條件不成立(即i大于等于6)為止。在循環前,我們給i幅值為1,每一次循環又讓i在原來基礎上加一,這樣就實現了循環打印五個數字的效果。這里的i一般用于循環計數,自加的操作可以讓它記錄循環次數。
注意:while下面的執行語句要空四個格!
第二種方式是for循環,也就是“歷遍循環”。還是直接看例子:
a=[1,2,3,4,5]
for i in a:
print i
這段代碼首先定義了一個列表a,它包含五個元素,分別是1、2、3、4、5這五個整型變量。for i in a:的意思是讓虛擬元素i在a中逐個變化,也就是第一次循環時,i=1,第二次循環時,i=2,依次把五個元素歷遍后循環終止。
展開 ABAQUS-有限元分析常用材料屬性表
ABAQUS-有限元分析常用材料屬性表.xls
NEPER 轉abaqus幾何建模方法
Neper2CAE-master.zip
neper轉abaqus幾何建模代碼,#python
abaqus中幾何導入的無縫連接
很多時候,我們在使用abaqus等CAE軟件的時候,都有過這樣的困惑,“為什么在abaqus里面畫三維這么困難?”,“這些零件根本就不好定位怎么解?”,“改一下參數結果裝配體都亂了……”,好,今天給大家帶來一款與catia完美參數對接的小插件“CATIA_V5R20_Associative_Interface”
以下是安裝及使用教程:
有沒有感覺很振奮?好吧,這里先潑盆冷水說下缺點
1 轉換速度不是很感人,畫單一的零件還是直接stp等比較迅速
2 每導進去一次在“assembly”之后的步驟需要重新進行,包括劃網格
3 如果你的電腦有企業級加密,基本屬于不能用的狀態
當然,有點也是顯而易見的
1 復雜的畫圖過程,再見!
2 復雜的修改過程,再見!
3 參數建模,get !
4 (最重要)高大上的既視感!
再多說一句,如果想要插件的,請加我微信公眾號“abaqus慢慢來”
(看到了catia上的推廣QQ?直接忽略掉吧,那只是一個漢化包的附帶屬性,與我無關的)
展開 ABAQUS常見工程材料屬性
Abaqus_Material.rar
500種常見工程材料屬性以及ABAQUS.lib文件

ABAQUS如何引入隨機的初始幾何缺陷
我要用ABAQUS做一塊板子的曲屈分析,但是不用線性曲屈分析求特征值的方式,而采用引入隨機非均勻分布的幾何缺陷,比如壁厚、板子兩個表面在一定范圍內起伏波動等。請問各位大神怎么能實現?謝謝!
Abaqus-Geometry Edit(幾何編輯)功能解釋(草稿版勿購) ¥99
<p>Abaqus從其他軟件導入的幾何模型,多少都存在一些不想要的特征等,進行仿真前都需要進行幾何模型的前處理進行簡化或者處理掉小特征、或者添補缺失。因此對于初學者來說,Abaqus中幾何前處理的部分功能操作進行一定的解釋。具體解釋如下:</p><p><br></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(25, 27, 31);">原創聲明:未經本人同意,禁止抄襲、二次創作及轉載!</span></p>
展開 ABAQUS材料屬性及材料庫 ¥100
常見的ABAQUS材料屬性及材料庫,添加至ABAQUS安裝目錄可直接添加各種材料的屬性,無需一步一步繁瑣的操作,可大大節約時間,提高效率。
Abaqus幾何建模案例演示
4.選用不同的實體生成方式,得到的幾何模型也不盡相同。
二、各種創建部件的方法比較
1.在PART功能模塊中直接創建部件
創建的是幾何部件,可以輸出為*.stp格式。此類幾何部件在ABAQUS中進行應用時,不會出現幾何缺陷(如縫隙),易于劃分網格。
2.CAD軟件建模
創建的是幾何部件。CAD軟件內易于創建非常復雜的幾何模型,但導入ABAQUS/CAE后可能出現幾何缺陷,一般需要進行修補(repair)操作。
3.從ODB文件或INP文件中導入孤立網格部件
在ABAQUS中可以直接使用已經劃分好的網格,且可以在Mesh功能模塊中對節點和單元進行編輯。使用較為方便。
來源:有限元在線的博客,版權歸作者所有。
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