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abaqus 接觸模型的案例

ABAQUS---輪軌瞬態(tài)滾動接觸有限元模型(直線半輪對) ¥888
<p class="ql-align-justify">&nbsp;&nbsp;<span style="color: rgb(25, 27, 31);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>目前,輪軌瞬態(tài)滾動接觸有限元模型日漸成熟,尤其針對直線半輪對情況。利用該模型已經(jīng)詳細(xì)開展了大量的輪軌滾動仿真,比如:1)輪軌不平順(鋼軌波磨、焊接接頭、硌傷、隱傷;車輪多邊形、擦傷、凹磨);2)道岔瞬態(tài)沖擊振動;3)單點(diǎn)-兩點(diǎn)接觸;4)輪軌低黏著;5)熱機(jī)耦合,并分析了各種情形下的輪軌滾動接觸力學(xué)行為、磨耗和疲勞損傷問題。然而,該成熟的模型大多都是基于ANSYS軟件建立,而ABAQUS軟件本身在模擬強(qiáng)非線性接觸、材料塑性本構(gòu)、CAE界面操作等方面具有顯著的優(yōu)勢,但是當(dāng)下基于ABAQUS軟件建立的輪軌瞬態(tài)滾動接觸模型仍存在很多問題,比如:<strong>輪軌力不穩(wěn)定、車輪網(wǎng)格沙漏引起畸變、牽引/制動模擬困難、一系耦合約束和扣件模擬不當(dāng)?shù)?lt;/strong>,使得該模型推廣受阻。本文旨在從作者經(jīng)驗(yàn)角度,分享輪軌滾動接觸有限元建模時可能面臨的問題,如有不當(dāng),還歡迎批評指正。</p><p><span style="color: rgb(25, 27, 31);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>輪軌瞬態(tài)滾動接觸有限元模型中,由于車輪具有較高的滾動速度,使得車輪瞬態(tài)滾動時對系統(tǒng)激擾較大,輪軌接觸力穩(wěn)定困難。因此,采用<strong>隱式-顯式方法模擬瞬態(tài)滾動接觸行為</strong>,其中隱式模型可得到車輪在重力場下的輪軌靜態(tài)位移和應(yīng)力場結(jié)果,然后將其導(dǎo)入至顯式模型中,再在顯式模型中模擬車輪滾動。以下分別介紹這兩個模型及其之間的關(guān)聯(lián)。
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ABAQUS2020-二維-顯示分析-通用接觸 是否可行(用帶與不帶coh模型、單元刪除法模型驗(yàn))
ABAQUS似乎自2018版本后就可以進(jìn)行二維模型顯示分析中添加通用接觸的設(shè)置,這項(xiàng)功能的添加著實(shí)方便了不少,一直用abaqus2014,沒有體驗(yàn)它的強(qiáng)大之處,最近剛裝了ABAQUS2020,特地做了幾個例子對2D-顯示分析-通用接觸的功能進(jìn)行了驗(yàn)證,屢試不爽的感受!模型文件已附上。 ABAQUS2020-二維-顯示分析-通用接觸-帶與不帶coh模型驗(yàn)證.rar 例子1:不帶任何損傷的一個沖擊模型,下面是變形過程 例子2:模型中心線處插入coh的一個帶損傷的沖擊模型,下面是變形過程 例子3:模型全部插入coh的一個帶損傷的沖擊模型,下面是變形過程 例子4:使用brittle cracking模擬沖擊開裂 當(dāng)小球接觸表面后一段時間,表面層單元損傷后,發(fā)生了穿透現(xiàn)象!!!難道是因?yàn)閎rittle cracking損傷后單元刪除,小球與基體內(nèi)部單元之間的接觸沒有成功建立?待進(jìn)一步研究。 由于批量插入coh單元模擬沖擊開裂時,通用接觸都能正確建立,但是使用brittle cracking單元刪除法模擬沖擊開裂時卻不能有效建立沖頭與基體內(nèi)單元之間的接觸,而兩種方法的區(qū)別是批量嵌入coh模型的相鄰實(shí)體單元不是共用一個面,而使用brittle cracking單元刪除法模擬開裂的模型中相鄰實(shí)體單元是共用一個面。由此看來,應(yīng)該是相鄰實(shí)體單元共用一個面的時候,基體內(nèi)部實(shí)體單元不被識別為外部面,而是內(nèi)部面,所以沖頭與基體內(nèi)部實(shí)體單元間的接觸不能正常建立。 總結(jié):達(dá)索公司此項(xiàng)功能的加入為模型的簡化分析提供了不少便利,再也不用擔(dān)心采用二維模型接觸的設(shè)置了,點(diǎn)贊!
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ABAQUS碟簧接觸問題,滯回,模型不收斂?
請問大神們,有會碟簧之間接觸怎么設(shè)置的嗎?
基于ABAQUS自然膝關(guān)節(jié)步態(tài)下接觸力學(xué)仿真模型
基于ABAQUS自然膝關(guān)節(jié)步態(tài)下接觸力學(xué)仿真模型 軟件版本:ABAQUS2019 模型運(yùn)動條件:膝關(guān)節(jié)屈曲運(yùn)動
abaqus 接觸模型圖1
ABAQUS車輪滾動接觸附加軌道不平順動力學(xué)模型 ¥299
1.通過MATLAB進(jìn)行改進(jìn)后的鋼軌如圖所示 2.通過單輪單鋼軌進(jìn)行模擬車輪在鋼軌上滾動,效果如圖 3.輪軌滾動細(xì)節(jié)圖 有需要的小伙伴可購買,本模型包括ABAQUS/CAE文件+配套的軌道不平順編輯器 如有其他需求請私信技術(shù)鄰或vx:abaqusAz 購買地址請大家移步作者個人主頁課程里
基于ABAQUS的人工膝關(guān)節(jié)置換假體位移控制接觸模型仿真
基于ABAQUS的人工膝關(guān)節(jié)置換假體位移控制接觸模型仿真 軟件版本:ABAQUS2019 模型運(yùn)動條件:ISO14243-3-2014
基于ABAQUS的人工髖關(guān)節(jié)置換假體接觸力學(xué)仿真模型
基于ABAQUS的人工髖關(guān)節(jié)置換假體接觸力學(xué)仿真模型 軟件版本:ABAQUS2019 模型:依據(jù)論文尺寸建立 模型運(yùn)動條件:ISO 14242-1 2014(三個方向的轉(zhuǎn)動曲線和豎直方向的力受力曲線)
基于ABAQUS自然髖關(guān)節(jié)步態(tài)下接觸力學(xué)仿真模型
基于ABAQUS自然髖關(guān)節(jié)步態(tài)下接觸力學(xué)仿真模型 軟件版本:ABAQUS2019 模型運(yùn)動條件:髖關(guān)節(jié)內(nèi)旋運(yùn)動
基于ABAQUS的人工腰椎關(guān)節(jié)置換假體位移控制接觸模型仿真
基于ABAQUS的人工腰椎關(guān)節(jié)置換假體位移控制接觸模型仿真 軟件版本:ABAQUS2019 模型運(yùn)動條件:ISO 18192-1-2011
基于ABAQUS的人工膝關(guān)節(jié)置換假體力控制接觸模型仿真
基于ABAQUS的人工膝關(guān)節(jié)置換假體力控制接觸模型仿真 軟件版本:ABAQUS2019 模型運(yùn)動條件:ISO 14243-1 2009
番木瓜摘取的接觸力學(xué)模型構(gòu)建與試驗(yàn) 附接觸力學(xué)文檔下載
結(jié)果和結(jié)論 樣本表面無明顯變形、壓痕與裂紋,夾持處果肉室溫靜置 24 h 后無明顯的顏色變化和傷痕,最大夾持力遠(yuǎn)小于成熟番木瓜橫徑方向受壓彈性變形階段壓力極限值;質(zhì)量和摘取扭轉(zhuǎn)力矩與橫徑、縱徑、果柄長度、果柄扭斷直徑有密切依存關(guān)系,質(zhì)量多元線性回歸達(dá)極顯著水平,扭轉(zhuǎn)力矩多元線性回歸達(dá)顯著水平;依據(jù)接觸力學(xué)模型和回歸模型計(jì)算的理論夾持力與測量夾持力對比,測量夾持力均高于理論夾持力,兩者最大偏差小于20%,兩者在趨勢上具有較好一致性。摘取方案能穩(wěn)定無損傷摘取番木瓜,摘取接觸力學(xué)模型具有正確性與實(shí)用性,可為番木瓜摘取末端執(zhí)行機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)與力度控制提供依據(jù)。 下載地址:接觸力學(xué)文檔下載
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abaqus 接觸模型圖2
LS-DYNA中的接觸問題(六)(整車模型中的接觸問題)
本文翻譯自官方文檔,原文鏈接: https://www.dynasupport.com/tutorial/ls-dyna-users-guide/contact-modeling-in-ls-dyna 整車模型中的接觸問題 整車模型的碰撞問題涉及到了所有自由面之間的接觸問題,大約有20%-30%的CPU計(jì)算時間用于處理這些接觸問題。這其中最重要的挑戰(zhàn)之一便是建立結(jié)構(gòu)化的金屬部件和非結(jié)構(gòu)化的泡沫、塑料部件之間的接觸模型,當(dāng)模型中還有假人的話這會顯得更加重要;另一個挑戰(zhàn)是處理復(fù)雜幾何體部件在邊角處的接觸模型。用戶應(yīng)參考本文來建立穩(wěn)定的整車接觸模型以實(shí)現(xiàn)合理的接觸行為,本文還會根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來討論一些模型實(shí)例。 1.整體或局部接觸 歷史上,人們一般單獨(dú)為不同的接觸對建立接觸模型,但是隨著技術(shù)的發(fā)展,以及一種魯棒性較高的單面接觸的引入,工程師們的建模方法已經(jīng)有所改變。為了實(shí)現(xiàn)建模過程的簡潔性、數(shù)值計(jì)算過程的魯棒性以及計(jì)算的高效型,人們目前拋棄了定義大量接觸的方法,轉(zhuǎn)而將所有可能在碰撞中發(fā)生接觸的部件定義到一個單面接觸中。我們通常稱這種方法為整體接觸。 但是這并不意味這我們就要總是避免使用局部的接觸模型。整車模型中經(jīng)常會有一些區(qū)域需要定義特殊的接觸類型,而這是整體接觸無法做到的。用戶應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況通過修改接觸設(shè)置的默認(rèn)值來定義局部的基礎(chǔ)對。 2.AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE 或 AUTOMATIC_GENERAL 盡管這兩種接觸都是單面接觸,但是仍有一些不同之處,如下表所示。
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Abaqus帶螺紋螺栓接觸應(yīng)力分析淺析 Abaqus帶螺紋螺栓接觸應(yīng)力分析淺析
目前的常規(guī)做法通常有兩種:1.簡化,用RBE2和beam梁來代替螺栓,這樣不能反映連接螺栓真實(shí)應(yīng)力,圖1為某結(jié)構(gòu)連接螺栓簡化的beam梁應(yīng)力云圖,沒有接觸應(yīng)力: .直接做出來螺栓螺紋采用接觸分析,雖然得出的結(jié)果很精確,但這樣前處理工作量大(螺栓和螺紋用六面體網(wǎng)格建模)、計(jì)算量大(接觸收斂困難),如圖為某結(jié)構(gòu)帶螺紋螺栓和連接件模型(圖2)和計(jì)算得出的結(jié)果(圖3): 圖3 計(jì)算結(jié)果 那么,有什么好辦法可以不用簡化帶螺紋螺栓,不用直接做出帶螺紋螺栓,又能得到足夠精確的結(jié)果? 運(yùn)用大型通用非線性有限元分析軟件Abaqus,只需要在接觸定義中設(shè)置跟實(shí)際螺紋形狀有關(guān)聯(lián)的參數(shù),如牙角、螺距、螺栓小徑等,就可以模擬真實(shí)的連接螺栓接觸狀況。既可以得到足夠精確的分析結(jié)果,又節(jié)省了時間專注進(jìn)行其他的分析設(shè)置。如圖4,為連接螺栓接觸來定義帶螺紋螺栓: 圖4 連接螺栓接觸來定義帶螺紋螺栓 圖5為某結(jié)構(gòu)直徑10MM的帶螺紋的連接螺栓接觸壓力分布云圖: 圖5 某結(jié)構(gòu)直徑10mm帶螺紋的連接螺栓接觸壓力分部云圖
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abaqus2020-三維-顯示分析-通用接觸接觸接觸-單元刪除法模擬裂紋,單元穿透問題!!
1 abaqus2020-三維-顯示分析-單元刪除法模擬裂紋,僅采用通用接觸時,模型中出現(xiàn)明顯穿透,結(jié)果不合理! 2 abaqus2020-三維-顯示分析-單元刪除法模擬裂紋,僅采用接觸接觸時,模型中出現(xiàn)少許穿透,結(jié)果相對合理,但不是最理想狀態(tài)! 3 abaqus2020-三維-顯示分析-單元刪除法模擬裂紋,同時采用通用接觸+接觸接觸時,模型中無明顯穿透,結(jié)果合理!
接觸分析】詳述ABAQUS接觸分析(1/2)
〇、概述 接觸模擬的一般目的:確定表面上發(fā)生接觸的面積、計(jì)算產(chǎn)生的接觸壓力。 接觸條件:一類特殊的不連續(xù)約束(只有當(dāng)兩個表面接觸時才會有約束產(chǎn)生),允許力從模型的一部分傳遞到另一部分。 一、ABAQUS接觸功能 在ABAQUS/Standard和ABAQUS/Explicit中的接觸模擬功能具有明顯的差異。 ABAQUS/Standard:基于表面(surface)或者基于接觸單元(contact element),因此,必須在模型的各個部件上創(chuàng)建可能發(fā)生接觸的表面;然后,必須判斷哪一對表面可能發(fā)生彼此接觸,稱之為 接觸對;最后,必須定義控制各接觸面之間相互作用的 本構(gòu)模型,包括諸如摩擦行為等。 ABAQUS/Explicit:可以利用 通用(“自動”)接觸算法或者 接觸對算法。通常定義一個接觸模擬只需簡單地指定所采用的接觸算法和將會發(fā)生接觸作用的表面。在某些情況下,當(dāng)默認(rèn)的接觸設(shè)置不滿足需要時,可以指定接觸模擬的其他方面內(nèi)容,如考慮摩擦的相互作用力學(xué)模型。 二、定義接觸面 表面是由其材料的單元面來創(chuàng)建的。 2.1 實(shí)體單元上的接觸面 對于二維和三維的實(shí)體單元,可選擇部件實(shí)體的區(qū)域來指定部件中接觸表面的部分。 2.2 結(jié)構(gòu)、面和剛體單元上的表面 單側(cè)(single-sided)表面:應(yīng)用時必須指明是單元的哪個面來形成接觸面 雙側(cè)(double-sided)表面:僅在ABAQUS/Explicit中可以用,更為常用。自動包含兩個面和所有 自由邊界,接觸既可以發(fā)生在構(gòu)成雙側(cè)接觸單元的面上,也可以發(fā)生在單元的邊界上。 基于邊界(edge-based)的表面:考慮在模型周圍邊界上發(fā)生接觸。例如:可以用來模擬在殼邊界上的接觸
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